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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

- a5 d) _; X' p* s3 }: p, a" ?$ [, Z! W& ], W; }

- J2 K: S/ D$ W6 j+ z武器平衡性调整0 O' r# f" i2 _3 x1 a; p
1 z7 e* N. `* @9 o# P$ ~
朴刀    v# S# U9 h# s
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
" X' }3 _. ?  E( Y: @, x9 T9 m/ K  v( U
甲刀4 B$ n$ e" n0 e" n6 V
给刻印六「碎」赋予属性效果# f6 U' K1 e3 h5 t" o" m
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
5 E1 @+ ^& W; ~* b5 I- q降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
4 N/ ]4 Y2 ^4 r* O1 ?减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
# Z$ M2 n! i0 N3 ^$ x(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)- C8 T6 u' P! R" v1 u
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
* H  u$ y* t  C7 F7 O* `4 H( e* s
" _/ }( f5 R) B) H% k5 U8 F双戟   g0 K; Q% C5 f" l
提高Charge3(C3)攻击的攻击力4 ~# A3 B$ Q6 h' v3 o$ u! L" `7 _
, W+ u3 A. z$ h  ~% B$ L
双剑8 I* p; V. j; I
提高刻印「碎6」的攻击力
! a" r' C2 \  X+ o
+ E$ F, ?" j, d1 B, U7 Q% Q双锤4 D* [9 [2 s9 X% i, {
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞1 R: v/ O6 x- s" ?, |
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向2 e2 v; L9 m5 J
# d$ A' t, j: d; ^
樱扇
% A; H* G/ I: I5 @7 h7 [# Y: C给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
& j7 n( {9 B1 ]0 A$ z- ]4 p减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
  m# D- \1 d6 [: ?* ^# m7 T- P* z  X3 n6 P. T
铁剑
. x  O5 Z6 K  N8 G( T/ T修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
/ ~; o1 _% l) r, D3 I8 d8 u+ ^4 ^
  g! j" U  |. g% r狱刀2 F3 i: s/ T% u
给刻印「突」赋予所属效果/ \3 r8 [5 T- r2 v; r( Z
2 y9 _9 D( [( \! @* J
多节鞭( J' I, _) I; ?8 u: {
给刻印六「碎」赋予属性效果  r, k; n( P1 T3 N$ @2 Z
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力! I* s4 G6 I6 O' ^% w6 L4 }
去掉了刻印一「碎」的属性效果
0 r2 B" q! U/ g/ E去掉了刻印一「盾」的属性效果
7 M3 M. X" ]3 m* T2 e* R& F, k/ I( Q; M7 q0 |2 c9 P
' O! l1 b5 Z0 ]* C
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。9 P  Q7 E0 N% M! D& f7 d
2 [$ j7 |% a6 N1 G
% O; F# A, l1 W2 ^5 H$ \# {

+ I" \, M" c3 m调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
0 Y* w8 w( p+ E
- j& a' ]- }' Y3 f5 Q; y, F" U; }1 D& |+ w* ?
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
8 {2 D, p3 u. I- A) s0 g9 t$ A(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果); ?. Q1 n2 n3 ^  f
3 t" s, i6 }$ t$ {/ l
% w& b- F2 X0 G
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。/ F; \1 j+ C3 g: r; M& G5 Q
1 P% k( j& d0 l' M2 E5 z
# W# Q5 `. Q2 ~6 q4 R% c
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。0 e- j$ ~4 C7 q  |' @: s/ ^
. a1 k: D. g3 l/ r3 ?" l+ ?
- |; F1 o8 d& H& l! g
副将不能重复使用技能。
- u3 D& W+ R/ o( q  l3 s% s3 m! d# v& d8 A0 ]; n
& r$ H! ^6 _1 L" H1 U" ?# E
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整4 t- I. E$ x% ?$ A% I- k/ X
9 Y4 v/ \" v3 y( p9 @
- s1 f$ C5 M( U, O$ t3 J5 U# @5 i
增加男女各2件服饰
  `- O2 n" `& I- ~) s! H) A2 s
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
3 y# `0 S- X6 S5 Q) w' N女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”9 P+ G6 R8 ]8 n. R5 F

. D1 l! |- |$ C. o+ t: R' `. p0 {- L" u/ S/ K! c
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
+ K! U/ O% C- _' D' V
. o) e" M- C, j/ ]4 B3 C$ u# I5 F1 H8 {
武器的基本信息中会显示武器种类。! g8 L; J1 p! o) T8 X

9 A, Z1 ~+ e" Q- T
. r  h% M0 K7 l) w. E匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”; n( }' A/ @# ^" R" c: }* ~! h
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”2 A! x) U3 S2 q. C; R% W/ e0 [7 q

  {, k1 ]% x7 J3 ]. i
0 `* {, _2 v8 \) B: a/ I0 r武器的“使用数”变更为“使用度”。  R  @' B: S  x0 w1 M% R
; i" ~. C3 Q5 }: Y1 R

' Y! y7 x- c, n! s/ B4 u( E变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
1 g6 G  \' O) M' y   }! e/ K9 K- K6 {' S; m

/ @  S6 y' R' w3 V+ F增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
+ p, l7 _, d+ P8 ?6 w% A" a! p. M+ U  X
8 [& g" Y* a4 N8 S1 j1 @7 r4 }# @
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
  _# D1 ?9 C) `9 l4 R
# a  ]6 z* O1 z+ i
" X. l, G) a: ?4 S1 g/ a% J在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整  o7 p$ f5 _3 g

* e0 h" k3 h6 s& D, q5 I
" P! Y7 y) I/ x; w8 ]3 ]! t2 P房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。! a/ a3 ^8 r, i' n
; q9 |: s0 `) i
; q0 z: a: |( l6 D, C3 |7 }+ h
“演习”将无法获得义”。% z+ D# C- r% N7 y5 z! q
  B7 m: r* v5 c! F- p
" }8 q$ F; d5 x
战斗开始时的画面显示胜败条件。8 h- B9 X+ l7 b' d
* z8 b2 z1 G: N/ H% }  t

$ K9 v/ ^7 t; c( ]" ~9 g5 h战斗时左上角将显示战场设定信息。
, |% d; v% B) v, `% ^& c7 d- j
2 B: f5 n+ \! V* P
' D6 B+ R. `' S% _0 W  ]1 g- o被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。' i( N# h1 F; a, d6 @

, N" A* R1 h$ X2 N$ j* Z. L; k; T2 \. |% r
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。1 V' r8 `: n  g4 l# W* C
8 D) z9 r0 [3 G  p8 M/ D3 [7 }
. x' V; P- E9 u# S  S
削弱精锐中守兵粮库的武将。
" @% C5 T# ]& C# ^: G# d. ?$ ^* e  W5 z

! f; E5 x0 P0 b6 s0 z“演习”上增加地形“不明”。/ k; o& z0 C  B2 F

3 [! [% Q- {2 W! [3 V' V  P5 ?% I/ M8 }" p" W+ g* A7 f2 T) t  [
实现“练兵”模式下的4对4战斗。1 N8 u- \: G2 ]$ K" a6 I  E% B) h
; }; n' Y* Z6 ]7 W! h6 i; {2 W
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。, E4 [' Q1 ?5 Q& M

$ ]! s* e' R1 G7 m" E在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。  o( I1 Y; C5 F6 Q
- r1 i6 C7 e! f, z: \0 U3 e
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。, Q/ q$ e$ m& y0 f

2 s/ ?' e, |/ O' ?! a* \, P& Z
9 Q! j9 O  `4 L; \6 X使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。: h" O% e: w* S+ r3 k; P% T
1 T6 h9 t1 h  a7 G  V9 T' Y

4 Z( p/ t" ?0 ]减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
$ I) p) L$ z; E1 K1 t( ^ ' W8 w: T$ `9 L) v6 ]6 @/ j. @

) F. `- M% p: I0 l/ l% [5 U! \自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。( S2 ~) g5 e, t- D4 [

$ S0 i5 k* e1 L- i. }( V$ F- z' o% k3 P3 y, ^
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。6 U  w( k% d) B9 I* S

3 e" s0 H9 g1 s2 P) @3 c$ W; l" Y+ p8 r* n9 ?4 C
新手任务流程改变。
: J0 P& ?: q7 @. Z) p/ x$ p3 G, h
5 Y; y* @2 M( s% {1 u0 T5 X  T$ {
$ \& B: S( Q5 P' N- p1 j5 b启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
& _8 }) C& e; j7 h0 A2 V) ^- y) R: P1 n: V' A1 `. G6 O4 B

1 {, v: [: S* R3 r新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。
3 z: B1 ?' E, f2 S3 P  n7 R, l, o1 u/ `
, O2 J1 M( {8 G8 R6 [
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
0 E8 \6 z) y, C. d- O0 }' a血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
' I. w: q- k4 F+ D, ?5 k0 H' G( h$ Q8 p+ ~3 l( a
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```' L/ {3 _: X: V: C% R5 T

0 M! K+ \8 L0 b' g6 }1 ~7 j
5 W5 d: U" A8 ~1 p, L# d;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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