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《真·三国无双OL》版本更新内容详解

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发表于 2008-6-11 21:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

* g5 Q2 ~- H3 b, a% T$ V0 b' J  g

4 f0 e+ z) ^* `* A% i武器平衡性调整
) f$ [  C+ `2 Y- K9 @% J" I- d  W& N; n+ B' K
朴刀  . `9 ]4 G4 }0 ^
删除使用真 无双乱舞结束时发动的属性效果
) D8 ]5 b9 r* n: k6 w4 O* {4 ~; i5 X! j1 K
甲刀1 J% C6 J1 s. r5 w
给刻印六「碎」赋予属性效果: x6 |6 c' Z5 ?- j
给刻印六「卫」的第一下攻击赋予属性效果& g  |  n! b% _$ U
降低跳跃Charge(JC)攻击的攻击力。
8 [; d$ R6 `# v: q! c5 M减弱刻印一「突」的攻击力、减慢发动时间、缩短受敌人攻击无硬直的时间。修改第二下攻击时,受到敌人攻击会硬直,而且被击中的对方会被吹飞。8 Y% _* L5 m# R7 y5 v, t9 u2 B6 g' \* n
(刻印六[突]修改同上,但不包含“减慢发动时间”). t7 o5 M6 Z- R3 G1 u
被甲刀无双乱舞、真乱舞击中的对方会被吹飞
. y' r  }  T/ _/ E3 d+ n! l# o7 Y. a4 Z
双戟 ! L7 V) Q1 z* R) N
提高Charge3(C3)攻击的攻击力4 i5 Q- @1 g. c* @( P: J5 A
8 [1 L: |- m+ e3 j
双剑
* s' l5 s+ M/ ?1 f3 w提高刻印「碎6」的攻击力8 D3 `, b6 B% m9 P
  O/ m" y; A/ o. Q: n7 M  z
双锤
* I% n8 |) a$ C& @6 E修改为被该武器刻印「碎」击中的对方会被吹飞4 U: o3 @; X  J' l# w+ ]& i
修改为在刻印「突」动作中无法转换方向
! x3 V9 A0 x$ j$ l" b
1 x% L( A  r; ~2 Q# U% u樱扇
- O: ~7 b4 A7 G% L  g* P6 x给刻印「盾」的攻击赋予属性效果,被击中的对方会被吹飞
) l; O+ ^, l$ n* r; W# W3 N减慢刻印一为「碎」的发动时间,缩短受敌人攻击不硬直的时间
: Z% z  L9 f- O! G; f/ G  F0 V7 G8 t
铁剑( T3 G. n0 A3 k( ~; i
修改为被该武器跑动攻击击中的对方会被吹飞
! A# e7 M1 W" ~5 E8 }$ Q4 m/ p4 [( [/ F+ ?  E( d
狱刀3 T: l; N2 J5 C5 C5 T% n0 S! C% o
给刻印「突」赋予所属效果% ]! F6 q! h9 t# E
% D& D! h2 r2 }# `% U8 v% U, L9 c/ i
多节鞭
: P( f" |" ]: s/ e5 C6 l- n! c给刻印六「碎」赋予属性效果
5 k! K$ m/ Z4 S$ X/ J) S9 p  `/ |减弱无双乱舞、真乱舞的每下攻击的攻击力! @; u; l( u% f' N1 q2 z, L2 W
去掉了刻印一「碎」的属性效果# j/ U2 t& _( j* o
去掉了刻印一「盾」的属性效果- Z8 n6 v! T6 v1 Q' o5 r4 M

) r' W! j* k1 E: c
2 g8 _  [1 J; n' M( y* @/ x( a8 F$ |“属性防御反击”发动时的无双槽消费量大大减少。
) H1 I2 i/ f6 i/ G3 j. o: U  Z9 ]3 M4 O2 b+ p8 i6 G

! j( p. J! y' j' E: K# h+ U  ]# v: R* u
调整战斧、双戟、燕扇的破坏属性。! F/ F) z# t8 W2 k4 p! g$ E

5 ~, |/ i+ E) D6 s  v3 S( Q$ V1 r+ j# x# E
「凤凰」的效果,在没有属性效果的时候,提高攻击力20
* \% V4 b' O! c2 Y) x(※ 装备属性玉或在据点内的时候发动带有属性的实际效果)
: [" D; d/ c/ j! D* F! J0 V5 k7 E' s; _' J$ c! W

$ G, `" m6 |# ?9 ^改为攻击中可以按下防御按钮切换视点。+ {9 p/ @6 W  P$ G8 a5 N

# V4 ?/ M8 O8 \$ I7 z% ?3 u! M5 Z9 d
只要不是不能战斗的状态,玩家随时可以发动仙箪强化。% _# N& F. l; }& L- f' `+ c

0 e# j, @. }0 D. e
: y1 g# A; t7 p( H5 c. @8 D副将不能重复使用技能。0 i% W; F6 ^6 w0 a

8 F2 C8 n. ?% H; Z# G  \0 t/ \0 W+ b: I% D& B# `
把铁剑的无双乱舞、战斧、双锤、直枪、长棍的真乱舞结束攻击判定从「浮空」变更为「吹飞」。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:26:56 | 显示全部楼层
新增物品及效果调整' [! u, O+ y! D. m; r7 n9 B2 Y9 i7 W
+ P- p" L0 F1 `5 M4 r: U& E
& J+ m/ ?& Q$ N, t( }: D1 V" b" c% d
增加男女各2件服饰
( N2 a6 Y+ _, k; p
男性:头“煌角兜”、身“光龙短袍”;
" d9 U) F% b( D9 S. K女性:头“金环轮冠”、身“宫廷女官衣”
$ k  ^5 H+ ^0 ]- [: A% @- H8 P5 x2 u) d- W# `

; S* d" B' U- z增加三种武器:偃月刀、铁钩、双鞭。( J2 {) K: y4 a" L; ~: |/ T0 V% k2 I
. E: g' G4 ?" g& T" ]/ D

( A4 w. m. N+ c. w8 x/ ?武器的基本信息中会显示武器种类。4 ~1 Y# E, Y9 D# M* P  x

4 P/ y3 J6 S( K5 n5 T; J6 D0 S& E  n+ C- m; Q: H0 A- J* {' e! ^! W
匈奴带效果:从“难消耗耐久度”变更为“不消耗耐久度”* g/ O2 m0 d2 F6 a( k
单于带效果:从“不消耗耐久度”变更为“少量恢复耐久度”
1 y1 O# a% c) o! h
# b, T0 a8 b" x1 }* J. D* F
3 M* D5 S& L1 |# _+ x( i6 P1 O: z武器的“使用数”变更为“使用度”。
. }" E8 t% Y5 }" n/ A+ x; \! o8 j; Z# I0 x. C: D, F/ k

6 ~! a$ N9 G0 m+ z; J变更了消费道具的价格。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:27:52 | 显示全部楼层
NPC相关功能调整
- Q* ^, a1 V9 D1 y7 s' B - R* N" ~  z/ J+ t

4 Y: a( F  M6 [0 J, c+ J& R- j3 K增加1个任务--酒馆主人:月之羁绊。8 V/ D5 a  |) a7 d, D6 k" y, I
4 ~* e) x7 q: P) q# r" Z0 c

0 ~; Z7 x- |+ v; x1 z# M# Q6 Q当经纪商所接受的数量达到上限的时候,按照时间先后的顺序返还寄售者(但如果武器架或服饰橱柜已满的话则强制出售给行商。)
. A8 c0 r% q5 `( S0 A
7 `+ G+ T4 G. l/ c) R0 z6 q; ?
9 p8 k" t- s# t, ]在行商处可以一次出售多个道具。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:32:43 | 显示全部楼层
房间战斗系统相关调整
& q: L8 |, \( ~8 O4 e' K% R  h
8 j; l' X3 T2 Y" n4 H+ B1 R( Y * j4 o3 v5 C' V7 {7 E, m( l
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
/ f  D% r! i( \6 L, x8 ^( y0 s" r, ^0 C: j6 d; M  \
8 H/ t; s+ b& q7 P& L8 m& h& J
“演习”将无法获得义”。
6 x: S% z7 g4 ^+ l) J8 a9 Q- @1 O4 ]+ D' o6 J
, z! r6 V8 S0 Y8 a/ s4 Z, M. X
战斗开始时的画面显示胜败条件。. E9 z6 {8 Z' e

6 ~  Q4 }0 i0 J% g0 r4 ^8 m6 I. y# H- q* f
战斗时左上角将显示战场设定信息。* D% T* ?+ ]* P8 w! g

& o) Y9 I& k+ \$ G% J6 {
: X4 j% x, B7 m9 g# w- Y% K. N& l被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
; Y8 j( x7 J% u& e; h5 q- r9 m0 W) `0 |, E- t

+ K# O8 `1 S8 z/ H3 p战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。( r! b7 R5 V9 B/ D- @5 r

, W' A5 ~) ~6 X7 J0 s/ H
! {& d0 z7 Q; c+ D& L) F削弱精锐中守兵粮库的武将。" `0 N6 r+ J1 y7 |4 y, i% a* _: R$ H
! X7 Q" A! h5 D( V
& r+ s5 G/ l0 T/ ]2 ^. |3 ^( _: W
“演习”上增加地形“不明”。; ^# X7 p( n. l& K6 ?: f$ O
/ l" \- R1 y% T" U* i7 _: C; v5 L
+ P3 D' j+ L: ]' M0 F( L
实现“练兵”模式下的4对4战斗。3 }" ]. g7 D2 v% t" U) @2 r

9 \; a7 H: N- ?: N1 U, G玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。. K3 q/ E: w8 d* \- Y7 S* n6 W4 a( s
+ V9 I+ S1 b6 _: t3 ]$ _+ {
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
! S8 x! Z$ X- s5 M; l
; O  k. {8 u# t; z' P! w0 S3 y争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
; t  s+ z) z& v! j
7 ~3 f. O; t% A/ X' `; b" ^5 a5 F
5 r/ X) V# u1 o1 O9 u2 y2 D使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。1 d9 ]- a) c% u" g8 z; b' A
1 H0 ^7 m$ F) w

' u; `' a. P1 _; u( B1 R) g! J- `- q减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。
 楼主| 发表于 2008-6-11 21:33:39 | 显示全部楼层
游戏系统相关调整
) h0 v7 S9 A2 r0 d
# X' j6 ?. _' E5 F
; l; [2 R! r3 L/ i$ p, o+ O) ?5 o- `自定义按键统一在“启动环境设定”里设置。
# l! n9 a+ x/ v1 w2 ]# ?* @4 g; {/ ]* z' s
; N" t- f* _# h( M. N% r, o
在非战场中长时间不做任何行动的话,也将被自动踢出游戏。
! y0 S) w/ X: v' c" K8 `6 F0 J, o8 M

* C0 }8 @4 Y. i, |7 f4 O新手任务流程改变。. I' B6 @( {% j$ n3 s+ s5 {
6 c/ K9 r8 e7 F7 ?) {
4 B# B7 c6 P7 e9 f
启动环境设定的“显示远景”上增加“更近的距离”。
, m0 j! e( j+ d# }8 T- b) Y6 \3 y
) n( o  T7 c! O5 g+ t$ q
新手初次进入游戏时在家中可以看到新手指导。: y  V) E3 b3 H0 l7 Q4 ^* T
8 m1 v$ v- r, O) L

4 \) @! s$ \2 T- N6 E加强了反外挂程序。
发表于 2008-6-11 21:41:47 | 显示全部楼层
无双流甲刀废咯..! L% X" A/ I2 s
血薄的各位欢呼吧~
发表于 2008-6-11 22:10:10 | 显示全部楼层
:::4 :::4 :::4
发表于 2008-6-12 02:41:10 | 显示全部楼层
smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm smsmsm
发表于 2008-6-12 08:37:42 | 显示全部楼层
;';'16 BS无双流~````
5 T& [( T. z5 g  Y4 C+ R- |2 X3 d# a6 A$ s" b; X+ a: J
              ;';'24 我的锤锤~```不能转向了~````也不能浮空了~``那用无双就没用了~```' k4 v3 q# K) p2 n8 w/ D8 D

  C& a8 A) |: K8 A8 |
0 T: T( i$ E& R8 ~+ O6 v, S3 C% g;';'28 有新衣服~```漂亮么~```
发表于 2008-6-12 10:12:12 | 显示全部楼层

这么详细

NB 这就是工会力量啊
发表于 2008-6-12 17:31:25 | 显示全部楼层
来吧...一切都有我呢...我去开发小外挂!!!!!!
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