SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 19|回复: 0

《灵笼》制作很用心的动漫,剧情设定略有不足

[复制链接]
发表于 2019-11-27 20:55:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
《灵笼》我一开始还真挺期待的,尤其是在得知三体将由同公司制作,就更想提前看看这个动画公司水平如何。画面、动作都没的说,也很有未来感,但是这个讲故事的节奏就让我不太满意。
最能反映节奏问题的就是,弹幕里总有人问“主角为什么不这样这样做啊”,然后就有粉丝说“设定就是这样这样的”。好的动画做出来的效果,应该是能让所有观众随着剧情推进,对基本设定一目了然的,而不是让普通观众一边看动画一边去翻设定,或者等着忠实的粉丝去给路人频繁解释设定。
《灵笼》设定的确用心了,但是在演出手法上借鉴太多,表达能力也不太好,剧情节奏也有些乱,该长篇幅讲的一笔带过,该一笔带过的又太长,剧本有逻辑硬伤,虽说是给青少年看的,但是讲究点还是没错的。建模也有些问题,女性战士一个个跟超模一样。。真实的女战士是这样的?你说基因优化长相好看,我也可以理解,但是网红脸就是好看?审美都是借鉴,毫无新意。这证明问题还是出在影视工业流程的问题。国创还需努力,技术上看上去没有太大问题了,在形式与内核上还需要进一步加强。不是说东拼西凑就是作品了。。借鉴也有个度。如果想称之为神作,起码不要去物化女性,不要为了矛盾去矛盾,逻辑缜密点。
《灵笼》整体上是很优秀的国产动画作品。画面质量、配音音乐、世界观设定细致程度等等方面都属于行业前列,这点上我觉得应该没有什么好指责的。至于人名、怪物名、角色外貌上所谓的不中国化,在末日的大背景下完全是合理的,纠结这些就纯粹是在杠了。
不过还是要说一些可能有争议的观点,主要是节奏的问题,很多时候并不是剧情设定有问题,而是展现它们的节奏卡顿使观感下降,比如第一集对于被感染者的处置,不是处置的方式有问题,而是镜头展示的手法时间过长。从情绪流上来说,当时的情况肯定是很紧张的,现场的判断与行动的展现应该果断,甚至包括“犹豫”本身。
而细腻的情感可以通过行动后或者是结束后情绪流较平稳时的表情反应来体现,现在这样连“犹豫”、“判断”或者“观察”等都用了好几个画面展示,拖的比较长,对于猎荒者小队的专业素质是一种反面呈现,就让基本人设立不住了。类似的其实比较多,很多人所谓的剧情不好,其实更多的是节奏不好。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-6-19 16:03 , Processed in 0.059978 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表