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新活动 b! m- I. A2 p: E7 l* a
情人节活动开放 
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% C; r i9 G2 I) `; ]: E第六期天地争锋对抗开启
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老山龙活动7 v0 S1 m2 P% q6 `7 q& w

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新模式 / J& P4 a: ]0 U" c
新版极限模式开放
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(个人PS:新模式简单介绍: : b2 s9 k9 d6 h/ o5 W- Y0 u
新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 5 S$ W4 a8 y& _2 K) O: ?8 p
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 5 \( O* [+ i7 D9 d# w0 J
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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( P% T. n0 L# [' k, V狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 " w: S7 b" z8 v

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极限怪一览
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武器平衡性调整 8 f/ b. P \; D5 v
3 _6 C9 k. w5 T; a太刀平衡性调整
1 ~3 K3 y% ~% a4 m7 a. r太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 . |+ T( p5 C5 @8 E/ M4 X
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
4 ^1 ~% {9 |% |(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) : n0 g8 @7 a7 u9 B
# X" f: V8 V7 Y* D. W- x$ C% {弓平衡性调整
" o: Q: J9 W/ t' ]& Z- Z2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 3 U5 |: M# r7 d2 z6 D
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升) ' Y1 A7 V- ^- Q! T
降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
1 O8 l1 y3 {7 V; s, Q( @强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 , W/ G; ~5 P0 c: c

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, ^# z7 `, p5 z4 Q, Q! w( x(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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( ^& W, @) S1 I; w) V7 W4 _1 a其他调整
4 D% u( G* M6 q- U调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
8 J: o2 a. @/ U* g优化了老山龙上背的体验 0 U8 r# T/ D: E3 r% C5 r
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
: _ m2 }1 k: A) u4 L优化奥义多键位操作
# H( P4 O5 p- S: V) }! [7 \4 ~修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题 , U9 W1 f: e5 }) W- ~ P( G) _7 F
修正麒麟预警特效有概率不显示问题 - h/ E1 D/ _6 h: M. v( p& b) c' @) o
修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题 + C, Q- n/ j i$ ?
修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
! S( c* s0 B' X& t修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题 6 H* O M7 W& Y- ^$ k2 d/ Z
修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题 4 H; E+ }$ R/ E( A
修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 # C$ L4 E; }1 j ?7 U' F- v
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题2 X0 _7 x3 r4 ]: |
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