" r" U# K( L, `4 Q* t6 M 自动播放佩里亚编年史视频 % C; l' B8 g) H& {% i/ X
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2 I; t9 F/ ]6 t. ^: ]5 Z Nexon卡通MMORPG新作《Project NT》的正式宣传网站(地址,屏蔽IP)已上线,并定名为《佩里亚编年史》,主要游戏内容为改变游戏世界的“工艺系统”及召唤兽“奇拉那”,以下整理报导宣传网页的信息。 人类与奇拉那 - 和解的两种族开拓世界的故事 《佩里亚编年史》的世界观以人类和“奇拉那”为主轴,人类是由静肃女神“佩黎儿”创造,而奇拉那则由混沌之神“阿卡夏”创造。两个种族互不相知地生活了2000年,后来两个世界渐渐接近,于是发生了两种族互相知道对方存在的事件。 事件发生后佩黎儿相当愤怒,最后佩黎儿与阿卡夏大打出手,战斗直到两神殒落才告终止,同时也留下满目疮痍的世界,于是许多生命逐渐消亡,人类也处于灭亡的危机中。 这时,失去故乡的奇拉那开始涌进正在灭亡的人类大地,两种族面临相互对峙或开拓荒芜世界的两大抉择。 世界观里提到的奇拉那是与玩家有密切关系的召唤兽,按照种类则有不同的外观与能力。 特别的是,奇拉那拥有远比其他游戏召唤兽更重要的功能,玩家拥有的奇拉那会决定角色的职业、技能、装备。 [url=] [/url] |
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(1/12)佩里亚编年史 ; g- U& {& R: N
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用工艺系统打造村庄 拯救荒芜世界的世界观设定也在主系统中反映出来,玩家可以使用“工艺系统”对游戏世界发挥影响力,举凡NPC、建筑物,甚至自然环境都是工艺系统可以影响的对象。 工艺系统用得好,玩家就能自行打在喜爱的自然环境与建筑,并雇用NPC继续让世界产生变化,游戏脱出村庄接任地图打怪升级的单调玩法,玩家必须靠自己的双手创造游戏世界。 游戏采用ThingSoft自制的Cartoon Rendering引擎,所有的事物都以动画绘图呈现。 而Nexon则宣布将于11月14日在釜山Bexco举办的G Star 2013中公开《佩里亚编年史》的影片,并于Nexon展位的主舞台边配置图片区。  以Cartoon Rendering呈现的实际角色
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