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7 e3 F6 @8 p7 G( N/ T
/ V5 t E% S) k0 L( d+ a0 n+ ]
* p/ l; k, `0 |8 }# ^武器平衡性调整
T- N2 W& H& G7 y, n' r2 G& P- }
2 Q1 r; g& D. r% W: H朴刀
^8 f& u- m" L2 c3 x删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
. e8 J+ X0 A' D; R, U9 E- W) L9 N' e- G. n
甲刀
% @. m0 P1 ]: [* T给刻印六「碎」赋予属性效果
7 r1 u# H, L9 i# i! s" E" M给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
; b' Q) [& ^1 ^: y7 j降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
" G" q* q$ B" V减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
( D' t& Y& \; X) `(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
8 K& G. x: |# _2 {' e) p被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞8 k K C/ h, G* ]/ k1 Y, w
$ H. x A% O/ D. J+ ]' {: j1 o双戟 ' p% `7 S: g2 I- q4 _; c
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
+ c6 E( R" K) g1 _% l+ ?) q2 E1 n5 W7 v
双剑
7 _- |5 O c! ~- W提高刻印「碎6」的攻击力; _; D. M+ R: @; p% n* Z$ x
8 C2 z6 K2 _6 r. D2 h0 a
双锤- e F+ W7 E5 o/ J* n7 y1 M2 C
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞8 ]8 F9 O( g' n% y2 D5 ^# ~
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向" p' t$ H. v, ?- J
0 p4 i3 a& Y3 n& N9 E0 a
樱扇
* H7 @# N5 T' m. t7 v给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
8 q( O& N2 U" @; H2 p9 Y; e减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间9 h: u7 L' o+ I3 U0 B% c! [# p$ h6 n+ Y
& P V3 V; s) K h铁剑3 C t3 W2 y& x3 a% v. k
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
8 g: i5 C: m7 ~5 }4 ~: Q* m: `
" Z# Y# @& X: m0 g# Y% G狱刀5 [& ^/ m# G: X# J; v, a5 D
给刻印「突」赋予所属效果
$ R2 C. c" v0 |6 [6 Q; _
2 r* A( s, B5 [% L0 b5 I多节鞭
5 s. ]4 _, L# T; e [; q+ d给刻印六「碎」赋予属性效果( F# o' I0 o6 l& J- d, W
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力9 _- V4 r1 g, v/ U \
去掉了刻印一「碎」的属性效果
* n; b6 S" X+ q( v1 r- I去掉了刻印一「盾」的属性效果
6 S/ C# m5 V' M4 a" M( N. x0 Q; F# m6 |3 E# F: F
: ?& @9 G: M$ |0 a) i. h% q
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。$ h% E, P0 U8 h3 w, G
a! P1 J( K+ a% E
0 h9 [# k- @2 R( q+ A4 J$ v! r& ~" m
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
! ?4 t, P+ N2 S4 w8 f9 C; c' R% b
. w' D" M- J" M% m- O" @
4 W+ Z% P* i. C& \2 G5 @% Y# e0 F7 k「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力207 V& p& Z1 y9 [" h! q$ M
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
b. _$ k8 R- B" S! _
+ i+ W' z1 z/ |" f- U# N. m0 c5 L* ]1 a% k- V3 ]: n
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。7 o4 |5 b9 k: }/ x, V+ y. Z( D( [7 m
' B( B' w% h. O/ G/ Z) t6 M* L8 p7 u+ H4 a
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
" j0 z# W1 g* ^+ O+ X9 Z! o& x# y
2 i3 ~6 c) ]0 T% |1 [0 @5 D n0 c9 e$ t) V- P- L5 }
副将不能重复使用技能。/ {) |3 a1 f: B ]3 A% W8 g% _: X
7 {% d4 f9 \3 ^: p
+ {0 [& X4 r( W! A把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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