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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。! \5 _; X! U  l1 Z! h7 j% u" k2 u: z
* D/ K: s; }* }0 `, G# S7 Z0 s: A" M
4 f- j. h" K* A6 r, F, ?
  新技能:【参悟】
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% r7 O: M5 V% H% i9 a+ h( X3 H

) l7 W! `  m- ~9 v. f+ \  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 ! n7 k, d3 l3 q) Y# @. T( O
& g) D$ O- P" S5 z( M
+ i/ Y" g+ @1 V* a8 i1 B# q
  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 * w- y& R" V0 K& ?& l

5 \" L5 [% }  D6 G  L0 W
) ?5 v& Y- \4 K4 d1 A! N- b9 E$ R, [. s3 f; D9 o! N
  新技能:【化蝶】 % W! v% r" \1 D4 Z, F  m* _

: ^3 I- I9 n% x* R9 t! X9 q  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 ' I9 b4 O& a' R1 w3 b7 ?
6 }1 c9 P- M+ J' U5 i
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 ; v+ \6 L2 G' w! w! e! {
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  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 ; Q$ K. j8 ~. g; T. H

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  新技能:【热力/畏热】
. U  k: t8 l: R/ Z; H- i. a5 g; k0 L1 o; N- a, Y: ~3 c
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。   h) a  W$ ]& }
. q1 Z1 W! _5 h5 t7 j8 _5 Y
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 " n0 |3 T1 b7 v* z7 `
( Y8 s6 W! c' C* z8 M) `! g& x' S
  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 / h; h1 x9 j' T9 h4 {
3 R8 I; ?% E3 W; \0 B2 I2 b7 ^$ b& Y

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8 r. e  K6 z' q) }" ^7 g  新技能:【寒体/畏寒】 9 y3 c( ]# d8 ^* f. P# Z2 I# H
$ \0 Z* P( W' H* C' l
  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
5 d& j% |$ F$ _7 j3 b7 q( J4 j' e; g- _: l; r- L9 [, s5 H. P  `. k
  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。
- Z' k" e6 g& E5 y# e1 \, ?, }) P- E/ A$ i
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 - d2 A" R6 K4 [. \' z

- i" H9 y2 K& b$ k
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/ J2 x% |# f" M4 u0 m1 T  新技能:【夜行猎人/畏暗】
& L% n/ x' p) q0 u; d5 U+ k
, e5 J' x/ w6 G4 A  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
* `1 X( e  V2 L9 ~3 N- X  D! d( v8 r) c$ D# E  d+ ^- Q
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 - B/ P! W/ ^% j* Q; X& P

% d  b! ]2 R. T  g8 B) Z: o  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
$ ^9 y2 {  l; b9 j# x9 t7 p
" r/ ~, F: @' j% _8 ~1 l: K6 K! G* t' O7 h/ O

; Z0 ^# b6 k& K4 ^  新技能:【日行猎人/畏日】 # ?& x! m- n+ t/ X) r

/ N7 F* U  o" z, `0 U  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 ; P& ~: e8 x# B, h
! ?1 b+ A) }& F& R+ [& l2 {& b
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
- W/ d# Y: W2 X* e6 `: u' G  x( M' e+ d8 R1 K% \( X
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 . Z1 l* `# r0 v6 t. \/ p! x* H
* Z$ u$ T3 o3 I4 I8 T

0 d! ~6 ?5 p/ I1 S% H7 k7 n# T
2 |' h/ J4 h4 p# U  新技能:【毒牙】 / d6 U, ~1 _. \
* m$ t; f* n! w0 Y5 z
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。 5 I$ X5 p- U* V- \7 E
7 u) h$ s# q7 e
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
( I1 K# n# _3 N6 c. \1 I* ^  C8 H+ H' D; [$ u1 d2 r
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
* Z5 Z8 @2 A5 j& f& t$ E: n2 ~' S( I$ l( H
/ u6 n- U8 t+ o( T" T3 U! W! V1 G- _9 L

3 b& {# N6 n' F8 f7 M8 i' L  新技能:【争斗者】
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' A/ E( i+ Q7 l% o2 ?1 m  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
# X, e# U5 a; s+ J" V6 L# p0 X1 r6 j$ ^, t: y
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 ( U# F$ V4 G- Y. ~# Z* j

8 v4 C* J8 [# ?  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
  K+ F) e) B0 n$ J' V
. a' J" O* J2 h: M8 q& c( |- l3 n' n0 K; s' D* [3 w0 c
8 t2 \+ R- n  D& z% \" r
  新技能:【协调者】
3 z) O* S& c0 u4 H# @
$ I! A8 {# y/ {! E% R9 E  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
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4 Q  d3 D5 ~  K3 {+ X# ]* W. r) U  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 # v: |5 J6 t2 u8 \) M* d
: c0 ?6 K# O" d7 Q/ B
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
0 q7 C/ x5 N. D9 y

6 H& M" r$ x8 k7 M( m7 e7 y" P

+ @0 N0 W% u9 F5 U6 ~7 q9 {7 x8 e; R3 A
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