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在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。 d L( B' [! ^0 B6 `! M( q
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新技能:【参悟】
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* f/ |# k+ B: H. O 参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
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1 w! u0 f- {6 \1 r, y" z 参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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% j* z, p" S( _: v- Z6 Z 新技能:【化蝶】 ; n" ]% Y. c$ \- G1 }
2 Z* e" C. q, L9 e- o8 c% n6 ?% N 化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 + B3 t! [( j% k% U# S' O1 H- C
; \1 Q- D' g3 u0 l 化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
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化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 4 w! g( r9 {4 p7 ]2 Y+ j" ?- _' V
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新技能:【热力/畏热】
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0 M4 [0 |) V, m: ^& k8 @) \ 热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 , t) j0 z }2 |/ ^7 `" s @2 R
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热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
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畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 + q% _( t" i* M: u4 W/ X
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3 x( N4 y7 H! F4 d- ? 新技能:【寒体/畏寒】 , U+ s8 p' }8 q# n2 L; _
( x, e8 ^! {6 X! y 寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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' x) L( ~4 ^" ` 寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 : @ s! O4 Y4 T, a* L, z
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畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
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- h9 [, \4 H7 I# l4 t3 s2 h 新技能:【夜行猎人/畏暗】 + i( C1 z9 X4 K& h. K
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夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
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3 F9 e- Q% l3 L+ ?0 N 夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 . S- K$ h- V2 c4 ]6 G- k# D7 H) R3 h
+ h% O7 c: {: F0 h$ H( b9 Y+ ~ 畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
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新技能:【日行猎人/畏日】 1 O/ ?6 M$ b% h% X8 |9 J
5 m: [* T) q1 W6 c6 y- O" P 日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 / b; f/ e6 r: o9 q
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日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
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畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 % |. Q3 e! L& z1 ^$ ~! n' Z( X
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新技能:【毒牙】
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( {+ F# L1 m! n0 J 毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
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& S7 s8 D6 E. l% t* ` 毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 6 t1 d4 ^( ~/ O" h# x" }+ S) l
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毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 . c% R/ Z, c' ]2 e9 D4 g% y' B5 w
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9 S4 ^6 V; g" p' J# {' V0 C% i' y 新技能:【争斗者】
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7 X4 P% d0 h* k+ L 争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 9 k9 b3 p* N3 a! Z2 a
: y7 W$ n" _9 s" F8 ?; S |7 } H 争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
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/ o6 L# `) t& p2 ]1 w 争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 ( |# h1 m; s- F/ B& L
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新技能:【协调者】
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协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 7 D/ V$ x, C& e" K7 Y, F
: E q# O; N" o& B 协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 % q0 W2 I$ ^0 T, O5 v* n
9 k: R* c4 [3 H; @, T) y0 a1 g5 i( ~! A J 协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。. T9 E, k+ u2 S2 G. ^. R/ j; A; ]5 A
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