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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
6 T0 ]$ k& X$ h
5 w; R8 o1 D! O, F
. ]+ v& u5 j( [- C/ G5 X
武器平衡性调整! T+ {& g* e/ ^& I. {

& M; P# F2 e" G! `* x( g# ?朴刀  ( i& a- E) Q/ q( Q8 q" L! a
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
" W/ ^* H6 ~8 _2 T
) B' {3 o9 i: I& Y) X  X; A甲刀0 f! v. w) S4 K6 f( {9 S; e
给刻印六「碎」赋予属性效果
0 S0 f- Y' H/ T  X* _0 [5 D给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
  p- O( f1 {  M7 l降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
3 ]! t. X7 O8 t0 q6 T# C1 |减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。- Y! }1 j% _1 M/ b. e
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ V; @" w( _4 C1 Z* {$ w被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
/ h+ @/ u" {  ?1 x; P- m4 Z# o4 J+ U6 S
双戟
6 o: V' I( N+ [; A提高Charge3(C3)攻击的攻击力
5 z: M$ S. K9 q# n$ y1 G+ B- C
& I" T4 O/ O* m. b2 }+ L! t! P双剑9 Q1 M- _; `/ `" a
提高刻印「碎6」的攻击力
- m. Y, R* i8 [0 d5 x  D. x2 u& R$ y6 A) s- O# |$ @0 z
双锤
- ?) k# X6 [/ D) u9 J修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞9 I9 I5 x# G! K) z
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
' n9 F" @% n( q, c1 ^: R: X6 e9 g3 H+ v) u/ b3 N
樱扇
7 M/ E; q6 k3 R' @给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞9 F6 v) t' ^+ ~( \
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间: {1 B7 \3 f$ j7 l8 G! P
( i* e: h0 L4 H8 ]  V- N& o6 s
铁剑
+ t; Y- o" y! p. j' _1 S* g9 Z修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
/ A4 S/ M  ]$ V8 i7 V5 m/ r0 C2 v7 a% W5 W6 r5 Z+ E) I. c  G
狱刀/ B) i. G9 ~4 |" e
给刻印「突」赋予所属效果
! ~: C) d( f" o  ^5 g  O9 ^% _" Q7 ?. c  y3 P' ^( P
多节鞭! z# c# O, |: k  l( B: n2 }8 K0 v* r
给刻印六「碎」赋予属性效果, x( ?) I8 _+ Q& f; i: X2 ]6 m
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
; P! t8 n4 m2 Y& n去掉了刻印一「碎」的属性效果6 t# L& y6 `% t$ G2 T% c3 N
去掉了刻印一「盾」的属性效果
* _* u6 _. l" S5 B+ l  J- X7 F# w; C9 u
! l5 C7 H% o% U+ c6 L( w; g7 a/ O
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。1 f& T" X% o, M$ r. k, s. n

$ d. A5 @" r5 w) q& b) @: r* d" n, R, O+ C
3 f# E. y* j) ~+ m2 J/ _; U
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
, D) x9 y1 ~  w2 z5 z
/ s% P) d% V2 Q6 z& L# }! T* I& u; _
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
! x* O" A& a, x/ n) f(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)5 n' j/ _6 k$ `% y
- G2 b  _/ o6 Y2 m6 o( x" Q

2 u0 m" _1 j) h% J& A" ^" J改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。9 i2 ~) r8 x% S$ V# U
! `3 }, e8 K- d$ l# _, d, K- C, A

: i+ S2 u% B% H只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。. c: h9 x2 m8 Y& w2 j( [$ d
$ Y+ j: a8 R  p) i; S

( D! ~1 f" A% j6 e) r1 \1 p) h副将不能重复使用技能。5 X; b- }3 Q7 Z6 ?! o) s

3 w% d1 r. |# [' L( \% E; u6 m' O6 G( c. V, S. o" S
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整
- o( T: ^  s$ @" w& Y' x
% x8 \6 A0 O& I  p- ~8 g% o ; h; j& R. b2 `" S3 ]* Y4 m
增加男女各2件服饰
8 i; e( m! K6 W  |0 Y& w6 @
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;- j2 t: W3 O! G; d$ ?6 `
女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”$ w3 w. K2 C- W) S$ z9 V

4 l5 ?: s1 D! ~+ e9 s! O3 }6 M1 A" c5 Z6 ]6 u# [% e( F
增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。
$ ~2 @9 W) A" A2 R+ l  q+ g! _7 Q. d; M/ v. E' M7 S7 u" X; r

5 x1 F. @! S' Y# T' l武器的基本信息中会显示武器种类。8 ^/ P% }/ q% C: b& [% b
( I( g8 [4 K/ Y9 q* a. q: H
+ V( Y: Z: p7 B0 |3 i6 a
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”
( ^. \4 V* a8 f; K( h7 L单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
6 }" E7 T; Q$ J9 D& N2 n* ~/ `; ]  m+ f3 S: _9 _7 p: b
( f1 I4 v5 P6 y" z6 W
武器的“使用数”变更为“使用度”。
: K+ U+ i9 k; z, c9 R
- i) f% X0 @2 F* a4 m
5 n4 Q5 S) F! `  F' J变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整: `! B' p3 N4 U: a4 n* r$ _

0 g# K5 P+ X; l5 ] 2 j/ c9 K2 R) |( A# b- p& w! A6 R
增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。
% T( i2 E9 C- u' z( ?" ^/ N
7 z6 Q6 x. C" R7 B: Q
5 l( V2 Z$ V6 L/ C: \, U2 R当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)8 V& K/ e" X3 E, g% G7 T* o

; v. G! F! U! G" v& ]) g/ i
8 n. P9 G! N4 B2 K: O4 I在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
+ O/ V' F0 I: f 9 z  X4 a# C$ L& K0 `8 U
3 h: z2 ?, _- z2 o. d
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。! B" g  W: }0 T( C
+ ?+ g% X  n1 ~* I, ^& I
$ Y! r2 ^' E6 V3 g" ^3 \
“演习”将无法获得义”。
5 ~8 q  K# a' U7 j  ~7 O0 b+ S, c+ g+ R

# U/ O. U% p. b* e7 F' F; j) f战斗开始时的画面显示胜败条件。" u6 T; Q% \# X

9 J/ M" d& n. S) V+ U: V
7 J  @$ i  W6 K2 G5 K' p" c" P. R战斗时左上角将显示战场设定信息。
$ S2 {2 O3 s1 D  X0 i6 L) {5 }. t+ e! f: c. |0 s
: @. P; y# U6 e: \  v% b
被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
7 A+ {' E) p$ @; Y
# {( j9 g. H+ j$ G' W, }5 h
$ R: Y6 g3 `+ u% F战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。4 G) i4 p. t& M' K+ N: g

6 q" Y4 D5 ^* X; S. z
4 m9 f4 H  [. h削弱精锐中守兵粮库的武将。
1 Q6 ?6 {/ p4 k3 H8 b
- S" J* R2 o; h4 t' `& D
3 S) E" s6 S2 J! ?- `“演习”上增加地形“不明”。4 R* @+ p0 ^+ J, v% S

' y! b3 R' n8 N- k' Z/ h
/ S% A* Z/ P( W  L) z实现“练兵”模式下的4对4战斗。
! O( v. n3 `  L2 c! ]$ s9 g& N. f2 V! `: c2 o! ?" z
玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。" i* o" T! ^( E9 j7 N& F

5 T& A6 m9 n) k在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
7 F, t& z) t8 o" D  T4 R2 J8 H& g2 c, c% q
争夺中对人战可获得的义增加为2倍。! {! p  d. \4 Q
1 `) v8 Q/ K% F$ _4 Q, l0 I

8 ]9 s) \2 w- n/ F* _( I7 o使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。
3 Q3 Y6 C' T: i8 U* k" }; t
# f, ?- A3 @' P" h) W/ B2 k2 V# f# y6 h
减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
+ b% f. A6 z3 P  @( ^   \7 l! ?9 P& b+ ?) W/ l; Z; V

' H; t2 t: _) F- W; n自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。. A. B* K. t2 Z8 X2 B

9 a7 d9 g# i( Z- p  S% D9 x
" V0 W! Q7 e3 \) T- q# Z在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
  ~% M( q* Y9 M' m% _0 Q
( f8 {9 x# h- a4 q; Q+ z$ I1 c, a$ e/ ], ^
新手任务流程改变。# V! Y4 r; C- _5 ?5 v

, s# i, Z2 @6 s+ |4 r* a( k. z2 [, ^1 x& ?0 w
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。- p9 |( Y, a% }$ f' x1 g# W# P

- s; X! f+ ~0 [+ ~
% v7 Z% \. \" U新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。0 W. j, c. ]4 a' [5 s

  L2 ?4 D( _1 }4 D$ Q2 f9 R. W& K1 x* N$ @
加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..
$ y7 l# ?7 {7 A  W/ [血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
8 _) v8 a6 H7 P" X6 K$ x' s( }* i; P& v! v4 d8 J2 B/ n" S+ P
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```/ c' F/ G: }. k! w' v  f

" t8 R& \2 t0 o5 W
& {, U: K8 ~+ C/ u0 K  t;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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