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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

. U" @! p* {# b. [- u& Q  b/ F& x" ]" s1 [% D- b, X3 c

8 b9 [; E0 a& d$ F武器平衡性调整
: ]) {% F/ t. D- y* ?9 E, s
- k/ M! E0 C, G1 {) j$ q5 M* m朴刀  
" s1 `/ R. m! j& f0 W5 u2 \' M' k% B删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果9 X* J: g$ Q6 K8 r3 [9 K/ k( U8 l
$ ~3 f% R7 f8 E6 s2 t+ p& g$ O
甲刀" w- y9 @! l# t0 m7 ~
给刻印六「碎」赋予属性效果
6 ~. |+ l0 }! V: }给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果, b; Z- k. h8 r# b& y! R& K4 e
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。7 ^, a) K  }6 \9 M- z% @. {- f
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。' V2 a$ s9 g- T/ {2 Z: i
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
; \( [1 m( I' u7 H4 j/ T被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
7 G* N4 |2 r% l: ]- b- H2 s( m* z/ d6 t7 g9 g6 P+ I
双戟   S5 c4 K  ~0 S, l8 n" F( A
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
- x( z: Q9 B! q4 C# U: d9 R. Z. x5 Q, ^4 g5 j
双剑
! Q$ g1 n3 N9 W$ a- ~提高刻印「碎6」的攻击力& v' ~' \  N7 Y: n

2 K6 B7 e3 Z. J! x: V双锤8 h( {" |  K7 m5 T( p" V+ \& L8 y
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞+ h1 `+ T9 {8 v% l+ F! e: f- v
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
( I4 K0 o" W& D" V& y+ @* n+ |! |  \1 k
樱扇
$ h+ ?+ T7 E4 z5 A给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞: U; E% Y8 I8 W+ D3 Y
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间* H: v# i+ X7 i6 j. B1 }

; w5 f/ D5 ~9 `4 K6 q: X8 x铁剑! a; i& I/ B% O6 \. x6 @
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
+ V+ r- S3 h+ G6 q" k" d! O4 G3 w- c. T
狱刀: S: S' x1 g* R8 s0 p
给刻印「突」赋予所属效果
; Q4 S- ~7 G- S9 d/ g* e( M: P* y0 i% m3 B
多节鞭
: A4 K6 F, C* d; k" g给刻印六「碎」赋予属性效果9 t% R5 {' @1 T- o1 Q( D
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力) O, h; f% l$ |& v
去掉了刻印一「碎」的属性效果& q( [7 S) F% j. E
去掉了刻印一「盾」的属性效果* Q) _& g3 \, Z+ V* m
" t  V  z7 N) d1 F: ~6 p' V
0 \* \( z3 A' d7 @
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。! `  J6 r& @7 I! f6 m+ `& D
5 g1 g6 |# z% L' D
, l  E4 h  R8 `  m5 _9 Y

  h3 C0 _' N0 I调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
) |) {" X$ [- E+ R5 p: O8 }# U: R' m8 q

1 M) \3 }( [$ n0 f9 ]) X「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力205 r" G- ?2 j1 U! I) V4 m6 X
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
# h7 G  m4 u5 W- N4 F1 j. B1 @: i% \( u! {

' d3 }+ r: B1 }/ B# H+ ^1 Y改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
8 p1 r8 I. t- w: Z% i- S+ f" ^% K7 @+ Q$ S/ d7 W* ^) d
+ z, e' ~+ @8 ]0 A5 x! S& ]
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
( j) S) H+ @+ z" I; G$ r& Z7 }9 V: C
( x9 y; _" V7 ~, b- @) [, {" k. Y% k* v6 B
副将不能重复使用技能。
$ T: G6 I  T! z' X  B2 p- g! E) A( F! z0 F* `8 {% L4 C) ?
+ {8 T" q  d0 D& ?
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
, G8 X( Y: c7 w& R# N) d. p 8 w8 S0 O  o7 e
: R3 T5 q; m/ l# ]6 t! \6 a
增加男女各2件服饰
9 Y! q! ]: ~6 G" l3 p* {
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;( B8 z* I. U7 d/ u, j0 n
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
& _3 j* F1 F1 c( U  }; w6 O
5 M! c# @' N5 w' _1 R. c
4 d1 ], g  W/ G% D增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。& S- c. V2 @# b& @/ \
1 J. q, V+ a& |8 {& b

" c5 X! D4 @3 n7 u$ o+ J. W) e+ v武器的基本信息中会显示武器种类。
, K9 g* u: d6 J& k8 Q: N. z3 j* |$ m. |+ {& V9 t

  A& @7 @7 [: a1 m9 v; d匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
" `# p) d2 b8 z* ?( m9 Z+ q单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
$ S9 L8 v9 y) ~. Y8 D- V9 x4 ^  {

, F4 @( I  U; O! R- \8 ~武器的“使用数”变更为“使用度”。( U8 _2 X0 N- B$ `9 t  ]+ [

9 L. s5 }, g: O7 A1 E$ X$ L, b( F6 e  p% n/ |9 p. J) j
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整$ O* U+ }4 C( M8 Q# Z

" J, ^# g" n# n' x
6 f+ W3 G. u1 y增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
8 U8 f: J4 d" i# Q
" {5 X+ d( |- T& x3 P! G4 N, E+ P: r3 _% c1 `' X; b* G7 [
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
& G1 o8 t7 T& d, U5 J
8 I  V3 Z  W9 B6 r, {3 R0 p/ C" U3 x9 j- u
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
" r& F& I2 I$ b + S7 `4 k1 ]! G" v, O3 K

' k9 q6 x  X* q0 l房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
1 r5 H9 Y  }- r$ p" N
9 @8 {) d' P3 }: f# G
& q; N5 h) }, s: D1 a“演习”将无法获得义”。
0 Z) b# }4 c* [, A5 e) T' M
6 ~; R6 H9 K$ Y
# t: A7 s7 F# ^0 l战斗开始时的画面显示胜败条件。, Z4 R. z1 l  I( l2 r

6 O1 H6 c5 K% X1 l: H1 ~7 Q- a' c6 ^# l# j
战斗时左上角将显示战场设定信息。
/ n) E8 v' J5 b% y, D" g# ^3 ^8 X# e$ \6 {* p9 K7 [8 s  i4 B
0 y+ r9 {. r) _1 o
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
" h. s2 n- G$ F' t8 u  G: q8 |9 k9 u) J/ u, Q/ b
+ M) ?4 l7 S8 x7 v9 D0 P6 R
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
5 u, K9 Z( E5 i5 u$ {0 |) j& p7 X0 w: w

% p( F% |  d* u; H( r% \削弱精锐中守兵粮库的武将。8 Z9 c9 t$ _( e' j1 M% g$ w( M9 V3 ]
4 q7 c5 a& k& r

# H# E' C* m" C% X6 h- k“演习”上增加地形“不明”。  `& U# D" |# n6 d" ?

' k" j8 y6 q8 p. U( H& n, z( @/ c) D' e( r4 f+ s. V
实现“练兵”模式下的4对4战斗。
: R) _  P0 B( N/ K% r6 r% k' r1 d& ]. j
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。' M7 x0 |' e& z: s: F& P2 s

% W1 O8 f# z7 C- H" f9 E在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
" S8 S0 {( C7 m8 i+ R2 l* a5 I! t$ J9 M  T+ |, R6 ]+ H" k6 M0 l
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。6 v# L! ]4 ]8 i1 a+ K
4 x# W% g' x7 k& f( T

6 w6 j# e  O; \! c使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
7 L( r4 p) F/ G8 X, o  ^; c, B$ q) r9 `' K, X1 |

4 k4 d9 t% n. z$ ]% T" \, A0 F; T减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
9 K0 W5 v: c& a+ `% U, [ ' Y$ {7 D' a5 v5 b9 M, @

" L/ z6 L9 P, c; c, K自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。1 Y, _8 c1 O* q
$ R/ w8 ^% e! R0 K8 ]

: R# `1 }. a- ]) Y6 d6 N: a在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
3 U4 T* M2 {* v
7 A* E+ T, z) M5 U  v( Q/ X
& g5 L, Z* z9 N. Z" B, \# ^新手任务流程改变。7 r$ r1 u, X0 p% \; z! P

& N$ Q: l! T/ q7 V& O9 ~0 b
6 Y1 D2 A5 }8 N( j. z5 G启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。, J. V% A/ T8 ]8 L
7 y9 s5 g8 t, b- Q4 a( y) E) ?6 |
4 B5 \+ S7 e7 A/ F! \
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。/ v' z  T! H9 Z4 K

* k# ], J; v1 v, o5 W9 G6 r( U; N# V2 _
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..- t+ {* s3 M' z- k+ ?  |6 s' A2 H& z
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````7 [6 n8 K# i, e/ q, l1 ^% W# l1 T  A! R

1 H# ]3 u2 a9 W0 j7 P( u              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```- b: k' E! d( h; @
  \* U0 k. X) c6 x$ N6 [
& o4 I; {- ~2 K! v  M
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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