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楼主 |
发表于 2008-6-11 21:32:43
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房间战斗系统相关调整
& q: L8 |, \( ~8 O4 e' K% R h
8 j; l' X3 T2 Y" n4 H+ B1 R( Y * j4 o3 v5 C' V7 {7 E, m( l
房主可以为自己所开的房间增加密码和名字(仅对本势力玩家有效)。
/ f D% r! i( \6 L, x8 ^( y0 s" r, ^0 C: j6 d; M \
8 H/ t; s+ b& q7 P& L8 m& h& J
“演习”将无法获得义”。
6 x: S% z7 g4 ^+ l) J8 a9 Q- @1 O4 ]+ D' o6 J
, z! r6 V8 S0 Y8 a/ s4 Z, M. X
战斗开始时的画面显示胜败条件。. E9 z6 {8 Z' e
6 ~ Q4 }0 i0 J% g0 r4 ^8 m6 I. y# H- q* f
战斗时左上角将显示战场设定信息。* D% T* ?+ ]* P8 w! g
& o) Y9 I& k+ \$ G% J6 {
: X4 j% x, B7 m9 g# w- Y% K. N& l被设定为“没有道具”的战场,也能装备辅助道具。
; Y8 j( x7 J% u& e; h5 q- r9 m0 W) `0 |, E- t
+ K# O8 `1 S8 z/ H3 p战果等级判定将以胜利条件所对应内容优先排列。( r! b7 R5 V9 B/ D- @5 r
, W' A5 ~) ~6 X7 J0 s/ H
! {& d0 z7 Q; c+ D& L) F削弱精锐中守兵粮库的武将。" `0 N6 r+ J1 y7 |4 y, i% a* _: R$ H
! X7 Q" A! h5 D( V
& r+ s5 G/ l0 T/ ]2 ^. |3 ^( _: W
“演习”上增加地形“不明”。; ^# X7 p( n. l& K6 ?: f$ O
/ l" \- R1 y% T" U* i7 _: C; v5 L
+ P3 D' j+ L: ]' M0 F( L
实现“练兵”模式下的4对4战斗。3 }" ]. g7 D2 v% t" U) @2 r
9 \; a7 H: N- ?: N1 U, G 玩家最近20场战斗的S级评价内容将显示在LOADING画面。. K3 q/ E: w8 d* \- Y7 S* n6 W4 a( s
+ V9 I+ S1 b6 _: t3 ]$ _+ {
在“新手”“熟练”的战斗中,显示详细官阶。
! S8 x! Z$ X- s5 M; l
; O k. {8 u# t; z' P! w0 S3 y 争夺中对人战可获得的义增加为2倍。
; t s+ z) z& v! j
7 ~3 f. O; t% A/ X' `; b" ^5 a5 F
5 r/ X) V# u1 o1 O9 u2 y2 D 使兵粮库陷落后的敌方士兵的HP量,从2倍改为1.5倍。1 d9 ]- a) c% u" g8 z; b' A
1 H0 ^7 m$ F) w
' u; `' a. P1 _; u( B1 R) g! J- `- q 减少每次破坏据点、兵粮库内的鼎时的恢复量。 |
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