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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。
7 z4 p, X: A* R# u" e6 d. o+ u, N) R% `
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& u7 q5 m- }, p  新技能:【参悟】
) ~! V2 e, I) ?" u1 k) Y9 [( [: P, h" V2 F' b# I% p
/ w! n' i+ a* |* |8 f* k! C: r6 g8 K
  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。 ; W9 ~% a, G. A8 f2 W5 e& o& u

7 E0 i% f6 t' b1 p% U( p) B" G' ?& \
  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。 & {; U* o5 b6 D( y+ u

2 C+ c  x' E) ^$ u" @* a, W$ _8 O5 X" X! A  l( e  X; K
& ~5 U8 Z9 Z4 e1 r# {+ I
  新技能:【化蝶】
5 Y1 p2 _) [0 H
1 L" B& v& T. c0 ]1 T* T! C  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。
* u( V! t& N# F9 `/ p
+ H2 w4 w! P7 O" C5 n  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。 : D  y+ x, Q& I% V4 g8 W" I
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  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。
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; G/ C; Y3 d) p# `! C  新技能:【热力/畏热】 # A% i9 h7 b! L( I* u

5 L, y& g& y0 X1 g4 E; x  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
  z- w: v% s+ x& U5 k
5 D: x2 \1 Q% C( a) x+ O3 d  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
& G# x$ i- s# F! f
  x% q/ x/ T, q: ^  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 4 j  @& A% B9 l: @
8 K: `; q' ]9 p$ _1 r
4 i, A; c/ o/ x. J$ _

1 z6 e7 \$ i, m0 d- X' V8 f- ^! E  新技能:【寒体/畏寒】
2 H9 a0 c$ T" B( |/ k. v
/ d3 ]3 A! Y8 L4 F3 g/ ^7 R9 g  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 , f& a0 E* Z( M8 [% ]" S) T# h0 T( N6 W
0 c+ R6 ^0 M0 k
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。 + t( y/ o& p7 e- G& M$ [5 d- p
, O) w  B5 p  S) q: q

6 T; F7 C4 t) S5 \" D# q% i* U! b
: C1 k- m, [) g& ~# u! k9 m  新技能:【夜行猎人/畏暗】 , t( S$ r1 h" a; ]$ D5 o
8 `9 x" G% }# {  P/ ^) q
  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
# Z( J0 g% g/ F2 U8 {1 h6 O$ H5 y! r: v: s, O& R1 i
  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 ) n7 r" |3 i8 ]/ I$ `

& u' R: G4 `3 Q6 |: u5 Q  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
5 O& f. y9 |. o/ y- f/ \% G0 ~% X( G, P6 T# U0 m! j

+ P$ p! b4 l+ w
) h1 N# N! O; m% J  新技能:【日行猎人/畏日】 4 j7 y3 _  S" ]0 I  t

$ z3 a$ u, S7 L. S' l  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。
7 j, x. B( S3 r2 R- {' O% k6 B
3 D, D# P1 Y( e  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
+ Z0 ]# Z0 H% e- j8 t4 f8 Y: v  R( R
  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。
3 N+ p: n" T1 U# d
) s! a" U" b) G/ S* E
. |9 @* m" T3 J+ P) e2 W
1 p, d* i* j* P) S5 u  新技能:【毒牙】 ) ^2 U* U- C% w  b4 P% ?
& m7 |3 Y! R: w1 l' }5 [
  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
% _9 G; A; w; v3 V7 T/ r3 \
. n, i$ k8 Q( e; k8 O9 q  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。
( n+ z9 W  V! O3 M& }* h9 m4 q4 F& c
9 D1 j: e8 B+ _3 G& ^$ o  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 7 }/ C) A5 c* a0 Z' z- `. t, ~6 y+ x
- N2 a! o1 ]& l

0 ^  t' J; Z0 A$ P. R) i. C8 |' \
# Y' s8 \! c3 i+ D* R+ p  新技能:【争斗者】 # E; p' o' ~. r7 `

* f" j0 I# B) k3 S$ F  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。
( ]& F6 b* V+ Y! T. S
. e& G( o4 Q/ f  A  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
' ]6 D  Q$ V9 O( I7 b; t6 j
* Y7 ?8 Y+ k7 u4 W* ^  h" x, R- V7 Y  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。   D- D/ j: [8 Y( J

* Q/ c2 K. Z: f5 u9 G. `; b) ]
* ?! ?: K: O; o4 d$ D
5 v8 e2 G  t1 R6 l" l; J  新技能:【协调者】
; o( S6 D- W! G1 @" N4 U
, j  z4 x0 u  F7 ]) J/ w9 L* @8 Q4 z  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 $ \, @5 _+ a6 r1 E
" ^  J5 g- z& ^$ P5 J* j
  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。
4 @" b0 n4 H9 A* J1 e6 ?0 s# k, p( o2 ?( Z* J7 v- a. w
  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
2 S) R1 r1 v" Z
* k3 F1 w- L: Q8 d

* i  \2 }- _* Z4 o/ x2 V0 C/ {, B3 V5 o
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