风暴英雄鱼塘玩家的基本素养和姿势分享 风暴英雄楼主从a测开始玩,从a测大家什么都不会,到对风暴英雄慢慢有了一些认识,我认为始终有一些很基础的东西,然而在平时天梯上大家也时常懊恼为什么那个队友会犯那种错误,会有那种想法,这里我有一些分析方法和思路分享给大家。首先对团战的一个分析方法:都是最简单而且必要的就是想这个团如果要打,假设这个团一直打,亏的是谁;团赢了会怎样,团输了会怎样-->团完赚头大不大,最终思考的讲就是每个团有没有必要开。这个思考类似菜市场买菜但比那还简单,一般而言是这样: 1.假设团一直打(团战时间暂停,小兵继续推线),塔有兵线威胁的一方从打这个团开始就是亏的,根据小兵的数量和雇佣兵威胁度的不同有一定起伏;这个团一直打,人数多的一方是亏的。 2. 团完赚头大不大:一般来讲,有优势的一方(没有天赋优势),在不争夺机制(掐点机制前团也算),boss或者没有兵线优势的情况下,简而言之团完推不了塔,那这个团从接触的一开始就是亏的。有了以上两点分析方法和下面止损思想,就有了团战的衡量标准,这个团该不该开?开了有什么后果?因为本人自认专业玩的最好,一直信奉用最少的团战打赢比赛,如果你能理解到优势局有时候更需要以避团的打法,那么你就是一个合格的风暴玩家了(有避团有逼团打法,并不绝对,风暴有专业和机制,更应该理解有避团这个打法) 3.机制刷新前一定要回复,这个也可以延伸到任何一个残局团,除非抢时间,不然最好尽快去回复,养成回复的习惯就会有良好的节奏,还可以让自己有时间想想接下来干什么,老司机一直杀人0死,只有菜鸡才在大马路上乱晃,还老想着一条命干人家两条。这一点和上面避团的思想,可以把节奏掌握在更有意义的事情上,而不是去打个如裹脚布一样的团从而丧失良机。 4.一定要有团战(堡垒)止损的思想,劣势对面来抢自家雇佣兵了,让了抱团杀雇佣兵不需要5秒钟。团战失败队友该卖卖,接下来第一要务是想能不能守塔,很多时候的boss都是不必抢的,5个人守内塔,一两个人守外塔,堡垒都不会掉。这时要对游戏进程有一定的熟悉,什么时候外堡可以掉也应该掉了,那就不用管。对方boss跟推火力很猛,虽然有外堡,你们死人的话,内堡有丢的风险,那就不要浪,齐心守内塔;核心有被rush的风险,那守内塔就不要死人,意思意思就行了。 5.一定要重视这个版本的兵线能力,很快投石车小地图上也有显示了。你知道注意兵线,那你就会打前期和打后期逆风。内塔破了以后,出门要带劣势路的线,一般家里的打掉,再带掉要进门的一波是最低保障,最好的情况是5个人把线带过地图中间。记住,线有多长,你就能在外面呆多久。 6.英雄配置,这个版本多前排当道,这里说下对英雄分类的基本认识,专业不讲,机制出来跟机制为前提,远刺的推塔和守塔能力是第一,前排的推塔能力和守塔能力捉急。你选个双肉多控阵容前期可以杀的很嗨,但请你务必记得前中期把一路内塔打穿(内塔不破什么优势都是虚的),5个人都没有这个意识,你会发现前中期一直拿机制能杀人,塔还是亏的。 有了这个基本认识,你就能结合不同地图和机制,对bp有了更为直观的认识,bp后进游戏怎么打也了然于胸。在bp上,有时候队友补了一手专业你也不会大呼不懂了。 接着进入分路阶段,这里说下远刺分路,风暴英雄跟别的游戏不一样的一点,对线阶段,你从来不是什么核心,开始分路,推线快的,能跑能打的,专业和特定英雄看完,剩下就是远刺,特别两个或以上的远刺,有空路自觉去,别两个人都挤在一起以为打架少不了你似的,简直影响队友体验。做的这一点和上面看专业不再看不懂,恭喜你有了独属于风暴英雄的基本理解。最后题外话牢骚几句,远刺把你的辅助和肉解放出来,你或者你的远刺队友先在线上你才可以喷肉或奶团不团的问题,其他英雄不要乱gank(比如丽丽一马当先去支援留下了凯瑞干),不要哪个英雄都当泽拉图玩,而忽略了旁边的带控队友。 7.不要漏经验,如果你们连吃经验都能漏杀再多人也是什么都不会。前期兵线经验是重中之重,打个雇佣兵如果能漏两波兵的经验,还不如不打。打野占的是gank的资源不是线上的资源。 找网页游戏,就上265G!责任编辑:奥特曼
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