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新活动 . u! u! N8 y6 r$ p1 _
情人节活动开放 
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1 _% r/ ]) n. w4 a! l+ a第六期天地争锋对抗开启 ! Q; k! Y& ], e3 Y: s5 m
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4 G* k) y, U" Q( O$ Q6 ^ g老山龙活动5 ~( e8 g$ S+ u/ _; j* I

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新模式 \3 w& D! t$ g* h
新版极限模式开放
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(个人PS:新模式简单介绍:
- s6 F" Y3 r0 L/ g8 ^3 h新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 % ]# h0 O5 b, F& W
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。 8 J0 f" }; e6 w+ q1 U: h
如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 % M& l5 ~3 s/ R/ F) r7 q3 f
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具体属性参考如下:
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( m6 I8 l0 @5 c$ ^. h! t7 S: ~极限怪一览
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武器平衡性调整
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太刀平衡性调整
. R5 U1 d7 Z0 N2 M( ~5 n( f太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 - T0 E* f* M$ Q) h
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
1 R0 Z2 G( H ]' F m0 Q$ ](个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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5 T0 }* Y7 F4 j, ~: H) t3 V$ ^弓平衡性调整 ( o# d: ~0 J7 y9 D8 D
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。
7 T- o* z. j0 D2 \$ c弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
7 y. X4 R, p; f U( x降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
4 E$ ?2 O6 }8 M# {! C强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4
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4 S+ U- ]# j1 H6 D
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1 S- V3 {6 t/ C9 \" Y. l(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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+ `5 |. @, q k# {/ m- n/ p# j; ]其他调整 % u* N8 F4 r. W4 y' i
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
$ j4 _6 z9 O; `" w, [: r+ X优化了老山龙上背的体验
7 P: R. p9 j5 I: e修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题
, _/ v: V9 g# z4 ~. c3 {优化奥义多键位操作
$ W( N6 Z: e* B+ ` p# @) x修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
& j( Z) k$ d) d. Y7 N- P6 N8 n修正麒麟预警特效有概率不显示问题 8 ^/ z0 U! ~. H. b/ ?
修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
0 U4 [7 v; H8 v9 R1 ~修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
; q; ]- g2 e1 s. c( t( b) D修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
: t" X C# F" v6 L修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题
1 j# ]: F: n2 ^7 r$ _) @) {' o k修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 8 w# c0 s8 u: b) x
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
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