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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
5 L! O- `1 C- R3 e- \) X
6 l: T4 }: {7 L2 a% h- C- o
$ U$ r7 g' e3 P" J# t7 x
武器平衡性调整6 [2 x' Q  |- i* s1 M

/ a7 V: @% x. E) z+ {朴刀  
8 }0 ~1 I9 P, }4 e% y. F9 \9 B删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果& E! K4 K; `  ~# {
% @# @5 k0 v3 ~9 z
甲刀' K1 q0 b) x4 U
给刻印六「碎」赋予属性效果5 J6 N3 C( Q% W- M
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果# i9 N! w- W. ~2 R3 l( i  z
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。2 P* [' n8 e; t: E- z
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
3 i8 J( r4 Q8 p. {! o# _1 T(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
+ l' }2 u, i2 {/ ]被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞- b! M4 q5 U" t3 s4 K% U

* C; i) R: a7 ?4 W0 |双戟 % m3 R- V6 n8 _7 h- I; q1 V+ _
提高Charge3(C3)攻击的攻击力5 t4 n2 J2 M1 r# @7 a4 B

* h/ ?/ [0 G! a双剑
+ H3 W6 f( Q* Y$ D4 v  d提高刻印「碎6」的攻击力4 J* C# D+ |. C" z, F2 T

" I2 r' P& {$ @双锤5 t9 q( L& n* h8 }
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
1 Q! N/ O4 b4 n修改为在刻印「突」动作中无法转换方向& S+ J7 K4 F% r( p/ S& x

) W+ y4 o! t3 H8 C樱扇
; M' d' x5 l# C9 D/ L! ^" m, T! K* l给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞8 A/ h, a( B' E& ]5 K' Z
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间( M# i4 g- h# [* y

/ @. r$ r5 W& D9 ]3 a铁剑6 k% a! {. t, y2 i
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞2 t- S, C# ]3 X+ D. P

2 E/ K" ^. H6 e6 g1 ?$ h, G* w狱刀" c2 P8 k& s6 a+ {1 ?$ y
给刻印「突」赋予所属效果
- ~) y. ^/ U4 n, t
0 V4 F, k& n( [9 p: J% a) v多节鞭4 x  ~) q1 x% F6 J# I9 v& W/ o' R! n* I
给刻印六「碎」赋予属性效果8 [! I6 Z# {# a' j8 c" c# Q
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
# H, w. v( k; Q8 ]$ D, g9 r去掉了刻印一「碎」的属性效果: `% G& a( z* s6 u9 C% N9 ~
去掉了刻印一「盾」的属性效果& L( t$ c% v9 n8 B+ ^# j" f

) A( ^" i0 f7 E' b5 ~+ B) z1 a3 {
( d. w+ J  s/ N- J: E“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
: a/ @7 r% Z8 n9 X6 `- q! [3 ]. t4 l( M

1 e2 l! D, n/ s/ Z
- U( z2 L" N' s调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。! R) q. b( N& v
9 @( Y, \9 S1 J& I

. B+ K. c; M" o「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20  C& y( k0 l& U* X1 a5 D& X
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)/ L8 Q  j0 ], Y4 ~( j

$ h( P) _% M+ U+ N% n4 h9 Q" c0 ^# r4 g$ z. [
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
  q/ ?; i, ~( X# Z% Q/ M/ w* I8 L$ e- V9 P+ E) @3 D" h- ?
3 q; q: W6 [9 o! g% C7 Y
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。& C5 A8 q& A9 {4 C2 `- G* M- K! w
6 {6 G$ S' b. _% |! e+ x% a( ]; r; x
/ F/ T$ B( L$ B$ t! k
副将不能重复使用技能。
* ]5 {6 m- d. W1 k  }( @6 ]
/ R) _6 \. d3 P' C' t- Z
% t% S/ R1 \! b( X把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
& o. S+ U* H0 r: ]2 D- N( i+ X" S" p
1 q# S& F' C4 Q8 q # S  E7 v% }. G
增加男女各2件服饰" w+ C/ d8 `$ G
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;) ]3 q- S) v9 w  f# P
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
, B6 _* U$ i; w* _, R# T$ L9 P, G. T8 b8 e( L. ~; n3 H0 Z8 M+ L
3 d# c1 [, |/ ^* X- o/ K- o
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
  l  {/ x* W0 r" V8 t1 u2 O) y/ C1 }
6 M$ w$ w. s7 k2 x5 w/ U  i3 ], i
武器的基本信息中会显示武器种类。, J5 O! P5 u1 G

' s$ f, K$ Y, [! J% c8 ?" q0 {4 U' I, }) h
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
* a3 L4 i0 F3 o* l- {4 l9 q' W单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
9 w% E, N7 q- X7 d- i8 b. P5 l- h$ ]% F. X

8 q& E6 J* z! W3 t武器的“使用数”变更为“使用度”。
" J' x9 T0 I- c* A& i" u3 M' R, k# o. f6 P

) C) j: E+ n( h5 ^变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
3 G0 G& ^3 U1 U8 N
& k1 y# m9 @& Q# P ! V& {' z# \! w: z3 E
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
6 g2 x# i$ A6 K0 T* ]& z7 m% k1 z5 g6 G" W' V, S% P4 L2 o. @
1 P) [- B( {6 d# `. ]: j
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)! a' d) l" z& t) G" P3 u

% K, B# e9 i6 C. @: U3 Q2 I# }1 B) t, F* L( M3 j5 T
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
3 f3 r0 R" Y. s $ }$ \; P+ R  o6 z8 G8 F% f

/ k0 Q+ B; D: L* ?6 @0 o房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。0 O2 M  A! F3 M' f

. u" }  L1 _0 g+ g9 t) W8 B& @- |3 P" q4 @0 y0 K  `0 n* o/ I
“演习”将无法获得义”。. _$ Z; Z/ [- ?1 X; L, b
* A9 U. ^# Z5 b3 q, U' T2 k7 r

' N& O% x, a/ B1 C& l: v战斗开始时的画面显示胜败条件。' @/ Q9 \4 {% q& _* d
/ y0 }. k3 G/ q- p
+ m9 b* r3 I  {6 O' @, p0 m
战斗时左上角将显示战场设定信息。
# u% Q/ g& }6 r$ G1 v
+ h% f" D6 z7 d4 V$ e* a6 s
7 L9 l0 P7 E' e0 I; c! P/ i被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
1 L( [; R8 ^2 Z, Q, Z; c2 B$ A
% p+ v& r8 k9 ]- j* f: Q; d
" A( k0 k) w/ J/ c( i- z0 K) K战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
( F4 x& W: d; N9 Z" z0 K2 y, k1 V3 Q! ^

! {( N, ~0 ?5 D% b削弱精锐中守兵粮库的武将。
' F% ]+ n$ \2 l2 h. H3 B2 [! p4 X- ]5 L1 ]4 T0 T; E" z7 s
4 I2 Q! z7 V& L2 D
“演习”上增加地形“不明”。5 E5 b* ~: ?1 R7 X+ a2 }1 G: U
7 s/ F! p3 V& O- F9 Y, f* R* J
6 z/ h7 d) W6 ]3 Z
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
3 ~' R/ s+ a# ]$ K. c" M! ?- L
9 V9 H  |0 s7 c+ b: T" b玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。; H2 r8 H3 p5 z( P

4 a' S1 M) E3 h$ h) r" v在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。: s# `# f( J9 N3 x& N' ~

2 P% J) Q8 t6 b, Q: j8 }争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
+ e  a$ i: u3 [. l# z  L" Y5 l: \
" r  u8 m: p( m
/ p: O+ B) H( D7 E) F: M, k1 J  K/ `使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
* ?" L9 f$ G& D
' H8 G' h( k6 U/ a6 }0 p! R0 ~+ Y2 F& V0 d1 I# ]
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
3 k! E/ _! L# L$ d0 F; J4 e 0 ~& x. P6 Y$ Y4 J$ _1 `( y. f

( ?3 Y8 A; ~2 \! g( P) i7 [自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
7 D/ E8 a) M4 ?' I+ N- e! i
! M3 s0 k/ m+ h$ k9 B5 M9 ]7 X
3 u; W: X* Z! \5 O& y在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
( N! r, Y  V7 }+ w0 W+ V
8 w; n  q  g8 B# ^& j
7 @# Y4 i; H. _. @- V新手任务流程改变。* e  q9 O8 M9 c) w: X

: M: I2 h" B) Q4 K! |( E# w! v# M6 R3 U- w; U. I
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。0 j% h5 d: p' P0 |+ N5 k0 E
* ]. b- N' e5 W2 q
+ W6 C$ \4 P3 j" V
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
* D; l8 B+ O7 P5 E) w9 C  y2 t  u$ U9 h, u: ?. N3 r  g
/ z, v% n- K- Q+ ^8 q8 ]
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
9 i: o5 X- F: z血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
6 z/ b9 m8 v2 p4 y6 e' B* y
! s5 o+ w# M/ _0 d  `2 t" G+ b1 G              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```
4 @$ A. N  \  @7 n" Y! y/ t4 ], C1 |& F7 X

: J, \) r" {7 g0 J# H( ~, F2 `;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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