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新活动 8 x0 X$ ]" p$ |/ |$ ]3 Y
情人节活动开放 0 u# M8 u. H2 d l
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! i+ r d5 L# h第六期天地争锋对抗开启 ! v; a2 R, p/ |) y8 M) M: `' `

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老山龙活动
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* L! ]* g9 x, ?% u/ H新模式
9 U7 q. ~+ j3 t: i& c$ \新版极限模式开放 8 M+ b$ T! M; Z/ W$ a7 F" u
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(个人PS:新模式简单介绍:
5 o2 P7 D( Z5 w. L新版极限模式出产大家期盼已久的太古之块S2,新极限模式的挑战时间为20分钟,每场狩猎只有3次猫车机会,3猫后任务直接失败。装等建议按照老山龙级别的装等要求自己,每个狩猎场每天有1次挑战机会。
. L) ?. d3 T4 k% T6 V' F' l+ x怪物的肉质会有极大的变化,同样怪物也会在肉质(斩、打、弹)和属性(火水雷冰龙)中各存在一个弱点,以新版极限龙妈为例,新版极限模式中的龙妈,肉质弱点是【打击】,属性弱点是【龙】,使用打击属性的锤子、狩猎笛就可以对龙妈造成成吨的伤害,或者使用高龙属性的武器,利用属性弱点对龙妈进行有效输出。当然你有一把高龙属性的锤子相信新版极限龙妈一定会报警的。
- _3 b$ u3 j, p8 V# N( P9 E如果使用非对应属性克制的武器狩猎会不仅伤害低非常吃力,怪物某些部位还会非常不给面子的弹刀。怪物的弱点会在任务中说明,请注意狩猎前的文字提示。
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. g' Z3 l- P0 S8 O( s7 W. m狩猎成功后获得相应武器的碎片(随机1-2个,武器种类随机),3个同类武器的碎片合成一把太古武器。 1 z$ x8 L/ K' F' W2 p( P% Q/ x
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具体属性参考如下: % \3 a1 ?( [2 P. a r
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3 S5 W) W7 E/ I' V$ i极限怪一览
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3 ^/ W& d/ T# @. O+ G武器平衡性调整 8 {# c9 F1 H+ d2 G
; a) [+ i+ O3 H' a太刀平衡性调整
6 Z0 ^* J$ m' M7 P4 s3 r太刀除奥义外的所有基础招式动作值提高 ! A3 `# E- D" @0 l4 ^
受影响的招式包括:踏步纵斩、纵斩、突刺、挑斩、幻形斩、袈裟斩、逆袈裟斩、气刃斩1式、气刃斩2式、气刃斩3式、气刃大回旋、气刃极旋。
: F, c* p4 G8 O. u% G(个人PS:对太刀基础招式的整体增强)
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弓平衡性调整 9 A2 F5 j$ T; \3 I8 V2 `2 K' U
2月6日先遣版本“下调弓强击瓶的伤害补正倍率”改动退回,恢复正常水平。 ! {1 J- O: U, ?# t9 M
弓箭天赋“熟能生巧”移除(天赋效果:装填强击瓶时,满槽速度将大幅提升)
5 I0 D/ f" u+ ]! g Q# a% H' W8 v降低弓射出LV1和LV2蓄力箭时所获得的弓槽填充值,以弓满槽速度=特快为例,LV1蓄力8次攒满爆射槽;LV2蓄力6次攒满;LV3蓄力4次攒满;LV4蓄力4次攒满
( L4 W5 f8 Y9 d V7 }) z) c1 H强击瓶、接击瓶的携带上限由1调整为4
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C. E6 u( x2 j( D0 w6 w(个人PS:本次调整后,用某些弓无脑洒水骗爆射的输出方式成为了历史,天赋熟能生巧的移除会造成短期内弓箭爆发力的削弱,对应的增加了强击瓶的初始携带数量从1→4,增加了弓箭的续航输出能力。弓箭的输出方式依旧是传统的3蓄/4蓄+走位输出。)
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其他调整 / W3 P5 Y$ c+ m/ x
调整老山龙部分招式的攻击力,部分伤害过高的招式进行了降低。
$ [% T# ?2 |/ E9 [: Y优化了老山龙上背的体验 5 P% L3 d/ _. Q$ i/ f0 k
修正了恐暴龙部分招式造成二次攻击判定的问题 0 i* _, }. c5 m3 U
优化奥义多键位操作 8 a. A, o' c9 @$ j: p& F# r- W
修正释放笛子奥义时特效会不显示的问题
0 Q$ ]% T/ @0 X' M' [6 `+ K5 Y修正麒麟预警特效有概率不显示问题
* [' j4 k1 A' }( N修正被动技“体术”对双刀旋子回避动作的耐力消耗量没有产生作用的问题 6 B; Q; }8 S- R6 I; l9 q1 Z
修正老山龙连续硬直后会被卡在栅栏前的问题
/ Q4 R D: ~' k3 {! i# J6 I修正双刀在释放觉醒奥义时,会发生轻微向前漂移的问题 ) M0 z, ~" a. u5 f- X
修正老山龙死后会倒在墙里无法剥取的问题 # ]& j1 u' c' h# w# T
修正白猫跳起被砍死后锁血无敌的问题 ' u6 D2 y! M* S Z7 v6 e& [$ n, z
修正太刀奥义1在开启“出招自动对准屏幕前方(F11)”的设置后无效的问题
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