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发表于 2008-6-28 17:21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测7 o& B, L  V) u) A# ]% o# {+ N
: V  D/ ?: m& r1 b, a2 b6 f8 k: @% G

# Y: v4 [, [) _3 t! q  O! o/ O  [( K& a' H1 s, t) ]" P
 《AION》三测的变化$ Z' `4 T% Z; w( F+ X+ S9 ?

4 V6 I8 _* Q! g  问:三测的测试重点有哪些?
8 Y6 I" ^3 |+ ]# }3 E- M. d! @0 W. q' A6 v1 n' ~+ \
  深渊战场,职业平衡以及反馈' S7 a4 Z/ |2 I  t2 Y6 \5 F8 @

3 P0 o0 P) ?) S5 ?; z9 t" [, P  问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?( N9 W0 j) r( V5 {2 ^
2 ~2 D+ g# W% m9 e
  任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.0 J: l0 D% h4 a9 s
; @/ E/ w7 y$ r2 t
  问:制作系统有哪些变动?% @5 p  B  y+ z0 O2 r

4 \* Y4 Y0 F& ~  制作时间缩短以方便玩家) F* ?% Z; b  q1 R% u
+ U4 A7 C8 y" J* s

+ ~. _' j8 {. K+ C  W/ U' s
- E; E3 ]3 k0 @- F( N5 y  ▲不再需要无聊的等待了! k1 A  ?* g3 O6 X. w2 K
# n5 V& W) n0 l
  问:时空裂缝有哪些变动?
$ g' X$ ]% z  ?1 r; |
$ D$ I  s4 B7 v" a5 K9 T  时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.( V6 T! R: D# l: a1 k

7 T" J; d" d% W+ V& B, ?  问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?, h8 B* |. A  E* W; }

8 c' w+ i3 h7 o) f" r' b  在深渊战场它们将大量出现
! X+ l- C/ d6 q% o' K0 u6 g
2 K) u4 d& t2 X, O( u1 @  问:怎样获得圣痕碎片?
8 K3 ]! q* k  u! l+ y% p: u) m! y" ]9 M4 ~) |" v0 Q) v) H2 f
  杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得. o5 J& _0 _; w' h. {% J$ U* w

$ G0 D5 m. i& c/ s5 _2 D! ?1 a+ b  问:技能方面有哪些变化?$ }3 ~% L5 `+ Z" f- u
( b9 Q7 t; M7 F4 q$ D
  所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
& }( J; H: d9 X- k  }3 o7 Y
. C5 ]- M7 a3 q/ W( e! O, w+ B; X  Y% Q' A( w' \- U: t
  深渊战场的介绍
5 V- F; l" U# z8 t0 t8 K1 S% X0 \/ Q" H8 F
  问:进入深渊的条件是什么?0 e8 p- a- n7 L5 r4 A; h# b
0 `- V) Y( H$ |$ M) |
  最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
8 ]- c% ?- a& g. e/ T# n, N0 J1 }1 `/ s. v, U  X
  问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
3 l2 ~1 G+ G3 h7 B3 K# @: @  z& {- q; I$ I
  这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.- C/ k9 l( D" f6 D: I8 g

* @( l# Q  i  p0 ?  问:每层之间有什么差异吗?# O5 |/ Q  ^5 S% p

# P$ d: b6 u% e" d9 L  每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.
3 Z: F& `& k" o( g, X
' S1 m9 U3 c. h  问:深渊战场和普通地区有什么不同?' y7 E2 o- v& A5 H2 t9 D0 \1 m! Z

- c2 R$ `4 X# F! w# h9 h  深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.% k& C4 q+ G6 A& F" w9 m5 G7 k
  H. r0 I( B. ^9 a  N$ `! u
  问:深渊物品和标准物品有什么不同?
0 }5 `' D/ S  p7 Z" H( D" ]8 s7 a0 P1 {9 ?7 m9 \  Z5 \
  它们很相似,区别在于可灵活的自定义.
0 f  r6 v) ~# O  K3 Y! u- A, B# k% ^5 `) V7 I" x# _  B% M
% S+ N; l& N8 ?2 e
( v1 r/ k, ^: u5 a3 M
  问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?1 E+ L+ t; m: x! [# }* S, }6 e

7 }5 e! b$ j  M( h" c+ G  会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛./ I( u' K0 m5 Z' V- `3 r
( ^& r; b1 o! s  h( C7 d  \
  问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?# H3 X) B0 C6 m" ?, i& A: g
  W) v* G# S1 Q, h% z
  我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)- E( H3 b% S& j0 k/ _

- p$ O* Q. D6 O& d& I. r  问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
+ G4 M3 J5 h5 I+ o, B# v  X" k& I5 i! X& m6 Q+ p* e3 Y
  不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.
! @0 N, O$ k0 Z  g" g' I) M  f& R1 \0 k8 \" Z) H  t( p* G$ ]
  问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
* y" d5 p5 X. m  i$ G7 @! g! D+ i) u5 S6 @) Q& Y2 [5 h6 V# T
  因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.
! L; Q4 y9 F( S/ v
8 Z; H( X& B/ p8 Q" r8 N5 q  问:在深渊如何进行堡垒争夺战?4 ?0 f* c0 ~9 s" S
7 U- Z2 W9 L* w( ]: ?) j
  必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.  M4 f: W; f* D* s3 S: K2 @

' Q! i4 x0 I, F% x0 \( \
  G' |+ B6 g8 M  C! Z5 H' @9 e6 @, V9 ]# V7 V, {
  ▲堡垒守护者首领
# w7 ]0 }" J5 U+ a
7 ^: o( _9 {: h1 C2 y; m  F  问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?: G" [% J, _' ^  q  L, ]

5 F) x5 f* x$ ?9 w# l3 t  获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.& A, i3 q' [- i% T: i4 k: v! A0 V3 h# B

& A! M+ h, f; f1 O. L' e  不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
+ T. K5 Y1 _3 C
7 z6 H% F) N: S  s6 E# f6 E  问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?- i0 H' A2 K4 ?+ |

, b/ R; T0 j5 W; p, k* h  j: ~  是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多." [& I& x# r) {1 J) H6 K. g' M5 U
' A! q  A# D9 H; ~9 C

  P1 g/ o+ w/ I; w8 j( u4 h, [* [: {: e* d
/ F% v6 r4 C" I" {9 g) T

7 ]/ O8 C  R) M5 a  ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
6 w0 _+ R9 A+ [
. ^- {7 g. r  S+ Q  问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?
, {+ l3 ]9 J2 T$ S
2 _+ `. M4 ^% |- J  龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.
; R* c  ?2 q: O9 }+ O/ l* j
! a8 d( X, Q' z; P# h* I% Y; \  问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.
; }* ]3 ?3 ]5 V7 t! [1 P# c  Y$ Q' d" [( R& b) `4 S
  除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.5 A/ }% r& y' Z$ u% C
' o% @7 F3 x* S. ~) p( r
  问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?7 R% u( E$ E# b% I3 P/ ]

3 \7 D7 \4 b3 u. N5 U  我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.( d& k' z5 @- ?3 J

( d; G/ \' R5 ~4 Y4 |7 k* ~$ B
" a9 W' B) u$ T, \; _  职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
( q; a2 l8 I% _0 F( u4 [  N5 J9 h0 Z4 C* R- H1 E& D

/ T+ H( S3 |8 @( ]* i. k# I  问:职业平衡有什么变动吗?
% Q2 e( X$ I8 n; W; m& q+ b  S) L( A# b( I& Z' k$ [
  有的,内容如下:# |  w7 s; j7 H4 u; j
4 q* _9 s2 ]" y) A% W) X2 i% y5 e
  守护星:坦怪及嘲讽能力加强- T0 [7 L/ e/ [* o+ ]

9 ]3 @+ P. `1 L& B# |
. j8 N3 p. s& U2 g* }  剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
3 q& O% s9 e2 \6 y. Y- P+ Z1 N6 k# y* w: F

$ f3 j9 D1 ?& q' u# [' c9 d7 o  杀星:加入快速移动和一个背刺技能5 G5 j- j$ `( g

3 Z' D7 K- p( o* t  弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.6 k4 a8 ~* Y1 Z4 V4 c

( e2 ]- d0 o" X" \( L& p  魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
0 P' ]4 t7 S' u
1 c1 v) o. u  ?4 F+ t6 q  精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值. g" P& o3 R7 c8 u* P. w: }

  v2 s# \8 w2 _) k* B' G, M: F9 @  治愈星:加强输出能力,单练更轻松5 j6 D" ^& z# [* m2 i5 p
& ^8 H& a6 V8 Z+ G
  护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力+ g# }* H4 [/ Z4 ]5 Q/ H: v

# U6 R0 s, v1 ?% U7 u  问:有新的圣痕?
; t4 ?1 R6 t' g& i0 R2 L/ o/ p4 C' \% _8 r0 N3 d4 ]. A
  在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.
! g9 K5 m& _0 Z  a: k3 S$ v: {1 G, x5 }) s2 L( D2 z  X
! c" y' O$ J4 n% U" S
. Z" [. r1 [7 `8 w* Q
  问:这次的测试将是最后一次吗?$ T) I/ q) F; Q0 Q

+ C8 i( ^8 [' ~5 H- [  如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!), w6 G; h0 I% s$ f( k
, S) A' C- ^7 q3 {! J. F
  问:在深渊的测试结束后有什么计划?, t/ D% o  R- A6 ^! h
- C0 B1 X. ~6 K  ^6 U& }* h
  工作完成.
4 X: ]" [* i* w+ T4 p9 P
. n: _' n& l. o" ^/ ^% e  问:你认为aion的卖点是什么?
  X( ^$ f. T" T. K: J* T
1 n& W4 p" K* w/ B  或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
; f1 z% l) a- @1 B( l  o/ j, w# n8 E( [/ J" Q! G1 @" ^
  所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
+ ^. O% d5 j/ ^+ q" u: [2 L: f
" O, q& @3 {9 _- U8 L6 Y4 N8 Q8 P
9 l; x* z. r8 o- \3 p& t, `/ n- b1 U& K7 c0 \' `
* h# \: \7 W$ Y8 ^5 R
9 v- Q; u6 Y/ @; X: g
4 o4 {; n! E' r6 X4 d/ V
/ }- D9 I, g( n& K' A& y. b3 y
5 z* `5 z5 y( j$ H* M8 j

- K( y' A- {! y1 @
  l1 S5 c$ ]* u5 R% ^, j& X" n% D7 P& \  F0 Y
难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了..
发表于 2008-6-28 19:14:05 | 显示全部楼层
汗.....要是我什么时候没游戏玩了我就考虑去韩国提前体验下
发表于 2008-6-28 19:52:25 | 显示全部楼层
我也去,但是~~~~给我配个翻译
发表于 2008-10-7 13:25:43 | 显示全部楼层
我一直在等  等的都快哭了~!!~!~
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