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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 e3 F6 @8 p7 G( N/ T
/ V5 t  E% S) k0 L( d+ a0 n+ ]
* p/ l; k, `0 |8 }# ^武器平衡性调整
  T- N2 W& H& G7 y, n' r2 G& P- }
2 Q1 r; g& D. r% W: H朴刀  
  ^8 f& u- m" L2 c3 x删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
. e8 J+ X0 A' D; R, U9 E- W) L9 N' e- G. n
甲刀
% @. m0 P1 ]: [* T给刻印六「碎」赋予属性效果
7 r1 u# H, L9 i# i! s" E" M给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
; b' Q) [& ^1 ^: y7 j降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
" G" q* q$ B" V减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
( D' t& Y& \; X) `(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
8 K& G. x: |# _2 {' e) p被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞8 k  K  C/ h, G* ]/ k1 Y, w

$ H. x  A% O/ D. J+ ]' {: j1 o双戟 ' p% `7 S: g2 I- q4 _; c
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
+ c6 E( R" K) g1 _% l+ ?) q2 E1 n5 W7 v
双剑
7 _- |5 O  c! ~- W提高刻印「碎6」的攻击力; _; D. M+ R: @; p% n* Z$ x
8 C2 z6 K2 _6 r. D2 h0 a
双锤- e  F+ W7 E5 o/ J* n7 y1 M2 C
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞8 ]8 F9 O( g' n% y2 D5 ^# ~
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向" p' t$ H. v, ?- J
0 p4 i3 a& Y3 n& N9 E0 a
樱扇
* H7 @# N5 T' m. t7 v给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
8 q( O& N2 U" @; H2 p9 Y; e减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间9 h: u7 L' o+ I3 U0 B% c! [# p$ h6 n+ Y

& P  V3 V; s) K  h铁剑3 C  t3 W2 y& x3 a% v. k
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
8 g: i5 C: m7 ~5 }4 ~: Q* m: `
" Z# Y# @& X: m0 g# Y% G狱刀5 [& ^/ m# G: X# J; v, a5 D
给刻印「突」赋予所属效果
$ R2 C. c" v0 |6 [6 Q; _
2 r* A( s, B5 [% L0 b5 I多节鞭
5 s. ]4 _, L# T; e  [; q+ d给刻印六「碎」赋予属性效果( F# o' I0 o6 l& J- d, W
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力9 _- V4 r1 g, v/ U  \
去掉了刻印一「碎」的属性效果
* n; b6 S" X+ q( v1 r- I去掉了刻印一「盾」的属性效果
6 S/ C# m5 V' M4 a" M( N. x0 Q; F# m6 |3 E# F: F
: ?& @9 G: M$ |0 a) i. h% q
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。$ h% E, P0 U8 h3 w, G

  a! P1 J( K+ a% E
0 h9 [# k- @2 R( q+ A4 J$ v! r& ~" m
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
! ?4 t, P+ N2 S4 w8 f9 C; c' R% b
. w' D" M- J" M% m- O" @
4 W+ Z% P* i. C& \2 G5 @% Y# e0 F7 k「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力207 V& p& Z1 y9 [" h! q$ M
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
  b. _$ k8 R- B" S! _
+ i+ W' z1 z/ |" f- U# N. m0 c5 L* ]1 a% k- V3 ]: n
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。7 o4 |5 b9 k: }/ x, V+ y. Z( D( [7 m

' B( B' w% h. O/ G/ Z) t6 M* L8 p7 u+ H4 a
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
" j0 z# W1 g* ^+ O+ X9 Z! o& x# y
2 i3 ~6 c) ]0 T% |1 [0 @5 D  n0 c9 e$ t) V- P- L5 }
副将不能重复使用技能。/ {) |3 a1 f: B  ]3 A% W8 g% _: X
7 {% d4 f9 \3 ^: p

+ {0 [& X4 r( W! A把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整" l- o3 `* b! X3 _& ?

- o* _9 X/ ?4 r8 B4 S4 }  d/ ]/ V5 V* L , T8 g) E; U' o+ E, n. m
增加男女各2件服饰  y2 \* e3 }7 }# Q0 i
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
: z' z1 m9 o) {+ X& V% ^/ f女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
$ N! q, R9 l! m2 y9 N& V4 X
. F0 ]$ ]7 H. z" w- v$ }; m+ s) _8 W) _* z+ `4 G2 K) _
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
; v! h+ p7 s; E6 `0 e7 x  q2 H7 M& Y) Q3 ?# S6 X, }: U% k
1 q; v5 O9 s  V" e- ^9 t1 J
武器的基本信息中会显示武器种类。/ B$ i9 S1 A! ~" G" H

0 t" ^; \: h6 E! \/ a0 y6 |5 I6 \) v. r( z4 P6 {+ p6 C, o7 @  ^
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
! }& p  o0 h0 W! _( t单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
$ F5 }# `. q( A: K7 M7 X0 \+ w3 @: v1 w$ V5 I  p

; N9 f8 S6 }: ]; H& Y武器的“使用数”变更为“使用度”。; r4 x( {, W& H% F1 T; D
& x' _  y; {7 b' Z+ R

+ [) \+ Y2 @8 N& X变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整9 H3 C& m3 g9 ^$ d" M
% I0 r3 O3 q) Z4 B- T% b
7 E7 X0 c. i2 I, c) ~4 H
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
, m1 A: D/ p: S0 k9 I" x* Y+ U% w: Q0 F
0 _/ v% e* u6 |, K! q- Z' V
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
' G; u9 \% t+ R. v; C% u- k$ ^7 i
* Y9 t& [3 w* n& k% }" q4 Y
+ a) X% H, k5 [# s在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
, r" ]; V, }3 d( O
- l+ J* F) V1 \8 N. v* w
. w! e; f8 R7 @" d4 G3 v房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。( C, w& J9 J8 C6 J% g( D9 |

# X" Y- k4 Q/ e- U1 d1 B5 F: L4 i& s$ W4 {1 |" W3 ~1 v5 e
“演习”将无法获得义”。  V7 n* v( W, A# t( M

; x  H+ x5 X* [" e/ w. T9 e1 m. {& Y& Q) Y% @
战斗开始时的画面显示胜败条件。, x# e& T0 r6 b: Z; Q
% u- \3 F8 I7 k" T) [1 r: X
  c, h; r3 F+ e$ d2 C$ g1 R
战斗时左上角将显示战场设定信息。" L, x+ K0 D6 m* W1 _; L

5 e  V0 A( B: o1 a5 U* R( n% q- m; O4 l! B" j5 I  s
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
! ?$ s. j, c, L2 W
, _8 z; @& G, `2 Y8 ~! o/ H
$ p( J% j- e% L) O战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
( i$ L) k$ ?& j, K7 W' K
1 w: o5 {0 e& J+ E0 e0 e
' l/ O  F6 c; R  N! y削弱精锐中守兵粮库的武将。
6 y7 ~5 U/ v! @- K+ b5 r# a" D2 ~  W# s; U

3 _# s6 p& R( {$ ^3 S' f( V" @“演习”上增加地形“不明”。; C1 R' }7 R* x( ^- L- G

  @" j7 {  D3 L9 v
2 f6 Y1 V: k+ I实现“练兵”模式下的4对4战斗。  D$ u- Z- H  ^8 E& a  R
0 f; F7 I5 e) U
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
" r$ N8 ]& b. g* n8 J
% @* [6 r' l: K3 o- d+ D# U2 y. i# h在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。3 J8 Q7 J5 p" ^  V

* C" J. ?6 K, q- I( s争夺中对人战可获得的义增加为2倍。$ J6 M  n  _; V8 [
  b0 g& A' T" R' _) a6 a; F0 l$ z

( w& }, G0 M0 W" u使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。& O# K0 Z+ `/ u9 {! C$ k
' m' J  t6 F7 I! Z6 @

& q" y) j* A9 Q9 }5 b减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整  H6 u, Q& b) x6 |2 c

  I' E5 k& _+ U- g5 L - u% D3 z4 D2 F& B! U
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
& D; m) E2 b* c+ w6 `  G# S
- B' Q! @9 k" y& |, d3 Q
( V: V, a1 _* e( w1 Z3 E在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
8 z  G) v5 w* L1 N% X
5 @6 I1 j  P/ Y3 f( m" P
- s" n* ]& I! g$ X* H- q: @* E, k7 U新手任务流程改变。
' P, V5 W7 f) u3 p
" P2 N3 W. |3 @% a4 A: x0 i. }3 Y( ]: r8 }# I' U
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
; x& A' T9 |# ~: g+ q: |* G3 z
- s0 K7 I5 `' a6 O
& C4 o3 k5 E$ S! d4 }& r新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
9 ~7 Y$ q. V9 H6 Y( b) I& ~: ?- H2 C* q9 u+ y# X
" _! d& D2 i9 T8 ^; y" h
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..% V  p" m6 b. w4 J7 v4 B
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````$ R4 j& C' {; k8 w6 b! Y! Z

! F; a* H4 m8 r" m              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```' B- m, {" d% x2 K1 f
& [3 e. U2 B: [( I- i& e! L, l

  ?# v* f% b0 ~: t% {8 G* q;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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