什么是地狱模式?
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/ u7 g- \. R5 w+ h0 C·在战斗地图选择画面进入激活的地狱模式,该地图内将会出现“地狱级”怪物; ; J! C, s8 a9 C* T/ `+ d# j0 q
3 q) w5 w/ o f; b! L8 h# W·打败“地狱级”怪物后,会有较高几率获得高等级的装备道具,另外还可能得到史诗 装备!
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6 S5 j: w' r0 {2 v( Z4 T1 B# l5 p; n如何开启地狱模式?
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* |& p% P: i+ p3 y; D· 天城、海港、悲鸣的地图都可以激活地狱之门模式;
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· 只要完成各区域的地狱之门任务,该区域的地图选择画面就会出现地狱模式的按钮;
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* d, p3 B8 R9 L. {· 收集了一定数量各个地图BOSS掉落的[恶魔的招待券]的话,通过任务可以得到道具-[破魔石]; 5 d0 c% U) E R& I D
9 m0 i6 {- Q+ ^6 A0 m3 r· 拿着[破魔石]便可以激活地狱之门模式、进入地图并激活地狱模式后将消耗一个[破魔石];
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· 王者遗迹/比尔玛尔克帝国试验场这样的古代地下城没有地狱模式; . Y/ C( H C. U; Y0 b' K
; I- }7 p( c. ^· 新手村和格林之森的相应地图也没有地狱之门模式。 , w+ c# S8 N& Z1 g/ \
3 _ ?+ Z s+ x9 r: v. T“地狱级”怪物
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2 m9 K- e; w- d" b) h· 破坏隐藏在地图内的某处的[封印之门],从地狱里被召唤出来的强大的“地狱级”怪物就会登场;
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3 H8 T! Z2 I! c' a1 B( k$ L· 打击数到达一定量之后就可以破坏封印之门
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· 封印之门的HP每次掉落到一定数值时,布尔·迦·戴扬(蓝之守卫?反正就是某怪物)就会出现守护封印之门;
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) s$ v8 Q% _' ^0 q! S" E1 D0 G· 封印之门一被破坏,“地狱级”怪物就会出现,它们的种类将由地域决定(也就是说各区域出现的将不同); + b! y4 y' u; t( ^1 k8 a
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· 虽然“地狱级”怪物比一般的BOSS更强,但只要能击败它们的话就有可能得到史诗道具哟;
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· “地狱级”怪物掉落的[科兹莫之眼]今后将会作为合成卷轴的材料;
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2 S7 v' N) q; S1 C· “地狱级”怪物和地图是否通关无关。打倒“地狱级”怪物却没有打败地图BOSS是不能算通关的;
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! J$ @8 L9 d4 A4 @- j# z· 没有破坏封印之门,或者破坏了封印之门却没有打败“地狱级”怪物,但是只要击败了该图的BOSS也算破关。不过此时入场消耗的[破魔石]不能返还;
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· “地狱级”怪物和BOSS的位置在地图的迷你地图上用不同的表示方法表示;
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" H V; c& e7 b2 N" i/ q/ y· 即使没有激活“地狱模式”,也没有持有必要道具(如[破魔石]等物品),也有一定概率遭遇地狱模式。此情况下不消耗[破魔石](据说这个情况下暴率很高哟,大家加油。)8 U- D. a2 J+ e$ @% |4 c6 l/ |
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