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( i( U- z5 b6 t; G8 h# W' O+ N7 |& f/ B
* ^, D2 Z: b5 G0 W4 S6 i$ A' F武器平衡性调整
8 f; p" N9 H6 j2 C
6 v a$ K1 e6 u+ k9 {朴刀
' S* M8 _ s7 O- V3 [5 O+ s7 I删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
; X5 l4 ^6 I8 ?/ ]6 D( U7 F
) u$ j" j* u; A甲刀
8 K4 ^' C5 E0 F% w4 s! j给刻印六「碎」赋予属性效果' ?4 H8 O8 k8 n- J6 y0 w. v9 O9 S
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
7 O( ]$ D; P9 F, V降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
+ c7 O% G4 Q" |* l3 P减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。5 W c7 ]7 q) y6 K$ r0 l
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
8 m9 K' r4 E: a: e! B3 f8 J被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
, O& m% V$ E) w) f4 [$ [0 Q% y
双戟 : Q( |$ m. N6 L [, w
提高Charge3(C3)攻击的攻击力
/ c3 n% E+ |/ o# M( ^9 k! B* Q# I x( F5 d W4 q! l& p, Z6 E
双剑/ ?' f, I7 [3 P4 D; {2 Y$ u
提高刻印「碎6」的攻击力3 g. z7 i' b( o
' w( S# B" R+ _* j
双锤, e7 R$ i2 ~! e. Y4 L
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
6 e/ D' Y9 N: x0 s, `$ \" V. F修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
: v; K( V+ F: E1 H& [. D% O7 _! T% s1 Y) d# z( b. I7 E; K
樱扇
% M# C: `1 x/ q3 a% a给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
, f/ r. g( m P. T& P' o减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间0 y! t8 h5 ?: S$ B1 _9 ~& {
1 i3 N( K) j' c# [铁剑/ k) d ~ [) l; {% B' W! j4 ~* v! V& f
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞5 S. M$ K, u( |6 B5 ~# X
+ q. _) F6 d1 L0 @
狱刀3 ^7 R3 l% S; \( `" c
给刻印「突」赋予所属效果9 f: E. [) ^' P3 D; \ G1 c
* v. @! d _, Y" z$ G
多节鞭
. s1 O6 }4 u( P, Q给刻印六「碎」赋予属性效果# g; {# `* E; N+ P7 z* M
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
0 h8 q- }9 |- h3 i# L去掉了刻印一「碎」的属性效果* z$ L n5 h, p# [0 I4 |1 h
去掉了刻印一「盾」的属性效果; o$ D. C4 z* ~: U4 ] j% J$ e
/ p$ i) j3 G# p4 E/ I! Q0 T6 X2 O m2 J: B
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。( n7 e& Q, s/ A8 r, ~: F3 @+ Z" _
/ ^& x# b8 x p6 F0 l
. {- G; L, i# r$ f$ _, c1 `* {: P& [ p2 p/ b5 z& w
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。. U. |& I2 ^2 B: ?, \1 S2 y
7 I* K9 @/ i- h4 T9 K
7 h' r4 H- Y3 n" o* `- R/ I2 L
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
! O* N! w* x+ u5 W8 G- m8 i- w(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)( j0 f+ a7 ?% C0 T- Q
! \" Y& F- M8 v5 [) x# f
T# z! g9 f& I' W
改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
0 m. g: J' K4 T s. Y7 r
# D! S: ^- C! H: j& k6 Z n6 I$ T/ u: e
3 m& o- j: \' s6 P; X$ F$ T只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。2 x% m" ~% k6 y( v [ r9 g% `
5 y9 R; F2 m( S0 K; Z* w3 R* `
' d' p3 x% G" z9 [( E副将不能重复使用技能。
" q% ?' y3 x8 a4 n( l
8 ~/ g7 p4 o) C9 c0 l3 |
; |# w1 q, g$ I! U3 q$ E( K把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
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