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新活动 " ]: y& r8 I, f3 B
情人节活动开放 & i1 M! Z: G; B" K1 X9 I- N
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第六期天地争锋对抗开启 * c) P& `4 L. h, L

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2 F8 z6 {" n- s" z2 y& E4 f老山龙活动
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; j! o& |8 {9 L( |4 p) e新版极限模式开放 ' [9 W# H5 h, ?$ ~4 W+ c: e) N

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* t" D2 [. o: D, ]! A7 {# E+ Z(个人PS:新模式简单介绍:
5 ^% v9 L" H+ ]) G新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。 ( `4 ]/ m/ T, G
怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
. F3 l6 K3 V1 K6 B: G+ w% M* z如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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& H& g# r6 O3 R" P. @7 Z* R1 y+ N8 S: t& y狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。
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具体属性参考如下: A/ h8 G1 \* v& L: [
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极限怪一览, p* f6 ?4 C" k$ C

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6 } y: }) c7 S& K9 j+ ?. ]武器平衡性调整
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太刀平衡性调整 . p; p* v; }% l- ~3 S+ b
太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 y( m3 f% z$ G1 a* j7 x
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。 a4 V( [! ?2 |0 H
(个人PS:对太刀基础招式的整体增强) l! @! N$ ^: h7 G9 n
/ U4 l' ^3 N4 Z弓平衡性调整 ) K- t/ U3 T4 A( | t$ j5 ?
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。
* d; ^7 l- X' W: n7 y a {弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
' V4 K9 y5 f6 a: \降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
; G/ E+ w0 V) Q% y s强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4 % {3 q( F) \9 S N) W& @ [0 G
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(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)! [+ i8 @" n0 D& b
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7 O7 n. M/ r, I) \其他调整 6 P. [& s, ]! i; d
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。 1 k4 y# m5 [, b! |! ^
优化了老山龙上背的体验
9 Q5 e! ]; x- U% H0 l修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 ' ?' c9 w+ A; e
优化奥义多键位操作 * k5 W3 y( D/ _
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
0 k' l& y" l3 W( H' S修正麒麟预警特效有概率不显示问题 & f! D, m2 N! l) X6 a. i
修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题
5 c; c7 U8 L( t( a c! y2 j, D修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
/ ^/ d; U% [" ~% A修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题
, Z* n; x' z6 i; O0 f修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题 ; P( |6 Y/ N+ U
修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题
7 c6 g# ~* f( h& t3 h. x7 r修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
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