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AION企划主管专访:如果还需要增加内容将会有四测
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《AION》三测的变化( ~& ^. x! ~1 q0 {. a3 R/ K) _
" @, E9 H3 R: Q: I) d+ d8 v 问:三测的测试重点有哪些?
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深渊战场,职业平衡以及反馈
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问:我们可以期待任务的变化与额外任务的增加吗?- N ~3 X2 \7 k
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任务怪物已经加快了刷新频率,难度与奖励则有一些变动,并且为了使玩家更加方便,任务物品是全队共享拾取的.0 Y6 M5 Y) q+ [: B0 C" I
2 W* c6 ?* [; | 问:制作系统有哪些变动?
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. T+ d. K' L0 t; y 制作时间缩短以方便玩家
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▲不再需要无聊的等待了
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问:时空裂缝有哪些变动?
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, s5 R0 r4 E9 Z9 X 时空裂缝有相当程度的变化.它将不再频繁的发生,并且地点已经固定.当然,也有人数限制,这个限制将取决于其与城镇的距离.- w3 Q# l: ^' [6 j
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问:神界气息(原文是Aether,我只好这么翻译了XD)的暴率很低,在城镇里难以收集,三测如何解决?/ E- p) C7 |1 K5 O i
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在深渊战场它们将大量出现8 d p5 B4 \2 r( q" A
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问:怎样获得圣痕碎片?. [! R" X% q* }' b0 n7 u6 _6 i
u L: F) D X5 m; b 杀死对立势力的NPC或者从深渊战场里的怪物身上获得
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问:技能方面有哪些变化?
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所有职业都可以发现技能的变化,在AION三测中技能会重置.
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5 g& Q( G9 Y, v# g" Z 深渊战场的介绍2 i% A6 A N. l8 m0 _- u/ ~1 w; W* w
/ Z1 A# w! b- H! M. O6 \) T$ h 问:进入深渊的条件是什么?
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1 V+ x/ s1 C! V Z 最低等级25级以及必须完成开启任务,这个任务包括了一系列动态任务
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9 x s2 @% m% D4 f m0 Z: ` 问:在即将到来的测试中将展现的深渊有多少层?
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这次测试将有3层,目前大约还有9层在制作中.
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: Z5 u$ ]4 Y" {6 r1 p7 b 问:每层之间有什么差异吗?
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+ u' k/ |' D4 ^& h& K8 l; s- g 每一层提供了一个不同的游戏方式,我们相信中心层将成为最激烈的战场.最低层将是个入门级的战场.7 c# {1 e! L; h2 _" t [
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问:深渊战场和普通地区有什么不同?( K# [, g/ B4 F0 z0 L ~* s
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深渊战场里的怪物将提供更高的经验与更高的物品掉落率,并且,深渊战场的物品还可以通过获得的"深渊点数"进行购买.
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4 h' C4 U/ {( \" k. ~. G( H7 B 问:深渊物品和标准物品有什么不同?; t* [6 v. G8 ?( f" O
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它们很相似,区别在于可灵活的自定义.% n& M M3 A8 z) G
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问:深渊会提供使命任务和一般任务吗?% Z4 P8 g# V9 T" b( y* ~) _
' f% W5 r0 w5 q9 c5 O4 A1 q9 Z* } 会的,但是它们与以往不同,会更加偏向PVP,以更配合深渊的气氛.
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5 K) X0 x8 N5 S2 T4 ?+ J. W 问:我们看到进入深渊的等级要求非常低(25级),高等职业收割低等职业的现象会经常发生,有什么对策吗?3 c1 ?* F# z8 K9 ~& v0 {
) N; p. V0 h- y7 O0 @ 我们会使用一个优秀的系统来协调级别跨度的问题,一个高等职业杀死低等职业不会为他带来什么收益,但是被低等职业杀死的损失会很大.(译者吐槽:这在天朝没太大意义呀,享受杀戮的玩家不在少数)( `6 o$ ?4 P6 a2 o1 F8 @ ?, N
- ~3 b) b: X4 C1 S5 w 问:在深渊杀死对立玩家可以获得其身上的物品吗?
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1 E ~$ l/ y Z1 z1 e5 H 不,只有"深渊点数",不涉及物品掉落惩罚.' m) }0 C K4 c4 W, Y
, @3 i/ k5 Y8 r1 C1 |+ ? 问:详细说说在深渊,"搜索"和"侦查"的作用吧
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7 }0 ?+ V9 ^0 c6 _+ m 因为进入深渊如同进入了一个独立的区域,除了作战以外,大量的情报是必须的.& y- b8 ]) r0 G& \% G H
) ^# x, E$ J/ ?6 o% i) J. R5 l 问:在深渊如何进行堡垒争夺战?( ^5 v7 w% e" q6 ]/ Q' r& Q2 x+ Q
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必须击败守护者首领,每当完成一次击败,会有一条广播内容通知全服务器的人.
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5 t7 L6 K. K+ n# G5 p0 N ▲堡垒守护者首领% U- r9 {: A- I5 G- j
2 R3 c$ p$ J9 T; m$ |) c/ T0 } 问:它(堡垒争夺战)的奖励是什么?. o# J" P1 R/ j3 q+ E$ a
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获得堡垒(控制权)的队伍,将会获得有一定的"深渊点数"和折扣(购买深渊独有物品的折扣?)作为奖励,奖励将取决于等级.
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不利因素就是失去堡垒会导致商品价格的上升,虽然价格不会上升到让玩家无法负担,但是失去了立足之地,玩家在深渊中狩猎会变得困难.
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; T2 J0 o0 F4 j' q+ D; v# C; z) u+ \ 问:堡垒争夺战是7*24小时开放的吗?
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l* C% z5 l: l' C X 是看守护者BOSS的刷新时间是不同的,所以并不总是开放的.他们将在晚上刷新的更多,周末会更多.
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: { i7 X* H& F5 U' L$ F ▲遗迹开启之前的那段时间,将决定战斗的结果
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! R1 z; [8 `6 C1 d& g) C 问:关于本次更新后,龙族的运输飞船会出现么?! H% c6 c4 q7 ^1 I
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龙族的运输飞船会出现,并且会空投怪物和团队级别的首领,大约40人才能打倒他们. ?: s- Z. S) _4 P4 ?% f. _* v
5 c( ?+ _/ h! u; U4 w4 f" `: d8 u) z 问:深渊会不会允许空战,可(现有的)飞行时间太短了.# ?% \- H. R/ F% B
- b9 l! e @* V! _7 { 除了现有的飞行,深渊将加入一个额外的飞行模式,如果合理使用,它可以增加一倍的飞行时间,至于长距离飞行,一个名为"血统"的新系统将得到应用.6 G- w! N" ~- m
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问:剑星在空战中非常不利,有什么解决方法吗?
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我们没有任何相关的数据,不过我们会在得到三测的反馈后竭尽所能的调整.
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, a, r" a( W* L+ y 职业平衡(连蒙带猜,专有名词实在是晕@_@); G% y7 W( @* f7 D7 u
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; z) T6 z3 t+ C 问:职业平衡有什么变动吗?% Q' ]" O$ L% W6 q9 x) u# q
5 B- J# K; z$ B3 T4 Q k 有的,内容如下:7 l: h+ B( c! T
3 @, w; S; m: o; u' z 守护星:坦怪及嘲讽能力加强3 f5 T9 u% v8 X* X" [5 ^1 ^/ i& O; G
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剑星:剑星添加了短时间内增加移动速度和攻击力的技能
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6 r2 T' C3 Z$ k% H 杀星:加入快速移动和一个背刺技能' `' O, ~% `, E8 u; x& c$ v
5 v$ J- @$ g, @: r5 L. R# C 弓星:在上一个版本备受争议的exploit shots(貌似是个技能)已经调整,玩家不再可以处于morphed(某种姿态)时使用技能.陷阱技同时被改良了.+ S+ x R# G3 B6 z6 I; H
" k4 n4 X( K2 Q k: s- ` 魔道星:没有削弱,各方面更加得心应手
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( F+ v% P! {" J1 @$ y% [- C# r 精灵星:精灵将需要更多的手动操作,并且宠物的使用必须更加战略化.调整了之前的强力技能数值) [1 y0 |% O$ Y, A H
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治愈星:加强输出能力,单练更轻松( F# u8 w4 w2 x1 O4 o5 ~
3 N: h+ F" f6 p 护法星:附魔型技能加强,魔法值几乎零消耗.附魔型技能效果范围的增大优化了输出能力1 v" B- j- R- ]" d
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问:有新的圣痕?
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在即将到来的测试中圣痕将更基础化,藉此玩家可以培养更加独特的角色.8 F8 N1 B9 }9 q# q
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问:这次的测试将是最后一次吗?
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2 A! T' [- C& o6 h) m8 d 如果我们感觉还需要增加些什么,那就还有.(Oh...no!)
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问:在深渊的测试结束后有什么计划?
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工作完成.
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问:你认为aion的卖点是什么?5 x/ z3 n3 y1 X5 n9 D6 {
. j3 X2 ?9 T/ {) e# D5 x1 H: \) I 或许是我们尝试用基本的游戏类型引起共鸣.最近的游戏市场已经被各种特殊类型的游戏所支配.
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所以我们认为大家有一种需要一款有别于目前风格的游戏的愿望
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% B4 ~) q- u9 W! J3 [( q& g难等死我了..搞什么啊...我去韩国算了.. |
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