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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!' Y4 A4 m8 k  ~: Q1 d9 R7 T% h

+ f( Y' Q8 N# n4 m[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起' z2 u2 a# ?: C# k- z; [$ P1 ~- ^

3 _3 X& H2 q$ }3 a7 `1 X[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!1 A4 u7 J# f! T$ y% i

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! ~* s0 Y9 u' ~2 v, s' X0 z6 m) ]: l$ s7 w5 T! H! c1 ?
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】
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+ M$ s" w- e/ y. l+ G[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制
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& ?6 q1 J4 C, n' a1 v[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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  W# r! O3 }# L8 \+ a, {2 L. e2 [1 }! p2 N9 o
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩! z9 X( W$ z; x/ [. W1 x  T. T2 C" F

: Z$ r! ^3 l/ f3 P$ s[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间6 U& ~5 M) `$ \2 I% x  I

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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵
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! Q; M8 y1 Z' u; O+ g$ n[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
8 E4 o$ }! n1 ^5 P. Z! S. v8 J( b# q  e" `7 o9 B8 P. U# H3 x8 ]
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# N4 ~. B$ b, g7 N) v7 E& |2 h5 f6 K8 c4 D& A! R
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射
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( Q: N) x0 U/ T. L( R# X9 g; ^) `[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
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3 V# u5 c( k! z3 A* Z# z
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5 m' p3 c  p4 L0 Q( b, l

! p8 k# ]1 o% H[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路$ E) |! y' V1 ^
5 N$ {9 A  m0 f$ _
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。7 G" Y+ [+ C8 c0 j5 R

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(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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5 p3 @  W. c# U, D+ X+ H' I
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良- d  v: S) @: b/ M7 j, T+ x
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。* o& S% B7 e7 S9 E; W

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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级$ f' p- M: D5 R$ N% w

1 }5 l+ u( m( ^  G. F+ b[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。- ?1 t! ^) H1 n! }7 f2 W' k2 {

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) |% {3 e: e+ T* `  d[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!# J- V. \& U- {; e( v$ S' a6 D
3 H( G- f$ Q* ?! ]1 k( }
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5 \7 O1 j2 i2 u5 t% \[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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2 I% \9 L: F4 Z$ u1 F[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
" j, A9 o) \: A" D' {1 C" H2 f; Q$ v4 _0 R, C* ~; g
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!
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