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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。, r) n6 H, I" |" L" _- y6 _( H% o

7 q) x, p. C, w+ L9 J+ |+ I9 [/ O' m

! [% H$ x8 @5 _1 M  新技能:【参悟】8 ~, U, Q$ Z" D
8 q- E: Z! B7 q. n/ b- |" W9 @

7 R5 Z( p& D9 b: \, Z2 f* x: u  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
6 T( J) F2 V1 X; w

' V: X5 h4 D) T0 {" f6 n2 k6 P3 n* y% S- n' W9 _8 `1 u$ O
  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
  }& S: }& W/ p) v4 ?' a5 w& e! Q& W0 y( K: m
: y3 U+ K* s" X, |% T3 M

" [  `3 k+ _+ S% q; @2 u0 J8 r  新技能:【化蝶】
  |/ Q% j2 U$ R" }+ y/ j3 s8 n  g
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 5 G  N1 W" |$ P+ R

3 T" q: Y) h# F1 x  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 0 ?/ D& N6 j& h$ D1 r  F; }& o

+ f7 N/ a) ?5 A5 f: v# Z1 n9 Q% [4 }  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
: b7 G# q5 }: x9 ?9 [) I% ]$ |& k8 N  A5 f/ S1 K! j& }& ^- s0 K% ]

& I$ X8 \9 `6 k& Y' ?* G- ?+ j& g" G3 N+ j: O, v
  新技能:【热力/畏热】
* z! P' F/ y- F( `0 B/ F) G* Z( s) V4 E3 C) Q
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
. }3 S8 {6 a% L; p
2 V7 ^8 T; M) s: O% h! H. M) _  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 9 q. K" x  b: ?
+ z' K2 e7 d; C) _3 ?' F7 d1 B
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 5 t' C7 S' ~6 n$ {0 \$ u1 J% s" B$ b
3 {7 c+ d4 V, s2 H: r

' b8 @0 F0 v, f3 ~8 Y/ w; x, E' z3 s$ S1 B9 `+ p3 {5 `# Z9 P$ o3 |
  新技能:【寒体/畏寒】
) i9 O) E; y% j9 T- C8 D
3 N4 R$ c0 v8 j/ n/ \0 u  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 1 D9 O' _5 K" v5 r

) K3 k) y3 H  E/ Y# v1 r7 A& F  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 + s. D( L# l( b' c* j9 L

6 F! }  ?* c5 i' z- ^  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 9 S, }+ P$ r9 M, f# ?3 t  o: v

" }! p7 Y, c; p, V+ z
* p  \- d, N1 {- j6 H
" S% d" d+ D8 Z% g. D5 s2 p5 k, A  新技能:【夜行猎人/畏暗】 $ I5 j6 n: P- @: S

. N, U3 |( N2 L& _1 k; O7 s$ Z0 H. S  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 6 Y% M2 E$ `! B

* s/ V& H+ s# P& t* W  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 # i. e& s( C5 [6 A% A& L

4 H1 d, t! L$ w& J( I  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 # z: X% {4 |) ^

6 L! G/ g: i  _: @" {% Q7 B% x6 T: N: [5 O2 C, ]- J% i" P

4 C& [2 h- N7 G1 ~# r  新技能:【日行猎人/畏日】
# D( X" n4 t  V0 e) y! i2 f1 {
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 + h+ F" V3 n1 ]0 g4 e0 F

% J6 d1 F$ f) r* f5 W# X  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
) `# Y( u  m- \: e2 u7 U
( s3 ~9 @8 E  p  V5 P7 P3 ?  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 0 M$ K4 N2 u& S" F  B1 `
; ?% p# _/ j; V- q
7 M- k. Y. R7 u/ q) ]: G

1 F& A! e6 M$ v  新技能:【毒牙】
2 W: U$ Q# g% ~$ G% T" d6 m
1 L+ E  c! W* T8 Q  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 5 O5 ~5 _. J6 [7 X/ F1 j
  B/ Y: ]" K: L4 i% L
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 $ n9 E! Z" x, h- a1 P. g
" }+ ?# x: C" R& m
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
9 T" t% w# D. g( a8 t
. j& f* x$ S3 `0 ^& n1 [2 }
: q- p2 N! d* ?+ T; ]% r9 ?- q, q8 t- v/ ^" k- e
  新技能:【争斗者】
$ B: T  n! M- \& A- L9 D. {
$ J) i6 }/ E9 H% `  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
& t/ S% \# J/ G. m/ K+ [) Q$ B# t9 Q1 C( p( T
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 2 n$ W! J7 x& E7 U8 {7 B/ h2 u0 J
& Z& e5 k8 Z- T, o, l% V5 `* S9 F
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
( @( Q3 \% [+ a$ J" |! S" O$ k8 C- L) |% t- O" p/ r" }

% }/ `/ T% B# n' Y" R
0 Y3 A$ ~2 G, W: W3 j) B. `# e  新技能:【协调者】
& I: h& q+ l7 T% @# m4 X& s9 v$ o5 b
- L& {8 d9 S; O  V) ?+ F) i  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 % e! g& C: z6 @$ Q5 L

5 b( f, Q2 G- Z1 m; J8 F# ^2 r  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
8 b% M" r. I5 `9 T+ h- l; [' W
% ^- T8 U- Q& t0 \& ?7 \2 p+ T- ^- m6 M  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
9 B) \0 P. g1 C

; S; U  R1 @( C! o  e( t% F! `
9 O  k$ `6 h; M9 m

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