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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

3 ?5 h8 n8 m. l+ U/ m% B# J
7 w% J; p5 ^" ^) v: H% T
) r# h7 I: w- @) w' s6 q2 O武器平衡性调整
# {' ]0 w  B. V
$ K" {- X& |6 K' x; }( B朴刀  
) I: t# r" k! P4 m" h删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
) J$ V  }1 p( Y/ I8 A; K
/ x% w+ ~  A) |0 R- M( Q甲刀- q1 Q- F/ ~) f! J( S3 s
给刻印六「碎」赋予属性效果& F3 s$ A; E$ Z7 r9 T; S! x
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果+ o) @: v7 R6 z& _/ S; k
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
& h) b3 O7 [4 l) W! l9 X减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
# I& Z4 h/ d$ _3 t, u9 y(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
! Z8 i( e8 `; e7 x, B2 k* y: E, y被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
- T8 @# D. I( k& |6 B
, X2 e8 N9 U. j! V0 h# H双戟
% S4 z( [' }+ c7 o- C* O1 V8 P提高Charge3(C3)攻击的攻击力) w% V& G; C8 h, P
, j# j7 f2 }6 g: R
双剑
4 c- @. F  h# ~8 M, w9 x1 \6 ?提高刻印「碎6」的攻击力
5 n$ W" v/ j1 d1 ~, F
# ]" j0 n; @# D双锤6 [  {7 M7 O) W
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞. m: ?; c7 H! I9 J$ b5 G0 a$ B' {
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向+ N# C0 |5 P4 y9 b( N6 }& n

9 P: }) ?! t! W4 M! i* p樱扇. i/ q7 H0 t! H7 u
给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
, H2 J1 L% h0 C( N$ b4 l8 o- ~减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间, ^3 a, I) U. G; t3 v4 }

/ P6 O! L0 c4 `& w& ]$ A7 A% n铁剑6 n& J$ Q6 w& G5 L7 D; p
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞' Q* u( G! r1 F# g7 c

5 |% X( ^" L3 D2 T% O4 f) p狱刀
* X# q, Q2 y) [& ~+ c/ k给刻印「突」赋予所属效果
6 U1 z* v8 l: v: I; m6 f( M0 |4 Y
多节鞭! P% }$ p! v& t, _* K; L' l. H
给刻印六「碎」赋予属性效果
1 y# J1 {4 M' X. U2 K! o) y减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力+ `8 n8 a8 m1 \' [. v+ }# K
去掉了刻印一「碎」的属性效果
+ y% x7 Y* @/ L去掉了刻印一「盾」的属性效果, I7 V8 h- j/ ]* q: I' T
( [- m; @7 h- {' c. @3 }
# b: @4 u, a7 N8 v4 |( `! J
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。& W4 e( [; D% h

/ u8 y/ v4 r( ^3 E+ N4 I# H- L
7 Y7 s2 n6 M6 E9 G# H+ f! n0 p
7 @( C: t2 A* {5 P调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。6 Y( d4 z! M' \

3 q( h1 K8 k( m0 Q% c, B( }( R; `! Q# B4 a% u2 h
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20( z1 H# M5 l( {4 u- y: B* C
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
  j/ Y  \/ K' O  t( x6 R  W) U2 m& J& O3 f

8 i& O5 j; x8 k# p& P改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。2 Y; Y( R% Y/ r6 [5 J( ~
: e9 U' s8 [0 L2 E8 h" V

8 t; o1 C! Z( C# z( l) G; X只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。+ z$ V! Z- B2 N1 t8 A6 w# |
1 G' w7 T" s2 Q& I' W, I9 B
0 L2 N, `( `7 Q- t2 G/ c
副将不能重复使用技能。$ `0 H! h1 {( K8 J* F

2 M6 v; `4 E! l3 H2 b/ I
. F# E, f, ^* R3 j把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整3 ^1 x( ~, p. n5 ^% T

+ C. q( J( }3 X* J" U. o6 Y ' e: S; {4 h* q; R% d' r
增加男女各2件服饰
! `2 p! N  \) H3 T/ m: a
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
! G7 B6 a7 |- c6 G女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
, z! c+ P  s6 T2 m# M# W4 x6 E
9 |! b- P+ c+ K4 O  N8 y* Z( o, G5 {
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
) I# J, h1 Z* m( k* ^/ }+ j7 k5 m% v& @/ M& c

- K. N9 b2 r2 T+ g武器的基本信息中会显示武器种类。! m3 T) G; d4 c' g/ O, r! Z) ~
( W' X7 J3 d3 H" n1 q9 s8 P

+ u1 N- T1 Q. N( `$ ?# w匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
, E& k' {% e2 Z单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
8 y7 K- A# `' S2 t$ B7 s* s: R4 O5 k5 B

6 g) N7 l( {. k/ [! H0 h3 X- K武器的“使用数”变更为“使用度”。9 u. G% S/ v# x  i" K

* u% s8 o! {( v; y$ x  y" Y* j5 e5 c/ Z6 Y: e/ B6 f( s; T6 M# z" {, X2 M( ?
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
! L) {  |8 L2 X% b 4 q  o4 K! h0 ]& o9 U. l

1 w! n: A5 B% ?! J9 I! d增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。3 `$ R" g! v9 c9 d
9 ?; T: O6 M$ h* q9 ]/ T# z7 X% H) i
) [; z; p" ~3 c  P( M+ U% @3 e6 Y
当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)& W4 z9 w3 G! r3 F! Z

% ]- h3 }6 w" \% i& p0 S3 A0 ~& }, p! k
在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
, U/ u0 o/ P, y3 l/ Z ; e! ?* k9 ?4 r( P* R9 [1 x' E

0 c4 m3 _; q% |+ u4 _房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。9 N) ?' A4 A& d' b6 j
3 E+ ^. X+ m: o! L

8 G! T$ }! Q& I+ z6 ]; k! a“演习”将无法获得义”。/ p8 D5 d- e: Q: |6 n" x
! R9 p: [. Z# K8 U, k
' a3 t+ x: d6 t" r( O! _
战斗开始时的画面显示胜败条件。) A" ~) X% {% [  h1 n; x

+ I$ o8 e. @4 M6 v9 C5 S, Y0 ~3 p7 u1 T8 Q
战斗时左上角将显示战场设定信息。
2 A; J* N: S9 s8 m0 Z- L5 d! J& V  V) a# }6 i; b  M
6 X; f8 p5 @/ y6 A) `
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。% s+ e9 T! j1 A  b/ q# }
: B5 P; ^9 `# I, d1 Z' K) f0 `, a3 x% c

3 U0 p: [$ F6 {# u战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。& k7 A7 x1 Y# _6 \# O/ i

8 C" a, M  b% K9 j
# A; i: B5 _9 n: s削弱精锐中守兵粮库的武将。
0 @" Z4 K( f5 g: L! {, w
$ `" C0 ~4 N# U, g/ j) s
/ o. t$ s; w1 B1 L5 v“演习”上增加地形“不明”。+ Z' }0 S% V: X
) C$ C" A( X2 l5 P
" r# S$ p' u" K: l
实现“练兵”模式下的4对4战斗。* T6 h8 d% g- Z; I
* f: m( [8 b4 {2 a; r5 |+ C9 R
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。
% P) t% U7 }0 f! u4 ^/ z5 W0 _0 K& u/ \! p% h
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
3 j6 u, ~7 i3 b4 K
; O' [2 \5 g3 B- A争夺中对人战可获得的义增加为2倍。8 |! J4 o( I' \2 h
6 \' Y6 M. w8 T0 `8 n( ~6 R* _

1 C1 Z/ z% C: V+ U1 B使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。4 T" e. P& ~# m6 n; k$ d6 |( O

: F- R3 I4 [% e/ F: e9 v9 U, P# M
" u; R3 m- I7 S% B6 U# M减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整) f; m% x3 K/ {5 N$ M

6 d* ]/ v4 s& [: Y& n3 S% g, t
5 Y# M" F0 {* h! H0 N$ _5 X1 ?, K自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
- ?  i# \6 I4 J$ m
3 d- n: b+ ]4 V4 g) s: |# t2 `$ J8 U! p5 e& V( K3 [) e) F
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。- W) I2 ^3 _# Q' }
4 n. \# J) E6 ~5 O- m3 o& N
8 M# T" Z8 B* A& P/ I- s' t
新手任务流程改变。
: q: u# Z- i2 c; H5 B$ J
7 E# g1 L+ e$ u- R( \' Q4 N9 N7 l, K4 ^* ~6 R4 O8 T- s
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。) f& R4 W' n. M# n# D9 w
8 ?7 f+ {. L0 J" ^8 U# K6 o' e

9 P# E0 ?  ~3 w, Z- Q5 E1 [新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。) R$ l% A- J1 N# w
8 z' ~1 p6 F  E
" R( ]$ U; J2 C% P
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
( b& s; z* b4 r; h) [. h血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````! ]1 ^3 J! E; r7 U* v" z6 `2 J

5 {0 l) |8 n# R  c6 ^4 f. Z  ^              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```  B0 M9 Z! ^6 s/ ^! h6 k+ s

& |% ^" r1 c( n8 [0 ]- m
# @9 \4 W% L1 f;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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