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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
2 {# V8 ^( i$ i. ~
5 w4 D, t! C( @) H

9 @7 Y8 n9 Q6 }6 O: t1 i武器平衡性调整
( x0 |- K5 N" E3 f: R
* d% h  G1 _* r; M  D2 K! d% r4 A5 {1 z朴刀  
. v2 B# [. a$ g删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
; h# g8 b7 l& B. Q' N: e
5 ?, D! R# j7 N8 S. {4 f甲刀5 e  ?! U) a- d' v
给刻印六「碎」赋予属性效果
! Z( e0 e# Q( C: G& d0 \0 r给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
/ r3 Y) Q" k, n降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
" j  S1 F9 `% j0 U减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。
( ]& S4 q( Q  w0 @. J+ L& W(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)5 M/ v) R( t1 W
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
% Y! p" \  t% H' b! r  |: P
& C& y( P7 \9 _. i3 B' D双戟
) ~& l5 \% P3 m: p9 \提高Charge3(C3)攻击的攻击力5 P$ P8 i; P5 B  r. e) p

( t# c* {" V  a8 W$ [4 ?双剑
: Z2 A* B- N6 d7 b& A提高刻印「碎6」的攻击力% w6 L2 @$ O$ _2 c  C& H5 j
' K0 ]" @$ [  T2 P$ }: i
双锤# U- O  c& a/ b$ r
修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞
; }* \" n. L/ P+ J修改为在刻印「突」动作中无法转换方向, I- s; k' A) Y; \  z
' q% b2 b3 |6 R. P
樱扇
( @& X+ \, t% |5 C- D2 p6 _, E给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
& s- _: Z& S: }0 D减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间5 |. `) r) E4 |
4 r( I, b+ I5 g1 j9 W8 k
铁剑. x' g' L. U. G" ~
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞/ [1 w9 A& a+ @- z8 t

6 e: W- |. i! c. c  D狱刀
8 g; q" q6 \- d0 J2 ^* q给刻印「突」赋予所属效果
% u) G" J1 [( ~8 q2 w& _1 k3 |; r0 }8 U7 _' J! }
多节鞭0 X) r% _5 g5 X2 F
给刻印六「碎」赋予属性效果
1 K6 U9 C9 `/ T) Y! Y" Z. ?减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力) U4 I# P# f3 g: ^/ P3 ?. I
去掉了刻印一「碎」的属性效果7 Q5 |9 X! C( t# M! u( V5 J7 @
去掉了刻印一「盾」的属性效果
6 U* G! D5 U; N7 P" b5 k/ j+ S4 P, a' C1 T) U; V: r  U

: g; r# |+ c. \8 s9 k“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
5 F1 p1 O! M" v' T' @3 B: ^& ?7 O# `: P  s$ ?" H

4 B, Q" z2 O! `0 b. e) q2 k  ~8 q6 V* }% ]. i; ]9 b" Q' H) C
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
0 m' |' h3 r4 |; ~% C4 X& i1 y; P- x) t; s
. [) K# W( u5 t# L- G
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力208 q2 L* g' S6 v- o1 k1 x" X
(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
) H' z3 t. a/ V+ e5 y, d7 D5 [! r1 |

+ d6 P) D5 t2 I2 [% q) l. E3 ^- E改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。
6 ^' w8 g9 W6 Y. z) k4 z6 l6 L0 w' D7 [
% N4 X4 h. R" S2 r) T7 R8 T  F' ]7 z
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。
0 C8 H! ~% B) z; z( {- `/ T( }4 G) H( {/ c0 F

8 ^3 ]& l3 a  S$ B; f副将不能重复使用技能。) k! z7 t7 F& O2 a

- s7 g$ E- O, E# Y2 [
6 a# A2 b9 X, V( z; H! Z5 b把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
2 P* V8 ?# S8 t9 A4 Q. E* c+ A7 s
, `8 o3 e% ]" q: K
# p7 P- g- j3 [. t9 J1 ?% Q, D增加男女各2件服饰& b7 O# V& Q  o  H" h
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;2 N6 w/ q6 O7 V+ q# b  j2 W( e
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
( T1 q2 W$ F& t* B5 \  K2 p- h0 U- O1 g1 @* ^

" \' u, |, l% K增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
) m- M0 ~" Z0 U7 B0 P$ Z
( P& G6 F% Y! s2 ?# n  W; l5 \+ @! f. b
武器的基本信息中会显示武器种类。; `) k$ z; y) a. p3 I1 ?
% t9 l- P+ ^, X9 Z9 U8 J

) ]( @/ J+ [# I; k: j+ K( c匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
4 s8 R+ x/ b' v: y7 P; p) }单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”% |3 |- A6 f# [
+ A3 M2 E0 w- D1 [4 b! v1 \

1 l+ a0 R/ U6 g' h- m武器的“使用数”变更为“使用度”。
: r! I0 k% J& _1 }: S6 l8 W- _, w! }1 b
1 {8 u( e8 ^; ?# v3 s# H
变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整7 Y( _" V% D0 N$ V) t

- j1 v  W9 I: |% p. g6 n
" }" M0 R7 p0 E增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
8 m9 @4 ^. Y! Z$ J# k$ I$ x$ ?+ V1 ^' w- k+ }! O

! I- w1 R# w5 G8 M9 K% n0 s$ Q+ C当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
4 J# a* O" H, u$ x3 K) j  Y, R: k- C2 w8 E; Y# B6 U

% O! _/ F5 s6 a在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整9 p1 r# D4 L% y, A' U5 n+ @4 X
, e/ w# @" ~: @! Z) O! {5 t+ O
5 c! \. N1 R2 w2 `9 g
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。2 w, A! e' i2 k) \; b$ o9 M

# m' q6 f) s+ Y
& R  d; k' ^8 k' X4 L- A# s“演习”将无法获得义”。) W( @- J) ~# |0 X6 T

  M: H: f4 I( ]3 V* x9 H/ }
5 Y6 l, j( a" f9 i/ l3 \战斗开始时的画面显示胜败条件。& z5 b% I, \6 e( H
7 V4 v, j) |$ O" T

, M' Q2 d0 X, X4 O* \% o7 i7 d" X- x战斗时左上角将显示战场设定信息。2 u( m0 v/ _/ r+ Z$ X7 U& S
  L- u( h. S  g, Y! g# r7 V
( V, J# I7 I: w9 q
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
8 ]  R, y1 N+ o" B& r* F, b
2 y! _7 j- c+ ?0 ^$ C5 M6 j1 p* r$ H) s. Q
战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。
7 @( f5 s8 k! Z2 x% ?/ B
+ V. h5 F4 B, P" g& v# r, ?1 O2 |
  t' i" O/ p. V( H) e, }. B/ W0 t削弱精锐中守兵粮库的武将。, L1 n2 q" _- P1 s# ]

% v6 {: v0 N6 M; r% \& q% `$ o
  i: o5 _7 X$ X: ~1 R“演习”上增加地形“不明”。
0 _! j: W. A9 W" y
7 J. L$ M- Q' f# @$ e, z% ^
5 p* B7 P# _8 A$ @实现“练兵”模式下的4对4战斗。  p8 _* w" ?; [- h* T$ y

4 y* j, t* T3 V玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。5 A. Z7 o$ L* u; _$ d! V! R

6 a# t/ |+ d( I" b在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
& n! h! q; J" i- }! T. _2 @6 ]4 I7 K- B. }1 T* J2 I4 a! s
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。2 E; p% k7 U# t4 g% o7 |4 q4 ^3 P

+ K! t0 M9 F: T/ `' i% I: [
/ O. k1 K8 X2 P$ a使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
7 T4 K* D9 a8 m6 W5 y8 k
& W) @7 x4 ^* v* C# G' w& @5 w/ M+ ^1 V: R8 L0 |4 j% S% W0 R: Y+ A- k) ?
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整2 x& y/ v6 K/ ~2 _+ m# M& `

, ^0 |+ T' f! V8 d, M 2 c! V0 n3 w# s2 s$ t$ ~
自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
3 q4 g2 b; _! Q1 I. p2 ^" L! u2 v
' b# r& K% S& y& v6 x& \$ q- P; o; M% p; P
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
) o! h# Y0 t+ F0 Y
3 L/ [+ ^, p+ e* T$ V& l8 A; ^  ^8 W4 w7 m/ v& }( }! ]
新手任务流程改变。( C% o* [: `# ]# O. Z0 ~% I8 Y! \
/ F6 F( ?- y7 g. Y
6 ?  q' }) {7 `. i
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。1 X! o: ?  o* x$ U" L
- {+ \6 g2 J7 Y# `6 s/ B" S
2 h4 d' w! g* d
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。* N' S8 N+ d4 f, L- r' W7 O

- g4 R/ ?" U$ `" ?
9 x" h  e/ B% J9 L6 R/ S" N, a加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..0 ~' x$ t0 O3 F2 [$ e
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
6 O5 s3 o' \- F; E# Y  M
& d2 ~# f9 S! n              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```5 ?% ^4 }" ?9 d+ _( O- L3 T

& n) V$ T- K( l' \, S- Z' u" J- }2 j2 _/ d, x/ }: \: ]
;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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