什么是地狱模式? / @* i3 Z3 M* h) }+ [2 G
y( h, C9 ?9 c- r. h1 m1 k·在战斗地图选择画面进入激活的地狱模式,该地图内将会出现“地狱级”怪物; : }: [% }6 \0 c0 ?$ S
' w# N* d( Q% S; N, l·打败“地狱级”怪物后,会有较高几率获得高等级的装备道具,另外还可能得到史诗 装备! V/ S" |6 e4 Y7 E2 {
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如何开启地狱模式? 8 u: y, T* o6 r8 m; p# ^5 [2 D
8 `$ R, Y$ P* n2 x1 I* t- ~· 天城、海港、悲鸣的地图都可以激活地狱之门模式;
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) j2 X4 O2 o; v+ ^1 `/ b6 O' I· 只要完成各区域的地狱之门任务,该区域的地图选择画面就会出现地狱模式的按钮; $ Q/ Q* N0 F3 W P% ?
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· 收集了一定数量各个地图BOSS掉落的[恶魔的招待券]的话,通过任务可以得到道具-[破魔石];
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· 拿着[破魔石]便可以激活地狱之门模式、进入地图并激活地狱模式后将消耗一个[破魔石];
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: \- o! u; W2 B( N1 W/ {· 王者遗迹/比尔玛尔克帝国试验场这样的古代地下城没有地狱模式; . r2 o+ S1 {' ?. D6 }4 z9 |
, [9 k3 |! n, o5 v. C" E7 k+ o· 新手村和格林之森的相应地图也没有地狱之门模式。
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“地狱级”怪物 2 l" U g' t+ P4 n% i" C
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· 破坏隐藏在地图内的某处的[封印之门],从地狱里被召唤出来的强大的“地狱级”怪物就会登场; 6 C- b4 @9 n6 E" b% a; t, s
1 F- y0 M# j2 i E% F" @6 {# s/ w· 打击数到达一定量之后就可以破坏封印之门 6 |9 I" j, G4 [2 D
& n2 Q3 l' Z2 N/ n! S& m$ C· 封印之门的HP每次掉落到一定数值时,布尔·迦·戴扬(蓝之守卫?反正就是某怪物)就会出现守护封印之门;
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· 封印之门一被破坏,“地狱级”怪物就会出现,它们的种类将由地域决定(也就是说各区域出现的将不同);
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3 F! _ x3 ^8 f2 ?0 m( q3 k$ V· 虽然“地狱级”怪物比一般的BOSS更强,但只要能击败它们的话就有可能得到史诗道具哟;
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· “地狱级”怪物掉落的[科兹莫之眼]今后将会作为合成卷轴的材料;
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· “地狱级”怪物和地图是否通关无关。打倒“地狱级”怪物却没有打败地图BOSS是不能算通关的;
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· 没有破坏封印之门,或者破坏了封印之门却没有打败“地狱级”怪物,但是只要击败了该图的BOSS也算破关。不过此时入场消耗的[破魔石]不能返还; . R% E: g" T/ m- T2 B4 _
2 E* c6 @+ {' P! D+ K* H· “地狱级”怪物和BOSS的位置在地图的迷你地图上用不同的表示方法表示;
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· 即使没有激活“地狱模式”,也没有持有必要道具(如[破魔石]等物品),也有一定概率遭遇地狱模式。此情况下不消耗[破魔石](据说这个情况下暴率很高哟,大家加油。)/ q2 i( o9 D* p) P! l. J0 K" e
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