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大揭秘:白起、英雄之路、天气地图、美术升级

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发表于 2018-8-5 22:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  随着时间的过去,《铁甲雄兵》全新版本即将上线!此次新版本中有许多好玩有趣的新内容!新武将白起、新系统“英雄之路”、动态天气-雨天地图、美术升级等等也将在新版本中与各位见面!" _6 g% C! o! O4 U+ T4 k
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新一:战国名将—白起
& N  m( K; J% [2 w* m5 T: J; G+ F5 A( z5 n" C
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起是战国时期四大名将之首,一生戎马征战无数而未尝败绩!在《铁甲雄兵》中,白起作为同时拥有近战和远程输出能力的军团,在实战中有着更多的战术打法选择,或以勾马阵据守守卫弓箭手,或利用抛射技能跨越障碍物对敌方造成出其不意打击!; I& \% J8 F" F# `* S

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1 j$ M  `* b8 U( \[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  【武将技能】, X/ ~4 Y3 ]6 d6 y" @
2 f( e9 D% D, k' k! a! {
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将被动——军功爵位制4 E: q$ G/ R1 v
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  白起斩杀或者处决敌将后,全军将会恢复一定的血量9 R, h3 R& G+ q

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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  军团被动——大秦劲弩3 Q' i8 X- k3 Z0 `: Z; c5 a

5 J- s( e1 M1 P& f3 U+ u% X6 H[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将使用轻弩命中或击杀敌人时,将会不同程度的降低抛射技能的冷却时间
+ h4 n+ P" U  T- v) P% O, o% i! {3 M, ^" |& L- Z. N0 R3 a% f8 x. k
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能3——勾马阵
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  命令士兵使用勾马技能,若回勾勾中移速较慢的骑兵时,会将骑兵从马上勾下来,需要注意的是士兵无法将骑兵主将拉下马,再次使用该技能或使用移动、进攻,都将取消勾马阵。
8 v, \1 }7 n8 z6 Y! c& d8 o$ p/ v1 V% d) a4 l2 g
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6 ]) j% A5 y4 a2 a" o) x# V

* k: H3 q, h0 c$ a7 P[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  武将技能4——抛射% P- I& a- x0 l2 Z7 A

5 q: ^- a3 z) |7 f[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  士兵向主将指定区域抛射,持续7秒,也可以在抛射过程中使用其他命令或ESC键中断抛射。
" Z; c4 \; ?% M+ H- i4 o' o5 K( N/ A- V( Q! I& @! n) j7 q' u: A- Z
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* P' F$ d7 L0 U% e. v) j7 j5 U& k% U[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新二:新玩法---英雄之路5 u3 k, p" |3 F6 W5 B$ ?

  u. ]* x! M6 l. _[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  英雄之路,通过每个武将的等级之和开启不同的奖励,在这条英雄之路上掉落着无数的宝藏,等待开启。7 |5 _  w2 y7 v: }* P

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. u% ]6 R( c2 d) T; x% G3 D: J(温馨提示:具体奖励以游戏内为准)2 F0 R7 ~; V- H
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新三:天气玩法---雨天·奥尔良: z5 d$ r/ t$ {

' Q) |% d  r% \) [3 B[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在战场上,天气的好坏往往决定着一场战争的胜负!而在这次铁甲大陆中也将引进天气系统,优先在奥尔良登陆。在雨天奥尔良中,因雨天的影响,将降低各军团的移动速度、降低燃烧的效果,同时增加隐蔽性和抗冲击力。& d8 V  B0 `* z8 a, [; Z

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6 k3 n/ B4 b5 t. J8 ^[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新四:美术升级
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在这次更新中,将对所有地图场景的地表和物件贴图画质进行升级更新,再现战场逼真场景,增加战争真实感。: ^" R" c3 Q6 |, w" @$ S% V
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  除此之外,游戏对于战斗准备界面的UI也进行了大幅调整!新版战斗准备界面在武将选择的基础上新增战术制定阶段,以供玩家在开局前商讨制定战术,同时优化了不同地图出生点位置,使出生点与战术路线结合的更加明确!0 u! U2 c/ X8 y$ G2 L8 p6 |3 r3 q
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次更新后,皮肤将有附加值,该属性只针对单武将经验的提升有增益。3 n5 A# \+ }$ b/ o. b3 f# {* ?
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[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  更新五:领土战更新
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- }7 m; X8 H9 m- v6 c1 a[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  在此次版本中,领土战大地图将开放更多区域可供玩家探索,数十座大小不一的新城池加入大地图,同时更新后,领土战也将重置。新一轮的战争即将打响。
1 ]5 f! O  G- f8 o) C! l8 L" S4 R$ n9 [: G  [- o
[backcolor=rgba(53, 53, 53, 0.901961)]  此次新版本的更新将非常大!敬请期待!6 B( c* N6 i8 @6 K

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