$ j5 o, {- ?8 W. ], H除了基础的近战进攻和防御设定外,《刀锋铁骑》的近战系统还与装备和坐骑息息相关。游戏以真实的冷兵器战斗为蓝本,以打造真实战斗细节为宗旨,不同的武器类型都会带来逼真的近战特型。其中,单手刀和单手剑可配合盾牌,速度和威力适中,发挥稳定,而双手剑、长枪则威力巨大,但速度缓慢,格挡困难。此外,长柄刀还会有额外的骑乘冲刺伤害加成。诸如此类,游戏中的细节设定不胜枚举。
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