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2008-02-27 22:41:27 , 网友评论0条 | 来源: 作者::/ ]6 [/ P, {& P' l( |! n
: _% h1 t6 E$ Y2 U1 T" f; j 评价类% G; ~% Z6 Q% }
我想大家都想要个好评价吧?可是,评价好的的关键是在于什么方面呢?现在我给大家讲解。: i) [4 Q3 R$ K2 `- \" a# g
大家在打完BOSS,就开始结帐,通过自己的技术给予一定的评价。评价一共关系到3种途径:Style、Technic、Hit。; U. ^$ A- J+ v. p* x) t
1、解释打到好评价的三种途径(综合分):
?& U( o1 m( I" x R8 L$ V, ] F) r tStyle---大家在攻击的时候,经常出现多少多少HitCombo。这就是连招数。连招数到10以上,将会变黄字;到20以上,将会变红字。style捞分捞的最快的,也就是靠Combo了。除了Combo之外,还有Union Hit(协和攻击)、Aerial(空暇时间)。Union Hit是需要组队才能捞的分,而Aerial是打怪时的活跃度和打完怪后的停留度,达到一定的数才给分。* X. N. U% @2 b5 Q
Technic---如果攻击很高,攻击力度很强的话,在打死怪的时候将会出现Over Kill(秒击)。说白了,也就是表现自己对对方输出伤害的最高值。这关系到自身攻击和技能攻击,一般地,自身攻击出现的Over Kill,分数是最高的。除了Over Kill之外,还有Counter(破招)、Back Attack(背击),另外还有个隐藏分:时间。打BOSS花费的时间越少,给的分数越高。大家别以为DF里没有时间限制,其实时间值是存在的。
! n0 u2 @; Y' r' F& c; Z! z Hit---被怪攻击的次数。, E4 `' N; A* i, y6 Y/ E! x+ V+ Y
2、分析评价:
6 K T, f! Z1 D( U* z- m 如果把Style表示为活跃度的分数的话,那Technic就表示技术度分数。0 P$ C! z# A0 [9 l8 C) |6 `2 z# n
技术分不一定好捞,要看你是什么职业。别以为你所玩的职业捞的Technic分越高,就表示你DF玩的技术不错;别认为你只有Style的分,而Technic却那么少,就以为自己很菜。其实Style和Technic都是中立存在的,对于结算综合分的角度来说。
" Q* \$ y9 F$ I9 ^+ J. V 有人就会想:“假如我要打Style,要是Combo总捞下去的话,3S不随便打拉!”我会告诉你,你的观点错了。Combo到20以后,是没有Combo分的。只算其他的分。当然,如果你执意要去那样连,而打出3S 也不是什么破天荒的事。因为你还有其他的分能捞。先研究Style,我给大家一个例子。
0 |7 G9 i+ t7 |% z4 [! D# `# F3 c4 X 举例:/ [) a3 Y s9 w7 c
职业=鬼剑士;S=后跳;D=上挑;满足条件学会跳刺;满足条件学会冲刺。: t( n, h6 C* l+ d
XXX+S+D+→XXX+SZ$ e& u" T3 }$ \9 {( e/ ]1 o* V) G
连招分析:这是最简单的也是鬼剑最基础的连法,先3下然后一个后跳。让自己与怪保持距离之后,在用上跳;因为前面有了一次后跳,所以距离不近也不远,正好冲刺,3下之后BOSS已经在地上了。接着后跳加一个刺,走人。
( q m5 q0 h/ X2 V9 _ 这样连一招,Style最少也有15左右,用Technic减去剩余分数,一般能打到40%1 k7 K v' w% K& O8 Z9 `1 N
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