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风暴英雄官网新闻 2017.1月

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发表于 2017-2-2 16:19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
《风暴英雄》更新说明 - 2017.1.52017-01-05 08:00:00384 C# h! V5 I6 p. g) ^

1 q( A+ r6 I5 X# x3 n2 H

7 Y; O8 M/ q! i& D

最新的《风暴英雄》版本更新将带来一个新英雄、一个新的自定义游戏征召模式以及平衡调整等等内容!

- a- N/ E" B; A2 W8 ^  h3 S

1 r* G0 I( d& N% M& f目录:% w! E8 |  Z5 V& ^9 l6 c' M
2 h' W' z. j' V7 L& G0 ~
新英雄:祖尔金

在精灵和联盟到来以前,洛丹伦的森林曾属于阿曼尼帝国的巨魔。督军祖尔金将各部族联合起来,组成一支军团,随时准备着夺回本属于他们的一切,并消灭那些精灵窃贼。

特质

  • 狂暴 (D)
    • 激活后,祖尔金的普通攻击伤害提高25%,但每次攻击都会消耗最大生命值的2%。
    • 被动: 祖尔金每失去1%最大生命值,攻击速度就提高1%。
      ' D/ g9 j2 L! O. ^6 `5 ^

    7 A# x$ ?8 ~) W% b

基本技能

  • 重伤投掷 (Q)
    • 祖尔金向前扔出一把飞斧,对前2名击中的敌人造成伤害并标记他们,持续8秒。 祖尔金对被标记的目标进行的下3次普通攻击造成额外50%的伤害。. x0 [+ l- b& P4 ], O$ a2 P
  • 双斧投掷 (W)
    • 以大圆弧的轨迹扔出2把斧头,每把战斧都能对敌人造成伤害并使其减速15%,持续2秒。
      8 |+ ]; [0 K  P8 h) \( @" m
  • 再生 (E)
    • 祖尔金引导4秒来恢复25%的最大生命值。 在引导时移动或受到伤害会打断该效果。
      3 Q  X+ M4 B; k- z

    . }3 y) ]/ B$ i: @5 Z/ E

终极技能

  • 塔兹丁苟 (R)
    • 在接下来的4秒内,祖尔金不会被杀死,并且生命值不会降低至1点以下。 塔兹丁苟!
      9 o- u/ K" C! v9 V. a
  • 断头斧 (R)
    • 祖尔金向空中投出一把巨斧,砸向目标区域中的敌人。 祖尔金的生命值越低,技能伤害就越高。' Y: q! z* f& @8 G; Q9 _% L
    3 R6 X' e- y+ ~- |; ?, v5 q( o

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$ O2 `+ F3 w1 F& J
商城

礼包

  • 新礼包
    • 灰烬领主祖尔金包 – 限时出售至2017年1月17日
      3 O* f0 `- [8 ?* t5 w' ]
  • 下架的礼包
    • 小拉格包
    • 劫掠者穆拉丁包
    • 2016冬幕节包
    • 冬幕节经典包& V8 y; j% A; E

    " M7 G, ^  X* |

新英雄

  • 祖尔金加入游戏商城。- u- y$ |+ c7 d0 c

坐骑

  • 新坐骑
    • 阿曼尼战熊 – 购买灰烬领主祖尔金包即可获得
      , {9 w: i* G. D/ A- B! `7 o1 E
  • 下架的坐骑
    • 科幻公羊
    • 特殊雪花
    • 欢乐盗宝地精; l9 Q/ _# A  ^3 {
    ! y& P) e! ^, ?) b$ W1 r9 K

新皮肤

  • 灰烬领主祖尔金
  • 大师级祖尔金
    ! [# r- [; N0 T$ Z! |3 z# ^

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2 R0 G5 {/ o3 ]4 z/ o
风暴乱斗
  • 如果排队时间变得过长,系统会为比赛添加电脑选手。3 m2 r( O- P- B

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$ ?9 f( ]  _4 K- h8 R/ f' G+ W5 ~
用户界面

新的征召模式:竞技场征召模式

  • 自定义游戏中新增竞技场征召模式,在本模式中,玩家可以在征召结束后自由交换英雄。
  • 玩家可以进入自定义游戏,点击征召大厅的下拉菜单,然后选择竞技场征召模式。
    • 在竞技场征召模式中,选择和禁选计时均固定为60秒。
    • 竞技场征召模式采用“先到先得”和“中途禁选”规则。' D/ C& m" S- h" R
  • 当选人和禁选全部结束后,将开始20秒的交换时间。
    • 在此期间,玩家可以与队友自由交换英雄,以确保所有人都能拿到自己最擅长的英雄。
    • 在与一名队友交换英雄后,该队友名字旁边的交换按钮会进入短暂的冷却时间,以避免重复交换和误操作交换。
      5 h! m& O4 P; [6 u/ u" ~( C- s
  • 在竞技场征召模式中,裁判和观战者将无法看到玩家名字,选人会以从上至下的顺序显示。
    • 观战者无法看到征召流程中的聊天。+ l$ O' |! t+ S
  • 请注意: 这是竞技场征召模式首次登场,我们计划在将来的更新中对其进行改进和调整。
    # I) i% p1 p( a

游戏

  • 从猎空的状态栏中移除了选择目标的标记。1 k8 A; p1 h% ]4 |7 Q

MVP和嘉奖

  • MVP界面现在会显示MVP在本场比赛中的3项重要数据,这些数据不一定是全场最高。: j! n% x2 R. F! J$ G  v  u

团队联赛

  • 当两名玩家组队参加团队联赛时,如果可能需要等待比较长的排队时间,游戏会发送通知信息,并鼓励他们邀请更多人加入队伍,以更快匹配到比赛。
    8 w" E9 h# p1 i

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  W# }5 L, a& \4 B2 p9 X) d
设计及游戏性

护甲和易伤

设计师观点: 在今天的更新中,你会看到很多涉及抗性/易伤的技能描述发生了改变。 虽然技能描述变了,但该系统的实际功能已经在瓦里安更新中实装,所以你的游戏体验应该不会改变。 你还会发现,我们为3名英雄增加了基础护甲:阿尔萨斯、阿努巴拉克,以及格雷迈恩的狼人形态。 他们是第一批获得这项改动的英雄,我们还计划给其他一些英雄也带来这项改动,并且很期待听到你们的反馈。 我们希望护甲系统能让未来的游戏设计更加灵活、增加游戏策略的深度 (包括对战和征召),并给我们一个新的调整平衡性的着手点。

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2 F+ P5 Q1 H4 ]( S# F) S战场

鬼灵矿

  • 恶灵魔像
    • 召唤的恶灵魔像的攻击伤害增长曲线得到了整体增长。
      4 {6 b/ O$ B' g- _7 H( i5 l- C

    , o0 \  b# K8 i; \$ |7 r$ b

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! F: y; C. ]2 e- v, s[size=1.17em]英雄

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0 s+ f- z- I8 G2 \5 E5 p/ i

+ N! |! R( q$ X刺杀型格雷迈恩

属性

  • 狼人形态下现在拥有10点护甲/ \4 [. q$ x: C. X# u8 k

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露娜拉

天赋

  • 7级
    • 自然抉择和虹吸毒素的图标颜色互换 (虹吸毒素有治疗效果,因此图标变为绿色)。技能在天赋列表中的位置不变。8 O( G% a4 J! L8 t/ m& }$ ^# o

    * a' C& f0 w) [6 f6 c

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诺娃

天赋

  • 1级
    • 战术间谍 (被动)
      • 移除; L; i; D7 l/ o# v  Z1 _7 H
    • 尖端隐身服 (被动)
      • 隐形时每秒还能恢复2点法力值
        . @5 A, [- ?3 ]- {* V9 \/ i
    • 隐秘行动 (被动)
      • 效果改变:
        • 保持隐形5秒后,钉刺射击的减速效果提高到55%,并且不消耗法力值。离开隐形1秒后,失去该加成效果。' X" E+ t/ Y9 \) M) x5 j

        6 @' h& A2 [5 {- Z
      : R" p( M/ m: w5 H# r

    ' n" g" H! k0 c( a0 ^5 h

设计师观点: 隐秘行动的功能太过复杂了,而它想要达成的效果其实很简单:如果你保持隐形一段时间,就强化你的钉刺射击。 这个天赋表现很好,所以这次改动并不是为了加强或削弱它,而是让你能更清楚地知道你身上有没有它的加成效果。另一方面,战术间谍的表现不太好,所以我们决定把它的功能部分地转移到尖端隐身服下,因为这两个天赋的感觉本来就差不多。

1 z3 F. f( {( B& Q; u3 h/ G

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雷诺

天赋

  • 4级
    • 无情领袖 (E)
      • 现在会在物品栏中增加一个不可点击的图标,显示天赋的范围击退效果冷却时间
          O0 r: ~4 \7 p& u
      * a+ a' D/ a& w& O$ r4 s

    ' B% N% \4 h1 J; A

返回


$ l8 F9 g4 T* D* d专业型阿兹莫丹

技能

  • 燃尽万物 (E)
    • 引导技能时,能够以40%的基础移动速度移动
    • 技能的初始施法距离缩短7%
    • 取消技能效果所需要的连接距离延长6%! S, O, n3 m2 T* ~
  • 恶魔入侵 (R)
    • 冲击伤害从110点降低至104点
    • 恶魔的攻击伤害从54点降低至51点) M5 I% o4 ]) E; z$ X' z
    " I2 ~. N1 M3 u8 q

天赋

  • 4级
    • 佣兵统领 (被动)
      • 移除
        - H/ Z* k* B1 l% I+ s, I
    • 新天赋:地狱佣兵 (特质)
      • 地狱大将对雇佣兵的伤害加成翻倍 (从15%提高到30%)。
        7 E3 U" B) T3 N/ x: S9 B. |' T
    • 原罪之握 (主动)
      • 冷却时间从100秒提升至120秒
      • 击杀小兵缩短的的冷却时间从5秒提升至10秒2 |' _% @5 ~  f0 v
    • 贪吃魔 (E)
      • 燃尽万物的治疗效果从伤害的20%提升至25%
        2 }3 o3 u" `8 k
      - c! v- V1 ?" k8 r! i8 o$ |9 \
  •   7级
    • 罪恶难挡 (E)
      • 现在使引导燃尽万物时的移动速度从40%提升至80%
        $ R8 B# Q  Z# S/ {. s8 v6 {" \
    • 暴食结界 (主动)
      • 冷却时间从60秒缩短至45秒
        : I  U; x- _# M6 s! ?1 P! A

      # V5 D- [% w" v+ z8 {6 A
  • 16级
    • 以罪制罪 (主动)
      • 冷却时间从60秒缩短至45秒5 R; s5 ~% }, A6 U  i0 d7 V7 c" a
    • 盛气凌人 (主动)
      • 移除
        ' ~+ @, i$ a/ h" I# ?" c# Z
      8 r3 o0 ]0 l+ G, h2 D# m
    7 y  G1 M. v  X0 N

设计师观点: 很长时间以来,阿兹莫丹的燃尽万物一直人气不高,玩家不会围绕这个技能来加点。我们把罪恶难挡的一部分效果变成默认效果,让这个技能在比赛前期更加有用。并且缩短了初始施法距离和延长了取消技能所需要的连接距离,这样技能可以在更多场合派上用场 (而不是在最大距离施法后马上就被取消)。我们还强化了他的一些比较弱的天赋,好满足罪恶之王的贪婪。

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希尔瓦娜斯

技能

  • 精神控制 (R)
    • 施法范围从10码延长至11码
    • 冷却时间从70秒缩短至60秒
      0 G0 R& \7 }- y, y" W  C6 d

    4 s' ~/ N( }4 n+ B4 P* R$ F# Z

天赋

  • 1级
    • 瘫痪 (特质)
      • 移除
        : a8 I1 \2 Y8 h' f, @+ g: e
    • 新天赋:恶灵苏醒 (E)
      • 索命妖魂现在使小兵和雇佣兵瘫痪,持续7秒
      • 索命妖魂每击中一个小兵,就恢复5点法力值% R* N" {/ t9 B+ @7 X# R

      - ~/ F2 C) f& X& C
  • 7级
    • 占据 (主动)
      • 每层的冷却时间从12秒缩短至8秒
        - x& o7 m- o3 A& f% M
      , n& y7 H; f2 j3 g! x7 o8 z
  • 13级
    • 被遗忘者的意志 (主动)
      • 移动速度加成从30%提升至40%1 ]  i: q. H5 C! T' x

      0 L0 c! W; D: c6 g

    ' }8 S6 M$ Q% U- T: A' y% `3 I

设计师观点: 鬼灵矿重新开启后,我们想审视一下希尔瓦娜斯和她拆建筑的能力。虽然拆建筑是希尔瓦娜斯的重要功能,但1级就有的瘫痪天赋让她在这方面过于强力了。此外,我们新增了一个1级天赋来取代瘫痪,并调整了她的几个比较弱的天赋。

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2 h- ~, a) |3 H5 Y8 _+ V' b' I
战斗型阿努巴拉克

属性

  • 现在有25点法术护甲
  • 生命值从2226降低至2003
  • 生命值恢复从4.64降低至4.17: n4 B' j4 H3 T4 I+ t' p

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阿尔萨斯

属性

  • 现在有15点物理护甲
  • 生命值从2582降低至2404
  • 生命值恢复从5.36降低至5.01% W% p, F# c( M% }2 |7 A8 G

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& h# d( r# c7 E% v

& _* D" a2 l0 T& a. u" S5 u错误修正

综合

  • 修复了游戏中若干错别字和说明错误。
    ! r6 ~2 R8 [  a8 Q' u$ W

美术

  • 克罗米:在移动中使用炉石后,克罗米的沙漏不再闪烁。
  • 萨穆罗:萨穆罗跳舞的时候,脚下不再出现一个碗。
    . w7 s; W  V* R. g

战场

  • 惩罚者竞技场:惩罚者刚刚起跳时,泽拉图对其使用虚空禁锢不会再导致他们在虚空禁锢结束后中断攻击。
  • 神殿竞技场:修正了神殿在乱斗第二轮无法正确激活的问题。
  • 永恒战场和炼狱圣坛:修正了《暗黑破坏神》主题的战场上,天堂一侧炮塔的动画问题。
  • 天空殿:修正了神殿守护者的动画问题。
  • 试用模式:修正了友方要塞的动画错误。8 @2 ]( {" R. L& V# a7 q4 N& l* k

英雄,技能和天赋

  • 阿拉纳克:心灵传动现在会正确打断精英牛头人酋长的纵情狂欢。
  • 迪亚波罗:被弗斯塔德的终极技能辛特兰雷击击中后,地狱之门天赋不再错误移除。
  • 迪亚波罗:被布莱克西斯禁区的大天使的子弹风暴技能击中后,地狱之门天赋不再错误移除。
  • 加兹鲁维:摇滚炮台的距离提示现在会在技能激活时正确显示。
  • 卡拉辛姆:在选择百裂拳天赋的情况下,使用凌风击的途中被克罗米的时间陷阱困住不再使卡拉辛姆无法使用普通攻击,除非再次使用凌风击。
  • 雷诺:修复了一个导致休伯利安号会从数个雷诺的普通攻击天赋中获得收益的问题。
  • 萨穆罗:萨穆罗死亡后,致命一击的冷却时间不再停止计算。
  • 萨穆罗:学习幻象之道后,使用镜像不再播放天赋任务音效。
  • 萨穆罗:修正了在萨穆罗使用镜像后,某些英雄技能和召唤物持续追踪萨穆罗本体的问题。
  • 萨尔:更新了地震术的技能说明,以反映出该技能每4秒冲击一次。
  • 泰凯斯:致命连射的距离提示现在会在技能激活时正确显示。
  • 泰凯斯:德拉肯激光钻机的距离提示现在会在技能激活时正确显示。
  • 泽拉图:修正了亚顿之影天赋给予的护盾无法完全充满的问题。
  • 泽拉图:使用炉石时,亚顿之影不再累积护盾。
  • 泽拉图: 当奇点钉刺的目标被虚空禁锢捕捉到时,黑暗猎手的持续时间现在会正确地暂停。7 Q  x. O5 H3 \3 E( W

音效

  • 核心: 修正了永恒战场和炼狱圣坛地图上,地狱一侧的核心无法播放某些攻击音效的问题。
    8 S( S- l. ?4 d5 h% d

用户界面

  • 死亡回放:修正了死亡回放中,最后一击的伤害显示不正确的问题。
  • 微缩地图:投石车在微缩地图上显示的图标色彩会略微变淡,以与其他小兵区分开来。
  • 个人资料:修正了在选择黑心的复仇头像后,玩家头像没有正确更新的问题。% g& b0 t- r% f! H9 u8 l% L/ Y

% `+ O; |7 z: u' B
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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:19:48 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄档案:阿曼尼督军2017-01-05 17:00:0023; G& \; p: V$ E+ D' _
0 a9 Y+ f0 ^, M6 v& T

祖尔金,一个让人又爱又恨的名字。他的履历自出世便刻下了坚毅与复兴的烙印,却又随着时间的流逝在光辉的过往上添下了隐忍与狡诈。部落曾以他为荣,却也以他为耻。他走上的道路或许是逆历史而动,而其所作为却即便在现在,在早已知晓了结果的人们眼中仍令人感到壮心不已。他的事迹带来的澎湃感是时间无法消磨掉的,哪怕我们眼睁睁地看着他几乎必然地走向一个悲哀的结局。

特约作者:佛罗伦娜 、弗雷

[size=1.6875em]阿曼尼帝国的兴衰

祖尔金曾是阿曼尼部族的一名领袖,他为夺回旧日的家园和恢复阿曼尼帝国奉献了自己毕生的全部。

阿曼尼帝国的称呼来自那个赞达拉巨魔们统治的祖尔帝国时代,庞大的祖尔帝国将领地分配给了三个下属帝国——古拉巴什、达卡莱和阿曼尼。

其首都祖阿曼的来历则遍布传奇 —— 古拉巴什巨魔祭祀和他的追随者来到祖阿曼帝国,唤醒了曾杀死了守护者提尔的怪物基希克斯。之后,他们在基希克斯的尸体上建立了自己的首都祖阿曼。新的圣城诞生了。

# C: P* ]1 ?' Y( P
祖阿曼; y8 t. L% X/ c9 a9 I/ t

然而这般宏伟的历史也未能阻挡阿曼尼帝国溃败的脚步,在这场光辉战斗之后的数千年,高等精灵远渡重洋而来,而这片土地曾经的主人——阿曼尼们,则被迫退往青翠森林的阴影中。阿曼尼帝国因此分崩离析,转成了各大氏族分据各自领地的生存方式。没有人能够统合阿曼尼巨魔的诸大部族,巨魔的生态状况急转直下,复国之路则更是遥遥无期。

直到祖尔金的出现。

[size=1.6875em]“舍我其谁!”

祖尔金诞生于阿曼尼帝国的统治氏族——阿曼尼部族中。没人知道他的过往,但他出场时的名字就标明了他的来历绝非等闲之辈,”Zul”在赞达拉语中意味巫毒,而”Jin”则是领袖的意思,祖尔金的意思正是巫毒之王。他率先整合了阿曼尼巨魔,并开始着手联合曾经属于阿曼尼帝国的诸大氏族。正如之后所有人所知道的,祖尔金重振了阿曼尼,自海一端的暗松氏族直至另一端的枯木氏族,几乎整个版图的巨魔都被收入麾下。在祖尔金的带领下,他们向着共同的未来行进——光复祖国,完成千年来阿曼尼诸族那遥不可及却又在现在近在咫尺的宏愿。


; o2 J* D! a5 ?" N* Y阿曼尼部族* Z" f: U, @) ~6 }* ]

在阿曼尼重新集结之际,祖尔金多次带领族人袭击奎尔萨拉斯,其战功赫赫让高等精灵对他憎恨,同时也都惧怕无比。他曾独自一人发动了(一说独自领导了)对守卫最为完备的精灵村落的一次袭击。在与巨魔交手的前线,祖尔金的残忍无情与狡诈同他的名字一样令人恼火而胆颤。

“亚基虫人曾经试图驱逐我们的祖先;暗夜精灵曾经试图驱逐我们。然后你们也做过同样的尝试,但……我们就像噩梦,永不消散。”——祖尔金


/ f6 U1 g& [/ i3 P  H; \) {" G* k奎尔萨拉斯
( `- \# \, b% b. ]! i" x! u+ L

哪怕是如今的银月城摄政王洛瑟玛·塞隆、血骑士团团长女伯爵莉亚德琳,都在祖尔金手下当过俘虏,遭受过来自这位巨魔的折磨。而他们也都被祖尔金的巫毒魔法影响,直至久远的未来。他的名号不仅仅是在阿曼尼诸族之中,哪怕是其他的巨魔同胞也深知其智勇,祖尔金的名号都能激起他们的欢呼,如同旧日那些将基希克斯斩杀的阿曼尼英雄一般。

但这还远远不够,只靠游击战术是无法胜利的,祖尔金本人也明白这一点,他缺乏足够的力量,一股能够在正面对垒中战胜奎尔萨拉斯的精灵和他们在洛丹伦大陆上的人类盟友的力量。祖尔金等待着,那股可以让自己奉献鲜血与荣耀的歃血同盟之力。如若命运之神真的存在,那它必定用令人玩味的笑容回应了祖尔金的等待。不久之后,在南方的大陆上,一座宏伟的传送门打开,喷涌而出的兽人来到这个陌生的世界,开始了属于他们的征服和战争之路。

# Y. a0 G4 C# g6 h$ |( L
兽人从黑暗之门来到了这个世界
" L6 L1 m; O5 l+ Y3 E4 |2 U- F& F

[size=1.6875em]盟约

祖尔金观察了这些和人类展开激烈战争的“部落”,而部落也多次表露出结盟的意愿——对抗一整个世界实在是太不智了,部落需要更多的加盟者来帮助建立遵从他们的秩序的世界。为了对这两个善战种族的首次会面表达足够的诚意,黑手大酋长甚至派遣了他最信赖的副手奥格瑞姆·毁灭之锤去接触这位巨魔领袖。


! o: U6 r- D# J; q! w+ b黑手3 }( O+ S* v0 E1 M

而让所有人出乎意料的是,祖尔金对部落递出的橄榄枝保留了他的态度。几个月后,暴风城沦陷,奥格瑞姆·毁灭之锤在生死斗中杀死了黑手,继任大酋长。成为了大酋长的奥格瑞姆再次遣人接触祖尔金,而这一次,见识到部落力量和行事风格的祖尔金终于答应了加入部落。在整个艾泽拉斯的中可以任意预选战利品的他只提出了一个条件——部落需帮助阿曼尼巨魔击败高等精灵和他的盟友,光复阿曼尼帝国,奥格瑞姆欣然答应。

祖尔金的森林巨魔们随同部落的部分部队在第二次战争中牵制了新组建的洛丹伦联盟的主力,并且依靠游击战术从辛特兰一路攻入永歌森林,兽人的龙骑士们燃起了遮天的烈焰,高等精灵则被迫退往太阳井能量保护下的符文石后。尽管兽人术士们找到方法破除了奎尔萨拉斯的符文石,但阿曼尼巨魔和兽人们始终无法踏入精灵王都银月城那靠太阳井能量布置的魔法结界,最终在对结界无解的无奈中被追击而至的联盟部队击败。剩余的兽人兵力向西撤离,而阿曼尼巨魔军被兽人降下的龙火分割无处可去——这里是他们的家园,再撤退又能往哪儿去呢?


8 J4 R, c$ q  ^0 `& B

阿纳斯塔里安·逐日者乘势派遣大军攻向了巨魔的残余兵力,而这大军其中有一支远行者小队俘虏了祖尔金。如今我们查阅史料会发现当年的小队长便是现任银月城的游侠将军 - 哈杜伦·明翼。

“ 哈杜伦和他的游侠们击溃了祖尔金的追随者们并将他们逼入了一处早已废弃的受诅咒的巨魔遗迹。祖尔金如同一头狂怒的野兽一般疯狂作战,他的斧头杀戮了无数上前的精灵,然而精灵们仍旧成功地将他缴械,轮番上阵消耗他的体力,并最终将他制服,绑在了一根石柱上。然而,就好像祖尔金同阿玛尼大部队隔绝了一样,斥候没能在大火中找到任何通道。游侠们不得不耐心等候。断绝了后路且筋疲力竭的哈杜伦最终还是将祖尔金的命运握在了手上。”


+ e" t" j) }" I+ d# B/ M

因为祖尔金的勇猛而损失惨重的游侠们暴怒无比,他们用剑划瞎了祖尔金的右眼,在这场折磨仍要继续下去的时候,为了拯救领袖的小撮巨魔部队不惜用肉体穿越龙火,带着烧伤向精灵部队发起了自杀式的进攻,精灵们不得不集中精力对付这些数量比他们少的巨魔们,当这场毫不对等的屠杀结束之后,精灵们回身,看到了让他们毕生难忘的一幕。

“粗绳在扬尘中无力地垂着,仍旧同石柱缠绕在一起,本该捆绑着祖尔金上臂的绳索被扔在地上,仍旧绑着一段被切开的手臂。现场只留下一大片可怖的血迹。”

8 G. T6 n2 ^  O
祖尔金砍掉了自己的手臂
  m3 K& }5 s2 r  m6 ?3 \3 z. w' t' c( g

他们这才明白,祖尔金早已趁乱自断一臂逃跑了。但而让那些做足了反攻准备的精灵们意外的是,未来的十数年间,这位巨魔历史上几乎是最伟大的英雄仿佛消失了一般再也没有出现在人们的视野中。销声匿迹到了人们怀疑他是否还活着的地步,但与之相对的,祖尔金的事迹让巨魔全族为其振奋,在此后的数年中,巨魔们,尤其是阿曼尼巨魔,都用起了同样的一句战吼,而那句战吼可以让哪怕濒死的战士也站起身咆哮着冲向敌人——“为祖尔金而战!”

[size=1.6875em]噩梦缠身

躲藏在销声匿迹中逐渐老去的祖尔金并没有tong ren们想象的那般放弃他的事业,被精灵捉住断手独眼的经历使他变得更加谨慎,他躲在不为人知的地方静养,等待着更加合适的时机到来。

在天灾军团攻破奎尔萨拉斯之时,这位巨魔几乎第一时间获知消息,迅速调派了一支庞大的舰队,攻向奎尔丹纳斯岛。他知道只要拥有太阳之井,森林巨魔就能一转颓势,掌握整场战争的主动权。但情报没有告诉巨魔军的是,太阳井的井水已经被克尔苏加德污染,精灵的军队也因此来到奎尔丹纳斯并炸毁了太阳之井。祖尔金的梦想再次破碎。

& A8 ]" K6 j+ ]$ [2 S
奎尔丹纳斯岛$ y" v  D) v8 D( R

经历了命运的捉弄,祖尔金垂垂老矣,他所率领的巨魔势力也日益衰退。像他的青壮年代一样,曾经无可比拟的凝聚力也随着时间一同流逝而去,他再也无法将巨魔的各个氏族集结起来。火树和燃棘氏族追随黑暗部落而去,传给邪枝、枯木氏族的话则石沉无尽之海再无回应,暗松氏族被伊利丹·怒风无缘无故地屠杀殆尽,而曾经的盟友部落在数年之后重新组建成为新部落,让阿曼尼们感到难以忍受的背叛的是,这个新部落甚至接纳了血精灵成为他们的一员。

祖尔金从只有一支部族听他号令,走到了带领巨魔走向复国的黄金时期的顶点,又在这里滑回了原处,这个原点甚至在见过那样光辉的年代后让人倍感凄凉——他只剩下一支从最初到最后始终追随未曾离去的部族,阿曼尼部族。

他还想战斗,他还在战斗。

/ g3 f! W' P7 S1 r' L0 e3 S

几乎被逼到穷途末路的祖尔金召唤了四位荒野诸神,请求他们为阿曼尼而战,同时他再一次地对血精灵的部落和高等精灵的联盟宣战,哪怕他曾经填满了战略和狡诈的脑袋没可能不会想到这一切只会是飞蛾扑火。若不能辉煌重生,那便光荣战死吧。如果必须是这样的结局,那么哪怕是悲剧收尾,那也不枉此生吧。在这样的悲壮时刻雪上加霜的是,臭名昭著的财宝猎人巴德和他的雇佣兵们袭击了圣城祖阿曼,在这阿曼尼巨魔光耀地浴血奋战,击败那些黑暗邪神的地方,祖尔金战死,祖阿曼的荣光同祖尔金的头颅一起落地蒙尘,属于阿曼尼的财宝也被尽数掠夺。

: V' q; b, q  }0 c/ C( O4 i: |+ F

最大的侮辱莫过于毁灭一个高贵之人的价值。祖尔金的肉体就此在历史上谢幕,之后巴德莫名而疯,人们猜测他遭受了诅咒,但这毫无根据。只是他疯得像一个老顽固,疯成了一个为了唯一目的永远不肯退场的可恨又可敬的人,他越疯,大家越觉得他像祖尔金。

“我们就像噩梦,永不消散。”

' c3 b4 R! f5 M) ]
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:20:08 | 显示全部楼层
2017《风暴英雄》电竞计划前瞻2017-01-06 09:00:0015' T0 z2 ~. o: H. |( R) z3 O5 o

* d' }/ S; c/ O& S

在刚刚过去的2016年,《风暴英雄》各项赛事不仅让国内风暴战队迅速成长,12月结束的黄金世俱杯也体现了网易暴雪对于《风暴英雄》未来电竞发展的坚定信心。今日,我们很荣幸地向大家分享2017年度《风暴英雄》的电竞计划,以及即将到来的战队激励奖金。

从2017年起,《风暴英雄》将迎来贯穿全年的各项赛事,国内新秀战队将拥有更加健康的发展空间,而传统强队也将在新的一年中得到更多的锻炼及扶持机会。与此同时,全新的战队激励奖金计划旨在吸引更多有志玩家投身风暴赛事,为风暴电竞选手提供令人放心的保障激励。


" n) J& x0 k- G. q" E6 n& w: I* M5 }2017《风暴英雄》赛事规划
  R% U! h" Q% J3 ]" v

2017年度《风暴英雄》将迎来贯穿全年的密集赛事,这不仅让国内外风暴战队有更多锻炼机会,也将让广大风暴玩家大饱赛事眼福。首先,黄金风暴联赛已成为《风暴英雄》世界锦标赛体系的一部分——《风暴英雄》世界锦标赛中国区即黄金风暴联赛(简称HGC黄金风暴联赛)。同时,HGC黄金风暴联赛将与目前已公布的其他几大暴雪官方国际赛事相衔接,包括东区决赛、季中大乱斗以及《风暴英雄》世界锦标赛。

[url=][/url]
5 y  ?% t" ~0 ?- _9 G4 k点击图片查看大图了解更多信息  x- u3 x# U! `' Z: q

HGC黄金风暴联赛将继续作为《风暴英雄》国内最为重要的官方联赛,在2017年度迎来三个赛季的精彩赛程(春、夏、秋各一次)。每个赛季的比赛将包含8个参赛队伍名额,每个赛季的前6名队伍将直接获得下赛季的参赛资格(春季赛的6个正选名额来自2016黄金总决赛前6名),而排名垫底的2支队伍将跌入降级赛,与其他预选赛参赛队伍一同竞争下赛季的2个参赛资格。

特别地,在HGC黄金风暴联赛中,除战队激励奖金以外,每场比赛的胜者还可以获得额外奖金奖励。而黄金总决赛将作为全年度国内《风暴英雄》的总结赛事,与HGC黄金风暴联赛三大赛季共同组成国内《风暴英雄》四大赛事,这四大赛事也将分别对应2017年度战队激励奖金的四期奖励。

[url=][/url]4 [+ R% h6 U" p2 ~; y( T8 C
点击图片查看大图了解更多信息
+ S; q9 l* b5 U) g0 Z; t& U; S# w$ t& u1 G! g: U
战队激励奖金计划即将到来& h# j/ T' k) [

“战队激励奖金计划”是网易暴雪将在2017年推出的一系列战队激励计划福利,各大风暴战队必须在HGC黄金风暴联赛中保持活跃,通过排名来为自己赢得最多每年60万元的激励奖金。与此同时,我们也希望更多有志玩家能够投身风暴赛事,成为赛事新秀,加入激励奖金的竞争中,成为2017年的风暴赛事大赢家。

[url=][/url]5 E/ r. T" B5 i. A; ?, s0 f8 v" ?
点击图片查看大图了解更多信息
+ K& E( A2 s4 B  n$ M: t: c# z+ P

2017年度的激励奖金计划将分为四期进行,每期为8支符合资格的战队发放共计120万元的奖励,即每期每支战队可获得由网易暴雪发放的15万元战队激励奖金:第一期至第三期奖金将分别发放给HGC黄金风暴联赛春、夏、秋季赛8强,第四期奖金则归属于2017《风暴英雄》黄金总决赛8强。

如果你的队伍成绩足够优秀,你们不仅能拿满四期共计60万元的激励奖金,还能获得向代表更高荣誉和更多奖金的国际赛事发起挑战的机会。2016黄金总决赛排名前三的队伍将代表中国参加全新的国际赛事——东区决赛(Eastern Clash)。

# n9 _" \8 d! o" t5 l& ~

2017年《风暴英雄》即将迎来更多机遇和挑战,我们在此祝愿所有喜爱《风暴英雄》的战队能够在2017迎来辉煌。

Heroes on fire!


) Y8 ], Q+ O" `- N4 K7 J3 w
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:20:26 | 显示全部楼层
每周乱斗(2017.1.6) - 魔法大战2017-01-06 09:00:00521 P' t4 H1 P- ?
: {# n# L' |: y: b) d

本周风暴乱斗的主题为魔法大战!掌控奥术、邪能、巫毒、时空魔法的力量,战胜其他的施法者吧!战场为蛛后墓,首先摧毁敌方核心的队伍将获得胜利!

! K$ q' i# D7 @( q
规则  n" @: \% ?0 [2 I; V7 I
  • 从三名随机选择的施法者英雄中选择一个加入战斗,你只有30秒的时间做出选择!
  • 没有天赋或等级限制。
  • 所有英雄法力值恢复提升50%。
  • 所有法术对建筑的伤害翻倍。
  • 首先摧毁敌方核心的队伍将获得胜利!4 U- E! Q/ j4 e1 a- s
奖励' ^. |! f+ g% ]
  • 完成三场魔法大战即可获得1,000金币和以下头像:
    ; D) A6 @3 p2 U* C8 `+ z9 c9 c
% v) G" D" O  B' x% M+ d

# V3 [$ t* ^/ U) P4 r$ y3 `: b

登录我们的 风暴乱斗页面即可了解更多关于新乱斗模式的信息,你也可以通过点击游戏内风暴乱斗界面的“乱斗信息”按钮来了解本周风暴乱斗的详细信息。


0 w. Q) t3 ]- I
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:20:48 | 显示全部楼层
《风暴英雄》平衡更新说明 — 2017.1.72017-01-07 08:00:0028- b" r( d! I. }) [
1 W, ]' l6 J2 g$ d& n3 D
8 C$ y7 _7 u6 t6 }& N: O) j8 t+ |7 X

最新的《风暴英雄》版本更新将带来一系列错误修正和平衡调整。

  }2 q$ I: c, \  ]! c+ l# g) N- q* t

$ S3 \+ i5 I) c) a[size=1.17em]英雄
雷加尔
* Z, A/ s+ ^8 ^, _
+ Y. ?% D# [% Z9 t" e2 o6 o
$ G, ?9 l# V1 L3 B
刺杀型拉格纳罗斯
8 {! X( P& i1 b8 X5 v! k4 ]# l

技能

  • 强化萨弗拉斯 (Q)
    • 伤害从211降低至201( c( @; W$ ^: [# [# Y4 f

    ) k& w$ O# ?. H2 {- g. [

天赋

  • 20级
    • 英雄难度 (D)
      • 生命值和伤害加成从50%降低至25%
        5 K) g* ^1 Q$ A

      7 K2 M  u" s+ H  N/ ?& z  Q4 A

    0 @8 |. n( Q! V; C) {

返回

萨尔
7 {; [; x; j+ @+ e. S

技能

  • 地震术 (R)
    • 冷却时间从60秒提升至100秒
      - n0 T/ t- ~' a. v5 P# @9 J
  • 裂地术 (R)
    • 伤害从274提升至2905 p; C* n2 E: c. ]& v# G
    5 T( a, f5 C* q+ E  C$ d1 ^# o; t

返回

祖尔金6 O* t9 s% @. u  m, {

技能

  • 塔兹丁苟! (R)
    • 冷却时间从60秒提升至90秒
    • 法力值消耗从50提升至75
      # V- c! H! J( U) J$ L" s8 @

    4 X7 j/ |: I4 l1 p: s

设计师观点: 内部测试时塔兹丁苟!的冷却时间是60秒,但我们的计划是将其改为90秒,这个改动没有赶上祖尔金版本更新,因此我们在这次更新中推出这项调整。

返回

4 T# A) S! G  |8 e/ z+ q
混合型瓦里安
6 z& Z  ~9 [- ]4 D( Q2 p

技能

  • 冲锋 (E)
    • 冷却时间从16秒降低至14秒
    • 法力值消耗从50降低至45
      & [5 x0 q$ X! g
    ! w; m* r. k! ^/ K

天赋

  • 4级
    • 战神 (E)
      • 冷却时间的缩短从8秒降低至6秒
        ; w! S( i2 S7 D! A6 n: K

      5 w' C, F& b; D! l2 J; n2 l
    9 V2 |0 _7 \1 S1 H% w

返回

, m: x8 d8 q( A& n9 v; y
# \6 z  {. c" [/ b/ X' x
辅助型莫拉莉斯中尉

天赋

  • 16级
    • 疫苗 (W)
      • 已移除
        ) v( u5 E! c* L  ^" u
      $ h* G$ J$ }9 }5 }
    " I; J. G# |" Y. s

设计师观点: 随着护甲系统上线,疫苗和护盾序列器的功能变得十分相似。我们更喜欢护盾序列器提供的互动和抉择,因此先将疫苗移除。

     返回

雷加尔
3 @* W/ y- H# Y% x% }  [

技能

  • 嗜血 (R)
    • 持续时间从10秒降低至8秒
    • 移动速度加成从30%降低至25%4 N8 ]" Y: E& ~- [

    3 ^/ P$ D  P' M( M: t, w

     返回

战斗型德哈卡2 ]" Q0 B+ r0 V0 {

天赋

  • 1级
    • 原始侵略 (W)
      • 对小兵和雇佣兵的伤害加成从100%降低至90%% I  Q4 ]( J) G1 h9 g* X% f
      , `6 V  l! S0 d, B, G/ c$ C
  • 7级
    • 共生虫群 (W)
      • 击中每名英雄缩短的冷却时间从0.5秒降低至0.4秒
        6 x5 |1 J  k) F
      4 P' c; S* H# q: b  l( A
  • 13级
    • 原始虫群 (W)
      • 黑暗虫群降低的护甲从15降低至10
        # K  W2 f- {4 `5 f

      ( X! X6 O) G) E7 M) X7 n

    5 z$ m+ O/ Y' R6 [0 S/ W1 ?

返回

迪亚波罗
4 e# v" ]" W( p% W) R" M8 k$ ^

技能

  • 火焰践踏 (W)
    • 起始伤害从60降低至54
    • 返回伤害从90降低至81
      ! s9 `; K2 G+ B9 q# n
    - x' z- d7 N" t: P

天赋

  • 13级
    • 火焰恶魔 (W)
      • 伤害从每秒22降低至每秒20
        # ^5 A: d4 a4 }8 L

      - J2 z0 c" x, g; P. \' ~

    8 R( A0 B5 b. s5 i: O" P( l

返回


* P) ~, y/ G. F错误修正

英雄,技能和天赋

  • 阿兹莫丹:引导燃尽万物时,将不再能够使用坐骑。
  • 德哈卡:修复了一个导致在学习原始侵略天赋后黑暗虫群会对小兵和雇佣兵造成错误的额外伤害的问题。
  • 德哈卡:修复了一个导致在学习原始侵略天赋后黑暗虫群会对怪物造成错误的额外伤害的问题。+ O) O' Z) t5 Z2 q" j0 `

- n7 S7 B% P. }, j/ I0 ~# d$ f
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:21:05 | 显示全部楼层
2016《风暴英雄》黄金总决赛落幕 eStar蝉联三冠2017-01-09 09:00:0018
; G$ g2 @& h5 d+ O# U
- ^! a( N+ g  F, J1 F

2016《风暴英雄》黄金总决赛于1月8日晚圆满落幕,eStar在决赛日的比赛中连续两次击败Zero,收获了第三个黄金总决赛冠军,他们的努力和坚持值得所有人的嘉奖,让我们为冠军喝彩!

与此同时,2016《风暴英雄》黄金总决赛前3名队伍——eStar、Zero和SPT也获得了拟在今年3月进行的东区决赛的资格,期待他们的精彩表现。


: K0 @' i: D4 \6 e4 n( d+ H决赛日比赛回顾
; i8 |# T1 X3 x# D) g
% C5 @) j& Q2 r淘汰赛对阵
# p( i; |4 z  t. A7 w

胜者组决赛:Zero 0:2 eStar

" v! I3 W9 D" W3 h# O' X+ y4 a

首局比赛在蛛后墓展开,eStar率先召唤出织网者并到达10级,随后他们利用Zero急于上交宝石的心理成功在下路埋伏对手,进一步扩大了双方的差距。在之后的比赛中,eStar始终保持着很好的节奏压制, 并取得了最终的胜利。

5 H- k% W) h% h/ A( {1 q! }* L

第二局比赛在布莱克西斯禁区进行,Zero点出了希尔瓦娜斯,而eStar则拿出了拉格纳罗斯进行应对。eStar在拿下第一波地图机制后先到10级,顺势取得了第二波地图机制并且拔掉了对手下路要塞。前期的巨大劣势以及地图特性让Zero很难跟上对手的节奏,eStar复制了上一局的剧本,击败Zero挺进决赛。

4 ^0 V' U" s* l9 @% j3 S

败者组决赛:Zero 2:0 SPT

5 U3 m  h1 h' G

首局比赛在重生的鬼灵矿打响,Zero拿到了这张地图上强势的多前排阵容。SPT在比赛前期一度取得了团战和地图机制上的优势,然而在细节上的差距让Zero反而先到达10级。等级领先的Zero在矿下狭小的空间内非常强势,随后他们在恶灵魔像的帮助下战胜了对手。

第二局比赛来到诅咒谷,SPT尝试使用阿兹莫丹通过带线牵制击败对手。Zero对这个战术早有准备,而SPT在贡品争夺以及团战中频频失误,这也让他们在阿兹莫丹发挥作用前就全线崩盘。率先到20级的Zero在SPT基地前团灭对手,从败者组杀回决赛。


1 F& q% Z3 D, t9 ~( s5 v

总决赛:eStar 3:0 Zero

3 @$ A# Y/ w7 d- t; C1 h

首局比赛在布莱克西斯禁区进行,Zero没有拿到一个稳定的前排,而古尔丹的单后排输出也比较乏力。当Zero到达10级阵容刚刚成型时,eStar已经积累了足以制胜的优势。

第二局来到了诅咒谷,eStar选择了一套较为复古的阿巴瑟泽拉图体系,另一边Zero则以麦迪文和武僧作为针对。Zero在前期投入了大量资源争取贡品,而eStar则用泽拉图拖延对手换线的速度,为阿巴瑟扩大经验优势争取空间。比赛进入中期后团战频发,面对治疗能力不足的Zero,eStar的泽拉图打出了很好的效果。最终下路要塞告破的Zero被迫在野外寻求决战,eStar也顺势拿下了比赛。

2 B; T1 k! D9 {& z* P/ t* F# |

决胜局在炼狱圣坛打响,Zero的伊利丹体系面对eStar双辅助维拉体系被打得节节败退。eStar势如破竹,最终以接近四级的经验优势赢下了比赛,收获了第三个黄金总决赛的冠军头衔。

1 d2 ]* f% p, E0 t% I+ i

. l6 D9 \9 ?7 W$ r) g; g

至此,2016《风暴英雄》黄金总决赛已经圆满落幕,eStar在经历了人员调整后,终于王者归来,以近乎完美的表现再夺一冠,这也意味着eStar夺得了自2014年以来所有三届黄金总决赛的冠军!

" @1 [3 f8 \3 \! p- i9 T

0 V  h1 |# ?1 r) ?5 D9 i1 f

最后,首届东区决赛拟在今年3月进行,让我们共同期待中国战队在世界舞台上的精彩表现。

2 V, h0 w- }% f( E2 i/ ]8 o2 _
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:21:23 | 显示全部楼层
本周免费英雄:1月17日-1月24日5 V0 E0 \0 a7 v* a- Q
(已锁定)
5 E1 T8 ?+ \6 c6 ^& \. x3 f
2 @$ {/ S( `+ M, _3 i9 P& x$ S( C
[url=]回复[/url]

- J) O" U, h. @# \* p" g[tr][/tr]
" t: w7 d; h. K$ ]4 r% I0 Q% w
  q: i$ y9 M' I" b3 p8 a& b6 y

( ~/ }" e% N5 V& d. C, L( f[url=]凯文雪莉[/url]! S( }% G/ w- J0 p5 X2 b
运营团队' B& B2 _* B! U# n
. _/ A  k+ X  b
2 j+ d3 W/ r! \. I* o& s9 E

5 i& W  I7 f1 T! \
[color=rgb(0, 180, 255) !important]
本帖最后由 凯文雪莉 于 2017-1-18 17:23 编辑  `7 x$ l9 C  L2 b, C( T# |3 U

( i+ e- B5 k' D7 h+ f1 I来自艾泽拉斯、科普卢星区、庇护之地的英雄们无时无刻不在为战斗做准备,本周已经有几位英雄出征时空枢纽,玩家可以在本周内随时同他们一起征战沙场。
+ u1 u: w* K; I( J# u[color=rgb(255, 255, 255) !important]本周免费英雄:1月17日-1月24日
& E! ~% x# p# b) X" t* R/ i+ h雷诺穆拉丁乔汉娜弗斯塔德乌瑟尔
: X' O* z2 \1 M( y& u% s7 J/ H纳兹波; F% z# m  O' o$ p$ {. @) u1 _& v
泰兰德(玩家等级5级解锁)) D- L+ Y# S4 T3 J
雷克萨(玩家等级7级解锁)) [4 S7 V9 P0 Q2 m
重锤军士(玩家等级12级解锁)2 v& _- d- m) \/ M, a
拉格纳罗斯(玩家等级15级解锁)
$ w0 P- M0 d) x" G
[color=rgb(34, 73, 103) !important]本主题由 克莉妮 于 2017-1-24 16:03 解除置顶

# P: y( x7 Z5 K& C+ a
$ ^' g. ?& ]1 W+ L( G% N" X6 k3 q/ ?7 r' K

8 @$ b! |/ d2 G& s/ I4 F, Y8 ]3 h
& K' V. |! c$ F; B
1#
% S9 H% S+ g/ n0 X$ j' T
2016-11-29 10:37:44

4 c9 ?# t8 z9 w, d6 s
" F5 e# @) K# \" N+ \) d( S
% D+ n6 f/ z4 ]$ ^; N  `
0 @8 H2 i: e" Z  W/ W4 f1 M1 |  _
8 Z' }$ \# W7 C8 u2 a8 r) V* \
8 a2 d0 X' Q1 U) g; v/ X

  ?) F" o" a" {
5 ~* y- P+ B5 i0 P5 c0 s: ~% O8 u" J  H
/ Q; y2 M  @0 |+ x( V1 [9 @. W

7 I. ^, t1 D* f! E
& d0 c  p+ {1 |: \《风暴英雄》官方论坛›综合讨论区›综合讨论区›本周免费英雄:1月17日-1月24日
" d2 ]# z# c, b6 L, w( Z$ M$ S* `: Y; v
+ W: e# O* j2 B: [" n( S

( L$ J% B5 k( g% |* G" B1 w2 ?6 M
这个主题已被锁定。
" j9 g! G+ S0 w, L2 u/ M
8 L3 T( m3 D+ o! }! i
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7 J- D) T3 o2 f6 N9 {% @* U% y; L& }+ q

0 {4 O$ x- M- a6 y: S4 c0 V$ v# o# m3 O, x; C" N6 [
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:21:40 | 显示全部楼层
全新护甲系统介绍2017-01-10 10:00:0033
7 u: |- `7 g  P/ O3 r0 h- o, [2 K

最新的版本更新带来了全新的护甲系统。说它是全新的系统可能不是很准确,因为护甲系统其实一直都是游戏的基础功能,但当时使用的是完全不同的名称。这篇文章将会尽可能简短但又详细地解释新“护甲”系统的变化。

3 I4 L6 Q6 T$ W: _& D$ z
护甲是什么?
% [! q. k! i# ~  e
  • 护甲是一个通用的用来替代易伤/抗性系统的词汇。如果一个技能或天赋原先是提供抗性或易伤效果,现在会变成对应“护甲”的增减。
    + O3 r! b* x0 s1 G8 `* w1 l1 y* i
护甲的工作原理?
# ~. ~3 @1 B; h( m- M1 d6 T4 p. H
  • 护甲有三种类型:护甲、物理护甲和法术护甲。护甲是可以同时抵消物理和法术伤害效果的,而物理护甲和法术护甲就只能对对应的伤害类型产生减免效果。现在来讲,所有技能都会造成法术效果,而所有普通攻击都会造成物理效果(爆炸魔星是特例,会将李敏的下一次普通攻击转化为法术伤害)。另外一个效果是,在目标上方的战斗文字中,法术伤害是紫色文字,而物理伤害是橙色文字。
  • 在瓦里安更新中,技能和天赋提供的护甲会相互叠加。我们有很多方法来实现这种效果,但为了让这个系统更加简洁,我们让每点护甲直接转化为1%的减伤。技术上来说,这样每点额外的护甲都比之前的护甲具有更高的价值,但为了保持游戏的平衡,我们将设定-25和+75的护甲限制。
    3 L5 q' a0 q: W1 F  o' `
例外和交互* |3 p! ]- f- E5 ?: p
  • 你会发现一些天赋能够超过护甲限制,譬如纳兹波的力量信仰(-30物理护甲)和阿尔萨斯的反魔法护罩(+100法术护甲),这些天赋是作为特殊的存在,可以超过护甲限制,但其余工作原理与整个系统相同。现在游戏中只有很少的超过护甲限制的技能和天赋,但以后可能会出现更多的特例,改变系统规则。如果两个超过护甲限制的效果同时存在,将以较高效果的进行计算。
    • 举例来说,如果你用纳兹波并选择了力量信仰(-30物理护甲,+50法术护甲),然后获得了光明之翼的妖精之尘效果(2层+75物理护甲)。你接受下两次物理伤害时计算的的物理护甲将为45点(-30+75=45)。
    • 如果你用纳兹波并选择了力量信仰(-30物理护甲,+50法术护甲),然后获得了泰兰德的猎人印记效果(-25护甲)。你受到伤害时计算的物理护甲将为-30点(已经达到或超过了护甲限制),法术护甲将为25点(50-25=25)。
      3 o& D2 h' c$ H! i% j9 @; x* D* n
  • 百分比伤害会忽略护甲系统,譬如你的巨人杀手会在每次攻击造成1.5%最大生命值的伤害,这个伤害不会计算护甲状态。& F$ R6 x8 Y% W
. Z! t0 H( J8 Z; M% c

你们对于这个新系统肯定还有很多问题,而我们也将尽力为你们清晰而明确地进行解答。我们现在尝试在游戏内外都对玩家更清晰地解释这个系统,也很期待你们的反馈意见。虽然这次更新带来了重大改动,但我们的平衡组仍在对游戏状况保持关注,并准备在任何需要的时刻做出调整,以保证新系统给玩家带来的体验。

1 T, }) Z  B* ?, U' K) S( I) [
 楼主| 发表于 2017-2-2 16:21:54 | 显示全部楼层
《风暴英雄》世界锦标赛:风暴新纪元2017-01-12 01:00:0013+ L6 ]) M+ X* }. D& u0 Z, y9 Z/ G
4 ]" G5 [" T+ t( ?+ j- j0 B0 `

《风暴英雄》世界锦标赛开幕赛事即将打响。十六支顶尖的风暴战队,包括八支北美战队以及八支欧洲战队,将开始他们在新联赛中的征程。新联赛不仅具有全新的组织架构,还具备了更加专业的水准。当韩国战队以及中国战队加入战局后,这些队伍将会在今年的《风暴英雄》电竞舞台上为大家奉献出无比精彩的演出。

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2017《风暴英雄》世界锦标赛的首场比赛将在北京时间1月21日凌晨1点(太平洋时间:1月20日9点)打响,由Dignitas对阵Misfits。所有系列赛事都将是五局三胜制,下面是完整的北美赛区以及欧洲赛区的开幕赛事赛程表:

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东部赛区的话,在1月22日的资格赛结束后,韩国赛区将产生七支参加世界锦标赛的队伍,并在2月3日开始韩国赛区赛季比赛。赛季常规赛事都将在OGN进行并会通过《风暴英雄》Facebook和Twitch频道以英语进行同步直播。所有系列赛均为五局三胜制且会在每周五17:00进行直播。


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北美赛区的赛事解说员为Gillyweed以及Dreadnaught,欧洲赛区的赛事解说员为Khaldor以及Trikslyr,韩国赛区的赛事解说员为Proxywolf以及Artosis for Korea。西部赛事的解说员已到达南加利福尼亚州,他们将为每场赛事献上详尽精彩的解说。

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东部赛事9 l' E' P9 @% i( |+ v

在中国,暴雪娱乐的合作伙伴网易所举办的黄金风暴联赛已成为《风暴英雄》世界锦标赛体系的一部分,简称HGC黄金风暴联赛,并将于今年迎来春、夏、秋三个赛季的赛程。而刚刚结束的2016黄金总决赛也将输送前3名队伍eStar、Zero和SPT共同参与3月开启的东区决赛。

韩国赛区和中国赛区将继续举办他们的高级锦标赛联赛,这两个赛区都将包含八支队伍,并且会分别举办公开赛事来选拔队伍,替换联赛中的弱者。

所有北美赛区、欧洲赛区以及韩国赛区的赛事都将在每个常规赛季的周末通过twitch以及Facebook进行直播,欧洲赛事和北美赛事之间将有一个小时的休息间隔,而北美赛事和韩国赛事之间有四个小时的休息间隔。

数周的常规赛事后,年度首次表演对决赛事将开启。西区决赛将在3月3日-5日于IEM Katowice举办,北美赛区、欧洲赛区、拉美赛区以及澳大利亚新西兰赛区的入围队伍将争夺100,000美元的奖金 。3月17日将在上海的黄金联赛赛场举行东区决赛,来自韩国赛区、中国赛区、{已过滤}赛区以及东南亚赛区的队伍将争夺100,000美元的奖金。

这里还将为大家介绍一下年度首个重要世界级赛事:季中大乱斗。大乱斗将在6月17日,延雪平的DreamHack Summer场馆举办,赛事奖金高达250,000美元,来自全球的十二支最强锦标赛队伍将角逐这份荣耀。

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今年将会是《风暴英雄》电子竞技重要的一年,1月20日世界锦标赛正式开始后,全球玩家都将享受到不间断的高品质赛事。1月17日 《风暴英雄》世界锦标赛官方网站 将重新启动,为大家带来最新的2017赛程以及联赛对阵、比赛新闻、比赛视频等等精彩内容。

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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:22:08 | 显示全部楼层
《风暴英雄》在线修正说明 - 2017.1.132017-01-12 08:00:0014
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最新的《风暴英雄》更新将带来一系列错误修正和平衡调整。

错误修正* H  ~/ z2 L8 P( n% D( r7 H% I

英雄,技能与天赋

  • 阿塔尼斯:修复了一个导致阿塔尼斯在利刃冲刺同时使用相位棱镜无法和目标正确交换位置的问题。
  • 李敏:爆炸魔星强化的普通攻击现在会正确触发充能爆破天赋的伤害加成。
  • 祖尔金:凯尔萨斯的活动炸弹不会在对激活了塔兹丁苟!的祖尔金施放后反复爆炸。
  • 祖尔金:在狂暴将祖尔金的生命值降低至1时对其施放雷加尔的先祖治疗会正确产生治疗效果。
  • 祖尔金:如果在受到致命伤害的同时施放塔兹丁苟!,这个技能会进入一个缩短的冷却时间,而不是完整的冷却时间。
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用户界面

  • 菜单:移除了英雄选择界面中没有实际功能的指示箭头。" a! P% l7 z3 L' b5 V6 @1 X
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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:22:22 | 显示全部楼层
每周乱斗(2017.1.13) - 惩罚者竞技场2017-01-13 06:00:0016/ @7 H! G  r5 s1 O
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本周乱斗内容为惩罚者竞技场,英雄和惩罚者之间的激烈战斗一触即发,首先赢得两轮比赛胜利的队伍将夺得最终胜利!


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) {* H" F* L$ e规则:4 V' R* t/ L- \3 A8 B
  • 从三名随机挑选的英雄中选择一名加入竞技场,你只有30秒的时间做出选择,所以动作要快!
  • 每轮比赛中,消灭敌方英雄和惩罚者可以获得点数。首先达到100分的队伍将赢得该轮比赛。
    • 消灭每个英雄可以获得4分
    • 消灭每个惩罚者可以获得10分
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  • 首先赢得两轮比赛的队伍将夺得最终胜利!
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奖励:
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完成三场乱斗即可获得1,000金币以及以下头像奖励:

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关注风暴乱斗官方页面,了解更多风暴乱斗相关信息。


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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:25:22 | 显示全部楼层
全英雄限免活动:1月13日至1月17日2017-01-16 07:00:00136
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2016年对《风暴英雄》来说意义非凡,我们为大家带来了许多新英雄、新功能、新活动、新坐骑、新皮肤。如果你错过了这些精彩内容,可以查看下方视频回顾2016年的精彩。为了更好的迎接2017,同时庆祝去年我们取得的非凡成就,我们将带来持续三天的全英雄限时免费游玩活动,活动持续时间为1月13日至1月17日!

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0 p+ b1 d! _3 {5 \- D

所有玩家都可以在1月13日至1月17日登录《风暴英雄》,免费玩到所有英雄!

活动将于1月13日上午10点开始,延长至1月17日上午10点结束。


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是时候尝试新英雄,与好友探索更多配合可能,并一起在时空枢纽中欢庆2017年了!

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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:25:37 | 显示全部楼层
2017春节活动将于下周来到时空枢纽!2017-01-18 02:00:0070- q8 d# L7 j9 S! ~

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今年的春节活动包含了全新任务以及奖励,当然还有新礼包、皮肤以及坐骑在等待着你!以下是本次活动的详细信息:

今年的春节活动惊喜重重!接下来的几周,完成新的活动任务将获得丰厚的奖励,同时商城也会上架新的皮肤以及坐骑,比赛结束时还会有精彩的烟花表演!活动将于1月26日开始,持续至2月14日结束,千万别错过!


0 I$ I  w0 ^! u; c% `金鸡闹春!
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春节活动期间,每天都将刷新一次金鸡闹春的日常任务。如果你的队伍中有玩家尚未完成当日任务,春节公鸡就有可能在比赛前出现在核心的附近,队伍的起始区域也会散布着许多节日物品。一同协作,收集任务所需物品并将它们带回公鸡处即可使其前进,收集齐四个任务物品即可将公鸡送过终点线!

2017春节活动任务以及奖励:

  • 日常任务: 完成一次金鸡闹春
    • 奖励: 200 金币
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  • 活动任务: 活动期间完成 25 次金鸡闹春
    • 奖励: 春节公鸡头像以及春节公鸡坐骑
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- J2 Q" d9 |) @9 G, r春节新物品
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一些时空枢纽的英雄也换上了漂亮的新装,迎接今年的春节庆典!前往游戏商城,看看2017春节包里包含的好礼吧,猴王萨穆罗、春节李敏以及筋斗云坐骑在等待着你!不仅如此,商城还新加了闪亮的金色春节公鸡坐骑,只需10,000金币即可拥有!

2017春节包 
英雄
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皮肤- q, {! L: @' c' k# D
 坐骑
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萨穆罗& W3 {# s* s' R7 g. s/ W1 w
猴王萨穆罗*0 t) N7 _5 j6 w- i9 n2 ]1 J1 d
 筋斗云
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李敏& a$ A1 q2 z* K) W, L6 x1 a
春节李敏*
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*仅可通过2017春节包获得的物品。另:猴王萨穆罗将在2月1日起在商城独立出售,春节李敏将在2月8日起在商城独立出售。

2016春节包 
英雄1 m6 x5 ?; Y) t7 j( m1 w
 皮肤
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坐骑
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吉安娜, N% y2 p- M5 L- _6 S5 q/ I1 w
 春节吉安娜
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春节祥龙9 R: e$ a1 m6 V1 l9 Z
伊利丹5 k9 D3 M8 J( Y. d; A0 P8 {
 春节伊利丹4 s' s0 y0 m+ _" f7 M+ f  N& |

希望你们新的一年都有一个好的开始,我们也迫不及待地想与你们一起欢庆春节的到来!祝大家游戏愉快,我们时空枢纽见!


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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:25:50 | 显示全部楼层
[周边商城]暴雪周边新春福袋
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! P/ z9 u) J( N0 C" v& E4 s6 R魔兽世界运营团队于January 19th 5:00am发布7 ]/ I' j  \, ^* o( V
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又到了一年一度的新春佳节,今年网易暴雪周边商城优惠力度再次升级,新春福袋开大礼, 新玩法新惊喜。每个新春福袋内含有7件不同周边,仅售299元!福袋内周边价值不低于400元,而最多可开出价值700元的暴雪游戏周边。

福袋分为《魔兽世界》、《星际争霸II》、《炉石传说》、《暗黑破坏神III》、《守望先锋》、《风暴英雄》6款,分别可以开出对应游戏的周边。福袋仅在春节期间开售,数量有限先到先得!

    立即抢购   

注:由于春节期间物流有所影响,故1月19日-2月6日,全场开启韵达包邮。


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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:26:04 | 显示全部楼层
每周乱斗(2017.1.20) - 嗜血乱斗2017-01-20 09:00:0029- H# m$ b( D9 L7 Z; |
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本周的乱斗主题为嗜血乱斗。拥抱你内心的狂野,用兽人之力摧毁敌人!


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随机挑选

  • 从三名随机挑选的英雄中选择一名加入巨龙镇的战场,你只有30秒的时间做出选择!
    - r+ q& _$ @8 H( A: j; V

嗜血!

  • 大门开启后每30秒,每队都会有两个玩家获得雷加尔的嗜血效果。
    • 有15%的几率让所有玩家都获得嗜血效果。
      5 Q% g* K) q* l0 K# E3 Q; ]+ F
  • 17分钟后,所有玩家都会获得永久的嗜血效果。
  • 龙骑士和所有雇佣兵都具有永久的嗜血效果。
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首个摧毁敌方核心的队伍将获得胜利!

奖励
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  • 完成三场嗜血乱斗的比赛即可获得1,000金币和以下头像奖励:
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登录我们的 风暴乱斗 网站即可了解更多关于新乱斗模式的信息,你也可以通过点击游戏内风暴乱斗界面的“乱斗信息”按钮来了解本周风暴乱斗的详细信息。

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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:26:17 | 显示全部楼层
《风暴英雄》东区决赛定档3月17日 亚洲巅峰对抗开启2017-01-20 15:00:005
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由网易暴雪联合举办的《风暴英雄》东区决赛现已正式确定,首届比赛将于2017年3月17日至3月19日于上海暴雪电竞馆迎来为期3天的赛程,包括 eStar 、Zero 和 SPT 在内的八支亚洲战队参赛。

2017《风暴英雄》世界锦标赛将涵盖各赛区联赛、国际表演赛、季中大乱斗及总决赛4部分,而东区决赛作为2017世界锦标赛体系的表演赛事,将分别于今年3月和7月进行,共计两届。继《风暴英雄》黄金世俱杯的成功举办后,首届东区决赛将落户中国,并于2017年3月17日在上海暴雪电竞馆开赛。

东区决赛作为展现各自赛区风暴战队实力的表演赛事,旨在为世界风暴圈提供更多国际对抗的机会,吸引其中最顶尖的队伍参赛。届时,包括中国、中国{已过滤}、韩国及东南亚赛区在内的八支队伍将在首届比赛中展开争夺,并通过双败淘汰赛共同角逐总计10万美金的赛事奖金。而在大洋彼岸,西区决赛将略早于东区,于3月5日在波兰卡托维兹站举行,东、西部赛区将角逐出代表各自赛区的冠军队伍。

目前,中国赛区的三支邀请队伍已经确定,他们是2016《风暴英雄》黄金总决赛的三甲队伍eStar、Zero和SPT,其他赛区的代表队伍将通过各自的预选赛选拔产生,并于2-3月陆续公布。

在刚刚结束的《风暴英雄》黄金总决赛上,国内风暴职业队伍排名再度洗牌,eStar在沉寂半年后以冠军姿态回归,Zero及SPT则分列排行榜二、三位。而他们在世俱杯上的老对手Ballistix则极有可能从韩国赛区预选赛中突围,再次成为三支中国队的主要竞争对手。与此同时我们也有理由相信,亚洲其他地区的参赛队伍也在2016风暴世锦赛后获得了充足的锻炼机会,等待中国队伍的将是一场残酷的挑战。

首届东区决赛8支参赛队伍:

  • 中国赛区3支:eStar、Zero、SPT
  • 东南亚赛区1支:2月12日公布
  • 韩国赛区3支:2月26日公布
  • 中国{已过滤}赛区1支:3月5日公布: C+ E# @" m) E
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更多《风暴英雄》东区决赛信息即将到来,敬请关注《风暴英雄》官网


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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:26:33 | 显示全部楼层
《风暴英雄》世界锦标赛北美&欧洲开幕赛1月21日起直播2017-01-20 17:00:009
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2017《风暴英雄》世界锦标赛将于北京时间1月21-23日每天凌晨1时起迎来北美和欧洲赛区开幕赛事,网易暴雪将对本次比赛进行全程转播。届时,欢迎广大风暴玩家前往黄金系列赛官方网站及各大直播平台暴雪游戏频道收看。


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十六支顶尖的风暴战队,包括八支北美战队以及八支欧洲战队,将开始他们在新联赛中的征程。在1月21日的赛事首秀中,欧洲赛区将迎来Team Dignitas与Misfits的对决,而北美赛区则由Tempo Storm对阵Team Naventic。届时,No总、牙牙、三宝等《风暴英雄》知名解说也将携手为大家带来精彩的赛事讲解。

北美及欧洲开幕赛事解说安排:

  • 1月21日(频道1) 365、亦导
  • 1月22日 (频道2)三宝、牙牙
  • 1月23日(频道2) No总、Q酱
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开幕赛事将从1月21日持续至1月23日,而在随后的四周里,每周六及周一同一时间也将继续迎来北美和欧洲赛区的常规赛,所有比赛都将采用五局三胜制。常规赛结束后,东区和西区决赛也将在3月陆续开启,值得一提的是,中国赛区的2016黄金总决赛前三队伍eStar、Zero和SPT将共同出征东区决赛。


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更多《风暴英雄》世界锦标赛的赛程消息我们将陆续公布,敬请广大玩家期待。


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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:26:56 | 显示全部楼层
《风暴英雄》英雄档案:瓦莉拉2017-01-24 10:00:0016. A2 x9 S( ]* b
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“欢迎,陌生人。”她从黑暗中抬起头,如此说道。

特约作者:佛罗伦娜

这时候的瓦莉拉还有着稚嫩的脸颊,人们依旧容易下意识地把她当成一个人畜无害的精灵孩童,即便大家其实都清楚,竞技场人贩子雷加尔的牢笼里没有手未沾血的平凡人。就连失去了记忆但身手还在的暴风城国王瓦里安都在刚认识的时候质疑过她要做角斗士的想法:“可是你还是个孩子!”

受到了怀疑的瓦莉拉随即介绍起了自己的身世,她轻描淡写似的将被强盗灭门、独自在夹缝中生存等等苦难简短道来,仿佛早已习惯。不堪回首的童年生活并没能磨灭掉瓦莉拉灵魂中积极的那部分,说到自己如何靠“看上别人的东西”生存的时候,她甚至还轻松地评价自己自食其力,活得还不赖。

种种历史要素决定了暗夜精灵和血精灵天生碰在一起就会吵架,在瓦莉拉介绍自己的时候,布罗尔·熊皮一开口就证明了这一点。这位后来的暗夜精灵大德鲁伊颇有成见地认为瓦莉拉的血精灵血统自带反骨,不值得信任。而瓦莉拉很快就身体力行了这句她用来反驳布罗尔的话。


9 [1 s3 ?5 i; ~2 E5 x8 j瓦莉拉和布罗尔·熊皮/ J# q) P9 {2 O! W

[size=1.6875em]“我们从我们的敌人那里结识朋友"

瓦里安早在瓦莉拉和布罗尔刚开始拌嘴的时候劝说道,真正的敌人不是她面前这位暗夜精灵,而是他们的“主人”雷加尔。于是争吵停止了,布罗尔退去一旁休息,而瓦莉拉则为布罗尔不信任的话语几乎辗转反侧了一夜。

不执着于“队友”亦或是“团队”这样的空头衔,在阴影中讨生活长大的瓦莉拉,自有一套属于自己的队友选择方式。不管是持续了数代的种族或阵营间的仇恨,还是长久地遭受偏见都抵不过短暂的共同利益,她同她的身手一般狡黠地掐准了从个人斗争乃至战争的咽喉——敌人的敌人,就是朋友。

她在竞技场战斗开场前终于做下了决定,将瓦里安的话收进心底,暂时以大局为重,不过她后天养成的狡猾习性依旧让她觉得有必要来点小惩罚——利用血精灵天生的对魔法的渴求吸取了布罗尔的能量,指望这能让这位年纪足以做她父亲的德鲁伊能够意识到,具有魔瘾并不是她自愿选择的道路,而她也不愿只是身为血精灵便“理应”遭受一份错不在她的苛责。但是她没想到她对布罗尔施加的小惩罚正中这位德鲁伊的弱处——他在战斗中无法顺利变形了。

失去了战斗力的布罗尔陷入了短时间的无助之中,瓦莉拉此时也因受到挑衅一时莽撞和知道自己闯祸的内疚而陷入了难以自保的境地,这个仓促集成的内斗小队的安危自然滑落到了瓦里安的手中。当瓦里安果断地指挥作战解决了敌人,保护了整个小队的时候,瓦莉拉的小姑娘习性才展现出来,她激动又内疚地扑进了这位失忆国王的怀里,为自己的行为道歉。

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洛戈什

横向对比一下我们所熟知的精灵族,从风行者家嫁给人类的两个姐妹,到堕夜精灵们遇见玩家时的态度,不难发现,面对短命种族时所呈现的傲慢感也许是精灵们,乃至所有阅历远超于人类的种族们普遍的短处。或许是为了弥补他们相对来说有点常犯的“容易看走眼”“对一些特定种族有偏见”的缺点,时间给了他们更多机会来自己探索,让他们对那些成见逐渐有所改观,并勇于承认自己看人看走了眼。

敏锐的瓦莉拉也不例外,她很快抓住了机会,坦率地向队友承认了自己的错误,当兽人剑圣哈尔库·钢刃提刀闯入刚刚平息的战场打算解决布罗尔时,她展现出了正直勇敢的一面,尽管已经受伤,瓦莉拉依旧心有愧疚地挡在了剑圣的刀前。不过由于刚刚经历一场恶战的她失去太多了的体力,瓦莉拉很快被兽人击败,眼见着队友即将被杀,瓦里安发声,将两位精疲力尽的精灵护在了身后。

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哈尔库·钢刃
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尽管出场的第一战是以靠瓦里安一己之力救下两人告终,但观众和老板们依旧发现了瓦莉拉的过人之处,战斗中的瓦莉拉丝毫不见同她身躯一般的稚嫩,她敏捷而矫健,或许一个人战斗是她的强项,但她打心里不是一个完全的独行侠。这使得她备受瞩目,经历了斗技场预热事件的洗礼之后,偶尔她还会同布罗尔拌个嘴,但谁是敌人而谁成为了朋友这件事已经无需再置疑了。这也是为什么,即便她在赢得了竞技场的最终决战,成为冠军,并被卖到另一只女战士队伍当队长之后,她却愿意逃离现在的队伍,回到瓦里安和布罗尔的身边去。

[size=1.6875em]“要小心选择你的道路,好人和坏人都不是天生的。”

不论是瓦莉拉的成长过程,还是同布罗尔在阵营问题上争执时的宣言,还是她面临各种突发情况时的抉择,都展现出了她的底线——生存。

生存至上论培育出了不少不择手段的恶徒,而躲躲藏藏惯了的瓦莉拉则选择好生利用这种生存演练带来的优势,并在逃回去的路上顺手获得了各类情报,其中就有她的两名伙伴要被刺杀的消息。她追着要行刺逃出竞技场的瓦里安和布罗尔的人的脚步一路乘坐听命的双足飞龙从雷霆崖北行到灰谷,又从灰谷的暗夜精灵部队手中逃离,硬着头皮前往恐怕是最不欢迎血精灵的大本营——暗夜精灵们的居住地泰达希尔,几乎是刚刚落地,她便获得了最新的情报。哦,只是苦了她驾驭的那匹名叫钢毛的双足飞龙,只得歇脚片刻就又得启程飞往塞拉摩。

当然,辛苦追击并没有让钢毛变得消极怠工,相反,这三组人之间的距离越来越短,并在尘泥沼泽的上空上演了一场精彩的螳螂捕蝉。尽管在击败刺客的时候受伤,瓦莉拉却幸运地得到了路过的艾格文的救助,艾格文一眼看出前者的年龄和潜力,不顾她虚弱的辩解,将她送往塞拉摩疗伤。临别前的艾格文送给了瓦莉拉一句箴言,虽然瓦莉拉的心中也许早就拥有这样的想法,但藉由这位明眼人说出口,则更加坚定了她要这么做的信念。

“要小心选择你的道路,好人和坏人都不是天生的。”

终于是是自由之身的竞技场三人组就此在塞拉摩会合,瓦莉拉像是从未有过隔阂般欢快地跑向了已经破除了自身迷惘的布罗尔·熊皮,出人意外却又有些意料之中地,布罗尔张开了双臂,如同之前几次在无意中将瓦莉拉和他的早逝女儿的身影重叠所预示的那样,将这个尚为年轻的血精灵女孩举抱了起来。


+ @/ {$ \3 `3 Z" g, D塞拉摩
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谁在乎血精灵和暗夜精灵之间的龉龃?布罗尔在净化绿龙雕像时修复了内心的平衡,平息了之前的自己无法抑制的愤怒,将那些德鲁伊通常能够沟通却在他陷入狂怒时离开的动物之魂重新召回他的身边,他弥补了自身力量能够弥补的缺陷,可对他来说同他自己一样重要的,精神为此被挖走一大块的地方——他那因为自身战斗失误而被连累惨死的女儿——并没有被填补。直到……直到塞拉摩的星空下,瓦莉拉向他跑来。

昔日竞技场的奴隶三人组重新走到了一起,这一次,连接着已经是自由身的诸位的,不再是枷锁,是为彼此着想、于末路求生的经历所缔结的友谊,也是坚不可摧的命运。

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社区作品 - 瓦莉拉、布罗尔·熊皮、瓦里安

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[size=1.6875em]魔瘾缠身

在吉安娜的帮助下恢复了部分记忆的瓦里安有了新的目标,回归暴风城。他们自塞拉摩起航,乘坐破浪号向着米奈希尔港进发。途上的娜迦海战帮助瓦里安找回了更多的记忆,但这场充斥着法术的战斗也让瓦莉拉一直控制着魔瘾变得一发不可收拾,她放下了双刃,开始频繁地使用法术解决问题。她变得越来越难以抵挡邪能魔法的诱惑,哪怕布罗尔管着她、瓦里安在保护她,瓦莉拉依旧第一次在自己坚持的道路上开始偏离正确的方向。

操控着暴风王国政权的普瑞斯托女士,也就是黑龙公主奥妮克希亚重金招募的一位血精灵杀手范德林·灵魂之炎从各种意义上都是瓦莉拉生命中的一道坎,他华丽的邪能魔法和诱惑的话语几乎直接攻破了瓦莉拉的心理防线,尽管这位杀手的并没有对小队造成什么实质性的伤害就领了便当,但不论是战斗方式,还是对魔能力量的理解,乃至对血精灵一族的看法都大大影响了瓦莉拉自身对血精灵的认知,对魔能食髓知味的瓦莉拉感受到了黑暗的召唤盘踞在自己的灵魂里,如跗骨之蛆般纠缠,但这番令人厌恶的自查也引她摆正了自己的方向,停止向自甘堕落的深处走远。

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范德林·灵魂之炎
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及时回头不易,尽管瓦莉拉对那个无尽渴求邪能的自己厌恶至极,但她的身体已经被折磨得虚弱无比,受到艾瑞达巫术影响的她一路上受到了布罗尔的无微不至的照顾,喝下他配置的药水,经历循环往复的魔瘾发作,在差点成为失心者的时候,陷入了梦境,在梦中瓦莉拉获得了艾格文的救助。这番经历使瓦莉拉审视了陪伴自己一路走来的双刃与决心,重新走上了属于她自己的道路,从此再也没有过半分动摇。

这份难能可贵的决心、坚定和忠诚,一直伴随着她,并引导她为她的挚友瓦里安国王效忠,哪怕之后经历了恐惧魔王的附身、为暴风城服役、幽暗城之战、银月城和谈、成为无冕者等等大事件,也没能将她的意志撼动丝毫,因为她早在很久很久以前便已选好了自己的道路,那就是效忠于自己选择的伙伴和朋友。

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瓦莉拉

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让我们再回到最初,回顾她与自己日后的生死之交们初次磨合时说过的那句话:

“我们会全身心地为自己的选择而战。”

她活在暗影之中,狡黠而聪明,身手矫健,或许偶尔也会有点不干净,但她的利刃永远让她认定的敌人胆寒。用技巧令她信任,成为她所选择的人吧!

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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:27:10 | 显示全部楼层
每周特惠:1月25日 - 2月1日2017-01-25 06:00:00537, ^- y6 p+ t/ d  B3 z& M

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 楼主| 发表于 2017-2-2 16:27:23 | 显示全部楼层
英雄亮点 - 瓦莉拉2017-01-25 09:00:0077
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““当心你的背后!””. j1 E) C" X/ z+ y$ z+ u
——瓦莉拉,无冕者之影
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从前,角斗士瓦莉拉·萨古纳尔一度曾是瓦里安·乌瑞恩忠实的私人护卫。如今,她凭着高超的暗影技巧加入潜行者秘密组织“无冕者”来对抗军团。现在,瓦莉拉带着她锋利的匕首和敏锐的头脑来到了时空枢纽!

以下是一些瓦莉拉的亮点天赋、介绍视频以及对阵剖析。


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天赋亮点:
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  • 精力

    收集足够的恢复之球将提升能量 上限。精力天赋让瓦莉拉能够更好地游走地图击杀敌方英雄,这才是真正的潜行者之道。% ~6 B- f4 E4 D! P; \6 ^4 N
  • 菊花茶

      – 激活后立即恢复100点能量,让瓦莉拉可以在酣战中倾泻她的技能,或是利用第二管能量快速击杀反应不及的敌方英雄。7 S" n7 _" K6 e3 u0 a
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  • 刺杀

    潜行者最擅长对抗落单并且易于击杀的目标。刺杀天赋将让他们的这一特点变得更加强大,这个天赋大幅提升了伏击技能对落单英雄的伤害。
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盟友与敌人
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最佳搭档

  • 瓦莉拉能够控制住敌方英雄,而吉安娜的暴风雪正需要这样的帮助来增强输出。同时吉安娜的减速还能让瓦莉拉近距离对敌人进行输出,或是逃离敌人的追杀。
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  • 瓦莉拉能通过不停游走击杀英雄来最大化自身的价值,光明之翼作为一名辅助性英雄,不仅有想当客观的清线能力,还能使用相位变换传送到游走的瓦莉拉身边帮助她击杀敌方英雄。
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  • 迪亚波罗和瓦莉拉的风格相似,都是迅速锁定敌方队伍中的最弱对手并加以消灭。当迪亚波罗的位移技能和瓦莉拉的控制技能相结合,整个战场都将没有一块安全的区域。& [" d; d0 d5 u& ~6 Y$ U; k

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劣势对阵

  • 先知能使附近的隐形英雄现形,使瓦莉拉很难从侧翼偷袭队伍成员,同时塔萨达尔的护盾还能提升瓦莉拉队伍的集火难度。5 @" d+ v7 B# T. @8 T
  • 露娜拉的持续伤害攻击能让瓦莉拉难以在团战中有效地使用消失技能。
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  • 麦迪文能用传送门和意志之力技能化解瓦莉拉对目标的攻击,乌鸦形态和显影之尘则能很好地阻止瓦莉拉的突袭意图。7 T: U2 o% @3 K3 l* e2 f3 I% H+ t

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希望你们喜欢全新英雄瓦莉拉,时空枢纽见!

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