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5 L! O- `1 C- R3 e- \) X
6 l: T4 }: {7 L2 a% h- C- o
$ U$ r7 g' e3 P" J# t7 x
武器平衡性调整6 [2 x' Q |- i* s1 M
/ a7 V: @% x. E) z+ {朴刀
8 }0 ~1 I9 P, }4 e% y. F9 \9 B删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果& E! K4 K; ` ~# {
% @# @5 k0 v3 ~9 z
甲刀' K1 q0 b) x4 U
给刻印六「碎」赋予属性效果5 J6 N3 C( Q% W- M
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果# i9 N! w- W. ~2 R3 l( i z
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。2 P* [' n8 e; t: E- z
减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
3 i8 J( r4 Q8 p. {! o# _1 T(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
+ l' }2 u, i2 {/ ]被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞- b! M4 q5 U" t3 s4 K% U
* C; i) R: a7 ?4 W0 |双戟 % m3 R- V6 n8 _7 h- I; q1 V+ _
提高Charge3(C3)攻击的攻击力5 t4 n2 J2 M1 r# @7 a4 B
* h/ ?/ [0 G! a双剑
+ H3 W6 f( Q* Y$ D4 v d提高刻印「碎6」的攻击力4 J* C# D+ |. C" z, F2 T
" I2 r' P& {$ @双锤5 t9 q( L& n* h8 }
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
1 Q! N/ O4 b4 n修改为在刻印「突」动作中无法转换方向& S+ J7 K4 F% r( p/ S& x
) W+ y4 o! t3 H8 C樱扇
; M' d' x5 l# C9 D/ L! ^" m, T! K* l给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞8 A/ h, a( B' E& ]5 K' Z
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间( M# i4 g- h# [* y
/ @. r$ r5 W& D9 ]3 a铁剑6 k% a! {. t, y2 i
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞2 t- S, C# ]3 X+ D. P
2 E/ K" ^. H6 e6 g1 ?$ h, G* w狱刀" c2 P8 k& s6 a+ {1 ?$ y
给刻印「突」赋予所属效果
- ~) y. ^/ U4 n, t
0 V4 F, k& n( [9 p: J% a) v多节鞭4 x ~) q1 x% F6 J# I9 v& W/ o' R! n* I
给刻印六「碎」赋予属性效果8 [! I6 Z# {# a' j8 c" c# Q
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
# H, w. v( k; Q8 ]$ D, g9 r去掉了刻印一「碎」的属性效果: `% G& a( z* s6 u9 C% N9 ~
去掉了刻印一「盾」的属性效果& L( t$ c% v9 n8 B+ ^# j" f
) A( ^" i0 f7 E' b5 ~+ B) z1 a3 {
( d. w+ J s/ N- J: E“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
: a/ @7 r% Z8 n9 X6 `- q! [3 ]. t4 l( M
1 e2 l! D, n/ s/ Z
- U( z2 L" N' s调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。! R) q. b( N& v
9 @( Y, \9 S1 J& I
. B+ K. c; M" o「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20 C& y( k0 l& U* X1 a5 D& X
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)/ L8 Q j0 ], Y4 ~( j
$ h( P) _% M+ U+ N% n4 h9 Q" c0 ^# r4 g$ z. [
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
q/ ?; i, ~( X# Z% Q/ M/ w* I8 L$ e- V9 P+ E) @3 D" h- ?
3 q; q: W6 [9 o! g% C7 Y
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。& C5 A8 q& A9 {4 C2 `- G* M- K! w
6 {6 G$ S' b. _% |! e+ x% a( ]; r; x
/ F/ T$ B( L$ B$ t! k
副将不能重复使用技能。
* ]5 {6 m- d. W1 k }( @6 ]
/ R) _6 \. d3 P' C' t- Z
% t% S/ R1 \! b( X把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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