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在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。# V( _, Q# O. e. _
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' h4 m: ?, @+ f. v4 R1 F/ S1 Y 新技能:【参悟】
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参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 4 R% j( ]9 p1 _6 [1 b) l
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+ s% w" e- d7 O& Y- v, n 参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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6 B) R- @" P$ }5 q* ~ 新技能:【化蝶】 . u5 ]5 s2 B! N2 N' ?+ F) @
' b7 z5 O9 n" d/ f% j1 s4 i& F 化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 6 |! N' F- V; @! s" { m6 c- p& K
0 M* E n, C1 z+ f9 c6 U 化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
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* O0 x1 B& [8 g4 Y; r/ F* v 化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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新技能:【热力/畏热】 & n4 U8 w5 L; P* [" K+ o
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热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 , H; D/ [+ Z' G: O. U
8 q/ @* B) q+ m, N+ D; [ 热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
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3 L7 ]2 n& W2 [. i! D2 A4 |# [ 畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
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新技能:【寒体/畏寒】
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寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 # n) b, D. O1 H h
, D/ \% M) \" B 寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 7 L# F( n2 X% _% s6 E
0 }2 {- G0 \4 X1 _ 畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 1 z( E( A: H, L
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新技能:【夜行猎人/畏暗】 5 x2 X" Z. w1 e- J5 M2 k
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夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 ( `8 i/ a2 y8 m5 B8 w8 I
4 n/ T% {5 r$ X5 x, R) N2 p 夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
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畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 ' a J& n# J* A+ h. U# _
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1 h& E9 D# U: P) Y5 t 新技能:【日行猎人/畏日】
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日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
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日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。 ; v" f! ~- X; I7 b0 i
# a' H( G' H5 {- c 畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
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/ Y% }8 f. I# w, o' V+ O 新技能:【毒牙】
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: V! w" G) {. Z- G. N; n 毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
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毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 & s9 @; M) D7 ], n( w
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毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 0 N* a; W* I; l5 ]
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, h. y0 D/ Y8 m 新技能:【争斗者】 # A0 M3 ~0 ]1 v( Z/ \8 x
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争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 Y, _$ e) g' j# d# h* v
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争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 ; R( }. a j+ f4 R1 m
7 X/ z( _) F0 S- K! _$ F 争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
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- p9 M( Y% i s6 M 新技能:【协调者】 2 f% l- r2 ]( Y- _+ \' p
) Y$ D# |) J3 M+ G ?( K 协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 / m$ [* e; j9 J3 u& Y0 s
0 H6 ?) [) n) y2 l 协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
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协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
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