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AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测7 S$ a6 r% I K* r6 Z; a
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( ~) [6 ?4 R' c1 n# v9 l 《AION》三测的变化
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4 W6 c) X' t2 E- F" {: w 问:三测的测试重点有哪些?% C4 V: W( R9 D: [1 n3 Y
, J" b3 Q. ~& n! _8 j 深渊战场,职业平衡以及反馈- e: u. N. t. F7 C1 i$ n2 E
- A7 _( i6 A9 ~& f. ]% H, `$ f 问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?
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任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.
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" t8 q- c) S2 b/ R& v4 u2 p 问:制作系统有哪些变动?
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$ _7 _* O6 j# ^ 制作时间缩短以方便玩家
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▲不再需要无聊的等待了
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问:时空裂缝有哪些变动?# b, t( J; f5 Y; c
5 b* O! r$ m1 ], q6 [ 时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.' c8 B( _: y; r; E3 ]# u
8 Q" k: f% O" S( b 问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?- ?7 j+ q1 Z3 Y) ]2 H8 }' c- p- [
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在深渊战场它们将大量出现
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) y6 K1 q+ Y3 v8 w1 U 问:怎样获得圣痕碎片?5 [% {8 ?: x* L* z
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杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
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问:技能方面有哪些变化?( s2 ^- [3 \+ n" {5 q0 S0 r- M
) a% V2 k) {! R 所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.7 O' f# n' {: Z, r* C
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7 W- M9 K" t' W8 k" M$ z 深渊战场的介绍( r' j, r) l' U$ m
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问:进入深渊的条件是什么?( Z& S5 K7 X, l t) d2 v
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最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务& E, F1 h2 i7 Y# m
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问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?9 a/ ?/ R5 Q6 G { Z
7 m; h4 }( s1 N/ u& d1 E 这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.2 d! s6 C) B! h% j9 T: l' P
& X8 s: D7 l) w e7 U8 l 问:每层之间有什么差异吗?# U3 Z1 Z1 m q" K
/ y$ G5 V; @, O# u3 H8 S" h 每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.# O( H) T( D' t; ]! w* H- x e
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问:深渊战场和普通地区有什么不同?
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. m- p0 B4 s' _5 B" c 深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
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. l L9 f0 j' G. J. D4 _ 问:深渊物品和标准物品有什么不同?
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它们很相似,区别在于可灵活的自定义." T9 Y; I2 S- M8 l
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]& W0 X0 S& O: y( a* {4 H 问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?' t" n; S: Y5 y. a( B& Y% t
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会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
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, t# K' K$ [- v: o" }7 N3 O/ S 问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?
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9 F& v# e% m4 {% z 我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)2 K4 j ~: p- o& M* @5 d
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问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗? t% p6 \3 y6 W% N8 [/ i7 c+ u' C
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不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.; v P. K% n$ K# w9 X
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问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧) b8 B9 |6 T4 V$ P* b
. l/ C& v9 a5 `. O4 c' _ 因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的. y5 s p, b6 l
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问:在深渊如何进行堡垒争夺战? F9 Q+ }& P# u1 q
: H% e0 }7 W; w1 e2 a: N5 S* v 必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
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$ t7 b+ O8 `( J* C" @8 j1 @7 e% d ▲堡垒守护者首领" Z$ ?( w& Q% U! V
' f3 c6 x' C# z+ ~% w& f 问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?
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1 K0 A. X$ [8 i" F8 e' _ 获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级., ~- h7 X2 M. w
A7 I G8 B8 o [" \& d# ^ 不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难., i5 Z7 \* ]! s+ F' p6 o j7 h) Y
; k k+ ~8 `8 x* _0 t& d8 u 问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
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, U( K4 T9 f" g( G& E/ F 是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
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; N* w1 X: ^3 o5 T ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果! N; ^1 P8 g7 B0 e' [$ |
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问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?7 i. i! Z: x. W6 i. C- t o
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龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们.
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问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.: j- `, A/ [* k$ t) q; @3 n
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除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.+ Q" p/ E T5 c3 g \% [8 H; `
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问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?: z; t+ M8 G2 e) V- o' \1 k1 h; r8 z
9 l5 T2 l9 i6 V* K; o9 P' T 我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.0 E/ V; _. u$ f3 l
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3 S) H$ n3 B* C" R! R 职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@)
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问:职业平衡有什么变动吗?' H" G8 n' |0 R+ u
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有的,内容如下: i! j: v# ~0 ]; h$ t
]/ V; ~: T" T 守护星:坦怪及嘲讽能力加强, x* U: t& T3 W& K, f0 [4 y2 f
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剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
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3 @) b& c; v' i; j 杀星:加入快速移动和一个背刺技能2 s5 }' w1 Q F1 H( n
7 ?8 K. K- V) b9 [) I( W, N 弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.0 E. y7 J' @# L+ M' Y0 V$ ^5 f8 o2 v
) a! ~1 h) c% [0 n9 q) o8 | 魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手# D$ Q& @2 {2 n7 O' \7 I% H6 {- Y, h
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精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值, f/ I; z- c* R* N3 W; G
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治愈星:加强输出能力,单练更轻松: Q( w/ r8 s: `: i w+ K# [3 \
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护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力
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7 w/ j: T1 F, }% X; n$ l6 o5 q 问:有新的圣痕?6 e& p) N' l: I! _
+ b, S7 j& e7 i, U+ k 在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色. p# d5 i# U9 e" i1 }
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. T" {4 y$ E! Y3 k 问:这次的测试将是最后一次吗?
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3 D+ `6 E# u# N4 l/ [: c6 x 如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)# h, Z) S: X. P9 N
" M; y) q. |. G6 }# u! q6 Z: x 问:在深渊的测试结束后有什么计划? @) o& Q' }4 I( o( Z
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工作完成.
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问:你认为aion的卖点是什么?" x& Q U2 M- b/ p% I2 ?+ @8 Y
+ J) O7 k; q7 Z5 o m4 s6 s 或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配./ o2 I2 f# N) e: |4 o) E
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所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望/ H8 w& E6 y. e, P# n' e+ ~
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/ p4 I: p8 c0 F* [* |) x; h# \难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了.. |
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