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楼主 |
发表于 2008-6-11 21:32:43
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房间战斗系统相关调整9 p1 r# D4 L% y, A' U5 n+ @4 X
, e/ w# @" ~: @! Z) O! {5 t+ O
5 c! \. N1 R2 w2 `9 g
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。2 w, A! e' i2 k) \; b$ o9 M
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& R d; k' ^8 k' X4 L- A# s“演习”将无法获得义”。) W( @- J) ~# |0 X6 T
M: H: f4 I( ]3 V* x9 H/ }
5 Y6 l, j( a" f9 i/ l3 \战斗开始时的画面显示胜败条件。& z5 b% I, \6 e( H
7 V4 v, j) |$ O" T
, M' Q2 d0 X, X4 O* \% o7 i7 d" X- x战斗时左上角将显示战场设定信息。2 u( m0 v/ _/ r+ Z$ X7 U& S
L- u( h. S g, Y! g# r7 V
( V, J# I7 I: w9 q
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
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2 y! _7 j- c+ ?0 ^$ C5 M6 j1 p* r$ H) s. Q
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
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+ V. h5 F4 B, P" g& v# r, ?1 O2 |
t' i" O/ p. V( H) e, }. B/ W0 t削弱精锐中守兵粮库的武将。, L1 n2 q" _- P1 s# ]
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i: o5 _7 X$ X: ~1 R“演习”上增加地形“不明”。
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5 p* B7 P# _8 A$ @ 实现“练兵”模式下的4对4战斗。 p8 _* w" ?; [- h* T$ y
4 y* j, t* T3 V 玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。5 A. Z7 o$ L* u; _$ d! V! R
6 a# t/ |+ d( I" b 在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
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争夺中对人战可获得的义增加为2倍。2 E; p% k7 U# t4 g% o7 |4 q4 ^3 P
+ K! t0 M9 F: T/ `' i% I: [
/ O. k1 K8 X2 P$ a 使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
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& W) @7 x4 ^* v* C# G' w& @5 w/ M+ ^1 V: R8 L0 |4 j% S% W0 R: Y+ A- k) ?
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。 |
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