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" h/ ?3 H! M6 o! i" j1 J9 @
' g q2 t2 U _8 ?% ]
, C! t7 @' [% p# `9 S1 T/ B武器平衡性调整
, R/ t* |3 r/ i( ?6 z0 V$ J7 B* v9 L1 H9 x2 e$ `8 ?" T
朴刀
1 G3 \ g& N; t! M8 _8 k删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
5 \$ d- p* D4 a: s
8 _, q! r( ^# e甲刀
. b! B( h2 x$ Q0 {, D给刻印六「碎」赋予属性效果" R2 Y: L5 S" y7 `! q7 a' Q
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果& h/ K/ U7 x# ?5 A8 W8 K' o1 S
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。2 {' a" p6 l7 X9 b- z$ b
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。% M- g0 F! e& T3 |
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
) D& a2 _" N! y被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞. k; x" z5 ]' c
! x# q' Y& V; W/ z双戟
4 R* B' r1 t8 e; P- q+ l6 E提高Charge3(C3)攻击的攻击力
* J* T# C% @( y4 W$ x4 M
& n1 } U0 u$ n7 S8 H7 ]. s双剑
5 q, H7 e: j% @5 S$ j. k提高刻印「碎6」的攻击力
! w# G E8 y5 p( Y8 h x5 p: s5 U
双锤% k+ K3 y! j$ s4 D8 f m5 K/ _
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
* j6 G) ], J' t3 U, v1 l# C修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
% T- h# E3 g2 E- d
' |, L3 Z% E( K8 X6 C樱扇
& u/ w: d# T7 W* N" p# `- ]' h给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞' {; L0 d( Z m2 e. m2 e5 P4 B
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间& s" J5 Z, B5 i+ _+ U* X" v
9 |! k7 H2 g: f7 x% P) K
铁剑
$ b# d4 Q9 E. }: _/ R) d5 x8 B修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞! F0 D- [+ J5 o5 u0 L" q# r
: @% }; ?* r7 K
狱刀
/ @! y- {& I0 K给刻印「突」赋予所属效果
0 V2 x2 {$ Q# S4 C' X2 W h: k. h- `, y3 f2 W$ L5 R: \
多节鞭- t& c9 P' s; x) e& ^
给刻印六「碎」赋予属性效果5 L$ y' p/ u( {- {6 I
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
% h |; f. G G# `" ?去掉了刻印一「碎」的属性效果
6 C3 e3 W. H! L9 s& S W/ @去掉了刻印一「盾」的属性效果2 }" B8 ^" i7 t* d; d( W& |
/ ~# l4 ?. n, w7 K% a" C7 E: K A9 Z. F
# M. o& N& p% c$ ~“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
! j, ~! {- Z. j: N2 D9 [
c, v$ h# y$ j& v6 j
Y. h1 Y& U3 J9 L9 g1 D3 S. o- k) }3 z. u. G# R
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
5 B+ I$ c& h3 N# }, ?
9 y7 U3 A' A6 q3 @# s! x y/ s6 D4 Y5 O# U8 T: m* B$ g
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
( a" f# O" ]; Y# s' k(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
0 B6 r$ R. }2 ]' ?; f
+ M1 ?% m- ]* s3 H8 j" f1 M) G* C' P( s2 A" S- _' C" I( F
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。$ d2 `' q& Z/ a5 ?" _, H$ Y
$ F2 _! T! k6 h- s- i) q$ G1 u1 b/ X; u" i0 p. G( D
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
4 Y; P* l) z3 l) Z# U5 f& g& \3 n0 Y& U6 v5 r/ ]
: A' ]2 S' a3 O0 [6 e副将不能重复使用技能。. m) s/ P" r- V. O# j, m. Z! \1 |, f
3 Z1 p" x! o' E) @- d8 y
3 i6 a2 G: Q |( ` D把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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