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发表于 2018-3-1 21:06:12
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特色系统编辑
7 ^1 h$ B( p( V游戏模式& t6 U9 B* q, V3 P* R- \7 D
模式 玩法/ \) N$ M: ~) ?& e
夺旗模式 夺旗模式是游戏中的一种武将战模式。该模式的核心玩法是夺取对方的旗帜,同时保护好自己的旗帜不被对方夺走。另一种,获胜方式为斩杀对方所有武将。2 G& O+ a: u+ e1 J) p$ W" C' |9 K
攻城模式(复活) 攻城战一直以来都在古代战场上占据着重要地位,历史上也有很多“围攻破城”和“固守退敌”的著名战役。攻城战分为守方与攻防,一对进攻一对防守,双方在此模式都可以复活。攻防需要夺下据点(3处),会获得积分,当积分进度条满时获胜;守方需要等待本局结束,如果攻防没有胜利,则守方胜利。
- Q. v9 L1 K# j/ j死斗模式 简单粗暴的死斗模式,顾名思义,这一模式下比拼的就是单纯的操作技巧和临战心态。为这一目的设计的地图就是“广宗死斗。
, Z5 h- Y6 F- R据点模式 据点占领是游戏里面最标准的军团对战模式,完善的地图设计,良好平衡性掌控,让据点模式的地图具有更好的竞技性。另一种,获胜方式为斩杀对方所有武将。
0 X7 Y7 Y0 b. z, }: s0 \人机模式 玩家在剧本场景里面扮演神秘乱入的天命之人,根据剧情需要进入到统一的阵营内。面对强大的敌军(电脑)阵营,电脑强度非常高。& f, W4 c9 T. {% q2 f: ], u
爵位模式 爵位模式,也称为排位模式。系统会根据玩家爵位随机分配玩家,详情请看爵位系统。
" K2 o: i" w, W* }* Q" |! t模式系统参考资料:[18] 2 a0 d3 [: b5 m* G& \
爵位系统
. J4 e! x3 n8 z6 e0 u% N2 r5 ]游戏里排位称为爵位赛,爵位赛是一个评定等级的星级积分赛事。比赛中,每获得一场胜利都会让玩家的星级上升,君主玩家要在游戏中不断获得胜利来晋升爵位。随着爵位排名的提升,相对应段位对技术水平的要求越高。在爵位赛中,可以独自参与战场,也可以邀请战友一起双排,无论哪种参与方式,都会获得个人的爵位排名。
* O: K, K+ C H/ K+ b$ b$ s爵位称号除却排位系统与段位勋章系统,没有任何的游戏特权与加成。在“爵位赛”排位中,系统将自动寻找实力相近的对手,《铁甲雄兵》相生相克的兵种克制让玩家在排位中如何与队友一起考虑阵容搭配与军团协作成为“加官进爵”的关键点,与朋友一同“双排开黑”也成为轻松获取爵位赛胜利的重要方式。7 T+ v# V/ n5 j3 Q) Y# q5 b3 I) o- E
必须满足以下条件,才可以进行爵位赛:
* d* t$ G; d5 z2 i6 @等级 君主等级≥25级0 C" o9 L5 T) C; U
时间 每日10:00—24:00开启3 e p q2 ]5 w* K
地图 戎州重镇、西凉、西西里、夷陵八阵、襄平前哨
2 K1 T2 Y2 s# v* g4 A! T新版“爵位赛”排名系统上线后,爵位分为“男爵”、“子爵”、“伯爵”、“侯爵”、“大公”、“王”、“皇”七个层次。君主玩家可以在游戏生涯界面中看 到自己的爵位等级,在游戏读取界面也能清晰的看到当局所有玩家的爵位勋章。[19]
$ ^! g0 g2 N- H& w任务系统# W, [. e3 W1 b" @
任务分为主线任务、日常任务、组队任务、
. ^* {% L+ m& w: m! G. p任务成就, w" _* o1 g7 i- p- R! B3 }1 `+ v$ ~
任务成就(5张)3 X, \3 }9 j/ R1 R1 Z
师徒任务、兵线任务、每周任务、限时任务等。主线包括玩家最高达成40级。日常任务和每周任务,都必须在规定期间完成,不然会结束后更换其他任务。师徒任务必须拜师后,可接。
+ N. M0 e. H+ o! b成就系统总共分为收藏类、社交类、武将类、模式类、兵科类、地图类以及成长类7类,其中每一项成就根据完成难度的大小又分为青铜、白银、黄金以及白金四个等级。每一项,系统自动弹出,除头像及银币奖励外没有其他奖励。[20] & k; F |. |- O; A( X# i" R# M
交易系统. {/ M7 b$ q. y+ e W+ b1 t' f P
在名品市场中,玩家可以寄出道具出售,可以通过点卷购买其他玩家的出售道具,只能通过点卷交易,只能出售未使用的皮肤等道具,不包括武将。[13] 7 R. e- u+ y( e' H% g
社交系统
5 R" N4 U. Q, x2 j7 R) t% H* ]' t6 q公会
^5 v6 k4 }; [5 s" v' `! ]公会创建需要点卷,玩家可以通过创建或加入别人的公会,最多60人满。公会里可以进行签到。( Y4 }8 A. a c/ G* n' }5 [
战队& a/ L* J, g0 ?- _4 ~+ I
战队是玩家30后可以组建的组织,建立需要2000点卷。玩家可以在战队中聊天发言、组队等。加入战队需要20级或以上,离开战队后只清空该队员的相关数据,不重新计算战队总数据,该玩家24小时后可加入其他战队。如果申请解散战队,需要7天后自动解散。 |
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