|
|
在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。# U+ x- S5 X0 r- a
3 _2 R' C* N( N" p# K1 A4 N& v8 l. I. C( |# a2 _
新技能:【参悟】/ H/ {, X! i) T* p) J
" |* m3 X6 ^9 e/ `9 f; l3 B A% V7 R4 m5 K2 B& o2 z8 d& f7 g
参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
9 M6 F& \1 s! g& v0 A) H7 E' Q& O9 H9 @) B3 i# Q; V, J( e' i
% V: X3 ^/ U7 T e
参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
' L, l' B3 A. _
* m- ?9 R$ q( l" h. B6 i. A
0 f. u% N$ k% { G' U- s4 o$ F( E1 M/ w; i8 [7 I+ N0 H
新技能:【化蝶】 " K8 j" a% x. x1 x+ d. [
* F z9 Z5 s7 ?% _: V6 `+ F# J 化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
" l9 U9 \4 G' A: T7 R8 s: U. N$ N8 ]3 s
化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
) R+ x+ A0 P; M, W& W, ]
9 ?& P7 V4 M7 G3 f 化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
8 o9 F' G! Y- m" D# A6 h S7 S8 F; s/ b8 h. n# M# s6 z+ x: ^4 n
' y: f# p1 k0 N }% U9 M" y- c/ ]% U/ V8 w7 K8 W/ F
新技能:【热力/畏热】
7 L- Z8 Z" K# r# |6 r5 ^" A
; F9 T) D% H) I1 w6 f6 J# Y; s7 d 热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 + e( R- i( C# ~0 h
! q7 [& R- n9 b
热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
" h1 _1 B! K# n" Q4 K. Z* ~, F) Y& B2 G/ G, m/ T: w* k
畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 ) \3 O" ^4 e' g' t: m9 V
& _5 L- v4 j2 }1 a
: v( w% `$ x: F2 m
" Z, E; I& j. N 新技能:【寒体/畏寒】
6 \2 j0 T3 a$ m1 T( J: b0 f; j7 |, m5 f2 ]/ X b
寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
9 h9 o3 I) r4 y# {8 u$ ?1 y0 o+ B" R( K) Y' W2 z8 W
寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
+ I! L. x% M2 I9 J: M* E! l) h4 O3 h9 h! b2 ]
畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
& X0 W3 Q. r( q, C
5 q) O! v; \2 D% c0 E+ q$ W9 K$ h! r. L- M f
k! @ n( a( e0 f$ H2 A* N4 t
新技能:【夜行猎人/畏暗】 1 P) s4 I% j6 T& ~+ b" W j& X
4 q/ t8 }9 F, M0 q) j: N 夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 ; R8 X( e& X4 I- T \
. p; z$ c$ b8 u1 Z/ u% q. h4 Y 夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
9 p% ~) p. t8 P7 A* S2 z7 v; D. l& A6 K; G. h; c- l% \
畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
4 u5 M/ B, y2 P. C) N: h' p
+ @6 { z: x/ O( l% v' B9 I" y9 h! D3 B! y0 D Y
! o; R1 _- y0 J* V
新技能:【日行猎人/畏日】
5 ~! P+ d1 s6 D
) W, T' O7 }. K' M$ G6 v, Y 日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
7 t/ o3 B4 G& w! r5 b1 [9 A3 v" l, G- h8 Y: W) Q$ y
日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
) p) [- y$ i8 V" p
+ s' @! ~! V7 g0 } 畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
7 X* H9 C9 @+ D+ p" a! ^9 V1 }- p, _( C$ Z7 i3 W
E& W- l$ `* o: D' R7 K! ^. }/ k7 `9 G. S3 w
新技能:【毒牙】 : ^2 W9 e" z4 L8 E1 G5 ]$ d
0 d( i7 K: p# V# a( P7 n5 S2 d8 Q
毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
/ a* D/ q. D4 w' f+ ]
) ]* h2 |" L# \. ] 毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 # P- L% l6 Y! u) ` x. Y6 M
6 C6 v1 t; {. g3 t0 O% G1 a; f
毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 ' @% P/ i! G4 G% {! x4 ~7 d
8 c* t5 q$ m# J. U6 V& z6 G5 \" [/ f2 H
! o! P/ I$ s. V n
新技能:【争斗者】
& {2 a8 e; }; [+ J+ X k& X: S: {9 z* K0 f) B
争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
$ s5 u q4 y' |
8 q$ U! N( P! L% x! k 争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 6 N# n( f! G6 e9 Y" u
! p; c5 ^* x8 f& p 争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
+ V1 Z# u" b- A' k- g/ H
/ P0 X. {' F! ^: t
+ k- M, k$ R( X6 j* R. l5 l
2 T5 l: c2 r) Z- W 新技能:【协调者】 $ X( P% |1 D6 o! X4 |9 I: u
6 { v; o6 E x0 b: R) D- w- d5 _ 协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
, x: u1 A9 h) Z; K$ R3 }; }, s. X* {
5 \3 W9 G/ j4 ^( K( e3 D1 Y# U 协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 % M j. H& `* j* `0 R1 z% P9 r
/ f- }# k" f6 _: I. n7 c2 S# \7 e0 I
协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。% X; m* z, y0 y, s
' A8 t2 f+ }1 D% G S8 a. d
1 z# y8 I5 b g. J* z3 A2 T
' V# `! I8 k$ o# Z( y |
|