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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。# V( _, Q# O. e. _
" z. J  r% A! O" _7 i" x# ^

' h4 m: ?, @+ f. v4 R1 F/ S1 Y  新技能:【参悟】
/ t" V6 e0 f2 D; B+ v
% `, s" A7 j4 M% P( F% {! @
6 z- p( K; A! ]) @4 x0 C  J3 K
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 4 R% j( ]9 p1 _6 [1 b) l

/ B0 f/ d2 f4 w
+ s% w" e- d7 O& Y- v, n  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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0 i/ T6 }4 W- ]: A) B0 Q; \* `  q" ~: g" m9 n; l. o  w3 [

6 B) R- @" P$ }5 q* ~  新技能:【化蝶】 . u5 ]5 s2 B! N2 N' ?+ F) @

' b7 z5 O9 n" d/ f% j1 s4 i& F  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 6 |! N' F- V; @! s" {  m6 c- p& K

0 M* E  n, C1 z+ f9 c6 U  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
( a( Z/ k/ e) Y9 H( \/ o+ N
* O0 x1 B& [8 g4 Y; r/ F* v  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
# A' k9 I  i5 A- i7 r  A. L+ f7 E( G4 Y' z. {# X

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  新技能:【热力/畏热】 & n4 U8 w5 L; P* [" K+ o
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  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 , H; D/ [+ Z' G: O. U

8 q/ @* B) q+ m, N+ D; [  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
: c; d  v: e  z  f& v
3 L7 ]2 n& W2 [. i! D2 A4 |# [  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
' T- @5 z/ w8 w# A2 {2 G+ o4 i0 E5 B$ @. J

1 E1 V) `, x( k) ~1 c; p4 q, c/ U4 ?. C" Y* v
  新技能:【寒体/畏寒】
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  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 # n) b, D. O1 H  h

, D/ \% M) \" B  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 7 L# F( n2 X% _% s6 E

0 }2 {- G0 \4 X1 _  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 1 z( E( A: H, L
/ f* T2 b5 `9 o0 z

- m% b, |8 N5 V7 F0 U1 [- F& @' n/ W* G
  新技能:【夜行猎人/畏暗】 5 x2 X" Z. w1 e- J5 M2 k
. u3 M) _! o; Q8 J/ J% ~8 k; z) o
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 ( `8 i/ a2 y8 m5 B8 w8 I

4 n/ T% {5 r$ X5 x, R) N2 p  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
" A5 w. o9 {: N3 h) t( }4 ~: q, F1 [( J8 Z8 R: m# G
  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 ' a  J& n# J* A+ h. U# _
$ B+ j- }1 q" h4 S6 z
+ t5 Q; q4 G4 t; r4 Y9 C

1 h& E9 D# U: P) Y5 t  新技能:【日行猎人/畏日】
, X; n- P3 }* j& t5 q" s# _+ R9 k, a! Z& N( a
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
% s' ]5 G' Q  ^' Z$ U' u1 |3 L, ~5 ^: a+ a1 a" n, I
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 ; v" f! ~- X; I7 b0 i

# a' H( G' H5 {- c  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
- t4 V6 D! l9 k/ j% V7 ]! X7 @3 \; q: T) u! V6 Y0 L+ l
" r0 y; D+ S( U, G$ R5 m$ l  W- o0 {

/ Y% }8 f. I# w, o' V+ O  新技能:【毒牙】
  I3 m. x9 U: E* s, C& p/ N
: V! w" G) {. Z- G. N; n  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
7 A+ x" z$ R* r9 D5 O+ ~8 z- x+ e% F, \) K4 f( j" s
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 & s9 @; M) D7 ], n( w
2 O, l- D% U0 u" W7 p) b
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 0 N* a; W* I; l5 ]

1 Z- _5 I) [- |
. X$ i! f+ f. w4 a8 n+ }% b6 C& t9 j  E
, h. y0 D/ Y8 m  新技能:【争斗者】 # A0 M3 ~0 ]1 v( Z/ \8 x
2 F1 W8 g# V  v6 N  o; a' s
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。   Y, _$ e) g' j# d# h* v
0 R+ S& d/ r' F- a
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 ; R( }. a  j+ f4 R1 m

7 X/ z( _) F0 S- K! _$ F  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
4 J% Z5 o) I, h
/ J' M5 @0 I: @* {& G1 C7 v. v0 x7 G" v  |: m" N! b

- p9 M( Y% i  s6 M  新技能:【协调者】 2 f% l- r2 ]( Y- _+ \' p

) Y$ D# |) J3 M+ G  ?( K  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 / m$ [* e; j9 J3 u& Y0 s

0 H6 ?) [) n) y2 l  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
) [/ W2 @/ o* v1 c1 \; q7 l* Z. i. Z- z9 @6 J
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

. c$ d+ i, W; G( b! g
( J4 c: G0 p: e( L0 p9 n6 t

" g, V. i" e# c1 m" F, X0 x1 {2 N
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