刃
行迹属性
配装配队
角色百科

[size=0.4]刃
[size=0.14]阵营
[size=0.14]星核猎手
[size=0.14]命途/属性
[size=0.14]毁灭/风
[size=0.14]常驻/限定
[size=0.14]限定
[size=0.14]实装日期
[size=0.14]2023/07/19
[size=0.14]【角色TAG】对群输出、双定位(主c或副c) [size=0.14]【角色定位】刃是一名通过消耗自身生命值获得更高伤害,且兼具生命回复能力的毁灭命途风属性角色。刃的生命上限越高,其能造成的伤害也越高。 [size=0.14]※点击下方行迹技能按钮,即可查看行迹详细信息(数值、升级材料等) 角色行迹(点击行迹按钮,查看详情)
[color=var(--dark-text-black-2, rgba(0,0,0,0.9))][size=0.16]终结技 大辟万死
[color=var(--general-grey-black-4, rgba(0,0,0,0.16))]
[size=0.14] [size=0.14]能量 130、回能 5、扩散、削韧 2+2*2<span data-type="详情" data-name="角色普攻对怪物韧性削减数值一致,定为1,其他削韧均以普攻为基准计算。 | 单体 | 群体 | 扩散 | 弹射 | 普攻 | 1 | / | 强化普攻 | 2 | / | 1 | / | 战技 | 2 | 1 | 1 | 0.5/1 | 追加攻击 | 1 | 0.5 | 1 | / | 终结技 | 3 | 2 | 2 | / | 战前普攻 | 1 | / | 战前秘技 | 2 | / |
本表格适用于一般情况,详细以词条描述为准。" class="wiki-note-text" style="box-sizing: border-box;">[详情] 升级所需消耗[size=0.14][size=0.14] 
[size=0.14]将刃的当前生命值转化为生命上限的50%,并对敌方单体造成等同于刃【24%/43%】攻击力+【60%/108】生命上限+【60%/108%】本场战斗中累计已损失生命值<span data-type="详情" data-name="等级 | 攻击力 | 等级 | 攻击力 | 1 | 24%攻击力+60%生命上限+60%本场战斗中累计已损失生命值 | 7 | 34%攻击力+85%生命上限+85%本场战斗中累计已损失生命值 | 2 | 25%攻击力+64%生命上限+64%本场战斗中累计已损失生命值 | 8 | 36%攻击力+90%生命上限+90%本场战斗中累计已损失生命值 | 3 | 27%攻击力+68%生命上限+68%本场战斗中累计已损失生命值 | 9 | 38%攻击力+95%生命上限+95%本场战斗中累计已损失生命值 | 4 | 28%攻击力+72%生命上限+72%本场战斗中累计已损失生命值 | 10 | 40%攻击力+100%生命上限+100%本场战斗中累计已损失生命值 | 5 | 30%攻击力+76%生命上限+76%本场战斗中累计已损失生命值 | 11 | 41%攻击力+104%生命上限+104%本场战斗中累计已损失生命值 | 6 | 32%攻击力+80%生命上限+80%本场战斗中累计已损失生命值 | 12 | 43%攻击力+108%生命上限+108%本场战斗中累计已损失生命值 |
" class="wiki-note-text" style="box-sizing: border-box;">[详情]的风属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于刃【9.6%/17.2%】攻击力+【24%/43%】生命上限+【24%/43%】本场战斗中累计已损失生命值<span data-type="详情" data-name="等级 | 攻击力 | 等级 | 攻击力 | 1 | 9.6%攻击力+24%生命上限+24%本场战斗中累计已损失生命值 | 7 | 13.6%攻击力+34%生命上限+34%本场战斗中累计已损失生命值 | 2 | 10.2%攻击力+25%生命上限+25%本场战斗中累计已损失生命值 | 8 | 14.4%攻击力+36%生命上限+36%本场战斗中累计已损失生命值 | 3 | 10.8%攻击力+27%生命上限+27%本场战斗中累计已损失生命值 | 9 | 15.2%攻击力+38%生命上限+38%本场战斗中累计已损失生命值 | 4 | 11.5%攻击力+28%生命上限+28%本场战斗中累计已损失生命值 | 10 | 16%攻击力+40%生命上限+40%本场战斗中累计已损失生命值 | 5 | 12.1%攻击力+30%生命上限+30%本场战斗中累计已损失生命值 | 11 | 16.6%攻击力+41%生命上限+41%本场战斗中累计已损失生命值 | 6 | 12.8%攻击力+32%生命上限+32%本场战斗中累计已损失生命值 | 12 | 17.2%攻击力+43%生命上限+43%本场战斗中累计已损失生命值 |
" class="wiki-note-text" style="box-sizing: border-box;">[详情]的风属性伤害。 [size=0.14]本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的90%,施放终结技后会清空并进行重新累计。
角色星魂【1】剑录大限,地狱变相[1]终结技对指定敌方单体造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃150%本场战斗中累计的已损失生命值。本场战斗中累计已损失生命值最高不超过刃生命上限的90%,施放终结技后会清空并进行重新累计。 【2】支离旧梦,万端遗恨[2]刃处于【地狱变】状态时,暴击率提高15%。 【3】冶炼玄钢,铣淬寒芒[3]终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。 【4】泉台歧路,百骸回春[4]当前生命值百分比从大于50%降低至小于等于50%时,生命上限提高20%,该效果最多叠加2层。 【5】十王判死,业镜悬照[5]战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。 【6】命留魂销,复返此身[6]充能的层数上限降低至4层。天赋触发追加攻击造成的伤害额外提高,提高数值等同于刃50%的生命上限。
角色信息基础数值 | 生命值1358 攻击力543 防御力485 | 行迹属性 | 生命值28%、暴击率12%、效果抵抗10% | 速度 | 97 | 能量 | 130 |
角色养成- 基础属性
- 20级晋阶
- 30级晋阶
- 40级晋阶
- 50级晋阶
- 60级晋阶
- 70级晋阶
遗器推荐【隧洞遗器】 | | 【位面饰品】 | | 【推荐指数】 | ★★★★★ | 【推荐理由】 | 莳者四件套的所有效果都和刃非常契合,刃开局主动消耗生命值配合受击,即可视为16%的常驻暴击率,生命上限词条契合度高,可以提高刃使用战技后的强化普攻伤害、终结技伤害、在低血量状态下通过终结技的转换更好的保证刃的生存,繁星竞技场二件套能提高佩戴者暴击率、普攻和战技的伤害,完美契合刃的强化普攻,暴击词条也是刃的刚需结合莳者四件套,携带暴击率躯干可以做为毕业装备选择。 | ※主词条推荐 | 【躯干】暴击/爆伤【鞋子】生命值/速度【连结绳】能量恢复/生命值【位面球】风伤 | ※副词条推荐 | 暴击/爆伤>生命值>速度>攻击力 |
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光锥推荐 | | 生1270 攻582 防330 | 推荐度★★★★★<span data-type="详情" data-name="光锥能提供暴击率、生命上限、通过受击或消耗生命,还可额外提高造成的伤害,和可以主动消耗生命值的刃完美契合,生命上限可以提高刃使用战技后的强化普攻伤害、终结技伤害、在低血量状态下通过终结技的转换更好的保证刃的生存" class="wiki-note-text" style="box-sizing: border-box;">[详情] | 不得 使装备者的暴击率提高【18%/21%/24%/27%/30%】,生命上限提高【18%/21%/24%/27%/30%】。当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高【24%/28%/32%/36%/40%】,该效果在装备者施放攻击后解除。 |
配队推荐
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