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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
' R2 r# {# r7 m; I* b( |* V+ K* X! `; u( V

& e7 ?* t* M% G- ~" _$ R/ w, C" x% S+ d& g* j
 《AION》三测的变化( ~& ^. x! ~1 q0 {. a3 R/ K) _

" @, E9 H3 R: Q: I) d+ d8 v  问:三测的测试重点有哪些?
' }3 W( M, b) }5 c& U/ P8 c1 L$ V- _+ [- N9 G; K2 E& Y5 |  M
  深渊战场,职业平衡以及反馈
+ O5 i; Y. q2 {+ y' U% R+ L- G5 [. ]. c2 }
  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?- N  ~3 X2 \7 k
( \3 r, Y8 S' |/ V$ ?
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.0 Y6 M5 Y) q+ [: B0 C" I

2 W* c6 ?* [; |  问:制作系统有哪些变动?
% W/ E( j4 ]: `' B( t
. T+ d. K' L0 t; y  制作时间缩短以方便玩家
; y$ `) O+ r4 o3 G6 `5 `' C  E2 g7 _2 @7 {! q) \- _0 X

- A! I4 T7 v* m6 d- `* h! _8 B3 `, e# e; L  O- n9 w
  ▲不再需要无聊的等待了
- l2 \6 ~  N8 k" o0 E6 ]9 M( [6 W* e+ T6 p
  问:时空裂缝有哪些变动?
7 ]9 T7 c7 ]  o# U
, s5 R0 r4 E9 Z9 X  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.- w3 Q# l: ^' [6 j
( ?$ u$ T1 Q" n1 f( h. ?
  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?/ E- p) C7 |1 K5 O  i
4 f  |0 u6 z3 _4 }: X( @
  在深渊战场它们将大量出现8 d  p5 B4 \2 r( q" A
& ^; P1 [4 d& W4 G: o3 n
  问:怎样获得圣痕碎片?. [! R" X% q* }' b0 n7 u6 _6 i

  u  L: F) D  X5 m; b  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
2 D8 r- I3 A) h# A( r; b1 w# f" z7 M' T+ ?! Y# P
  问:技能方面有哪些变化?
$ g5 Y# z) S7 d2 [9 m0 X7 @; j# u, _' C$ P) g3 P, A
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
# W( G3 L; A( O! Q( P/ S) p+ W' ]  S& A0 a

5 g& Q( G9 Y, v# g" Z  深渊战场的介绍2 i% A6 A  N. l8 m0 _- u/ ~1 w; W* w

/ Z1 A# w! b- H! M. O6 \) T$ h  问:进入深渊的条件是什么?
8 s4 J5 A. ^) Y5 h  f$ m" V
1 V+ x/ s1 C! V  Z  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
( T. B: @( f( e1 G* J- A! G2 ^
9 x  s2 @% m% D4 f  m0 Z: `  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
9 D9 R5 S: W1 h! x$ W3 {7 m* l! X: ^0 ]1 M* b4 m
  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
: p7 K9 ~& P7 n: X7 q
: Z5 u$ ]4 Y" {6 r1 p7 b  问:每层之间有什么差异吗?
1 C% Q/ w  D3 }  J  e
+ u' k/ |' D4 ^& h& K8 l; s- g  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.7 c# {1 e! L; h2 _" t  [
6 ~) m2 ~* K0 z1 p& I. y
  问:深渊战场和普通地区有什么不同?( K# [, g/ B4 F0 z0 L  ~* s
3 k$ U2 e& o# M5 D' t
  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
. D) G% ?% l9 ~! ~; J: d
4 h' C4 U/ {( \" k. ~. G( H7 B  问:深渊物品和标准物品有什么不同?; t* [6 v. G8 ?( f" O
5 T9 N* L. ~7 e/ Q4 |
  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.% n& M  M3 A8 z) G
3 f, d2 u# |6 x  y' O) }% k

( o5 {6 b6 ]( L' [4 l/ h: A' R! ?+ k8 f) y9 x
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?% Z4 P8 g# V9 T" b( y* ~) _

' f% W5 r0 w5 q9 c5 O4 A1 q9 Z* }  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
" P1 f. b8 T' Y$ c+ U; u' _: `, b0 U
5 K) X0 x8 N5 S2 T4 ?+ J. W  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?3 c1 ?* F# z8 K9 ~& v0 {

) N; p. V0 h- y7 O0 @  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)( `6 o$ ?4 P6 a2 o1 F8 @  ?, N

- ~3 b) b: X4 C1 S5 w  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
7 {3 w! n( J7 N
1 E  ~$ l/ y  Z1 z1 e5 H  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.' m) }0 C  K4 c4 W, Y

, @3 i/ k5 Y8 r1 C1 |+ ?  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
( Q) G$ ]8 B  r5 ^
7 }0 ?+ V9 ^0 c6 _+ m  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.& y- b8 ]) r0 G& \% G  H

) ^# x, E$ J/ ?6 o% i) J. R5 l  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?( ^5 v7 w% e" q6 ]/ Q' r& Q2 x+ Q
% k/ x# |( X( B4 _- I( W
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
  A/ w' g/ t; o4 [9 S& O+ q8 S2 w0 i. F3 e
5 A1 {2 O8 V: Y6 R9 P' B1 q5 ~

5 t7 L6 K. K+ n# G5 p0 N  ▲堡垒守护者首领% U- r9 {: A- I5 G- j

2 R3 c$ p$ J9 T; m$ |) c/ T0 }  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?. o# J" P1 R/ j3 q+ E$ a
; p* h- G. i3 y2 m( L7 _1 D
  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.
4 Z8 T  }# j1 k3 s; T! N2 P9 I/ ]9 E* I! Q# _
  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
4 |4 G: Q2 H& w4 B+ E
; T2 J0 o0 F4 j' q+ D; v# C; z) u+ \  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
' U! |, d$ f+ Z) T$ E0 B
  l* C% z5 l: l' C  X  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
' S6 j) }* P- \6 a" F$ ^5 y: N, w0 R- E4 y

' B" S" n/ p/ @% ?  |) K
- }2 n; Y- H6 |
8 B- u4 ^% t* V( U! g
: {  i7 X* H& F5 U' L$ F  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
) g% L) \" ^1 a5 m7 ^1 K6 r
! R1 z; [8 `6 C1 d& g) C  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?! H% c6 c4 q7 ^1 I
) R) Z; [4 G) ?& F
  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.  ?: s- Z. S) _4 P4 ?% f. _* v

5 c( ?+ _/ h! u; U4 w4 f" `: d8 u) z  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.# ?% \- H. R/ F% B

- b9 l! e  @* V! _7 {  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.6 G- w! N" ~- m
' K. v; t  @4 M5 C$ a7 F
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
. Z7 D% p, S, r! Z& b4 x. f% g* c2 \% X
  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
# ~. S# t; n0 V% m1 f* y% {7 M/ s$ Y

, a, r" a( W* L+ y  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@); G% y7 W( @* f7 D7 u

2 V; S( b, v( i/ A! L& z
; z) T6 z3 t+ C  问:职业平衡有什么变动吗?% Q' ]" O$ L% W6 q9 x) u# q

5 B- J# K; z$ B3 T4 Q  k  有的,内容如下:7 l: h+ B( c! T

3 @, w; S; m: o; u' z  守护星:坦怪及嘲讽能力加强3 f5 T9 u% v8 X* X" [5 ^1 ^/ i& O; G
" ?1 y7 S4 |* S
" K7 ^6 Q. q% G% [( v4 x" W+ N
  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
2 P+ S. d$ y5 U/ [8 ?( F: b6 E( M
3 ?  X$ O6 \' L0 O: Z
6 r2 T' C3 Z$ k% H  杀星:加入快速移动和一个背刺技能' `' O, ~% `, E8 u; x& c$ v

5 v$ J- @$ g, @: r5 L. R# C  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.+ S+ x  R# G3 B6 z6 I; H

" k4 n4 X( K2 Q  k: s- `  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
. `7 M5 J( u" E; b1 v4 Z) \
( F+ v% P! {" J1 @$ y% [- C# r  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值) [1 y0 |% O$ Y, A  H
. E3 |3 S0 K- E- g* s
  治愈星:加强输出能力,单练更轻松( F# u8 w4 w2 x1 O4 o5 ~

3 N: h+ F" f6 p  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力1 v" B- j- R- ]" d
% X9 O+ B" ~' a. G& r" R6 e/ O. X
  问:有新的圣痕?
2 P" O  _4 ?; K; p1 b0 E/ f  G, m7 I: z# _* F/ J
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.8 F8 N1 B9 }9 q# q
$ `0 u: W, I2 [( X

  I: J, P& Y& y0 O: r+ L2 l- A% g, d) c+ y
  问:这次的测试将是最后一次吗?
4 K" l% u4 a( W/ b* V8 i
2 A! T' [- C& o6 h) m8 d  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
' _/ ^: W/ {$ L2 [4 N3 C# B6 ]" b  U/ p# C" g4 X" c+ T/ O
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?
" Q* m% X7 Y. A1 n2 ?+ C% }: h6 l( y+ h: a& e
  工作完成.
9 N1 X; w/ M7 `7 C* c% \1 g& S6 c+ o
  问:你认为aion的卖点是什么?5 x/ z3 n3 y1 X5 n9 D6 {

. j3 X2 ?9 T/ {) e# D5 x1 H: \) I  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
& S% Q. P- P' n+ J: h( C+ a/ q: l5 ]5 j: w
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
6 e2 X( @' H7 g, m
5 a0 D$ z  h% d' J& i; f4 ?% h
$ ^2 Y" ~6 x6 U% _1 r0 ?" o3 \8 J* X$ X( E

4 s! n. i, i8 _- U' W9 K0 j; {8 X
5 ^8 l( G  j, F$ |: L- N& U
# S& [0 R3 b. _8 a' z0 u& a

5 h; o3 P) @* [! Y: q
3 `) \  c  T5 Z; H! c. o5 C9 M" H) Z
! [# @' [( E2 E
% B4 ~) q- u9 W! J3 [( q& g难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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