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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。: v" o2 R1 d7 h. |: m  b+ k4 z7 E( i

5 M. V1 W% E/ t8 w9 G% X. l
) y" r4 ^8 g% s( A' T
  新技能:【参悟】/ d8 M* p/ o6 Q- W: d- E

- }# Q- Q& ]+ `5 A4 N4 K4 Q
, W. T' `8 `" j9 W
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 + @2 ^6 s0 J# Y- O+ T

8 |6 K& J% w) c9 b$ E: ^
& ?. o4 M/ Y4 C+ s& ?* }( Y. R  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
# Z1 \8 G' Z8 ?! `  P$ k
; o" n/ q0 ]  N: {6 P( @
' d( O  u, f. ]" |: _8 U$ L: O& P& I' A% a  ]) y5 I
  新技能:【化蝶】
* b' r2 \: j. g6 ?7 i5 \" B3 k3 l7 T2 }' m2 V
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 9 |, o+ b0 L7 \! O

$ E+ }/ p8 l- \  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 ; }6 O+ f% S8 J: Y5 z0 u  o9 U

  S/ |. W' M* J) p6 H. E4 f  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
$ N* v7 w/ W. C: B+ R4 h# Q# _
7 q# H5 {9 ]% n- K
8 C5 q* x; S) m9 q
; l6 U! a8 a: H. A! x; o. \! h) F  新技能:【热力/畏热】
* B8 E% E$ N9 \. A% O, \2 G; |6 j; H& j6 I
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 + h( N" m. Y. D8 Q4 t& G1 Q: i

7 T# J% l/ Q1 ]( K* Y7 W+ h& {  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
& r) [+ M  P3 \6 K' l: h, E! }$ i7 \5 D
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
/ h- V- H, b( u' b7 i5 a4 Q$ R1 u2 [, [
0 B2 `' o. w$ Y0 U+ C: U1 m

6 K4 k; w5 B2 }$ x  新技能:【寒体/畏寒】
8 X' b$ |( U+ C5 ]( q7 A' Y. L' N* H1 q
  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。 3 D" q* i8 ?0 q- L3 q3 X" J% W5 }

1 ]* N; G; K7 ]6 h  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
7 L0 h4 }! X$ b$ p$ h1 ^* a; ]+ w! _
% ^# W$ W3 x9 J  k  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
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' I. {) F6 ?2 c
* h9 A/ S! |8 a: K
" X% G. x" x1 f- {5 E  q' T  新技能:【夜行猎人/畏暗】 . G: S: ~. S# W; o" |  x
" l: I5 i6 {8 I
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 8 g! K+ @4 ?8 ~+ A: X% O2 F
' x# S3 ]* G: w  d
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 ! F( ~9 t0 b" H& |9 X5 y2 a1 M; d

. E8 m- b- D* G' v$ L  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
! ~. G7 S% g+ n+ p
4 H. d; a- f' d7 p* @. b9 s8 s6 r/ z' L, ]

: f- w5 {% e" S5 P( v* y  新技能:【日行猎人/畏日】 8 M, m3 n4 i+ S' R

/ }% F* ]3 p! i  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
) ~& D# T" T0 _% K) A, [, u# F' e/ ~$ B4 C! d/ D
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
9 D6 B3 {- x* K8 o/ u5 e7 q1 K0 i/ ?2 i( V  e3 ?' w* z
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
. e6 G; \! Y. T6 l9 D* p1 f) I5 m3 k
: `* C1 ?* s+ r  M  D2 [- u0 P3 m6 I" w) T3 j* _4 g" t

! L/ Q$ B" R) i0 V3 n2 d  新技能:【毒牙】 7 k8 ?% {/ W! X- w' m9 u
' A: g* H6 f3 Q/ q( x( k5 V$ m
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 7 _5 R% ^0 @) t# L; I

. G. |3 [3 }  R9 e: V4 l  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
9 r' e  ]6 W- Z2 l- L; \4 t' n" q
4 l7 j# L0 x" ]+ [7 k  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
0 R6 \5 C1 N- _4 j5 K( O  d
2 I! c$ l% h; F/ a% x' P5 E1 \# Z- n+ p$ M1 z  b7 Z6 H" Q

+ A" D7 n; O) B% h3 O. l3 S3 Y0 w  新技能:【争斗者】
( ~2 o. a1 S- i! v0 A. n3 z1 E. ^0 C& f8 ]" h# q% L* `
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
$ y' v2 L: I4 I" V$ R' Q7 B6 {; k+ f4 ?" z; t- W
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 6 I! f  |% R7 g0 o- ]0 }, c
6 \9 }) H' H- d7 w* g8 {
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 3 W" ^* Z) `2 x
$ A( k! ~7 P1 S1 M' A& N

. B! c6 D9 r0 K+ S8 \$ s
3 j* r/ \, j; ?1 l+ n; K  新技能:【协调者】 % k/ ^3 o9 G2 v

- N+ Z) j, J% c; J! t  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 3 B% Q0 J4 I# ~' [- @  g5 b8 v. w

" y+ Z" b9 l9 Q* }  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 1 r1 F- c% x; T

# m( x+ ^# Z# R7 c  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。

' S; q+ F1 s5 A/ L. s+ V5 t) G1 g6 {, n) Q8 V" @" H
! D; X5 ]& V& d7 R! |  m  s) I

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