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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
5 m9 g# x2 I. A; ?3 P# J, B

6 G) O; b2 o# h- B

* B' M) Q8 g- E  新技能:【参悟】
. X8 r1 m3 k  h+ H: \7 Y5 B6 `2 U1 E* }" v1 b; [) N, b% y
$ j  v' u% V3 h" o
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
% ?, S( Y9 K) j) p+ T  y

+ c1 u# E0 b1 W1 d. j3 c
8 k7 a: [: e; Z# }; l- |0 D3 X  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
5 j6 R1 X+ W  r6 U
& ?; @( ~5 {3 \' X! m  A" S6 ~. G; R" B  [5 Y  [9 y7 J
4 p/ c% [! ?9 v
  新技能:【化蝶】 9 L" M' ^* `' S+ X
' s9 X( a1 H+ b7 o; m- x$ [
  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 + P+ w. L1 N! E: h: W
5 f* ^4 O! E. E7 \
  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 8 K0 m# a' T) I1 ~" o7 T- M
. I+ M. V; d! G
  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
% F/ R8 F# {* L+ P: `
; O" U/ @; y" b3 h5 b+ y( Y# h/ S+ u% E& ?7 B* u, W5 X

) k! C% d7 \% B$ j2 t0 W5 k  新技能:【热力/畏热】
0 T9 _: D* \8 D0 Q8 k" _' {/ E2 ~7 x7 x" U; @: i. ]7 u
  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
  X0 p, @7 n- h) i/ C7 D
6 H# t! o; P" v" H; f6 p5 f  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。 9 I6 Y/ A5 ~7 e

! v) e. h% o+ H0 F1 a  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。
1 A" z0 R5 H8 Z2 J+ f8 M; h; I( r. U3 P  {

" J, }+ v0 g: m, m9 U
+ A' \1 n/ s2 M7 @4 w2 t  新技能:【寒体/畏寒】 1 T! y5 y; O$ N6 z

. F0 n" G% t! j, a  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
# ~: c  g1 t+ {9 Z" K! V+ ]2 J: Q4 }5 s" J4 z. {
  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 4 t0 g: z! w. u  h) |2 S

- x2 s: |8 S; w+ p) P" P& \+ G  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
  f1 s  i2 f/ w) T, l- N- r& b. p- t( R+ s- W8 G& P( [5 h( y$ l: f
8 M5 N9 d' n: E; q1 g; R
2 y# t) `9 R- j( L; R  f% `% E
  新技能:【夜行猎人/畏暗】 . o/ @" h0 q$ x2 N- r' G1 c
9 ?* H8 z3 E" ^3 P% q
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。 % d' Z8 L: i8 Y# o) w  L

3 ]* t5 x# R" S3 O0 I# a& X$ O  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。
9 R1 X6 _" L0 a, d
, y, S1 O+ O. l& E  N0 P  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。 2 O) p$ i% O2 Y/ _$ [3 Y
+ c* |7 L; f. ]. E. Q% u

/ P' O- L; K: d; q
" T) a+ g$ _' h* z0 ^: A  新技能:【日行猎人/畏日】 9 q, `! m# X4 P) y/ B: @
# _  C% T  O& _
  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 2 a& h- U2 X8 p

" c3 z3 p* Y+ i  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
/ G8 T; S5 m8 Q0 B0 Y5 a9 x' z+ k# Y8 ^
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
+ U7 I6 ?8 K+ z: {, M( v6 J5 A  c& y& w3 m1 O+ y
- V5 j! a' t% c, B+ d( F
: `6 w! e# @9 S, q* [
  新技能:【毒牙】
( n4 y8 ]7 Y1 p1 ]) \/ K6 ^
; z$ Z+ R1 S  U( ?  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
8 a/ u+ g% C+ \+ T2 M$ A. i/ @4 H. W2 C5 L6 t( f4 r( q
  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
& z% ]$ c8 M- d5 _# @
  E# e, i! c% ]; c  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。
( |+ ~  C$ K6 L6 X3 Z8 J9 S: c3 J1 _' U& c& ^& K9 _! {; H) K

3 {$ S$ ?. `" u) |8 c
" M$ {/ B  O% g  新技能:【争斗者】 ! o% v- D1 P$ J: M
8 o0 |, o0 T7 |6 `; z
  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
. F" z$ R. ]/ y/ n$ R! y! l4 W( T1 Z) e! n
  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。 - k. w; U: ~  i0 b0 I1 |. T+ U
7 `9 E1 m" c" d$ z* m* w
  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。
( ]: p4 ?( M9 U- k' j
( s6 O' p% u0 o/ G0 }* U& J% ^( f; c, n2 Z

+ @2 E- Q2 U, k& P  新技能:【协调者】 9 j* q; q# Q; D0 Q+ A

6 _! c( N8 N! H/ G+ I# j; I  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。
; X: `. f: P8 i" ~4 N& Z4 T# K- z+ \
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 9 v3 C. Z1 N  @, B
% {. S% a7 o3 G6 V8 J
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
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1 N3 \# c6 c' o) r- Q/ `7 P  p

0 G$ |  a6 o. {  z# y- P* h; ]( z0 G* |6 R# i- |$ s7 n4 ~4 L
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