风暴的市场份额大概是LOL的十分之一,DOTA2的一半。一六年LOL的收入好像是接近二十亿美金的样子(我记得好像是十七亿,不过记不清了),风暴一年的收入大概能有一亿七千万的样子?很多了吧。 6 o' M! w8 Y# R$ z加上如今的2.0更新再涨一波,估计今年的收入会可观很多。% F7 Y( Q9 b( g [6 [5 B, A, H, W
不过图片来源不是很清楚…………9 c9 X* g- P, C; ^& V7 E8 K/ r' r8 x 0 ^+ g* \: o7 x) ^4 W 3 C5 U) f s# N, X" H- k6 K看来暴雪这么重视风暴还是有一定的基础在的,毕竟其他三个大头魔兽守望炉石的市场已经挺稳定了,增长的难度比风暴更大。想起《士兵突击》里某次班会是那个倒数第一吐槽许三多的一句话“进步大,是因为起点低” : u) T& H- P& X1 w后排吐槽一句…我都怀疑自己是风暴的水军了,这几天风暴的热度还是有不少增长的,口碑也有一定逆转,再时候再来这么一贴…………我是不是可以考虑给网易投份简历去实习?3 @6 g g9 [& |( c 8 H) D$ M N; t( M 7 c5 ~! U1 {" X( j参考一下百度指数,在之前风暴国服大概是DOTA2的四分之一,2.0之后差距最小达到了53546:62623(星期四,四月二十七,也就是二点零上线的那天),后面有一定下降,大概是DOTA2的一半 6 y, Y, L3 W0 R9 S& y7 X9 h2 C8 a: n1 g0 G5 i- Z
- O4 d0 I1 c, C t$ L5 f% g8 _ " r x0 Q! E( E# b( h7 v4 ]9 T+ Y! g. p A' K
不过二点零才开始没多久,具体的性格还要再过一段时间才能知道" A: x0 F2 k9 l( z4 w3 X. w
说实话,这个数据挺不错了,不过在暴雪看来可能还不够,这么重视风暴也有一点想证明自己的心思吧?2 `! w V' H, O2 L
1 ?$ Z; I1 s9 W9 S; B R& B& U