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怪物猎人OL 新技能效果及发动条件一览

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发表于 2017-4-6 21:02:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在《怪物猎人OL》近期的更新中,增加了一批全新的被动技能和对应的技能珠,新技能都有哪些效果呢,这里给广大猎人们介绍一下新技能效果和发动条件。  d  L( B' [! ^0 B6 `! M( q

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  新技能:【参悟】
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* f/ |# k+ B: H. O  参悟 1:需要参悟技能10点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为30%。
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1 w! u0 f- {6 \1 r, y" z  参悟 2:需要参悟技能15点,发动效果:进入狩猎场后,奥义槽的初始值为45%。
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% j* z, p" S( _: v- Z6 Z  新技能:【化蝶】 ; n" ]% Y. c$ \- G1 }

2 Z* e" C. q, L9 e- o8 c% n6 ?% N  化蝶 1:需要羽化技能10点,发动效果:奥义槽的上升速度提高10%。 + B3 t! [( j% k% U# S' O1 H- C

; \1 Q- D' g3 u0 l  化蝶 2:需要羽化技能15点,发动效果:奥义槽的上升速度提高15%。
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  化蝶-1:需要羽化技能-10点,发动效果:奥义槽的上升速度降低10%。 4 w! g( r9 {4 p7 ]2 Y+ j" ?- _' V
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  新技能:【热力/畏热】
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0 M4 [0 |) V, m: ^& k8 @) \  热力 1:需要嗜热技能10点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 , t) j0 z  }2 |/ ^7 `" s  @2 R
' s# m# i5 K  ^& E6 i8 x/ J
  热力 2:需要嗜热技能15点,发动效果:处于燃烧状态时,每秒攻击力提高4.5%,最高提高22.5%,持续30秒。
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  畏热 1:需要嗜热技能-10点,发动效果:处于燃烧状态时,攻击力降低30%。 + q% _( t" i* M: u4 W/ X

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3 x( N4 y7 H! F4 d- ?  新技能:【寒体/畏寒】 , U+ s8 p' }8 q# n2 L; _

( x, e8 ^! {6 X! y  寒体 1:需要寒体技能10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%。
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' x) L( ~4 ^" `  寒体 2:需要寒体技能15点,发动效果:处于冻结状态时,防御力 50%,每秒恢复2点体力。 : @  s! O4 Y4 T, a* L, z
+ B: a$ p, q) h4 a% b
  畏寒 1:需要寒体技能-10点,发动效果:处于冻结状态时,防御力-50%。
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- h9 [, \4 H7 I# l4 t3 s2 h  新技能:【夜行猎人/畏暗】 + i( C1 z9 X4 K& h. K
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  夜行猎人 1:需要胧月技能10点,发动效果:夜晚时,攻击力提高9%。
- O" ?8 t8 q: A- m+ R8 T+ O
3 F9 e- Q% l3 L+ ?0 N  夜行猎人 2:需要胧月技能15点,发动效果:夜晚时,攻击力提高15%。 . S- K$ h- V2 c4 ]6 G- k# D7 H) R3 h

+ h% O7 c: {: F0 h$ H( b9 Y+ ~  畏暗 1:需要胧月技能-10点,发动效果:夜晚时,攻击力降低9%。
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3 W$ m  W3 {/ f* A# J$ y6 r! u5 a/ R9 ]+ H
  新技能:【日行猎人/畏日】 1 O/ ?6 M$ b% h% X8 |9 J

5 m: [* T) q1 W6 c6 y- O" P  日行猎人 1:需要耀日技能10点,发动效果:日间时,攻击力提高9%。 / b; f/ e6 r: o9 q
) R: E$ I! S' l' u/ C' z
  日行猎人 2:需要耀日技能15点,发动效果:日间时,攻击力提高15%。
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  畏日 1:需要耀日技能-10点,发动效果:日间时,攻击力降低9%。 % |. Q3 e! L& z1 ^$ ~! n' Z( X

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  新技能:【毒牙】
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( {+ F# L1 m! n0 J  毒牙 1:需要毒牙技能10点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高2%,最高提高10%,持续30秒。
; Y' _: y/ [) O, j9 S2 H
& S7 s8 D6 E. l% t* `  毒牙 2:需要毒牙技能15点,发动效果:处于中毒状态时,每秒攻击力提高3%,最高提高15%,持续30秒。 6 t1 d4 ^( ~/ O" h# x" }+ S) l
' R* r2 R$ X" D8 @; D
  毒牙-1:需要毒牙技能-10点,发动效果:处于中毒状态时,攻击力-30%。 . c% R/ Z, c' ]2 e9 D4 g% y' B5 w
' l( z0 u5 R( Y" x; q" X

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9 S4 ^6 V; g" p' J# {' V0 C% i' y  新技能:【争斗者】
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7 X4 P% d0 h* k+ L  争斗者 1:需要斗魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高30%。 9 k9 b3 p* N3 a! Z2 a

: y7 W$ n" _9 s" F8 ?; S  |7 }  H  争斗者 2:需要斗魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力提高45%。
. m- w, j5 l1 f
/ o6 L# `) t& p2 ]1 w  争斗者-1:需要斗魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性攻击力减少30%。 ( |# h1 m; s- F/ B& L
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& Z; k- a: |1 t8 K. h9 g- y* V  {1 l1 N. c( R; }9 x
  新技能:【协调者】
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  协调者 1:需要烈魄技能10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高10。 7 D/ V$ x, C& e" K7 Y, F

: E  q# O; N" o& B  协调者 2:需要烈魄技能15点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性提高15。 % q0 W2 I$ ^0 T, O5 v* n

9 k: R* c4 [3 H; @, T) y0 a1 g5 i( ~! A  J  协调者-1:需要烈魄技能-10点,发动效果:当怪物愤怒时,全属性耐性减少10。
. T9 E, k+ u2 S2 G. ^. R/ j; A; ]5 A

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