|
|
6 T0 ]$ k& X$ h
5 w; R8 o1 D! O, F
. ]+ v& u5 j( [- C/ G5 X
武器平衡性调整! T+ {& g* e/ ^& I. {
& M; P# F2 e" G! `* x( g# ?朴刀 ( i& a- E) Q/ q( Q8 q" L! a
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
" W/ ^* H6 ~8 _2 T
) B' {3 o9 i: I& Y) X X; A甲刀0 f! v. w) S4 K6 f( {9 S; e
给刻印六「碎」赋予属性效果
0 S0 f- Y' H/ T X* _0 [5 D给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果
p- O( f1 { M7 l降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
3 ]! t. X7 O8 t0 q6 T# C1 |减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。- Y! }1 j% _1 M/ b. e
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”)
$ V; @" w( _4 C1 Z* {$ w被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
/ h+ @/ u" { ?1 x; P- m4 Z# o4 J+ U6 S
双戟
6 o: V' I( N+ [; A提高Charge3(C3)攻击的攻击力
5 z: M$ S. K9 q# n$ y1 G+ B- C
& I" T4 O/ O* m. b2 }+ L! t! P双剑9 Q1 M- _; `/ `" a
提高刻印「碎6」的攻击力
- m. Y, R* i8 [0 d5 x D. x2 u& R$ y6 A) s- O# |$ @0 z
双锤
- ?) k# X6 [/ D) u9 J修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞9 I9 I5 x# G! K) z
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
' n9 F" @% n( q, c1 ^: R: X6 e9 g3 H+ v) u/ b3 N
樱扇
7 M/ E; q6 k3 R' @给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞9 F6 v) t' ^+ ~( \
减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间: {1 B7 \3 f$ j7 l8 G! P
( i* e: h0 L4 H8 ] V- N& o6 s
铁剑
+ t; Y- o" y! p. j' _1 S* g9 Z修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
/ A4 S/ M ]$ V8 i7 V5 m/ r0 C2 v7 a% W5 W6 r5 Z+ E) I. c G
狱刀/ B) i. G9 ~4 |" e
给刻印「突」赋予所属效果
! ~: C) d( f" o ^5 g O9 ^% _" Q7 ?. c y3 P' ^( P
多节鞭! z# c# O, |: k l( B: n2 }8 K0 v* r
给刻印六「碎」赋予属性效果, x( ?) I8 _+ Q& f; i: X2 ]6 m
减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力
; P! t8 n4 m2 Y& n去掉了刻印一「碎」的属性效果6 t# L& y6 `% t$ G2 T% c3 N
去掉了刻印一「盾」的属性效果
* _* u6 _. l" S5 B+ l J- X7 F# w; C9 u
! l5 C7 H% o% U+ c6 L( w; g7 a/ O
“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。1 f& T" X% o, M$ r. k, s. n
$ d. A5 @" r5 w) q& b) @: r* d" n, R, O+ C
3 f# E. y* j) ~+ m2 J/ _; U
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。
, D) x9 y1 ~ w2 z5 z
/ s% P) d% V2 Q6 z& L# }! T* I& u; _
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
! x* O" A& a, x/ n) f(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)5 n' j/ _6 k$ `% y
- G2 b _/ o6 Y2 m6 o( x" Q
2 u0 m" _1 j) h% J& A" ^" J改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。9 i2 ~) r8 x% S$ V# U
! `3 }, e8 K- d$ l# _, d, K- C, A
: i+ S2 u% B% H只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。. c: h9 x2 m8 Y& w2 j( [$ d
$ Y+ j: a8 R p) i; S
( D! ~1 f" A% j6 e) r1 \1 p) h副将不能重复使用技能。5 X; b- }3 Q7 Z6 ?! o) s
3 w% d1 r. |# [' L( \% E; u6 m' O6 G( c. V, S. o" S
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。 |
|