“偷菜”兴起的时候大概是2008年吧,如果我没记错的话,那个时候其实也是跟“社交网络”这个概念大举进入人们日常生活中的。那年我家买了第一台电脑,教我妈玩的第一个游戏就是偷菜,每天半夜定闹钟去偷。今年回家,看她还在玩,突然有种说不出来的心疼。
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1 e; J' y* i0 n5 P" r, y  “偷菜”游戏也许是过时了,“种地”的概念却一直存在。今天介绍的内容就是和劳动有关,正所谓:“一分耕耘,一分收获”。在充满正能量的《黑色沙漠》中大家也不会不劳而获的!《黑色沙漠》中最贴近生活的内容之一:自己栽种农作物,可以获得相应的收益,用收获来的东西进行各种各样的生产活动。同时这也将网络“种地”发挥到了极致,在本文提到的特点上虽不敢说“后无来者”,但绝对远远的将近一世代的游戏抛于脑后。 ! _5 P+ h+ P3 j2 S3 p- h
' c7 r& X, l$ U' J- E7 i% T  谷物、花、水果、药草、蔬菜、香辛料、树、蘑菇等种子,是栽培系统的主体,通过采集野外草丛类采集物可以获得各种种子和药草,当然拍卖、种子商人处也是可以买得到的。这是《黑色沙漠》最大的魅力之处就在于——真实,真实到整个游戏就建立在一张大地图上,且城市与城市之间最快的交通工具是马,没有超脱于现实世界的“传送”功能。 6 _) _) O+ T8 ?- a* G! `
. X# _6 s# K& P3 W* T7 l" X+ c5 h3 {  有了种子之后换套农作衣服挑选菜地,此刻,现实生活中种地可能遇到的问题都属于你的思考范畴,地形、光照、温度、湿度、肥料、剪枝、地下水、篱笆、甚至为降低篱笆内作物被鸟攻击几率的“稻草人”,都需要考虑周到。播种之后雇佣体力高的工人管理即可,需要提醒的是工人体力不够时需要及时请喝啤酒以恢复体力。 5 V! O0 T' G! S7 j% W" n
# v2 c: _& }5 S* Q) ~" l2 ^  待农作物成长度达100%后,可选择收获或者改良两种操作。直接收获可获得对应作物的果实,改良可获得1-2个对应作物的种子,运气好的话获得高级等级作物种子及栽培的副产物,当然如果作物生长过程中没看管好被鸟吃掉一半的种子,也是可以换取一定的种植经验的。另外,收获的果实还可以用到很多领域。例如,利用种植的材料可以做料理、炼金、喂坐骑,也可以作为制作材料,加以包装后还可以进行贸易来获取利润。如此,《黑色沙漠》生活内容便系统性的连接到了一起。
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/ ^ r1 J1 n6 Q: p) k; ^+ g  荔枝飘香弥四方,诱人垂涎三尺长。多重设防全不顾,飞身掠走喜洋洋。健康游戏,科学种地!在《黑色沙漠》中超现实的“种地”玩法,一定会给你不一样的游戏体验。 + s: H( Q: {/ R6 K0 {
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