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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!- i, r. A z0 s8 f; |
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新一:战国名将—白起
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$ S. j" G( l; l, V" M% E4 H, s[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!+ ]1 C. s6 `- T* T2 q( \
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 【武将技能】 D& Z& r3 r0 ]4 k% D! u
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将被动——军功爵位制
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0 @* y( @7 I# i5 \/ l2 y: ?$ m[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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7 X2 O7 @' n0 {[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 4 D+ U2 @) m+ Z, v" y2 [2 K
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 军团被动——大秦劲弩: q# K+ ~. A# U
/ v) D/ a3 X3 l( U[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能3——勾马阵* U( Y2 L% Y0 @1 T( `
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。! p5 p a" _6 }: n q
) [7 F4 M6 z" n7 a) y% P[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] / n6 `1 G9 b( ]! P S
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 武将技能4——抛射3 B1 b# y4 a; |, S' F
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
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4 I. ?/ N% K) {[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新二:新玩法---英雄之路 j* H t; s: A4 C* p' X5 Z% v
5 r2 `) y0 A. E4 B% O0 ^6 t8 w- ~[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。
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1 R. a1 w$ ^) C0 ?8 ~4 ?) j8 V[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
1 V; G$ {' [+ b# v$ X3 ](温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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1 [6 W5 |1 O- v. l Y[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新三:天气玩法---雨天·奥尔良
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。# ^. c3 a; ^. S0 U
3 \% f$ e* y1 N/ X4 n[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] , d: h' f p' t+ w! r$ s
7 S% j4 n% I, a: L! r[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新四:美术升级
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" J9 w8 T9 H9 m6 d& q( I7 }& Q1 e[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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4 H- ~6 B8 G. S[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] & W R$ M& J9 y4 ?( @% C; ~
0 X5 r- ?0 P2 X! V- Y[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!& m0 G( V5 O6 |+ b8 d7 V
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' a# Y4 p7 `$ u8 S& Q[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。
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' R7 \; f) s& W+ e[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] ) Y) d- p, [# f: W
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 更新五:领土战更新
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
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$ R* F5 b7 Z% ^1 ]' Q l' t[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)] 此次新版本的更新将非常大!敬请期待! d* I8 h. @& b1 W [0 {
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