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逆水寒:等级低反而吃香,等级高没人要?策划才有才了!

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发表于 2019-1-8 22:18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

逆水寒ol在2018年应该是国内最为火爆的网游了,在许多玩家心中,逆水寒ol一直是许多端游玩家心中的养老游戏,虽然逆水寒ol开测后口碑不断下滑,但是其游戏品质还是具有一定水平的,至今还有许多玩家在游戏中奋斗。

这群玩家在年龄层次上90后居多,大多都有了一定的经济实力,或者上班族。逆水寒ol这种高门槛的点卡游戏更适合游戏时间较少的玩家。


不久前逆水寒ol开放了等级限制,玩家可以提升到78级了。但是许多玩家发现,许多玩家对升级并不热心,甚至许多玩家在升级后,还非常后悔,疯狂的开始吐槽策划。

究竟为何玩家不想升级 ,升级后还非常后悔呢?原来逆水寒ol的游戏设定和许多游戏的设定并不相同。


在逆水寒ol中,游戏的各种副本怪物等级并不是固定的,而是跟随玩家等级变化的。许多玩家似乎对这一设定并不能理解。拿同类型的武侠网游剑网3比较,在剑网3中,副本的设定难度是固定的,随着玩家等级装备的不断提升,原本一些辛苦开荒的副本,到后期几乎随便几人便可通关。


这样许多平民玩家在第一时间没人组后,过一段时间第一梯队的玩家装备强力了后,组队便不会困难了。可以很好的带动平民玩家赶上大部队。第一梯队的玩家也可以通过这种设定,赚取一定的货币,从而形成良性的循环。

而在逆水寒ol中,策划将副本设定做了一个小小的调整怪物等级随着玩家的等级而提升。意味着高等级进入副本怪物会得到加强,最大化的降低你的等级优势。也许这种设定初衷是为了控制打金团工作室刷金练号。


但是影响更大的却是许多玩家,许多玩家原本在77级呼风唤雨,一不小心到了78,游戏体验立刻变差,副本没人要了,除了一些日常会有人组,似乎被整个游戏抛弃了。正常游戏中等级高,战斗力更好的设定在逆水寒ol中被策划颠覆了。

你如果装备跟不上,可以凭借等级的优势增加自己的实力。而逆水寒ol策划放大了装备属性的作用,将等级作用进行了弱化,却又设定了等级影响副本难度的设定。


加上不能查看玩家装备,所以造成许多等级高的反而没人组的尴尬地步。许多玩家都因为这一点对策划开始了声讨。

为何网易游戏策划会采用 这种设定呢?其核心还是因为逆水寒ol最大的氪金点,装备系统。

逆水寒ol的装备系统采取了倩女幽魂端游的底子,其中各种属性词条极其复杂,不同的属性词条,可以让玩家之间的实力天差地别。


这也是逆水寒ol被许多玩家弃坑的关键一点。但是现在看上去,网易游戏似乎并没与改变自己态度的情况。毕竟游戏公司看到的更多的财报,只要发现有不断的现金流入,就不会轻易改变游戏原有设定。

逆水寒ol虽然人气下跌,但是给网易游戏带来的现金流并不少,更多流失的玩家是不舍得在游戏中充值的,官方怎么会在意。


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