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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!$ c0 C3 e! m. r& o0 y0 S, m* z

: B. V* V; e8 _. }[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!; G; O+ `, I/ E; Q- [

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9 f3 T' S; s+ w0 I: t[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】* J# |! o, g$ [( W, u/ C

' |0 |+ L/ x: h  H[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制% r+ l! E# f2 Y; {4 v

  D0 b% _! E/ R[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩8 f( G0 S) m2 h: D5 U. N
: U- x: d- O* C( w" _3 y/ K
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间9 q- \  U0 \$ Z2 N$ y. ~! n5 r; F* x
: j; m- K/ G+ D$ v
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵
" b' K. `+ q1 _7 N1 |2 N, K" W. ^0 Q2 v* F6 \0 _$ V
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
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, R7 n: C- N: G[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射- W* f* f- c* s6 B; }( H
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。: K1 T# b8 l, `3 W4 f

6 s7 K7 N/ [& d" s4 {. m/ B0 Q$ A- |
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; G% ^8 L% A# S4 M2 s/ F6 \- V! P" t9 g; K
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路
6 i& r. J2 u/ W$ S9 B' Q0 ]+ }* v0 |1 ?" S! P# P! ]
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]- y- j* ?. D+ H3 `
(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良( @8 @; |( H% t7 s2 D# }# ]

+ n% r4 H$ L' H' U. Q* X* i[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。
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& A' }; C; b0 e8 ^
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, l. |( R2 U# z' q* L9 i[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级
* c1 P+ k; h- b6 H1 }  N: j+ o! @( w( W' n! G5 Y) L
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。
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$ \; b) U: |% r+ j
3 I* z- }  |! [! T[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!, W& j. V3 u6 I
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。) z/ Q3 M, W2 t3 y$ v% T+ P
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。1 Q3 _$ l$ o5 _

! @+ X2 v. d" {: w, K' r4 q[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!" U- ]5 M5 }% ?5 K
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