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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
5 a. q. y6 a3 p; Z) x7 ~" v; F( @/ J

/ J; L& J- [5 s& s7 }3 _# i3 r' R) X1 H* ?' X+ u9 c, H
 《AION》三测的变化# ], X; R, S2 v% ]9 j, e/ J
/ D) n' X) }. _; ]- D
  问:三测的测试重点有哪些?. u- B% ?- }7 c2 N- {$ S! l
3 z2 _, Z- q0 w) ^
  深渊战场,职业平衡以及反馈
8 @" k: d% j5 B0 E2 c9 q6 m6 u5 ~+ [; K$ O! l9 d5 U
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
; E* d. ^$ l/ ]3 l! }" o0 m  H6 N% L) h4 w. E
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
) T8 \1 t  G+ d4 H3 h  }* M* X5 l1 \, f& L: U
  问:制作系统有哪些变动?
- g5 V3 q) O2 ~3 n: Q/ X
; U$ V- |: ?8 m* V' _: L; a, Q  制作时间缩短以方便玩家8 {9 ]; v3 h' j& A3 ^9 M
! g- j* o- Z' ^# I+ U8 W
4 [% e9 H$ N( V6 ^# @0 p8 c

2 v* X( d1 }) n5 I  ▲不再需要无聊的等待了8 \8 f# ~. D, O) R7 v! g0 F4 {
) K# B  O/ V8 @, Y  |
  问:时空裂缝有哪些变动?  G6 T2 [+ K3 i- Y2 C, I. \* ]) h
, q+ u8 V. u3 j* m3 d
  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.3 P; P& C( \0 L
5 H% ?4 e0 l4 {
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?
; {' X1 [" j( T! ?8 o2 ]- g) Y% W7 h7 X% ]5 J$ j+ }/ ]) M
  在深渊战场它们将大量出现
5 y' V: H3 O0 h6 n, s1 v, x
6 B5 i1 ~, N1 s' T  问:怎样获得圣痕碎片?- }  Q0 e# f/ j6 U; A
" P" I  K3 e8 a& S4 D# X
  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
0 G! B8 o% x" I+ n9 Z2 V4 ?, Z+ l" h1 L& [4 }: ]: c& g# b, D
  问:技能方面有哪些变化?
3 y9 d' ^, j9 s6 b
& z) Q! l/ j4 O  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
  R) e* j# \4 P# h9 r2 [/ j$ _/ \: \2 z
! F  s& H) B5 g! v* O
  深渊战场的介绍
$ f* a. T# u0 i; s: [
0 o/ E5 S3 Y2 C9 L' b' R& }7 A3 d  问:进入深渊的条件是什么?
+ v' n4 p" H8 s  G$ q/ q
: c/ A  g4 `; Q% Y9 w8 V! t6 d  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
/ L; |2 J1 V/ I: P+ |7 c/ A. u; s% {: Z" D( o
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
( U: e, c& |: s, q# I5 n
8 I5 B0 U% g# i. W  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中./ c3 b+ y6 p7 L

3 f8 A, o7 J' A' _: R% w0 N  R  问:每层之间有什么差异吗?
5 P* ^) ?9 K$ t" m" h+ g" Y) `* u) ~0 S9 g) h
  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
8 C$ N% o6 v) H3 a7 @/ P: i
% Y' V* i+ H4 e* Z  B  问:深渊战场和普通地区有什么不同?7 x; Z9 ?1 ~& h( G; \

9 d) ~- @( u; y" F$ J4 @  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
1 A, ]% x$ a! o8 t! G- L+ [: q# e$ ~  }  `- E! J) v$ C( z6 p
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
" P9 e. f" W( _3 {/ h) J- P4 C
( {9 v8 Y9 y" K1 c, W- W" T1 T+ m  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
/ Q+ P( Y- n' \7 d* q6 T( H$ w: H) }
2 K4 [# ~! g/ O6 d
: t$ X6 a: a+ p7 p- A! |
# n/ o3 v0 \% W) S9 C  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?
" B2 c3 V" D% O# b* x: g: l; |( ^' a& e! T+ I0 q
  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.- j0 ^: i8 Y% d* `+ l( d

) t5 A' ~. N: ~+ q" b  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?% X- f8 r# v% ]/ w2 b* A2 @
% K7 V! W6 D8 h7 @3 F/ {
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)
4 ]7 S6 c" {# A, j2 E+ y4 X0 X
6 }9 }0 P3 F! N, n( t; v  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?& D$ A6 n" k2 I: t% W% M# r

1 v2 y* s+ i% ^# q( S2 ^  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.3 I, T' F- x3 g$ N9 z' q9 K

  v% t( b0 `# c  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧: L$ h: `4 r/ O! y

9 Z. O$ ?- h# @2 v& P; Z  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
3 ]5 g- t- K8 c& a  Z* Q4 a( Z
# A, `# w: F( i) i4 ~  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?0 d9 ]* A2 r0 d, q$ Q& h  Z
+ h" l& ^9 X; m2 D
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
* t, P3 q4 c! k, D& c$ U3 \$ @4 V9 @* j+ }1 C* f6 |
5 r2 q* I2 h0 y; D" [. a0 I

5 z; Y- G2 ^9 n4 M4 \1 n% v  ▲堡垒守护者首领
" Y# \1 g0 \3 ]/ `- h1 Q# Q! ?2 \3 j  y/ k
  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
; v/ [- a' X4 k
! U2 i9 }; P2 f: X9 @0 ~  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.4 G* T& y0 U0 N; [! e/ |# l7 S

; `! P% ~  x" [  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
& o: w: m4 p3 U- t- `
  l' ^; e* @& v, Y+ K  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?6 j' H0 l( [$ l0 M

7 ^+ e" U- O, E/ U  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
/ ]# l* r1 O' O( j9 f. ?, S+ d6 z0 I& |
, K7 y& J9 Q( m

9 b$ n2 b% k4 o4 Y 1 l& B* ~1 R" N% J. U
+ j; @( b+ K. U; b7 s2 P* E* p
  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果2 e0 w2 M/ t8 R) n" q- T9 S

  \( k4 N$ G; O. m4 n, o; [  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?0 O  A$ q, |% i
3 N( u! A. C; _2 f2 J2 L8 R* Q
  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.! @3 M6 s: m5 v

# N  G; A$ V1 F* R  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
8 J: R) E+ N: x% |/ `( d( [; ]
  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.
9 Z6 f# V/ }& M+ Y, {  S4 v0 C' ~2 ~- A
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?: E5 k' B( k9 U" u% v( k4 b/ _
8 {; J7 V( \( S. R
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
- `# K3 [. b2 I8 t0 s! r
" K; D. k( q, P4 p; X0 L; y9 ^7 A' M* k: E2 ~0 U" i
  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
# z" m# u6 t: c$ L% S# F: o' I6 q$ B& V+ i% {0 R! W

7 L& C# F8 b1 }( D( G! Z' q  问:职业平衡有什么变动吗?
* \5 c+ {0 W- `
4 J9 l! l6 F& i8 ~) Y: l  有的,内容如下:6 W  `5 G+ r! e

/ P' W( _" [* S+ Y  守护星:坦怪及嘲讽能力加强
2 h. s/ f, V! `& t' S+ g% z
6 Z& i% H) f' p- e/ z: x' N
0 H1 {5 V3 U; R. T3 j  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能$ a0 t0 r$ {, l' D0 w6 ^9 g
" h& R, k2 G% r$ H; F' {

. [3 e. B8 V5 S  杀星:加入快速移动和一个背刺技能8 b* \# a: ]! X- {1 C

! A5 h2 w& [$ @$ @, N3 D- |  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.* R" V$ J: M2 Y) L/ y/ t  j& j
  T4 m8 h) j# E1 K! ]! Z( l1 C
  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
# R% U+ z8 b  C" H1 ~
5 S. H8 h4 C5 J; B4 z  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值
1 R# z# j' ?+ F! R
! I9 W  V1 w, s& y; B  治愈星:加强输出能力,单练更轻松7 `- j7 O5 [9 o  }6 j
8 D- C/ k/ n# a# i" C
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
2 r  B+ a2 ~5 p! t( r: I& }" X
& \. R  P! k9 a) g! k8 R  问:有新的圣痕?7 ~* I# L, h/ [: D5 }1 n

* \% ]. Z9 t% J2 q* b& V0 o! V  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
' K- a) h) R) ]* z! a( G
  ]! b$ R+ N( c% E% C% ]  }. w # e4 O' J3 _3 K' A6 S

, X7 e0 `' \4 j1 _7 |  Y7 K/ l  问:这次的测试将是最后一次吗?$ A9 l  T* r: |) d5 D+ r9 Y* B+ j
) E9 |% o( N) c/ f; H
  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)7 T9 i# z$ a4 N$ R# f1 @6 h
" q6 [' N" @( c' b6 [
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
$ [/ ?: a9 X3 U* N  a/ m. P! M
1 f/ n5 @0 Q1 g6 G1 u& x( C4 W  工作完成., b1 t1 t" N0 }5 E% J6 Z

; a* a. c8 ?% c" W6 w  问:你认为aion的卖点是什么?+ E" i( h4 \$ v/ _9 ]2 b2 o0 B5 e

2 v* r& D# O, G$ C: i  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
" i9 @6 c- e7 S( ?( o" p* }, `; Y5 e6 h0 O
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
6 A+ p; y" ?  e2 O
8 c8 s5 S/ e6 O6 Z: `2 u
  i) g! ], r  L& N. v1 l4 m
" S! b0 n$ {& b! ]
. u$ i! L8 s/ T3 K% E# }3 q" `/ r7 D$ h5 ?  b* |8 l. C

5 Q: s5 ]% n) }' k7 a0 u
. l  U0 c# S4 r3 Q+ Z8 f7 ]0 A1 p

" ~) ]6 u6 I2 m
" g3 y3 I* c' n# t  [2 _- y# X6 M
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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