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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!
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# {( B! w6 F8 Y! k. P& r[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!
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6 b( Z3 L' j6 M1 Q4 G/ S7 N[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ' I. l- Q7 ~! k7 O
" M. l' J! x* r' S- B) |: Y! J! ][backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】7 u% I2 h8 V3 y
+ u" {$ M3 \. u6 X3 @5 I8 ^[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量" z7 b- {/ ?' l' j# g
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩$ L+ l( P2 F8 J; |' {$ n$ y
4 p/ I3 V6 V3 H2 @0 C[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间9 l. u5 a/ @6 u+ R) N
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/ ]" @; s- l% p5 ^( y[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵0 g$ w, C6 M! F
" F, j7 b& g. L7 i: l6 v! A[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射# t+ q# `' Q! F/ R8 v M2 W2 D
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。8 }; z8 |, |. C# E# \
* p' t( |- V1 q2 w8 l( B' M[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] + K) u$ h7 U1 k7 _% f
, P' B: W3 x4 _* f: ~! D- \[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。7 I h B: |# _8 O) s
& O7 g# z( E' p[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] / X1 E# f. J- y3 F: _, O: m
(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)/ w* r+ F2 |& [4 u/ |4 A
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2 n' k+ t# I. l) F4 Y, }1 U[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良9 D0 x% v) T I. {" T) T" A0 w
9 D: Z. L K" }3 ]8 j* f' ~[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。$ ~8 B- i( ^9 {; D5 x0 q l1 n
' T/ l, t# V6 L' u+ k/ [8 Z! o( H, X[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 2 u. l6 D5 A/ v( }4 |; _
& Y2 i5 X9 V- w1 a& J[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级0 @9 Q- L8 B" g0 M
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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4 Q& R+ f( ]* ]2 ]/ P9 Z9 g0 Q% _[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!
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% p9 [# p5 H1 F q2 o0 c[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 2 c/ e0 Y" R1 q0 U7 U7 s8 f
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
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, Q! A/ Z. ~1 z4 ^9 O0 ^2 N6 n4 G. ?[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待!) N! z; v, D* T9 I: }( c7 i
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