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风暴英雄官网新闻 2016.9月

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发表于 2016-11-5 20:19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
暴雪游戏登陆第8届西部动漫节[size=0.9em][color=rgba(255, 255, 255, 0.298039)]发布日期:2016-09-12: V: P) X9 X: N7 Q5 i$ U3 N

3 h9 t  f6 a* G( Y$ J" x: |  S2 E[color=rgba(255, 255, 255, 0.901961)]
  第8届中国西部动漫文化节将于9月14日-9月17日期间在重庆悦来国际博览中心进行,暴雪游戏将再次携旗下众多明星产品参展,如果你错过了今年ChinaJoy暴雪展台的火热盛况,那么这一次你一定不能错过!
活动时间与地点
  活动时间:2016年9月14-9月17日
  活动地址:重庆悦来国际博览中心
  暴雪展台:S4馆N3-T03-04
《守望先锋》免费试玩
  《守望先锋》将在本次展会上开放免费试玩,玩家可以在这里体验到《守望先锋》竞技比赛第二赛季、新地图艾兴瓦尔德的全新内容。
明星玩家零距离互动
  9月15日-17日,知名电竞解说小色、F91、小娴、千雪将悉数到场,除了现场参与、解说水友比赛之外,他们还将和玩家进行其他互动游戏,并送出精美周边。
Cosplay演绎人气角色
  Cosplay无疑也是本次暴雪展台不可错过的看点,众多专业的玩家将在此为大家演绎《守望先锋》中的英雄,除了和游戏中的角色近距离接触之外,你也可以和喜欢的角色进行合影,将他们的身影留在相册当中。
精美周边大派送
  精美的周边当然是必不可少的,在你试玩现场游戏的同时,也一定不要忘记参加我们台上台下的互动活动,在体验过好玩的游戏内容之后再将精美的周边带回家这才是真正的赢家!
  9月14日-9月17日,暴雪游戏登陆第8届中国西部动漫文化节,精彩的游戏试玩和满满的现场福利一定会令你流连忘返,暴雪展台欢迎你的到来。

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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:19:35 | 显示全部楼层
备战机械争霸:认识阿拉纳克 探索布莱克西斯禁区 2016-09-12 18:00:0017
' n* U' V: d' N: z7 i1 E, S
5 o! v$ L6 P5 O
  o7 |! g0 C. L

时空枢纽将于9月15日迎来一场全新的战斗 —— 机械争霸!现在那些来自科普卢星区的虫群、核弹正在前往时空枢纽的路上,在这之前,我们一定要做好充分的准备来迎接这即将到来的挑战。勇士们,集中精力,这不是演习……

2 c8 l) U( t& ?. z# P* v' J
我们需要知道
. `7 g/ a" \0 h, O  m, p了解新朋友!与他共赴战场
1 _, s3 f+ }, ~8 L  L- j/ S
+ y+ z/ L2 w: _% u

9月15日有一个一心渴望复仇的新英雄要来到这片土地,我并没有真正的和他交过手,但光是他的故事就够让人颤抖了……

安静!别担心,我们刚刚得到了一些他的资料,这些东西来之不易,可别让这个可怕的家伙成为你敌人的伙伴。

8 |1 h  e$ W5 C* s0 K
阿拉纳克塔达林高阶领主刺杀型
" p9 H/ t0 c5 b$ ?# X3 \, m

皮肤 - 大师级阿拉纳克 恩佐斯的传令官阿拉纳克

并不是所有英雄生来就是无私的……有些英雄,比如阿拉纳克只是渴望复仇而已。作为塔达林的新高阶领主,阿拉纳克带领着他的人民踏上了摆脱堕落萨尔纳加埃蒙的腐蚀的道路。

战斗特质 - 施虐

初始技能 - 混乱打击 心灵传动 闪电奔涌

终极技能 - 反击 致命冲锋

4 b$ _/ @( ~, Z$ h" y: u) }: N7 E
) V! `/ F) p) I
* m" t" }0 X9 K- e1 F5 }; L1 G
操控虫群-布莱克西斯禁区
9 U& g. ?8 a5 K2 F2 f1 f

时间不多,我要加快速度……这是一片全新的战场,它看似平静却藏匿着不为人知的力量 —— 异虫!如果你能占领信标来召唤释放出那些沉睡已久的虫群,将会让你的敌人受到致命一击!

不,这太可怕了……千万不要让虫群为你的敌人所用

战场要点

占领信标

两处信标每隔一段时间便会激活。占领两处信标就能为你的禁闭围栏充能。

围栏充能

任意禁闭围栏能量充满后,每支队伍的围栏都将开启并释放出里面的虫群。

虫群之怒

防御敌人的虫群,并协助你自己的虫群。小心!虫群会攻击英雄。

战场地貌

[url=][/url]
4 `- h% \5 U" l9 ]3 U, o: H9 x! i

不要小看这些信息,他们会在机械争霸来到时空枢纽的时候,帮助你更快的拿下第一场胜利。当然,如果有更多的消息,我们会第一时间在这里和坚守战斗的你们分享!勇士们,加油!


! v5 q$ \3 D8 F6 A2 p# ^' m
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:19:57 | 显示全部楼层
《风暴英雄》全新壁纸 - 机械争霸 !2016-09-13 15:00:0011
2 k! }9 m5 i6 G

时空枢纽正在为机械争霸的到来做着最后的准备,你们一定迫不及待的想要投入到机械争霸的战斗之中。在此之前,我们为大家准备好了两套全新的 机械争霸 主题壁纸,先让你的桌面进入备战状态吧!


2 h, L+ a1 ]" u主题壁纸 - 机械争霸8 O. @: C5 L8 |. k5 O3 y
, w* T% q1 R- O8 V

% S" L4 u! }6 ]

, T/ m  c$ d  t主题壁纸 - 阿拉纳克+ |6 M% d% E  X2 b7 K& d4 _( S
! ]) e% O! f; h* k" Z, s

* {: h2 D  a$ n$ p8 H( W" n

& Z* t2 H0 V7 i7 I* P: p. l; r% s. P5 d
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:20:16 | 显示全部楼层
英雄亮点 - 阿拉纳克2016-09-14 07:00:0028
% [7 A* B/ C9 u- J9 y8 N7 q. [* @6 W1 d  C2 g& L
“你将如何效忠?”/ j  ]  \: f* ~, x$ M% k. L: _2 c
—— 塔达林的高阶领主,阿拉纳克
' N* V: d( ?2 @$ _) X" [
: T. f7 I4 ~) \) }/ z  p2 y. T3 {
9 a. i& X# W$ @2 z

& Z. a  B. c( m$ @$ U7 P$ v6 z

晋升至塔达林高阶领主的道路可不好走,为了对背叛了他的子民的埃蒙实施复仇,阿拉纳克对他的上级发起了拉克希尔挑战。这种挑战是一种古老的比武仪式,在大主教阿塔尼斯的灵能协助下,阿拉纳克成功击败了前任塔达林高阶领主,夺取了头衔以及死亡舰队。但现在,无尽的野心又指引着阿拉纳克来到了时空枢纽!

阿拉纳克是最新加入的近战刺杀型英雄,并会为游戏带来一些新的机制和玩法。以下是他技能介绍以及天赋亮点和对阵剖析。


* S; C9 ?8 }* [0 `) ]6 l
$ W; C4 v! p9 {- d. |2 W9 L' c) @! {1 J' D7 P
  i' f- \8 ~3 ?* i7 i5 r
天赋亮点:$ ~. v6 l7 ~9 }. p2 a
  • 十字斩  – 虽然阿拉纳克的混乱打击能够造成很高伤害,但攻击范围、射程和施法时间限制了这个技能的发挥。学习了十字斩能使这些问题迎刃而解,不仅扩大攻击范围,还能沉默敌人。/ |6 ^* k1 \8 Z* ?1 ~' F
  • 绝对仇恨

      – 这个天赋能让阿拉纳克在附近有盟友死亡时通过特质造成更多伤害。绝对仇恨这个天赋有可能让在进行困兽之斗的阿拉纳克突然崛起,变成扭转局势的杀戮机器。4 p2 L) f% V9 _/ v

! E% o9 F$ F; Q/ @7 a+ Z( U
  • 反击/ 致命冲锋

    在到达20级时,阿拉纳克可以选择另一个终极技能,意味着他可能同时拥有两个不同的终极技能!新的终极技能将会取代他的特质(默认:D),但同时拥有两个终极技能的阿拉纳克将在战场上散播最终极的恐惧。
    : p+ a3 J/ ?1 ^8 F6 K7 X

$ d0 u" \; N. V$ ^* G盟友与敌人
4 C) i& H/ w" _' x5 v* _: Q$ }2 R

最佳搭档:

  • 阿拉纳克可以与有群体控制的英雄打出很好的配合。他的心灵传动和混乱打击配合精英牛头人酋长的技能能够轻易地打乱敌方的阵型。而这两名英雄无论谁先手都能打出一套控制配合,然后分割敌人进行逐个击破。4 h% ~! A# H) R
  • 像凯瑞甘这样的突进英雄也能与阿拉纳克很好地配合,因为他们都有很好的位移以及控制走位失误英雄的能力。而且在凯瑞甘技能连击失败的时候,阿拉纳克也可以通过心灵传动推开敌人帮助凯瑞甘全身而退。
    3 s  l, L: N/ _$ _
  • 阿拉纳克总是要身犯险境,特别是使用致命冲锋时。冲进敌阵大杀四方对阿拉纳克来说应该是家常便饭,但同时也会让他很容易遭到围攻,乌瑟尔就可以在这种时刻很好地保护阿拉纳克,用圣盾术和其他技能天赋确保阿拉纳克能够化身敌人的噩梦。, j7 T/ S/ n- A! o9 y# h" K" m

$ S2 \5 a+ l5 F

优势对阵:

  • 和迪亚波罗类似,阿拉纳克有许多打断引导施法的技能。混乱打击和心灵传动都能很好的制约陈的壮胆酒技能。
    8 ^8 h! _, [" ~8 V% M2 i( e* i
  • 像陈一样,古尔丹也对能打断他吸取生命的对手感到头疼。阿拉纳克不仅能很好地制约古尔丹的恢复技能,还能使他在带线和团战中脱离团队,陷入更危险的境地。3 s3 t0 ]' i: }5 `) F' S& H$ y8 E2 v
  • 阿拉纳克是我们首位可以在基本技能中加入沉默效果的英雄。虽然效果可能没有其他技能那么强劲,但对于维拉这种依赖技能脱离险境的英雄还是有很大的威胁性,如果让阿拉纳克成功打出心灵传动和混乱打击的连击,像维拉这种英雄就很可能在极短的沉默时间内被集火击杀。
    . T9 a; |- b) z, p6 U1 w+ ?
, V% T# e* _# {" B! B) L
9 {1 Y; O2 U+ |7 E, Y/ X& u

希望你们喜欢阿拉纳克的英雄介绍,时空枢纽见!

0 U5 @3 j$ z' }, \) C
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:20:40 | 显示全部楼层
排名比赛第二赛季现已开启2016-09-15 04:00:0038
- U8 D- T- {( U2 P, k. Y( H/ E' n2 S7 I( S( \5 z) k2 Z, a* A( Z

风暴英雄首次官方排名赛季已经结束,我们已经为第二赛季准备好了一些优化内容,当然还有成堆的新奖励等你来拿!

% x% |' N5 l" |0 z
赛季详细时间0 D; h+ q1 R' B9 a) e" C

第二赛季现已开启。以下是赛程安排。

活动
日期
第二赛季开始
9月15日
第二赛季结束
12月12日前后

*详细日期根据地区可能有所不同


9 x$ `! [# R* |. a宗师级! H7 X2 o8 g4 G: Y5 ^

在第一赛季进行时,我们感觉宗师级的500人数限制还是放得太宽了。我们也在风暴英雄社区得到了相同的反馈。我们希望让宗师级变得更加稀有,同时也更加能够显示出个人实力,只有最强的一部分玩家通过努力才能赢得这其中的席位。因此,我们将在这个赛季将宗师级人数从500人降低至200人。


7 ]3 _" B; R: B% B- ?- W  F晋级赛和降级赛: s; s$ Y1 a: T  {8 Y" T+ o

我们从玩家处了解到在晋级赛失利会失去额外分数的规则很影响游戏体验,我们也赞同这个观点,因此我们将在第二赛季做出一些调整:

  • 在晋级赛获胜或在降级赛失利将不再一次赢得或失去250排名积分,这些比赛的分数得失现在将与普通排名比赛无异。
  • 当你加入一场晋级赛时,你在先前比赛中赢得的所有超过1000阶位积分限制的排名积分系统都会进行储存,并在你晋级赛完成后进行发放。
    • 赢得 晋级赛你将获得比赛胜利的积分以及先前储存的积分,所以你在胜利后可能会看到增加了比平时比赛多的积分。
    • 输掉 晋级赛将从储存的积分中扣除比赛失利的积分,所以你在失败后可能会看到失去了比平时比赛少的积分。- _1 L4 F7 V$ \9 X5 t  \
  • 降级赛不会储存失去的排名积分,所以如果你在降级赛失利,失去的会是和平时比赛一样的积分。& P0 o3 O, b' O$ `0 G' O" B! s

感谢积极给我们反馈意见的玩家,你们帮助我们更好地调整了现有的系统。在接下来的第二赛季中,希望你们也能在参与其中后给予我们更多的意见反馈。

" p5 D  `5 A( s% u2 ~0 ~

6 a1 v( C5 v: Z8 J1 Y3 F& j第二赛季排名奖励+ Z' M/ X9 y! y: u0 x

参与到第二赛季中来的玩家将根据在英雄联赛以及团队联赛中取得的成绩获得头像、坐骑或金币等奖励,以下是奖励的详细说明。

英雄联赛头像

' l7 Z5 A( R" K6 m, h  N+ t" S

团队联赛头像

* g3 Q- J4 j. S3 k8 s; n1 x: d: j

元素雄狮坐骑


: f7 d' T  h- U: j# q( P. i2 ]$ W
英雄联赛
$ }( F* U5 }8 p7 k
团队联赛
英雄联赛
奖励
团队联赛
奖励
青铜
青铜英雄联赛头像
青铜
元素雄狮坐骑# w6 H- b: Z' d4 k8 S6 m
青铜团队联赛头像
白银
750金币
& T1 |# s" H+ K9 i4 c% ]$ X白银英雄联赛头像
白银
750金币
# u  c! T2 U; D1 N- f8 K# Z元素雄狮坐骑
5 G- i' t' M/ J6 S; i白银团队联赛头像
黄金
1000金币3 M$ q/ ~; O$ I: C
黄金英雄联赛头像
黄金
1000金币! D* i- T5 O! ^9 O9 q- C$ `8 P
元素雄狮坐骑7 l+ T7 u1 O3 b( v+ \, `6 J/ U& `1 S
黄金团队联赛头像
白金
1250金币
% X% J1 r4 d0 m7 m6 x7 w' R& y元素雄狮坐骑. P, X& B3 u1 Y
白金英雄联赛头像
白金
1250金币7 k, H/ F9 ]  w( |
元素雄狮坐骑7 r5 D" g! W; ^) m6 V, Z
白金团队联赛头像
钻石
1500金币1 Y% Y+ ], q0 T. R3 t
元素雄狮坐骑. Z! y( [: m" Y
钻石英雄联赛头像
钻石
1500金币" Q. p7 {9 t+ X; v& |0 W% c0 Z& ]
元素雄狮坐骑
- |' E0 C7 C1 i, ^/ j' E5 L钻石团队联赛头像
大师
1750金币6 H* u- D, W+ G5 ^$ F
元素雄狮坐骑
( R! Q9 ]) B. E4 |  w: R! u史诗元素雄狮坐骑- \+ {* z: P$ V6 q3 u9 |* C5 o
大师英雄联赛头像
大师
1750金币
' Y: H1 Y% V: b- n/ w元素雄狮坐骑
, r4 t/ \. t  r$ A9 g' _, A史诗元素雄狮坐骑
& x. b( i7 N( L) w大师团队联赛头像
宗师
2000金币  S1 n" j5 q0 p
元素雄狮坐骑
2 J6 a$ m: u  o+ Y0 Q史诗元素雄狮坐骑1 O% C- t* \% }3 d, N% f6 T
宗师英雄联赛头像
宗师
2000金币
8 ~% c$ {. ?1 W$ l- N0 }9 U7 q元素雄狮坐骑
- j% D; O; Y% K  s" S, l史诗元素雄狮坐骑" y6 Z5 G' k$ Z
宗师团队联赛头像

9 Z$ d: x* w3 ~, |( s& N- s

除了以上这些以外,新赛季玩家还需要参加新的十场定级赛,然后才能开始新的赛季征程。我们也会让定级赛的评分判定变得更加宽松,以让大家在新赛季中可以更容易地获得与自己水平更加相符的排名等级。

如果你想参加风暴英雄的赛季比赛,但却不知道要如何开始,可以访问风暴英雄的排名模式介绍页面了解更多内容。

我们时空枢纽见!9 R, \$ g6 ]3 u
$ d: R* s/ ~0 M6 Z
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:21:04 | 显示全部楼层
《风暴英雄》2016改动回顾2016-09-15 06:00:0025
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2016年无疑是《风暴英雄》成长迅速的一年,除了最新到来的机械争霸,在这一年当中,这款游戏还发生了哪些重要的变化?让我们一起来回顾一下。


0 d6 |1 D/ {; v# p8 a7 D

赛季开启 向宗师段位冲刺!

《风暴英雄》赛季开启无疑是今年上半年最重要的内容之一。那时起,玩家便开始在排名模式中开始了证明实力的天梯之战。不仅如此,每个赛季也为大家准备了丰富的赛季奖励,包含史诗级的坐骑。


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第二赛季坐骑奖励

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禁选系统优化 让游戏更有乐趣

禁选系统原本仅在电竞赛事当中出现,在收集了众多社区玩家的意见后,禁选模式应运而生。让玩家在进行联赛的同时能够获得更专业、趣味性更强的游戏体验。如今,玩家可以在非排名模式、排名模式以及自定义比赛中体验禁选系统带来专业的游戏体验。


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展示信息优化 战斗更清晰

为了帮助大家更好的了解战况,分析战局,游戏内的个人信息展示经过了一次又一次的优化。如今,除了进攻、防守等各项数值以外,在对战过程当中还能看到双方的天赋选择、死亡回放等各种内容。同时,队友技能的冷却情况、队友之间细节信息的自动提醒等功能,也可以帮助大家更好地控制战局。

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英雄上新稳定 英雄池扩至56名

2016年1月开始,阿拉纳克、李敏、格雷迈恩等13名新英雄加入到了时空枢就的战斗中,英雄池扩至56名。每个英雄都延续了《风暴英雄》一贯的风格,具备明显的英雄个性,如能将雇佣兵化为己用的死灵法师祖尔。在未来,我们也将不断的扩充英雄数量。你们更期待谁的加入?


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为了给大家带来更好的操作体验,优化了快捷键功能。同时,整体的美术以及特效也在进行不断的优化更新。在这一年当中,《风暴英雄》也在大家的鼓励和建议当中不断成长。

随着机械争霸的到来,我们同样希望能够展现给大家一个越来越好的《风暴英雄》。时空枢纽期待你的加入!

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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:21:21 | 显示全部楼层
一分钟 —— 带你了解机械争霸2016-09-15 07:00:0031
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《风暴英雄》新内容 —— 机械争霸已于 9月15日 正式上线,时空枢纽即将开启全新篇章!在这里你可以快速了解机械争霸五个最新、最精彩的内容。

*注:部分内容将于机械争霸期间陆续上线。

新战场新英雄新系统新优化新奖励


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新战场:“机械风”席卷时空枢纽

时空枢纽将首次迎来机械风格的战场,同时,你也会在这个版本中看到一些熟悉的英雄将穿上全新的机械风格的战衣,而全新上线的新战场“布莱克西斯禁区”以及“弹头枢纽站”当中,全新的地图机制还原了星际中重要的两大元素:虫群突袭以及核弹危机。


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新英雄:星际守望明星登场 英雄池扩至57个

新版本将先后迎来两位来自星际争霸和守望先锋的人气英雄:阿拉纳克和查莉娅,英雄池也将在机械争霸期间拓展为57个。同时,我们还为玩家提供了 登录即可免费获得英雄的活动,不要错过。


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新系统:MVP系统登场 实力赢得掌声

打得好没人赞?全新的MVP系统将带来改变。努力战斗,你就将赢得赞扬和掌声。同时,请记得给同场竞技中表现出色的队友或对手点赞!


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新优化:英雄个性更突出 游戏操作性增强

通过对天赋的优化调整,每个英雄将具备更明显的英雄特征,游戏的操作性也得到了一定的提升,你将更加具备扭转战局的能力。


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新奖励:每日任务量身定做 加速收集英雄金币

从现在开始,玩家从1级便可以领任务获取金币,任务会根据玩家喜好的英雄定位和英雄出身定制。限时星际主题任务“搜寻萨尔纳加神器”同时开启,你将有机会获得强化剂以及头像奖励。

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 楼主| 发表于 2016-11-5 20:21:47 | 显示全部楼层
《风暴英雄》版本说明 - 2016.9.152016-09-15 09:00:0037
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《风暴英雄》新补丁已上线,本次将推出新活动、战场和英雄,以及一些UI调整和平衡性改动等等内容。以下就是本次更新的详细内容。

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' F% }) z& l9 K0 w3 s/ B综合

新特殊活动:寻找萨尔纳加神器

萨尔纳加神器现在在时空枢纽各处出现,SCV已被派出进行收集。迅速消灭这些不速之客收集神器,你就可以获得奖励!

  • 每日任务:
    • 在一场游戏中收集12个神器碎片。
    • 奖励: 1天强化剂6 }! O% d4 l* |! }: P5 U
  • 活动任务:
    • 在2016年10月20日机械争霸活动结束前,收集150个神器碎片
    • 奖励:萨尔纳加神器头像
      5 C7 a2 q8 L) ]
    & a3 B3 h! ?1 x8 {. m0 b
  • 如果一支队伍中有任何玩家尚未完成寻找萨尔纳加神器的每日任务,那么在一场游戏开始时将有50%的几率刷新SCV和神器碎片。该任务很难独自完成!每位队员必须通力合作才能在游戏开始前消灭SCV夺取神器碎片。
    1 h4 a3 K! c9 L) M: R# f

免费英雄!

本次补丁下载完成并且登录游戏后,所有玩家可以免费选择一位新英雄加入收藏!

  • 玩家登录后,将可以在阿努巴拉克、萨尔和泰兰德之间选择一位英雄。
    • 如果你已经拥有了上述这些英雄,那么你将可以在纳兹波、桑娅或乌瑟尔之间选择。
    • 如果你拥有了全部六位英雄,那么将收到4000金币奖励。1 Q5 H1 }% r" B0 G: Q
  • 点击这里浏览详细信息
    " f$ j1 i$ x4 q( T+ ?' S

更容易排到新的战场

  • 即日起,自定义游戏之外的游戏模式之下,暂时只能排到以下战场:
    • 布莱克西斯禁区
    • 末日塔
    • 诅咒谷
    • 天空殿
    • 炼狱圣坛
    • 蛛后墓
      6 z$ H' L, q4 G, o6 a7 H
  • 本次改动希望玩家可以有更多机会体验到布莱克西斯禁区这个全新的战场。
  • 活动期间内,玩家在自定义游戏中依然可以选择所有的战场。
  • 9月27日那一周,另外一组的6个新战场将会取代上述战场的轮替。机械争霸活动结束时,原本可以选择的战场将再度开放。- [$ E! J, J$ B/ x* p3 `

新玩家战场进度

  • 《风暴英雄》新玩家加入匹配模式后,只会匹配到某些战场。随着他们渐渐完成更多的比赛,将会解锁额外地图,详细信息如下:
    • 玩过0场比赛:玩家只会匹配到诅咒谷。
    • 玩过5场比赛:玩家现在可以匹配到布莱克西斯禁区、天空殿、蛛后墓、末日塔、诅咒谷、炼狱圣坛。
      " y7 p# J2 F6 u" C6 }9 W& X
    4 G; |1 j4 d; H

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& }" {  T' i: I, W6 U" t新英雄:阿拉纳克

并不是所有英雄生来就是无私的……有些英雄,比如阿拉纳克只是渴望复仇而已。作为塔达林的新高阶领主,阿拉纳克带领着他的人民踏上了摆脱堕落萨尔纳加埃蒙的腐蚀的道路。

特质

  • 施虐
    • 你的技能对敌人英雄造成额外100%的伤害% E/ t! L, s0 |

    ! _% `; S8 M. L3 A, X, `

普通技能

  • 混乱打击(Q)
    • 0.5秒后,对你前方的敌人造成伤害并使其沉默1.5秒。; h! u( F$ F" p
  • 心灵传动(W)
    • 将你和任何敌人从目标位置向目标方向推动。被推动的敌人还将受到轻微伤害。
      ; C/ G6 y8 U; y0 v
  • 闪电喷涌(E)
    • 对目标敌人以及你与目标之间的所有敌人造成伤害。该技能造成伤害的75%还将转化为你的生命值。0 |/ E/ N2 }; S" N$ f
    ( j: M  ^: a8 I! }( _' ~1 Q

终极技能

  • 反击(R)
    • 变为受保护状态并且引导1秒。如果在此期间你受到攻击,你将向前释放出一道冲击波对沿途的敌人造成伤害。: T4 ?( {: A" b" s# v; `
  • 致命冲锋(R)
    • 引导能量后向目标方向冲锋,对沿途的所有敌人造成伤害。冲锋距离取决于引导时间,最多1.6秒。
    • 引导时,移动指令可以取消致命冲锋并且没有任何消耗。受到伤害将会打断引导。  l, {$ E8 x  s5 o9 n; {
    4 G9 V2 E2 p% w5 E. I2 E

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/ ~2 [9 o3 y  q新战场:布莱克西斯禁区

人类帝国在偏远、危机四伏的星球布莱克西斯上对虫群进行试验,意图将其变为武器消灭敌人。尽管人类帝国的主要灵能{已过滤}被摧毁了,但这里的信标却完好无损。占领信标后你就可以看到虫群是如何在战场上肆虐的。


; K; ?  V% Y1 f# I- {# W

占领信标

  • 两座信标会在战场中央附近周期性刷新。同时占领两处信标可以不断地为我方的囚禁区扩充异虫。
    & W! W# `# Z6 p/ u6 Y9 Z

扩充虫群

  • 占领信标的时间越长,异虫数量和实力就会越多、越强。一旦某一方完全扩充完毕,双方的囚禁区就会打开,虫群就会在每条兵线上向你的敌人进发。) X5 a2 V! F5 L6 F) `& N/ l

施放虫群

  • 两支队伍都必须决定是防御虫群进攻还是和虫群一起攻击敌人。
    / @, E8 q* V5 G6 A4 ]

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' p" R4 u+ G/ \美术

战场

  • 对若干战场进行了额外优化改善运行表现。' h. [/ ^# h* Z

英雄、技能和天赋

  • 下列英雄新增新天赋图标帮助玩家更轻松地与其他同一层改善相同技能的天赋进行区分:
    • 穆拉丁
    • 泰瑞尔
    • 扎加拉
      7 J" \& Q+ l4 F* S' P/ b& p
  • 屠夫的图像效果经过了改进以符合他的天赋重制。
  • 麦迪文的传送门新增额外图像效果以便其在战场上更明显。
  • 盛气凌人天赋的图像效果经过了改进以配合其新功能。
    1 o/ X+ q$ q, G1 F

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; j9 ~4 O! [) b
商城

礼包

  • 新礼包
    • 机械争霸包 - 9月13日上线直至2016年10月18日
    • 恩佐斯的传令官阿拉纳克包 - 有效期至2016年9月27日。
      2 ~& B% v5 i* ?- b) n

    : }+ G0 a" i# j9 b; b9 F

新英雄

  • 阿拉纳克 现已登录游戏内商城
    2 G' L3 N0 Q$ H( T

坐骑

  • 新坐骑
    • 幽灵穿梭者*
    • 黑曜石科幻战狼**% z; ~- d; b; Z: q8 B) i! M
  • 坐骑回归
    • 恶魔战马
    • 黑心船长的达布隆币
      7 P8 f3 N( R; o+ q/ r, W- g
  • 坐骑下架
    • 腾云巨蛇
    • 科幻战狼. L0 U8 P2 G- |0 G8 ?
    5 ?  n3 E4 b" s5 R, c+ `. F

皮肤

  • 恩佐斯的传令官阿拉纳克
  • 大师级阿拉纳克
  • 幽灵女王凯瑞甘*
  • 游骑兵雷克萨*
  • 屠夫雷兽*7 e% H- H& f. `4 o. h& Z

* 该物品为机械争霸包专属物品,直至未来公开上架 点击这里浏览机械争霸物品上架安排

* 黑曜石科幻战狼为机械争霸包专属物品,但可能会在未来重返时空枢纽。

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2 G( ?7 O9 I3 }/ J* t6 }" I9 s
音效

综合

  • 机械争霸甚至改掉了《风暴英雄》的音乐!
    • 在声音选项菜单中开启音乐(或按下CTRL+M)可以听到科普卢星区的音乐与时空枢纽其他音乐混合在一起。+ n! ~4 u: ]6 m" Y; V

    9 E* J! M" g8 {1 u

英雄、技能和天赋

  • 所有英雄在被反复点击后,现在可以正确地播放语音台词了。
  • 麦迪文的传送门新增额外音效以便其在战场上更明显。
  • 失落的维京人获得独特的死亡提示音效,避免对盟友造成影响。
  • 法术护盾和盛气凌人天赋的音效经过了改进以配合其新功能。  l& c5 F  `+ O" H* W" a

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5 _2 s9 }7 t9 D1 N, d* |3 F
用户界面

综合

  • 当没有系统公告时,系统公告图标将不会再出现。  D# ]8 N9 C3 ?7 A3 H* X

色盲模式

  • 玩家控制英雄的生命条颜色从深蓝色改为黄色。
  • 使用团队颜色时,中立雇佣兵的部分模型现在会显示为深紫色。这可以让玩家和观战者更好地与被占领的雇佣兵进行区分。
    ) b# ]" b6 B! E5 k& c" ~# p

每日任务

  • 任何在排名或非排名征召模式下选择的英雄都将被计算在任何角色或系列专属的每日任务进度中。
    • 这么做的原因是让玩家既可以根据团队组合选择最佳英雄又可以完成每日任务而不是为了完成任务而选择某个英雄。
      . b( i7 Y6 a( l3 j5 ]) m
  • 现在所有玩家,从1级开始就可接到日常任务。
  • 新日常任务:完成3场比赛
    • 奖励: 300金币
    • 该日常任务只有1级玩家可以接到并且会在达到账号等级11级后不再有效。当达到11级后,将会由完成8场比赛的日常任务替代。! b) W6 O) R: S/ d3 I. k3 K

    + W/ a6 Y. t& m7 x. Z1 t
% i0 R7 z1 _! k) m$ T

MVP系统和赞扬认可

  • 玩家现在可以通过MVP系统和赛后的赞扬认可阶段显示自己在战场上的傲人成绩了。
  • 在除自定义游戏以外的其他模式下,系统将根据玩家各自的表现在游戏结束后选出五位玩家并为其提供奖励。
  • MVP和赛后奖励
    • 每场游戏将选出一位MVP(最有价值玩家),而其他四位玩家将按照在游戏中的特殊表现获得奖励。
      • MVP将颁给那些在游戏中对团队整体做出巨大贡献的玩家,系统将根据游戏中的综合数据进行评定。
      • 其他的四位玩家将会按照不同的成就获得奖励,比如治疗量最高、连杀数量最多、在黑心湾上交最多达布隆币等等。
      • 无论输赢,双方队伍的成员都可以获得包括MVP在内的赛后奖励。! @* _- f/ @" L9 p& E1 p

      * g% ^$ m1 v* r! M
  • 赞扬认可
    • 当奖励颁出后,所有10位玩家都可以为自己喜欢的玩家点赞。
      • 获得最多赞扬的玩家还会获得极大的成就感。
        % t& G. C1 S# }) K7 J
    • 获得奖励的英雄还会在赛后英雄的名字边获得一个独特的图标。& E3 n: z0 r3 }
  • 点击这里浏览详细信息# A  I5 P5 f0 c
* ^) p7 s7 u: ?5 v4 B* p

英雄选择

  • 搜索英雄
    • 在征召模式期间搜索英雄或选择英雄,现在会首先根据玩家的搜索条件过滤出名字最接近的结果。
      • 比如:搜索“迪亚波罗”后出现的第一个结果就会是迪亚波罗,随后是来自《暗黑破坏神》系列的其他英雄。3 e2 ]* C: v# H* Y

      2 p# s5 e0 Z9 A4 F- {
  • 英雄排列
    • 在英雄选择和征召模式新增排列按钮,可以在搜索框边上找到:
      • 偏好英雄切换::被标记为偏好英雄的英雄将会出现在英雄列表最上方
      • A-Z:按照字母顺序排列
      • XP:按照等级排列
        2 K$ C4 _# ~9 O8 D; w7 B

      % H& l) N/ G# k" o5 |% G

    5 I9 P  |/ f% D# u6 }- U

排名模式

  • 宗师级
    • 宗师级玩家的数量从500位降低至200位,团队联赛为100位。) y( ~; ~+ g6 P7 b1 U- Y
  • 晋级和降级赛
    • 在晋级赛中获胜或在降级赛中战败后,玩家将不再获得或失去常规的250点排名点数调整了。相反,这些比赛现在会和普通排名比赛一样,奖励或降低相同的点数。
    • 当获得足够的点数并达到晋级赛标准后,任何超过1000点段位上限的点数将会被保留并用于晋级赛结束后的比赛。
      • 赢得晋级赛后,现在将会奖励该场比赛之前所保留的点数以及正常获胜的排名点数。
      • 在晋级赛中战败,将会扣除正常战败扣分减去被保留的点数后的点数。
      • 降级赛不会保留失去的排名点数,并且在降级赛中战败只会扣除正常的排名模式点数。0 q$ b& F( `6 L: Z5 a5 ?% T! e- o
      3 t- s  S% ]9 V  \
    / h7 T! b; E1 l+ l9 T% e$ y

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7 U1 d# p- b  J8 Z0 Y2 ?! u
设计和游戏

坐骑

  • 移动速度从40%降低至30%
    1 R0 h+ Z$ \- x$ I  Y( C

恢复之球

  • 恢复之球消失时间从8秒缩短至6秒# S. I# V5 W+ o

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1 Q$ y- ]+ F  u: s" H8 Z) |
战场

雇佣兵

  • 时间调整
    • 先前所有雇佣兵营地都会在第120秒刷新,以下是若干调整:
      • 90秒:工兵,达布隆海盗
      • 120秒:攻城巨人(不变),穿刺者(不变)
      • 150秒:骑士,堕落萨满
      • 180秒:坟墓魔像(不变)
      • 300秒:无头骑士(不变)
        4 ]# R% {7 x) X

      & J/ z: Q. ^4 _) P- h& }. O
  • 被占领的雇佣兵在被杀死后不再提供经验值。
    3 `7 X  n7 j6 v9 p! ^% E- c

设计师观点:当我们在内部测试延长雇佣兵刷新时间后发现,这样会给游戏游戏带来更多的战术深度并且正好和我们的战场机制可以搭配起来。我们对此改动感到很满意,希望能收到各位的反馈!

试玩模式

  • 试玩模式新增以下功能:
    • 首领营地
    • 切换敌方英雄
    • 调整游戏速度
      * [2 p4 \8 ]5 N4 c5 g

    0 V( F: [& W0 C8 m: l4 F

末日塔

  • 无头骑士
    • 攻击伤害从145点提高至180点
      : H8 j6 ~) q2 l8 Y/ ]* ~! D! b
    . w4 b; p2 Y$ N- \$ a2 S1 r. |/ C% C9 C

永恒战场和炼狱圣坛

  • 卡兹拉穿刺者
    • 被占领的穿刺者的伤害从40点提高至46点# u, y# S7 L( o$ @

    1 P- v* Y7 e- U1 N+ n/ w+ \: i8 ]9 m

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" V) n6 q/ C1 H8 ~7 H7 s. f. Z
天赋

盛气凌人 (主动)

  • 新功能:
    • 攻击你的英雄的攻击速度会被降低20%,持续2.5秒
    • 激活后使附近英雄和召唤物的攻击速度降低50%,移动速度降低20%,持续2.5秒
      " P8 r! f: ^- T1 m# {4 e

      A, _( p2 H0 k$ Y9 f7 S+ _3 }9 s+ d

设计师观点:考虑到盛气凌人原先的情况,我们并不喜欢这样一个不需要任何操作的天赋会有如此明显的减速效果。因此我们决定削弱它的被动效果,并新增一个主动效果用于关键的团战中。

法术护盾 (被动)

  • 新功能:
    • 玩家可以手动激活或关闭法术护盾用来更好地控制规避哪些法术。
      . v* S* n7 Y) P/ s$ h# w7 I1 N
    + z8 h( s6 H/ L* _

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- g* O( t7 e" Q1 W3 {3 j( |英雄
雷加尔

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1 ]2 @# m. j5 D- P/ o3 r. L
5 y5 v0 s# r* v6 x0 U2 i( @4 Q4 E
刺杀型弗斯塔德

技能

  • 顺风之力(特质)
    • 移动速度从20%降低至15%
      6 O6 i7 s7 h) O/ E
  • 回旋锤 (Q)
    • 伤害从132点降低至121点2 B5 n, H5 U( C9 x3 s
    % C. U2 n+ N- }- }. j8 Z% z9 {
3 \& g5 u. L5 n  W: Z" I* Z5 T& d: H2 _* P) c

天赋

  • 1级
    • 新天赋:搭档(主动)
      • 在你附近被杀死的小兵会使你获得一层贿赂。使用20层贿赂可以贿赂雇佣兵,立即将其击败并使引雷针的伤害永久提高5%。无法对首领使用,最多叠加80层。& Z/ Q9 e, ?4 [: b: M" @) I
    • 贿赂(主动)
      • 被搭档替换
        ) E$ T5 h5 j  T) u
      2 A& t. A# @0 K- }
  • 4级
    • 上升气流 (E)
      • 现在还会使护盾持续时间延长40%(1.2秒)% T0 u/ P! z' v

      . W9 p# q$ F0 w+ `* B
  • 7级
    • 爆炸回旋锤 (Q)
      • 引爆伤害从175点降低至165点$ j8 S0 c$ N* Q0 i* \$ ], z
    • 灌魔雷电 (W)
      • 范围加成从15%提高至25%
        8 ^5 u  b& F4 P* v" W
      $ ]6 r9 D; ~2 {
  • 16级
    • 鹰巢狂风 (特质)
      • 移动速度加成从30%降低至25%
      • 顺风之力激活的冷却时间减免从4秒降低至3秒
        6 a( Y5 }' z4 O. K

      $ y" ?' B. Y- D; v6 H

    ) w( A6 l& i/ v

设计师观点:我们一直都在尝试创造出更有意义并且具有英雄特色的天赋,而贿赂则是本次补丁中得到修改的一个天赋。我们移除了部分英雄的贿赂并为其他英雄新增了不同版本的贿赂。我们一直都很喜欢贿赂这个技能设计以及它的功能,但我们也意识到选择这个天赋会使玩家放弃许多东西。搭档、妖精魔力和隐秘行动重新回到了弗斯塔德、光明之和诺娃的天赋树中,并且各自都有不同的设计和游戏方式。

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格雷迈恩

天赋

  • 16级
    • 冷酷捕手(特质)
      • 被移除
        ) Y: R/ Y7 T& _+ [# p1 N

      # N" l/ s9 S1 z& _/ }' r
    9 B+ n$ _" W, \) }

设计师观点:我们正在从游戏中移除老版本的类似冷酷猎手这样的天赋,因为我们发现这一天赋对敌人来说,图像效果不是很明显。缩短某些失控持续时间非常短的技能的时候,很难被人注意到,甚至有时候感觉是不是游戏出了错误。因此,我们计划用各个英雄不同的版本来替换这些天赋,让玩家能更清楚地了解发生了什么,同时也能更符合各个英雄不同的游戏方式。

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诺娃

天赋

  • 1级
    • 尖端隐身服(天赋)
      • 隐身时的移动速度从30%降低至25%
        7 R: b9 n% @  e! P% l! z, A' q3 b* h" z

      1 B! v3 `4 _$ _! f4 J, r
  • 4级
    • 新天赋:隐秘任务(主动)
      • 在你附近被杀死的小兵会使你获得一层贿赂,消灭英雄可以获得10层贿赂。使用25层贿赂可以贿赂雇佣兵,立即将其击败。无法对首领使用,最多叠加100层。如果一个营地全部被贿赂,那么该营地刷新时间缩短50%。
        " _% F1 U5 D  |) o$ Q7 n8 k5 m5 f

      9 T6 ]: A6 {1 D) e- r7 Q3 V$ w, h
    + L: d3 @: g6 |

设计师观点:请浏览弗斯塔德的关于贿赂的内容。

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雷诺

天赋

  • 1级
    • 招募新兵(主动)
      • 被移除
        % D8 \9 Q9 {9 C7 W6 d  r

      " ~# ]# I) v$ }- E2 X+ O4 y' E0 n
  • 13级
    • 无情领袖(被动)
      • 调整至4级
      • 不再缩短昏迷、减速或定身的持续时间
      • 新功能:
        • 如果你被击晕或定身,附近所有敌人将被击退并且强心激素的冷却时间缩短15秒。该效果每8秒只能触发一次( O/ X( c9 i6 e, D* w( [2 o3 u

        # L6 O4 B  r8 ]9 I; W" O

      : b5 G& X- F( A& ]: q

    9 D& D3 x2 V, p2 M

设计师观点:请浏览格雷迈恩的冷酷猎手改动内容以及弗斯塔德的关于贿赂的改动内容。

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, \7 d! z# }! b' X- J
屠夫

数值

  • 普通攻击伤害从169点降低至140点
    9 C7 l0 Y# N$ h; a. P

技能

  • 新鲜的肉(特质)
    • 新功能:
      • 任务:附近小兵死亡时掉落1块新鲜的肉,英雄死亡时掉落5块新鲜的肉。你可以拾取新鲜的肉,每一块肉可以使你的普通攻击伤害提高1点。最多可以拾取125块肉。屠夫死亡时掉落最多10块肉。
      • 奖励:当你获得125块肉时,普通攻击伤害额外提高100点并且攻击速度提高25%。死亡后不再掉落新鲜的肉。# f( r4 I9 ]+ t4 u! ]! r! Q
      . u& U- {; p. o3 W
  • 断筋打击(Q)
    • 法力消耗从50点降低至40点9 b* N$ C7 a* E/ p; }& O9 U
  • 屠夫烙印(W)
    • 基础持续时间从5秒缩短至4秒
    • 法力消耗从60点提高至65点
    • 新增功能:
      • 用普通攻击攻击被屠夫烙印影响的敌人时,持续时间延长0.5秒。
        1 t- f% q% J+ s
      $ k+ a1 q1 ^$ e# X( ~/ u- V2 G
  • 赶尽杀绝(E)
    • 略微缩短屠夫击中目标后进行第一次普通攻击的时间间隔$ E) z8 I# B- E9 T: v2 ^8 Q: H
    9 W5 r* b8 H) s8 I9 r/ j: r

天赋

  • 1级
    • 吃肉补肉
      • 新功能:
        • 附近每死一个小兵,你就会恢复最大生命值的4%
          9 U9 E5 p6 v$ C' A
      • 调整至7级
        9 s& u0 c3 T, P7 {1 O
      1 o: ~+ U- ?6 U5 [. ^; n- X" R
  • 4级
    • 毒伤(主动)
      • 被移除! b; t1 r5 _9 f( a; \

      6 B, s" l$ S1 n) |6 H
  • 7级
    • 最后一击(被动)
      • 被移除
        / S9 p+ a6 A8 b% U8 {2 X; u* d' I
    • 恐怖刑房(特质)
      • 死亡时掉落的肉的降低数值从10块降低至5块。当你完成新鲜的肉任务后,英雄将继续掉落新鲜的肉。这一额外的肉不会在死亡时掉落。
      • 调整至1级
        ' P9 f5 R* H0 V1 w
    • 嗜血狂刀(W)
      • 治疗加成从125%降低至100%
      • 新功能:
        • 当一个敌人受到屠夫烙印影响后,你对目标的移动速度加快20%
          # G: V; \8 j( `) ^4 I3 o: I
        - K+ f1 d* D( G9 J+ I
    • 新天赋:血肉之盾(E)
      • 当赶尽杀绝击中一个敌人英雄后获得法术护盾,使你受到的技能伤害降低50%,持续2.5秒。' O5 B1 s3 i# J+ R$ v
      5 J( z0 p+ ]% L' p! a" _
  • 13级
    • 盛燃之怒(被动)
      • 被移除
        + H9 H$ [+ U, J9 y! M7 x  G
    • 血肉渴求(被动)
      • 被移除
        4 q- H6 H% i3 ?4 y3 f/ W4 t
    • 法术护盾(被动)
      • 被移除
        # H2 L8 t4 c! M
    • 新天赋:劈肉斧(被动)
      • 普通攻击对附近敌人造成伤害,数值相当于普通攻击伤害的35%。
        , W  o0 u) b) l+ a7 ?& r# L
    • 残忍打击(Q)
      • 新功能:
        • 使用断筋打击后,你在随后5秒内进行的3次普通攻击都会造成额外15%的伤害。/ \: Z/ @5 l* k' }8 X
        " o" S6 n7 G3 |5 B3 |8 S

      ) k7 Z$ x( y& o) Z. ]
  • 16级
    • 血性狂乱(被动)
      • 新功能:
        • 对敌人进行普通攻击可以使你的攻击速度和移动速度提高5%,持续3秒。最多叠加5次。: ~  p3 W' [, @5 e+ B
        5 ~8 }- R* f% o) Q2 \3 G2 o
    • 激怒(被动)
      • 不再使失控时间缩短75%
      • 新增效果:
        • 现在使你获得抗性,使你在激怒期间受到的所有伤害降低25%
          % ?' e5 p; x2 y+ Y( i9 V
        + K: `' _* ~  y0 ~  {5 b
      3 f$ }& U" S: C1 G4 T
    * n! @" P7 n. L$ L9 o5 h

设计师观点:我们重新设计了屠夫,让他通过新鲜的肉特质在游戏后期的角色定位变得更加独特。虽然他在游戏初期比之前要弱一些,但如果他能完成任务,那么就会对敌人造成巨大的威胁。我们在测试他的时候觉得很有意思,希望各位能喜欢全新的屠夫!

屠夫天赋

等级(级别)

3 U2 N% F$ X" P" w7 c
; T; w4 K: _8 e2 |
3 M% e  l& G/ l0 _

; n, |( O6 F4 |9 ]; \0 z

1 (1)

精力充沛 (Q)

格挡 (被动)

剁肉 (Q)

恐怖刑房 (特质)

4 (2)

连枷斧 (Q)

无情追击 (E)

卑鄙偷袭 (Q)

7 (3)

嗜血狂刀 (W)

吃肉补肉 (被动)

新:血肉之盾(E)

10 (4)

焚炉冲击 (R)

待宰羔羊 (R)

13 (5)

新:劈肉斧(被动)

野蛮冲撞(E)

残忍打击(Q)

16 (6)

致残猛劈(Q)

激怒(被动)

血性狂乱 (被动)

20 (7)

地狱烈焰(R)

屠宰场(R)

时空利刃(被动)

风暴转移(主动)

  • (!) 代表新任务天赋
  • 斜体字代表天赋
  • 加粗字体代表被调整的天赋
    $ t0 g' e* C  d% F0 X8 [

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泰凯斯

天赋

  • 7级
    • 坚韧士兵(被动)
      • 新效果:
        • 昏迷和定身给予抗性,使你受到的伤害降低25%,持续3秒, x& e/ J/ @+ u5 k( a

        " M2 g8 f4 J, i

      5 a( ^3 A$ k8 r& B3 j# U# W

    , X4 i# x: Z: G# k8 j4 }

设计师观点:浏览格雷迈恩的冷酷猎手的改动内容

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维拉

数值

  • 普通攻击伤害从94点降低至75点& H+ @& c; q, D. W

技能

  • 憎恨(特质)
    • 每层伤害加成从3%提高至8%
    • 6秒后没有进行普通攻击,那么失去所有憎恨叠层2 m7 ^+ }9 d. S
  • 追踪箭(Q)
    • 冷却时间从14秒缩短至10秒
    • 范围扩大约10%
    • 如果追踪箭没有直接击中目标,那么将不再追踪附近单位
    • 初始伤害从167点降低至140点
    • 弹射伤害从84点降低至80点
    • 弹射现在将首先攻击英雄单位$ o1 g2 v7 d- e6 t
  • 多重射击(W)
    • 冷却时间从8秒延长至12秒
    • 法力消耗从60点提高至75点
    • 伤害从148点提高至165点
      9 k- G& k7 ^% u  c! h4 M
  • 影轮翻(E)
    • 法力消耗从75点降低至50点
    • 新效果:
      • 使用影轮翻可以使你的下一次普通攻击造成额外50%的伤害
        8 `. B5 W4 n4 }4 m1 A3 l
      ) @. v% f" Y6 A
  • 复仇之雨(R)
    • 冷却时间从90秒缩短至60秒
    • 伤害从350点降低至225点
    • 法力消耗从100点降低至50点
    • 新效果:
      • 现在拥有2层使用次数。每一层将施放一波复仇之雨* e6 E. h& C9 y2 ~
      , ]: {2 N1 q4 F" r
  • 扫射(R)
    • 伤害从68点降低至60点
      + R3 O, H1 w( O: s4 f+ a  Y
    2 w' @/ X8 z5 A! v5 q

天赋

  • 1级
    • 高效材质(Q)
      • 重命名为怪物猎人
      • 新效果:
        • 现在还会使追踪箭对小兵、怪物和雇佣兵造成额外100%的伤害
          ) X/ D# A  j) }7 u$ N1 L/ }3 ]

        6 J7 }$ Y6 }0 c4 Z$ k
    • 虹吸箭 (Q)
      • 调整至13级
      • 攻击英雄时的治疗数值从50%提高至75%9 Q% @5 u6 i! N
    • 复合箭矢(W)
      • 被移除
        6 j/ h0 n/ @+ Y& L1 w8 I' s5 @
    • 积怨(特质)
      • 调整至20级
      • 新效果:
        • 每层憎恨使你的攻击速度提高2%。当达到10层或更高憎恨时,攻击速度额外提高30%
          ) a, v, ]; ]6 Z6 K+ l) I
        % W( n; @5 i# }1 O3 S- y" b# k% W' w
    • 惩罚(特质)
      • 调整至4级
      • 新效果:
        • 每层你当前拥有的憎恨都会使多重射击造成额外5%的伤害3 D% E4 n, i- F6 k* H

        ; c% w9 A" y2 \

      9 H' ]' a- p9 ], R' I9 W
  • 4级
    • 活力攻势(被动)
      • 被移除5 \! R. r; A* b. `: v! z
    • 蝎尾狮(被动)
      • 调整至16级
      • 新效果:
        • 对同一英雄进行的每第三次普通攻击还会对其造成额外伤害,数值相当于目标最大生命值的5%
          $ q" K& c0 ]( N# ~8 M. z% i/ p

        / u1 D: A1 P- F& ~6 Y. n+ y4 Y% u! T
    • 穿刺箭(Q)
      • 新效果:
        • 任务:每当一个英雄被追踪箭直接击中,初始伤害就会提高5点
        • 奖励:当达到100点伤害后,追踪箭初始伤害额外提高50点并且弹射次数增加1次+ ~- S5 k  Y8 c$ G  Z, U! U. }2 J* N
        & z: F; I& v6 X# Y1 J6 I. T% Q
    • 火器射击(W)
      • 调整至7级
      • 榴弹伤害从84点提高至120点
      • 榴弹速度更贴近多重射击速度
      • 新增效果:
        • 榴弹每击中一个敌人英雄,还会使多重射击的冷却时间缩短3秒
          7 t" Y$ k0 J0 x: V- @- R

        0 J5 p$ a3 e5 _2 D7 F  l, k0 V  K
    • 新天赋:猎人信条(特质)
      • 被动提高10%的攻击速度
      • 任务:当攻击敌人100次后,每层憎恨使你的攻击伤害加成提高2%2 }+ K! z* j$ E8 S1 L

      ( k3 z2 Y$ p' L( P7 I! `
  • 7级
    • 铁蒺藜(E)
      • 调整至1级
      • 铁蒺藜的减速持续时间从2秒缩短至1秒
      • 铁蒺藜的减速效果从30%降低至20%
      • 新效果:
        • 任务:当你在10层憎恨保持180秒后,铁蒺藜的冷却时间缩短5秒- p" l' h* ]/ ^

        ( B3 H4 T2 ~* o  Z6 L. y3 P4 }
    • 狂热迫袭(特质)
      • 新增效果:
        • 当你拥有10层或更高憎恨时,每秒使你获得4点法力值  i' F) q4 @0 O4 ^  ?% u/ c3 o3 [2 S
        $ r: ]$ N! Q; G7 D. O$ i6 O$ {, \( _8 I
    • 灼热攻击(主动)
      • 被移除% P  c' H$ I1 D& j5 I
    • 新天赋:死亡使者(E)
      • 影轮翻的攻击伤害加成从50%提高至100%。如果该技能杀死了目标,那么将返还影轮翻消耗的法力值和冷却时间。  k6 o. k8 O8 t  T" n$ r

      3 \1 w/ S! T1 I. h
  • 13级
    • 巨人克星(被动)
      • 被移除2 O2 L. ^+ f# W; Y# S2 x
    • 戒律调和(特质)
      • 新效果:
        • 当拥有10层或更高憎恨时,普通攻击获得25%的生命窃取效果/ G2 a, N" T5 h* \

        - S0 d1 h9 v' C1 H+ ]3 f$ d9 M
    • 法术护盾(被动)
      • 被移除9 L' i- d7 Z+ @$ K! a- W5 [, @) d
    • 冰霜射击(W)
      • 调整至16级
      • 减速效果从30%降低至25%
      • 新增效果:
        • 现在使多重射击的范围扩大20%7 X3 E9 {1 {4 W% d- M  x$ L

        * b9 r; @( n- |' y: u
    • 新天赋:黑影(主动)
      • 被动使你受到的技能伤害降低20%
      • 激活后消耗所有憎恨。每消耗一层憎恨,使你受到的所有技能伤害降低3%,持续5秒。该技能拥有5秒冷却时间。
        - v1 R+ ]1 f5 {# u. h: {  @' X
      3 S  \& }* D0 X' |
  • 16级
    • 暗影翻腾(E)
      • 被移除
        : x5 g3 h" w2 d& H5 g  i
    • 终结者(被动)
      • 被移除! Q+ e) ^3 v; o' |2 u
    • 血债血偿(主动)
      • 被移除
        4 r4 X, X" U$ E; f$ z
    • 石肤术(主动)
      • 被移除
        6 `7 k6 G* Z5 r- V! \) ~0 h
    • 新天赋:憎恨高涨(特质)
      • 普通攻击现在使你获得2层憎恨。憎恨开始消退的时间从4秒延长至6秒。# f: J9 u$ k3 y& v

      & {  n; T" B1 s0 p+ ^
  • 20级
    • 复仇(R)
      • 新增效果:
        • 扫射造成伤害的25%会转化为你的生命值7 R; g' s6 L' N6 G+ S# {- g+ p# i
        . F3 ?" y' X3 D. V$ o4 X
    • 复仇风暴(R)
      • 新效果:
        • 对英雄的普通攻击还会使复仇之雨的冷却时间缩短5秒, c  e. d2 b) @: T% z( Z+ G- `- T
        ( ~0 ^8 J. J6 }
    • 时空狂暴(被动)
      • 被移除) w% y5 }5 W4 S) t
    • 风暴转移(主动)
      • 被移除) F) q% d+ u# V# X( f1 ~' F# p. _% n
    • 新天赋:远行箭袋(被动)
      • 普通攻击距离扩大40%
        ' T1 e, H; \; v3 p- t" |

      % {6 C" V0 C( F$ j- A! }

    7 |) V: j! s9 `4 _+ ]# |2 e. X; K5 X/ @

设计师观点:我们意识到这一大改也许会让玩家们感到非常吃惊,尤其是在维拉的天赋搭配一直以来都相当丰富的情况下。对于本次改动,开发团队其实已经构思了超过6个月,并且经过一些初始测试后,我们觉得是时候公布给玩家了。
0 D- J- |! i5 q4 x* B6 M: {, C$ O6 i7 {' n+ H" w
和扎加拉以及其他大改的英雄一样,我们不希望改变维拉的游戏风格。我们的主要目标是能够挖掘出除了蝎尾狮天赋以外其他更具潜力的天赋搭配,并且本次的大部分改动都是为了提高维拉的上限而进行的。我们相信本次大改后,虽然维拉的天赋搭配会和以前非常类似,但会有更多有趣、有潜力的额外效果。我们对此感到非常期待。

维拉天赋

等级(级别)


4 ?* h/ b+ O7 x" Y- W0 ]

, _) {# s  e3 m+ |" u/ o' X/ ?% x1 b
- a* A. y7 D  }  K3 l. e) U$ _

+ ]: O8 |% d+ A: T- r* I& \! C  D

1 (1)

怪物猎人(Q)

(!) 铁蒺藜(E)

狂热迫袭(特质)

4 (2)

(!) 穿刺箭 (Q)

惩罚 (W)

新:(!) 猎人信条(特质)

7 (3)

火器射击(W)

新:死亡行者(E)

无尽追踪箭(E)

10 (4)

扫射(R)

复仇之雨(R)

13 (5)

虹吸箭(Q)

戒律调和(特质)

新:黑影(主动)

16 (6)

冰霜射击(W)

新:憎恨高涨(特质)

蝎尾狮(被动)

20 (7)

复仇(R)

复仇风暴(R)

积怨(特质)

新:远行箭袋(被动)

  • (!) 代表新任务天赋
  • 斜体字代表天赋
  • 加粗字体代表被调整的天赋$ n8 j/ Q, C- a/ Y# \: j

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9 H$ P, j9 K8 h5 }! @. U' V; Y! M
. D5 S  [; S) E% J  y. Z6 j
专业型阿兹莫丹

天赋

  • 1级
    • 吞噬鲜血 (Q)
      • 受到湮灭之球伤害的敌人的有效死亡时间从1秒提高至1.5秒
        * N  r1 J4 A& `% r
    • 贿赂(主动)
      • 被移除7 v9 k# M' Z& \) c, d9 f  g

      7 M3 F! y/ B* r
  • 13级
    • 百折不挠(被动)
      • 被移除* [& z3 h4 D2 x  w  e5 D* G* A5 M

      0 u4 m  t: D; C: j+ c/ s

    - I; O5 I1 B, L

设计师观点:浏览格雷迈恩的关于冷酷猎手的改动内容以及 弗斯塔德的关于贿赂的改动内容。

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奔波尔霸

技能

  • 章鱼缠绕(R)
    • 奔波尔霸使用章鱼缠绕时现在为不可阻挡状态
    • 杀死奔波尔霸现在会立即取消章鱼缠绕效果
      6 a, c; O3 R$ ]; Q3 l) q( w
    % o) O, D* c6 q* K! W7 P

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纳兹波

天赋

  • 1级
    • 贿赂(主动)
      • 被移除
        ( v% y4 _, u8 c6 ?4 x) Q

      : q: l3 D8 }  k) u. o: ^
    , R+ I2 M# \( n' o( f% n- f$ ]

设计师观点:浏览弗斯塔德的关于贿赂的改动内容

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重锤军士

技能

  • 攻城模式(E)
    • 重锤军士无法在攻城模式下进入麦迪文的传送门了(没有学习悬浮攻城模式天赋)$ y# c4 p! k0 O8 W+ Z3 ]* A
    + k4 M9 V. k, H9 v7 M* Y

天赋

  • 1级
    • 防护(E)
      • 新效果:
        • 如果你在攻城模式下被击晕或定身,获得50%的伤害抗性,持续3秒  ^% q* @" @5 H) @. r

        4 N; |. b8 m4 W' j- b( Z

      / X1 e- O1 H( j! b% v" b  j1 J: U
  • 7级
    • 减速地雷 (Q)
      • 被移除  G4 u4 e0 ]  w) F  O

      ' }7 a! o, @" N7 u
  • 16级
    • 雷区 (Q)
      • 调整至7级
        - w0 U5 D8 h8 x- {3 a+ A

      ( [6 t0 H; E, l, f1 b5 Y" _  ^  e
    8 i- g& P, l& |3 p+ D5 f" A

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+ [3 N! Y  b, @7 {7 y; x. @3 g
扎加拉

数值

  • 攻击伤害从86点降低至82点, n5 S) Z! O. B: P

技能

  • 菌毯肿瘤(特质)
    • 在菌毯上的移动速度加成从20%降低至15%* Z! {* v. R0 ~9 f- U1 `9 C6 j  O% f( `
  • 爆虫冲锋 (Q)
    • 伤害从91点降低至86点! H. d2 R& g5 h6 |
  • 屠猎者 (W)
    • 伤害从68点降低至62点# u' A- Q# v! B6 g/ I6 V
  • 异化空投 (E)
    • 伤害从155点降低至147点
      0 ]9 P, T) {6 T1 n* A' e0 x
    9 I7 g! c. y  S

天赋

  • 16级
    • 异龙 (W)
      • 持续时间从60秒缩短至45秒
        / {' f6 o3 S1 B; W: J( b& V
      / j: R7 ]) A) P+ Z3 }' p
  • 20级
    • 无尽菌毯(被动)
      • 移动速度加成从40%降低至30%
        ) S( @" c3 K$ r0 m7 E6 I9 j) o1 \* G
      ' ~7 O7 Y7 a8 K% d
    $ s4 X+ @! A1 p  E, l% q

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* T" i& z+ y6 s6 Y) ^+ _, z  n( y# p9 T. z; c/ z6 C
辅助型光明之翼

天赋

  • 1级
    • 新天赋:妖精魔力(主动)
      • 每次抚慰之雾治疗一名盟友英雄,不包括你自己,都会获得一层贿赂。使用20层贿赂可以立即击败雇佣兵。无法对首领使用。最高叠加80层贿赂。0 f/ U) E: {4 d! J  c' H
    • 贿赂(主动)
      • 被妖精魔力替换
        5 N+ x8 a2 n. f& g5 m
      0 x8 I! |1 I# X, i/ w" h
    - M/ G7 d0 D7 s7 q2 W& q. c

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卡拉辛姆

天赋

  • 13级
    • 百折不挠(被动)
      • 被移除1 O7 {. |( t/ d9 N2 i8 @, O
    • 新天赋:第六感(被动)
      • 卡拉辛姆受到的昏迷和定身效果会使卡拉辛姆获得对普通攻击伤害的50%伤害减免效果,持续4秒7 E- M" t5 L6 A' g: t  c

      4 t7 t- w  J" `$ q* S: E$ r

      v% [2 V9 y: ^. a

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丽丽

天赋

  • 16级
    • 出入无形(被动)
      • 新效果:
        • 昏迷和定身会使丽丽获得抗性,使其受到的所有伤害降低25%,持续3秒。该效果每10秒只能触发一次。
          3 ^- O8 U! e% _5 I/ G

        & r' w# X: ~5 ]! u5 ?7 ]

      / p# z8 B, j- G! h; f
    ( F5 V& k% J1 s# y7 R! v

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莫拉莉斯中尉

技能

  • 位移手雷 (E)
    • 位移手雷不会再接触到目标后爆炸并穿越一切物体了。0.0625秒后玩家现在可以重新激活手雷,手控爆炸,对敌人造成伤害并使其位移。位移手雷会在达到最远距离后自动爆炸。
      ; |3 m* h! ~! C; c9 ~5 r

      {4 z- x! e$ F4 c4 x- u

天赋

  • 4级
    • 进阶弹道(被动)
      • 被移除& o- o! `& |" q9 H- I
      / ]& Q1 C- t2 @1 s! }; B8 S
      t& V3 J6 E9 e! \5 r

设计师观点:我们正在研究如何让辅助型英雄能有更多的游戏体验方式,我们相信莫拉莉斯中尉的位移手雷是一个可以改进她控制能力的突破点。我们希望这次改动可以给玩家更多的控场能力。

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玛法里奥

天赋

  • 16级
    • 妨害月火(被动)
      • 现在只会使英雄单位减速
        ; q, E) R% O4 f" s+ h

      4 }, f7 i0 m. h4 L- A: a6 y6 |

    % O% m& U1 w$ n) f; J

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雷加尔

技能

  • 幽魂之狼(特质)
    • 移动速度从30%降低至20%
      9 q6 y6 u+ [- I  W# c

    , S; n7 w* }; X+ E( y

天赋

  • 1级
    • 野狼狂奔(天赋)
      • 幽魂之狼形态下的移动速度从40%降低至30%( B3 T" C' _4 Q4 _( ^
      / e2 M3 `" I$ S7 U: K/ |" u3 ~

    8 b0 V9 G2 E# Q. @6 T$ u, N3 M3 c

设计师观点:除了坐骑速度调整,我们还对雷加尔的幽魂之狼提供的移动速度加成进行了削减。

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* x% M, b( Z& |7 r

$ j6 f3 L( X/ v! Y战斗型阿努巴拉克

技能

  • 潜地冲锋(E)
    • 当潜地冲锋时,阿努巴拉克不再无敌,现在改为不可阻挡。8 I5 N4 ]6 q2 |) [7 c3 _

    / h! ^& @8 H; M

设计师观点:我们很喜欢潜地冲锋提供的机动性和让阿努巴拉克可以快速重返战斗的能力,但我们并不喜欢这一技能每16秒就可以提供一次无敌机会。从本质上来说,阿努巴拉克可以保留这一技能来应对炎爆术或者其他高爆发技能,这并不是我们的本意。通过调整不可阻挡效果,我们相信阿努巴拉克依然可以在战场上灵活自如。

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天赋

  • 13级
    • 耐力涌动(Q)
      • 新效果:
        • 使用涌动之拳可以获得抗性,使你受到的所有伤害降低25%,持续3秒。如果涌动之拳击中一个敌人英雄,那么冷却时间缩短4秒。
          - m  _+ M) W+ z5 ~
        4 ]6 R2 R9 u! z, q' k' t/ _
      ) t5 O- d: r* {

    ; ?3 l+ d: k7 d2 L, x

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迪亚波罗

天赋

  • 7级
    • 毁灭冲锋(Q)
      • 新效果:
        • 暗影冲锋现在会获得抗性,使你受到的所有伤害降低25%,持续4秒7 C8 e8 J$ k, Z$ V; N. n
        & a' K, ^; F4 F6 |$ j1 Q8 O

      7 P; _3 f% k2 p; d1 w: D

    : V# U$ k$ I2 Q3 t( X! D

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精英牛头人酋长

天赋

  • 7级
    • 摇滚之心(E)
      • 被移除. d4 K. `; h' I
      . |* w- `9 c# R3 G! w

    & r; z/ ?* i" d) x  h

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乔汉娜

技能

  • 天谴(W)
    • 新增效果:
      • 现在对小兵和雇佣兵造成额外200%的伤害
        ) ?* [1 B9 I3 W9 C# l8 d

      $ }! Z7 ]- K. L  r3 Y) i$ x* C

    0 G' P) |) b) ?; L1 k6 Z* P' n

天赋

  • 1级
    • 勇冠三军(W)
      • 被移除& n$ `0 M, g: {. u$ N3 B

      9 X; `) M2 q2 \* \

    * J* G' c5 u( F. L* s% s" }2 Y: c

设计师观点:随着我们不断开发英雄,我们经常发现有些必备的功能只有通过天赋来获得。尽管我们很喜欢用天赋来强化英雄的这个设计,但我们不喜欢玩家因为某个天赋而专门挑选一个英雄的情况。我们全部浏览了一下现在的英雄,也确实发现乔汉娜和穆拉丁身上有这样的例子。我们对现在乔汉娜被用来清线和穆拉丁被用来克制普通攻击英雄的现状感到满意,因此,我们决定把这些特点整合进他们的基础技能中,并且会在未来保持关注。

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穆拉丁

技能

  • 雷霆一击(W)
    • 新增功能:
      • 现在还会使敌人的攻击速度降低25%,持续2.5秒/ R! ^. f) C5 T

      # _/ P. ]) C. u$ S# P

    6 I2 u: D' y1 H- N, R, A1 ~

天赋

  • 1级
    • 余波回荡(W)
      • 调整至4级
      • 新效果:
        • 雷霆一击的降低攻击速度效果提高至50%,并且使雷霆一击的持续时间从2.5秒延长至3秒2 a# e- N8 ~+ m# z
        4 n( F5 h5 r0 D0 t8 N# F& ?
      & F  v+ u4 x( C3 z0 t$ i) p
  • 4级
    • 觉醒之风(特质)
      • 调整至1级
        7 a, j, C) G+ J. L; ~) [- i2 I$ U
    • 雷霆灼烧(W)
      • 雷霆一击的第二次激活效果现在还会施加25%的攻击速度减速效果: d4 _+ s) P! w* m
      ; R& w5 z+ u! k, I8 z

    # S, M: B6 `/ W6 c( E3 I

设计师观点:浏览乔汉娜的改动内容。

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缝合怪

天赋

  • 7级
    • 百折不挠(被动)
      • 被移除
        ; G- W& R' z/ Q$ w( D
      ; k3 e  o& O' ?4 E4 D, K
  • 13级
    • 新天赋:跳蚤满身(被动)
      • 缝合怪被击晕或定身后,普通技能冷却时间缩短3秒
        ; i3 G/ K. @' `# _4 {" `8 R

      8 J, x3 n& f1 J2 j$ v
    % A, i3 P( L% ^' {

设计师观点:浏览格雷迈恩的关于冷酷猎手的改动内容

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: }; e8 Z, o" W错误修正

综合

  • 纠正了游戏内多处错别字和描述错误。
  • 反复将地区和语言更改至中国或从中国改为其他地区,现在不会在登录界面再将地区选择限制为中国了。
  • 修复了一个使一小部分玩家无法重新回到游戏的问题。
    + V2 \, Z7 l, C' w

美术

  • 核心:修复了某些技能击中核心护盾后,不会出现被击中特效的问题。
  • 要塞:当要塞严重损毁时,旗帜将不会再脱离要塞模型了。
  • 阿塔尼斯::在炉石引导完成的同时激活双刃不会再导致阿塔尼斯站在坐骑上了。
  • 雷加尔:图腾投掷天赋现在使用正确的图标。
    / X, h% s: y) X3 X+ ^

战场

  • 蛛后墓:麦迪文在乌鸦形态下现在可以正常飞过蛛后祭坛而不是绕过去了。
  • 末日塔:工兵有时候会停止攻击当前目标并跟着敌人英雄了。
  • 试用模式:光明之翼现在会正确地对治疗假人使用相位变换了。
  • 试用模式:点击重置天赋后,援手不再会从缝合怪的技能条上被移除了。
  • 试用模式:对目标假人反复使用缝合怪的暴食不会再阻止其回到刷新位置了。. G# ~! b  I1 V! x3 B) S2 @

英雄、技能和天赋

  • 修复了普通攻击的溅射效果会在攻击者被致盲或目标闪避时,依旧生效的问题。
  • 英雄靠近被占领的雇佣兵时,无法再推动他们了。
  • 修复了泰瑞尔、乌瑟尔和加尔玩家在游戏后期由于死亡后效果以及长时间的复活时间而导致其受到AFK警告的问题
  • 阿巴瑟:进化畸兽靠近小兵或被占领的雇佣兵时,不会再推动他们了。
  • 阿努巴拉克:甲虫宿主特质描述中的甲虫伤害,现在会在阿努巴拉克升级后正确更新了。
  • 奥莉尔:学习辉煌耀光天赋后,神圣扫击的范围扩大效果现在可以正确地从正义突袭中受益了。
  • 克罗米:如果时光循环的目标被变形,时光循环的时钟图像效果不会再消失。
  • 德哈卡:如果一个目标同时受到德哈卡的隔离和克罗米的时光陷阱影响,隔离的寄生虫图像效果不会再永久持续直到目标死亡了。
  • 迪亚波罗:当迪亚波罗对目标使用压制的同时被击退效果打断,那么被压制目标的昏迷时间不会再持续到技能效果失效了。
  • 迪亚波罗:末世浩劫现在可以正确地攻击被阿努巴拉克的虫茧缚体击中的目标了。
  • 精英牛头人酋长:当精英牛头人酋长使用舞台跳水时,会正确触发摇滚明星的攻击加速效果了。
  • 加尔:黑暗降临天赋现在在增益效果栏新增增益效果图标,并且该图标的描述说明会追踪符文冲击消灭英雄后的伤害加成。
  • 古尔丹:学习生命通道天赋并且对拥有死后效果,比如乌瑟尔这样的英雄使用吸取生命后,现在会正确地缩短吸取生命的冷却时间了。
  • 乔汉娜:当乔汉娜被变形后,现在会正确打断她的天谴了。
  • 凯瑞甘:使用超负荷天赋不会再移除女王之爪的能量之爪法力返还效果了。
  • 矿骡:现在会在当前正在修理的建筑被摧毁后,寻找新的修理目标了。
  • 奔波尔霸:当跟随镜头开启时,奔波尔霸被击杀后镜头不会再自动回到鱼蛋位置了。
  • 纳兹波:僵尸不会再攻击奔波尔霸的泡泡鱼了。
  • 丽丽:出入无形不会再缩短花园恐魔的变形效果持续时间了。
  • 露娜拉:修复了当使用跳跃攻击飞过地形后,露娜拉着陆时会跑回起始位置的罕见问题。
  • 露娜拉:当小精灵被“猎空”的脉冲炸弹击中后,露娜拉不会再收到“脉冲炸弹”提示信息了。
  • 雷克萨:只要米莎没有正在进行中的对特定目标的指令,那么玩家现在可以正确地使用鼠标右键切换米莎的普通攻击目标了。
  • 雷克萨:米莎现在可以推动小兵和友方雇佣兵,但无法推动敌人或未被占领的雇佣兵。
  • 乌瑟尔:当圣光普照击中附近多个盟友后,圣光汇聚的描述信息现在会正确显示治疗和伤害加成了。
  • 重锤军士:当重锤军士在坦克模式和攻城模式下时,普通攻击范围提示标记现在一致了
  • 缝合怪:学习恢复臭气和消化不良后,酸液体施加的恶臭胆汁现在可以正确地治疗缝合怪而不是酸液体了。
  • 泰凯斯: 使用冲刺射击后,攻击指令现在不再自动切换目标了。
  • 祖尔:如果泡泡鱼在骷髅战士面前,骷髅战士现在不会再攻击奔波尔霸的泡泡鱼了。
  • 扎加拉:学会美杜莎之刃后,扎加拉现在会对次要目标造成正确的伤害了
  • 泽拉图:只要虚空禁锢结束后,目标依然在有效范围内,那么虚空禁锢将不会再取消雷加尔的野性突刺或奥拉夫的冲锋了。: q) M) c) w- I3 K! U4 ?

用户界面

  • 色盲模式:修复了色盲模式开启时,英雄生命条上的持续伤害和治疗效果显示为红色和绿色的问题。
  • 死亡回放:扎加拉通过刺蛇哺液得到的治疗量现在会正确地显示在死亡回放中。
  • 征召模式:修复了当玩家在进入征召模式并且客户端最小化后,征召模式的界面无响应的问题。
  • 录像:在打开天赋面前(TAB)之前暂停录像不会再阻止任务天赋进度显示了。
    $ P# E( y# O8 T9 b0 Y
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. w! u' x* a. k! m& Y5 B

$ b9 \8 Y# q% p3 b3 w" X, T* Q& p
( Z( I7 J4 B& X. B
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:22:05 | 显示全部楼层
2016暴雪嘉年华虚拟物品奖励正式公布7 `: ]) e' {# P1 }3 Q
2016-09-16) ]: u8 S) j% V. \" H7 d" H
  每一届暴雪嘉年华,我们都会制作许多精美的虚拟物品奖励来为活动助兴。快来了解下参加今年第十届暴雪嘉年华将能获得什么好礼吧!
《魔兽世界》 – 军团士兵鱼人和骑士队长鱼人:
  曾经,鱼人也会选择阵营为之而战,你是会选择军团士兵鱼人和部落一起呜啦呜啦,还是会选择骑士队长鱼人与联盟并驾齐驱?
《守望先锋》– 2016暴雪嘉年华堡垒皮肤:
  有人在当地游戏会场发现了这个好奇的机器人。用这个具有纪念意义的皮肤助你在《守望先锋》的比赛中驰骋吧。
《暗黑破坏神 III》 – 20周年迪亚波罗宠物:
  带着这个周年纪念版的迪亚波罗宠物,一起欢庆游戏诞生20周年。这个宠物是基于原版恐惧之王设计的。
《炉石传说》 – 专属卡牌背部图案:
  大家一同欢聚暴雪嘉年华的炉石旅馆,用全新的年度卡背来上几盘吧!
《风暴英雄》 – 时空战虎坐骑:
  全新暴雪嘉年华坐骑,时空战虎闪亮登场!骑着这只坐骑杀入战场,让敌人感受无处可逃的恐惧!
《星际争霸 II》 – 神秘礼品:
  向你的对手展示全新的暴雪嘉年华头像。作为额外奖励,你还能率先体验到即将到来的《星际争霸 II》的新内容。请密切留意之后公布的最新资讯!
1 M* A# A- }/ g+ p
  购买虚拟门票即可获得以上好礼奖励(通过兑换码进行兑换)。
  这些奖励将在临近嘉年华正式开幕时发送给你,关注最新资讯,我们暴雪嘉年华见!
3 c& Y- \' E9 G  u& `% _

7 y% o( F4 x0 a; f2 t* e- {/ c4 K
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:23:59 | 显示全部楼层
《风暴英雄》全明星机械争霸表演赛今日开战2016-09-19 10:00:006
$ V( E  ?  r. S, @' O
4 g& K  B# X' j, x4 j; z$ D% ?. x

随着《风暴英雄》全新版本机械争霸的正式上线,由官方授权,斗鱼独家举办的“全明星机械争霸表演赛”将在9月19日正式打响,斗鱼明星主播No总、小闲、虾干齐上阵,更有神秘嘉宾前来助阵。9月19日-21日,3个不同主题直播日,每天都有一项趣味活动等你来战,玩家可以直接参与到赛事当中来,和明星队在时空枢纽中直接面对面。

参与弹幕互动,还有机会获得精美礼包,其中包括:精美外设、传说级皮肤-阿兹乔丹、海量战网点和鱼丸等丰富奖励。

活动时间:9月19日-21日每天19:00& i1 ]% F/ Y; e( c$ O7 o4 N7 e. A1 ^

, R/ c. d" J8 j, V8 m1 {( X  g1 b) O& Q

[size=1.6875em]9月19日:叛徒,不可饶恕!

塔达林升格第一人阿拉纳克首次时空枢纽,就遭遇了艰巨的叛变危机!虽然麻烦重重但却毫无办法,所幸敌人也面临着相同的状况。

* 重要提示:缝合怪是潜伏在己方队伍中的奸细,他的主要任务就是用援手钩干扰自己的队友,从而帮助敌方队伍取得胜利!

  • 参赛主播:NO总、Nova、虾干、小闲以及一位神秘嘉宾。
  • 解说:亦导
    # q' o) S4 O# d# W2 r' C

[size=1.6875em]9月20日:不屑与虫群为伍

阿拉纳克在布莱克西斯禁区面临着另一个艰巨的挑战,身为塔达林的高阶领主他居然不得不面对和虫群合作的窘迫。

规则:主播队阵容必须要有阿拉纳克和灵能凯瑞甘,不能使用扎加拉、阿巴瑟、德哈卡,并且只能占据下方的祭坛(即栅栏不能充能),玩家队不受此规则限制。

  • 参赛主播:Nova、亦导、左手以及两位神秘嘉宾。
  • 解说:NO总
    ) y% R9 h3 y, }/ J# R

[size=1.6875em]9月21日:噢,糟了!

布莱克西斯禁区的某一个角落,人类联军的四位精英又一次成为了蒙斯克大帝的弃子,在寻求逃离的同时,他们选择暂时和德哈卡达成某项秘密协议,形成了一个意想不到的临时同盟……

规则:主播队阵容必须由德哈卡、雷诺、泰凯斯、诺娃、莫拉莉斯中尉组成,玩家队阵容不受限制。

  • 参赛主播:虾干、NO总、亦导、小闲以及一位神秘嘉宾。
  • 解说:Nova" h+ ^+ {8 A9 u$ K

. _% _; ^- X9 X

不同主题的娱乐赛事,主播与玩家面对面的碰撞,丰厚的互动奖品,脑洞大开的表演赛究竟会带给我们怎样的惊喜?9月19日至21日每晚7点,我们不见不散!

1 M4 H, n  x0 }6 d: U3 _& i
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:24:15 | 显示全部楼层
《风暴英雄》在线修正说明 - 2016.9.212016-09-21 08:00:0017
# X; K7 y. c0 L' T- }; v' N4 V& K) O  M$ X8 B- v

最新发布的《风暴英雄》版本补丁将为大家带来一系列的错误修正。下面就是本次更新的详细内容。

错误修正; N8 Y$ y3 c( k8 v$ Y1 g$ C+ P8 S

英雄和天赋

  • 重锤军士:修复了一个导致重锤军士在学习了专注攻击天赋后普通攻击会多次缩短技能冷却时间的问题。
    4 f6 l1 J" ~0 [% R3 l: `

用户界面

  • 综合:为玩家提供选择免费英雄的选项时,已拥有的英雄不会再包含在其中。
  • 快捷键:反复按同一个技能快捷键现在不会跳过目标选择阶段。
  • 菜单:移除了在宽屏分辨率下阿拉纳克主页左方远端的饼干。
    # D% A! _. p5 e$ M

我我们在上周还为大家带来了机械争霸的全新内容,如果你还没看过相关内容的更新公告,请 点击此处了解详情


( ^- ~, ]3 J9 m  s  p6 `
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:24:32 | 显示全部楼层
幽灵女王大驾光临2016-09-21 08:45:0019
* J3 A% b( ]! s0 a7 u5 k8 t( k! h. a# l3 S9 b7 T' `! ^' N( s5 O

我们走遍了科普卢星区的最深处,探寻到了各种深藏的秘密,这里面包括了人类强大的幽灵技术、原始异虫的强大灵能、以及最炫酷的未来科技摩托。9月15日,传说级皮肤幽灵女王凯瑞甘带着全新动画、语音和技能效果闪亮登场。全新礼包——幽灵女王包还将包含一辆专属的幽灵穿梭者坐骑!以下是关于这个皮肤上架的详细内容。

- t$ m0 r4 m. Z0 {
[url=]1[/url]- N4 _% o! t4 ?% G4 ^
" P, f; @$ }+ N; ]  Z" v- _* }5 n1 D
详细信息3 N! G  R! d  ]. f3 R  R

9月15日起的一周内,幽灵女王凯瑞甘仅可以通过购买机械争霸包获得。

9月21日起,幽灵女王凯瑞甘将作为单独商品在商城上架,同时上架的还有幽灵女王包。

幽灵女王包

凯瑞甘英雄

幽灵女王皮肤

幽灵穿梭者坐骑(礼包专属)


* G. e4 o! ^, B
' f; f; }7 Q7 W& c7 M1 j7 {1 y) x1 p/ ?5 G$ i+ Y. p

星际争霸已经全面降临时空枢纽,做好准备,在机械争霸的战火中迎接幽灵女王凯瑞甘的隆重登场吧!


+ ]' |6 t. T7 _  ?0 Q" v
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:24:53 | 显示全部楼层
力量的证明:排名模式第一赛季2016-09-21 09:00:0013/ P; d. U. z6 q! F
9 L2 g; w' W' p5 a

在排名比赛第一赛季中,许多玩家踊跃地加入了英雄联赛和团队联赛的战斗。当第一赛季迎来完结之时,我们也想与你共同分享并庆祝中国大陆地区一些玩家在此期间达成的成就。


* E3 f' D  V/ Y' c英雄联赛9 T, i/ F+ s' j
英雄联赛单排胜场最多玩家/ c- L: B8 R/ c) u

战网昵称
胜场总数
卧虫先生
964
许仙玩过蛇
905
Rada
765
夜幕之瞳
763
暴力丶昕
736

  W) Y7 q; G  [) }英雄联赛最长连胜玩家
7 q% F" h* j8 b: r% |

战网昵称
连胜场数
云卷与舒
61
Richard
45
Kevin
44
Wilson
41
hesj09
41

* x' w4 O* z& h. M* [, y* R最高平均英雄击杀玩家; o1 n/ c. x: a0 ^3 t

战网昵称
平均英雄击杀
大屠杀刽子手
8.37
安东诺夫
8.15
Raito
7.58
劫尘
7.46
迷糊之精灵
7.41

. U7 [0 J% C. \2 K/ U最高平均助攻玩家0 K3 c) h# a; t1 F; X, b

战网昵称
平均助攻
忘情流矢
16.37
印度阿三
15.93
小宝殿下
15.79
乌拉诺斯
15.79
黑风怪
15.4

5 O3 }$ \' _( h% X  k5 F最高平均治疗玩家
, y$ U# p/ [2 V8 G9 }( K- s2 M

战网昵称
平均治疗
舅打德
79427.47
tornado
74753.65
小爪爪
71582.14
老爷
67003.63
千钧一秒
66978.87

; _4 n9 l4 C5 c; c) z- s最高平均英雄伤害玩家
. U7 m' z9 h) N( z5 W

战网昵称
平均英雄伤害
Raito
71439.69
大兵怪盗
60023.87
十方俱灭
59235.44
CLGHotshotGG
59224.52
苍天哥玩星际炉石
59214.14

: n5 x8 F9 ^" Z- P最高平均攻城伤害玩家
9 Q* e+ A2 M$ \% Y

战网昵称
平均攻城伤害
我的
49888.09
卡俄斯复仇卡梦
46679.29
trpHAMMER
45299.13
andy
41043.88
你川哥
38941.25

$ T4 ]1 y4 F9 I, ^$ y+ A5 k团队联赛) C9 g  O: ?2 H) t
胜场最多队伍
& r, U' L6 U' w- i8 R& w  l

战网昵称
胜场总数
TheRedArmy
47
无情流星
PPGsmallhand
YoannTeresa
Hina
-
-
lidcat24
41
LoveZhangQ
crea
Seraphim
大刀向鬼子砍去
-
-
棒棒
39
Eclair
叶永生
嫿崢宸
CieL
-
-
无面者
39
崔永俊
离合器
零迟帅
灰灰风衣
-
-
唐呵呵
35
LTjack
Adar
LsJesse
死亡

. ?! H0 g' D) W  [% ?, x5 T英雄数据
2 ]9 `) e% Z, P1 ^& E8 x: K2 |用古加尔赢得最多英雄联赛的玩家
7 W4 g8 B$ W* w! ^' k/ i/ R

战网昵称
胜场总数
向小诺
47
MerogaSong
-
-
camelwong
19
威震天
-
-
没你贱祸种国
19
傲雪苍炎
-
-
eilomen
19
Ikaros
-
-
卞卞希
16
蓝龙之恋

7 _" Y( P- R# e8 q0 G/ N用阿塔尼斯赢得最多英雄联赛的玩家" S) m, M( m6 z

战网昵称
胜场总数
James
212
missingway
180
划过天空的板砖
175
大主教
139
DN1200
131
: R7 b* [# k- @, T
用莫拉莉斯中尉赢得最多英雄联赛的玩家2 ?- u8 X/ M9 e+ W2 ]

战网昵称
胜场总数
神中酒仙梦中醉
179
shenhaotk
156
婆娘拳
133
舅打德
124
吓吓吓
114
/ U/ X0 b+ K( z' D9 d. o0 S
用诺娃赢得最多英雄联赛的玩家, m& W* Q& B6 b

战网昵称
胜场总数
斩千人
181
苍白伤了心
170
寒塘鹤影
119
SleepyBear
109
UnderDog
108

' M1 g( v. s2 S9 C$ i$ _英雄联赛最常被使用的英雄,按类型划分& `' \3 @3 @" @
类型
英雄
刺杀型
李敏
专业型
扎加拉
辅助型
雷加尔
战斗型
桑娅
3 r2 x$ @4 |3 b# q" C
1 D# Q- V/ s. |1 i3 q! }6 I6 U" I

感谢所有参加了第一赛季战斗的热情玩家,也为这些达成特殊成就的玩家们致敬!希望你们能在第二赛季找到更多乐趣,如果你有一些想法或建议欢迎在评论区同我们分享。

, N! t# `# U, a
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:25:12 | 显示全部楼层
2017《风暴英雄》全球锦标赛前瞻2016-09-23 08:00:0037
3 }: W3 \4 O! x8 V% A) ^' @0 ^/ v4 f  R2 ~# _$ x( r

明年《风暴英雄》电竞比赛将迎来重大变化,我们将为爱好者和玩家们进一步改善比赛内容。现在我们还不能公布完全的  2017 年以及将来的规划,但这次我们会给大家先透露一些前瞻资讯。

6 y" E* @/ q0 `; ]! {* R# s

最主要的是,在北美、欧洲、中国和韩国我们将推出同一套规范化的线上联赛模式。每个地区最强的八支队伍将签约线上联赛,并且将有补贴和常规赛事的参加保证。这样一来,玩家也能更经常地观赏到这些高端战队的比赛,而且具有更加规律的赛事安排、人员安排以及直播安排。

作为全新《风暴英雄》全球锦标赛(HGC)项目的一部分,我们还将推出更多的全球性赛事,让来自世界各地的高端队伍有切磋的舞台。在他们奋战HGC决赛的参加资格时,最高水平的队伍还有机会参加三个全球性赛事,其中还包括了一个世界锦标赛。来自{已过滤}、东南亚、拉丁美洲、澳大利亚\新西兰的队伍也能通过本地赛事争取全球性赛事的参加资格。

不仅如此,我们还将推出一套升级和降级系统,让业余队伍能参加暴雪开办的公开赛事,争取HGC联赛名额。每两年,参加公开赛事并连续数次在每周的公开锦标赛(奖金奖励)中证明实力的两支最强队伍将可以对阵面临降级的职业队伍,争夺HGC联赛的参赛名额。

我们将在接下来的时间里给你们带来更多的关于HGC联赛的更新信息。

7 H/ w$ l8 K+ [& B, C
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:25:28 | 显示全部楼层
《风暴英雄》黄金国际挑战赛“世俱杯”即将震撼开启2016-09-26 09:00:00339 ]3 s2 J; n& Q0 K

4 C" ~/ F% ?) j

由网易和暴雪联合举办的“黄金国际挑战赛”系列即将引入一项全新赛事——2016年度《风暴英雄》“世界冠军俱乐部杯” (2016 Gold Club World Championship),简称“世俱杯”。11月12日-12月4日,世界顶尖俱乐部将为“世俱杯”进行激烈交锋,其中脱颖而出的强队将于决赛阶段会师北京“水立方”,角逐风暴王者以及300,000美金(约2,000,000元)的赛事总奖金。

* ?7 h/ ]5 w9 M1 W2 P$ o) E/ k
最高水准 中国战队迎战世界豪强
! ^; [, u8 B" M! I, P1 l

这项最高规格的国际挑战赛将令世界冠军战队集结中国,使我国顶尖的风暴俱乐部获得机会直接迎战欧洲、美洲、韩国等各大赛区的冠军战队,包括《风暴英雄》各赛区秋季赛冠军,以及于暴雪嘉年华(BlizzCon)举行的《风暴英雄》秋季世锦赛的冠军等等。中国赛区“2016黄金风暴联赛夏季赛”的冠亚军Zero 、SPT已确定将代表中国挑战世界豪强。

这是网易和暴雪联合举办的品牌赛事——“黄金国际挑战赛”系列首次引入《风暴英雄》的国际巅峰挑战赛。《风暴英雄》“世俱杯”旨在促进中国与国际顶级电竞选手交流,为世界级的《风暴英雄》电竞明星提供全球性的表演舞台,推动《风暴英雄》电竞的全球化发展。

7 D5 I. s, m% m
王者之争 汇聚全球最强风暴战队
3 X: @( O4 q" _) @+ h6 t

参赛资格(8支队伍)

  • 2016暴雪嘉年华世锦赛冠军;(1支)
  • 2016年度欧洲区、美洲区、韩国区的秋季赛冠军;(3支)
  • 2016黄金风暴联赛夏季赛的冠亚军Zero 、SPT;(2支)
  • 世俱杯全球外卡赛冠军;(1支)
  • 世俱杯中国区外卡赛冠军;(1支)
    4 u6 m2 v* }$ Y) E$ _* E$ k

*注: 若嘉年华冠军队伍已获得比赛资格,则名额将顺延至冠军队伍所在赛区上赛季的下一名队伍,各大赛区战队将为本赛区的荣誉争夺“世俱杯”最终名额。


5 k9 i/ h6 w3 n: D

《风暴英雄》“世俱杯”汇聚了当前全球最顶尖的8支风暴职业战队,每一支队伍都代表着各赛区的最高竞技水准。其中将代表欧洲区出战的Dignitas战队是目前欧洲最炙手可热的战队,他们曾在“2015暴雪嘉年华世锦赛”中夺得亚军,并在2016年连续三个赛季杀入世锦赛决赛圈,取得了令人震惊的佳绩。目前,Dignitas已经是欧洲公认的第一强队,也将是本次大赛的夺冠热门之一。

而代表美洲区出战的Murloc Geniuses战队同样也是北美圈最早成立的风暴战队之一,拥有多名资深的职业电竞选手。在经过三次重组后,Murloc Geniuses在刚结束的美洲区秋季赛中爆发出了强大的实力,一鸣惊人的横扫了GFE和NVT等夏季赛老牌队伍夺得冠军,成为了最大黑马,为自身的战绩留下了辉煌的一笔。

目前代表中国队参赛的两支战队分别是“2016黄金风暴联赛夏季赛”(GHL)的冠军Zero及亚军SPT。在夏季赛中,两支队伍分别击败了风暴老牌强队eStar,最终会师决赛。从两支战队的表现来看,或许他们与世界最顶尖的战队之间还存在一定的差距,但两支队伍在比赛中所表现出的顽强拼搏的精神和敢打敢拼的勇气仍然值得我们肯定。相信通过未来几个月在国际大赛中的磨砺,他们将能够在这场世界顶尖的竞技舞台上给我们带来惊喜。


# Q. A! V8 f4 c; U- O/ |6 e激烈碰撞 谁将笑傲时空枢纽
' p* P1 f- K, h: a6 O" }

在11月12日-12月4日的总赛程中,随着全球外卡赛、中国外卡赛、“世俱杯”小组赛、“世俱杯”淘汰赛的争夺逐步白热化,我们最终将于12月3日-4日在北京水立方迎来万众瞩目的“世俱杯”总决赛。另外,本次大赛为期一周的正赛阶段,将采用更加刺激且公平的小组循环及双败淘汰赛制,令8支顶尖战队都有充分交手对抗的机会,旨在通过激烈碰撞,决出风暴王者头衔。

% k7 q; J8 ~+ R2 N! X
优厚奖池 为风暴梦想奋力一搏. u" V, U  ~9 D1 X, R! l
; S. H) j, h; M$ C! H/ c% m. _% [

此次脱颖而出征战“世俱杯”的8支队伍,将分享300,000美金(约2,000,000元)的丰厚奖池,为2016年度的风暴国际赛事画上完美句点。

. T9 o2 V% C3 b/ i
群星闪耀 暴雪粉齐聚水立方
0 a- x- v& b5 A8 P
; S" ]2 L" m( m) z* k

《风暴英雄》“世俱杯”决赛阶段将在北京水立方(国家游泳中心)盛大举行。作为2008年北京ao yun会标志性建筑之一,水立方具有地铁ao yun支线方便快捷的交通条件,玩家除了可以零距离欣赏到世界顶尖战队的巅峰对决,还能接触到喜爱的电竞明星及社区红人,我们热诚邀请所有玩家前往这场属于暴雪粉的盛大聚会!

) l/ L$ k; V7 [8 q; R
荣耀与希望之战 惊喜稍后揭晓
% o7 v$ X: A0 ^4 I7 Z/ e9 F4 G2 i( G

即日起,全球风暴战队将纷纷响应此次荣耀与希望之战的号角,为“世俱杯”最终参赛名额进行为期2个月的激烈角逐。其中,韩国赛区秋季赛冠军将于10月1日产生,暴雪嘉年华世锦赛(BlizzCon)冠军将于11月6日产生,全球外卡赛及中国区外卡赛的参赛名额也将在稍后公布。让我们共同关注《风暴英雄》国际赛事,更多“世俱杯”的信息,敬请期待后续发布。


5 \( m; S2 ^+ B' \2 t1 A
, u9 h# X* e4 ?2 W
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:25:44 | 显示全部楼层
暴雪娱乐与网易续签在华游戏运营权2016-09-27 09:00:00132
- E! n) e. T! i/ j9 l: `# w# Y8 b6 p) k5 g

2016年9月27日,上海 — 美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ: NTES)联合宣布,延续双方在中国大陆业已展开的各项合作。暴雪旗下《魔兽世界®》、《星际争霸®II》、《暗黑破坏神®III》、《炉石传说®》、《风暴英雄®》、《守望先锋®》,以及合同期内上述游戏所有新内容的运营权,均将延续到2020年1月。

暴雪娱乐与网易的合作已进入第九年。两家公司于2008年携手将暴雪旗下《星际争霸II》和战网®平台引入国内。

自双方合作以来,网易与暴雪联手将一款款精品游戏呈现到玩家面前:从《星际争霸II》到暴雪人气第一人称射击游戏《守望先锋》,再到《魔兽世界》最新的第六部资料片《军团再临™》。让暴雪的游戏在华与全球其他市场同步上线,一直是网易与暴雪的目标与骄傲。多年来两家公司也一直为此通力合作,也为此收获了中国广大玩家的好评。

此次运营权协议的续签,既是双方对过往八年成绩的肯定,更是对现有合作关系的进一步巩固。

暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人迈克·莫汉(Mike Morhaime)表示,“网易这些年来一直是我们的好伙伴。我们一直很欣赏他们的辛勤努力,以及在为我们的中国玩家提供最佳游戏体验当中所做的付出。我们期待继续与他们紧密合作,在未来打造更多更加精彩的游戏内容。”

网易首席执行官丁磊表示,“我们与暴雪过去八年一直都合作良好,我们也很高兴能够继续与暴雪紧密合作。我们两家都致力于为玩家提供高品质及价值的游戏并以此为豪。这也为我们的强强联手打下了基础,并使我们能在未来更好地取得持续的成功。”


$ d/ _( A2 ~) I* z暴雪娱乐公司简介
" ^- r! u: Q/ Z6 B6 {  x

暴雪娱乐,Activision Blizzard(NASDAQ : ATVI)的子公司,是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商,在业界享有盛誉,最具震撼力的作品包括《魔兽世界®》和《魔兽争霸®》、《星际争霸®》和《暗黑破坏神®》系列,拥有21款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务Battle.net®,活跃用户数以千万计。

网易简介
9 }, U, o" Q% {$ e6 c4 s$ Z

网易 (NASDAQ : NTES)是一家中国领先的互联网技术公司。围绕内容,社区,传播和商务,网易开发和运营中国最受欢迎的在线端游和手游,并提供广告,邮箱和电商服务。与暴雪娱乐及其他全球游戏开发商合作,网易同时在中国运营数款全球最流行的在线游戏。

* ~7 Q6 m% |& a# J8 m  S& ]# c8 r$ R5 o
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:26:03 | 显示全部楼层
暴雪周边“战袍节”现已开启: o( M* N9 q! _4 q: i, H# \

: `8 g$ h, w8 ?5 U5 Z魔兽世界运营团队于九月 28日 8:00早上发布) H: t% `- l4 g1 T. y) |6 O! ^
9 j$ H/ T3 @3 O% U
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5 i5 @! I7 J3 R3 W9 A6 p! F. T9 m, l1 C2 N2 M
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来自未来地球、艾泽拉斯、炉石酒馆、时空枢纽和科普卢星区的英雄们正赶来参加一场狂欢,每个人都穿上了自己的战袍出席此次盛宴。

现在,网易暴雪周边商城的暴雪周边-“战袍节”已经盛大开启,无论是适合秋冬的厚实“板甲”还是春夏必备的个性“布甲”都可以在这里找到。最低5折起售,快来披上你心爱的战袍吧!               

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除了能找到每款游戏最具代表的服饰外,往届暴雪嘉年华的服饰也参与了此次活动。


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2 w2 x( j, _# ^

另外,10月起网易暴雪周边商城会陆续上架第十届暴雪嘉年华周边,敬请关注!

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1 _8 w7 P0 n4 h- @* s
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:26:24 | 显示全部楼层
英雄亮点 - 查莉娅2016-09-28 07:00:0082
* B5 D8 ~% ]8 @+ D2 E- z0 m( E* u
- R" X; m$ c- A1 y# X' q5 d“我才是世界上最强壮的女人!”# V' p% {# D- I- q) V, M  ~
—— 俄罗斯卫士,查莉娅
6 D4 ?9 j  n, K& U
7 n$ o( V. ~! L
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- k. r! Z' j' j3 O

亚历山德拉·查莉娅诺娃是世界上最强壮的女性之一,还是参加了西伯利亚智械战争的一名经验丰富的老兵,她可以用手中的粒子加农炮使所有敌人灰飞烟灭。她不仅是一名战场老兵,也是一名运动健将,在这名最新加入时空枢纽的守望先锋英雄——俄罗斯卫士查莉娅的带领下,你的队伍将大步迈向胜利!

下面是一些她的天赋介绍、一部亮点视频以及一些使用这名新英雄的技巧和建议。

3 C4 s3 S+ y; s$ _% b+ T
  d4 M" p0 V+ H) Y- `3 H2 S) z

& O3 U3 f. n9 P& [$ k/ e
  S# p9 j3 j7 `& R& O天赋亮点:, [6 f& z; O! t* Y- h+ e# [5 L
  • 弹无虚发  – 精湛的技艺应该得到更多的嘉奖。选择了弹无虚发天赋后,完美命中的粒子榴弹将会造成40%的额外伤害,一次精巧的射击很可能就是一次完美的击杀。
    & _9 Y) E# P/ K& _1 u" M- L0 k* k
  • 不可阻挡的对手

      – 查莉娅是一名越战越勇的英雄,选择了这个天赋后,激活个人屏障时她将获得1.5秒的不可阻挡效果,让她可以深入敌阵,给敌人造成最大的伤害。
    ; b! l) H- J' s- b1 g( Q5 L7 s
4 |2 t. A# M7 g8 d2 o
  • 获得训练

    获得训练这个天赋能让查莉娅显著提升团队的生存能力和她的输出能力。在使用投射屏障时,她还会给另一名盟友施加一个未经过天赋加强的护盾,这样不仅能提高查莉娅的能量获取,还能在关键时刻救下更多队友。6 S, V# H$ ?5 H/ u

. k  I) x) h+ V# u; b! H. C盟友与敌人
3 r/ F( x# J) d8 o

最佳搭档:

  • 查莉娅可以弥补玛法里奥的最大弱点:无法承受爆发伤害。玛法里奥的持续治疗可以在护盾的保护下为盟友恢复生命值,让全团的持续作战能力得到提升。
    + Q( h7 L- J* q; I: ^& R# Z
  • 伊利丹经常需要冲入敌阵,因此最喜欢能够配合他冲锋的队友。查莉娅可以增强伊利丹的生存能力,在敌人集火伊利丹时,她也能快速获取大量的能量。
    8 x4 Y6 f' H7 @% {8 Y. W! a
  • 作为另一个冲锋英雄,阿努巴拉克也可以和查莉娅的护盾相互配合。不仅如此,他们两还能互补短处——查莉娅拥有更多的生命值,而阿努巴拉克可以帮助查莉娅控制敌人。/ n7 u& P% H/ o2 K4 e
' J( b1 i8 s, a( h, R3 X  }: l5 F

劣势对阵:

  • 查莉娅控制能力的缺乏让她无法很好地应对陈的壮胆酒技能。! k; H6 b# p8 W9 U, T9 W
  • 查莉娅的护盾对抗爆发伤害效果绝佳,但是对持续伤害效果的效果就很一般了。不仅如此,查莉娅还缺乏有效的控制手段来对抗能够快速移动的露娜拉。4 E/ m% [5 A0 N0 i/ p8 O
  • 扎加拉拥有强大的推线能力,这也是查莉娅的弱项之一,因为她无法一直维持高能量来清理干净推线的小兵。/ ^3 R2 p1 ]. i2 c5 t
0 G& M2 O- M' M* u$ o
5 e& y/ H  ]% t8 `

希望你们喜欢全新英雄查莉娅,时空枢纽见!

2 ^: D' }( Q) ?
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:27:07 | 显示全部楼层
《风暴英雄》更新说明 - 2016.9.282016-09-28 08:00:0039
4 T- u. ?4 `' V& |, q' ~3 x% {" d* K# X' d, i( j( O: t

6 X# R/ G% \  V7 y

最新的《风暴英雄》版本更新将为时空枢纽带来全新的战场和英雄,还有平衡调整、错误修正等内容!以下是本次更新的详细内容。

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( Q, {% p  i) A8 O) H% s目录:- N. U8 C0 ~& [0 F9 W7 m
' ^. k  `9 d8 o9 D
综合

新地图循环

  • 9月28日起,除了自定义游戏以外,所有模式的地图库将限定为以下地图:
    • 弹头枢纽站
    • 布莱克西斯禁区
    • 末日塔
    • 巨龙镇
    • 永恒战场
    • 诅咒谷. G4 {: C( J& I, K8 k
  • 这段时间玩家仍可以通过自定义游戏选择任意喜爱的地图进行游戏。
  • 地图库的缩减将持续至机械争霸活动结束为止。2 c% X% E0 n$ I; g; V$ V

新手教学改进

  • 第二个教学任务中的游戏内容、用户界面以及介绍信息获得了大量更新,现在可以更好地为玩家介绍一些《风暴英雄》的独特机制。: N0 U7 h! F* U& V$ O

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! n7 y/ P* ~& R3 Q7 L
新英雄:查莉娅

亚历山德拉·查莉娅诺娃是世界上最强壮的女性之一,还曾是一名前途光明的运动员,但一切都在西伯利亚的智械中枢觉醒后发生了改变。作为俄罗斯防御部队的一名士兵,她现在满怀自豪,用自己的力量保护她所珍爱的人。

特质

  • 能量
    • 个人屏障和投射屏障每吸收10点伤害就会使查莉娅的能量提高1点。每点能量使查莉娅的伤害提高2%。0.5秒后,能量会每秒降低3点。
      ; O# {$ \' r1 s1 V( s

    9 m: ?. ^; u! M

基本技能

  • 粒子榴弹 (Q)
    • 射出一枚粒子榴弹,对小范围内的敌人造成伤害。对建筑造成50%的伤害。
      3 Z# p  w$ [/ o1 x" ?! Z
  • 个人屏障 (W)
    • 获得一个护盾,吸收伤害,持续3秒。
      6 R. S4 i& m+ H/ b% ^
  • 投射屏障 (E)
    • 使一个友方英雄获得护盾,吸收伤害,持续3秒。; N% J3 [; _, |6 R, ?
    3 U; {" i7 b. n& U2 }" X

终极技能

  • 重力喷涌 (R)
    • 射出一枚重力炸弹,在1秒后爆炸并将敌方英雄拉向中心,持续2.5秒。
      4 Q& Z. d% D. M" }/ T- Y& o6 K+ f
  • 喷涌区域 (R)
    • 射出一枚重力炸弹,造成少量伤害,并制造一片喷涌区域,持续3.5秒。进入该区域的敌人将被击退,并且移动速度降低50%,持续1秒。
      ' ~, g, p. f& B3 T" |2 l
    # a5 i: X+ d' p' F; W

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8 M4 \$ Q) n1 a
新战场:弹头枢纽站

弹头枢纽站曾是一座测试核武器的设施,现在已经沦为一片废墟。但这座设施仍在不停地生产核武器。参加到枢纽站的军备竞赛中来,抢夺核弹头,然后对敌人降下毁灭之雨!

7 d# a2 \% g' P5 C% d9 @

弹头部署

  • 每隔一段时间战场上会刷新数枚核弹头。9 W/ u) d2 H$ [8 e

收集弹头

  • 捡起核弹头来激活核弹,尽快使用它不然在你死亡后弹头将掉落!4 H2 z; z, ]4 j8 S% k1 s' J  h

毁灭之雨

  • 发射核弹来摧毁敌方队伍的防御工事。
    # C7 z2 o7 ^$ X: s; k2 Y

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& W2 }$ t- C1 E1 y! [% T+ c+ B/ L美术

英雄,技能和天赋

  • 陈和纳兹波在天赋更新的同时也获得了许多视觉效果的更新。
    & \/ W( Q0 i6 u6 {9 C2 `

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4 q& N" }+ E: N
# q3 n0 s% _- R7 x  c; w
性能表现

综合

  • 《风暴英雄》的整体帧率表现获得了提升,这次改良将影响所有游戏模式以及战场下的性能表现。
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8 J* y* H% F8 G. @7 j3 R: S2 r$ L3 [
商城

礼包

  • 新礼包
    • 雷霆卫队查莉娅包 – 限时出售至10月11日。
    • 游骑兵雷克萨包 – 限时出售至10月11日。
    • 不朽传奇包 – 限时出售至10月18日。
    • 终极不朽传奇包 – 限时出售至10月18日。
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    2 W- f+ t6 u* Y1 P$ m: O8 F

新英雄

  • 查莉娅 加入游戏商城。
    6 L6 i+ i9 E* h

坐骑

  • 重新上架的坐骑
    • 审判战马
      / K  R0 |9 w4 j6 L4 b9 A, m
  • 下架的坐骑
    • 春节祥龙
    • 幽魂幻影摩托
    • 恐狼; m) ^- r/ M+ g$ @

    # g. M! `2 ]+ ^

皮肤

  • 游骑兵雷克萨
  • 雷霆卫队查莉娅
  • 大师级查莉娅+ H8 F5 m$ D, o2 f2 Y' A8 w; D

价格调整

  • 迪亚波罗的购买价格降低至25元或2,000金币。
  • 穆拉丁的购买价格提升至38元或4,000金币。
    & x: C( d; K$ a5 h& [% z. s5 n

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7 @( S' x9 Q. O+ @+ p2 f8 F6 ~音效

综合

  • 第二个教学任务在内容更新的同时也获得了许多音效上的更新。
    9 @" _0 b3 f( w5 m1 R( ^  U! c& V

英雄,技能和天赋

  • 陈的醉拳大师天赋和风火雷电终极技能的音效获得了更新。
  • 老练的射手现在在完成任务天赋后使用主动技能会播放新的音效。
    $ I' q: j1 |! b& N" s

用户界面

  • 当玩家在MVP和颁奖画面获得足够投票以达到史诗或传说时将播放语音提示。) x' \5 k: ^# T! h" l) {3 I/ ^$ i

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& [! I/ h) C5 G0 _0 L; P

- M5 q* k. C  P: e* `战场

布莱克西斯禁区

  • 所有异虫单位都获得了以下调整:
    • 早期游戏的伤害提升幅度大幅降低
    • 中期游戏的伤害提升幅度略微降低
    • 后期游戏的伤害提升幅度相对提升! l3 @) p* W7 T3 `) f1 {
  • 爆虫
    • 基础伤害提升20%3 f2 s) c& D4 q
  • 刺蛇
    • 基础伤害提升25%+ m# t" @' j6 _+ Y- H- M
  • 守护者
    • 基础伤害大约提升了17%
      , |7 L' {5 f" P$ o2 V- K  `% Y
  • 雷兽
    • 基础伤害提升20%3 Z2 h& ]3 k+ ~5 K

    / d4 y4 C& W* p$ e2 f  }1 A; [

设计师观点:我们发现布莱克西斯禁区比较容易出现一边倒的比赛,虽然这个战场的设计理念就是想带来更快的节奏,但我们觉得调整早期的异虫攻击效率可以更符合我们心目中的平衡程度。

- T' t( q+ \- l
英雄
丽丽
玛法里奥
屠夫
泰凯斯
维拉

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; b' w; s  m5 h7 P! J0 R$ ?
[size=1.17em]刺杀型
阿拉纳克

技能

  • 混乱打击 (Q)
    • 法力值消耗从60降低至55
      * ~. f4 S( k. m1 a1 Z) j
  • 闪电奔涌 (E)
    • 法力值消耗从40降低至30
    • 伤害从90提升至100
    • 技能范围宽度提升了50%
      7 G4 G# i% m; s' N' T  m
  • 反击 (R)
    • 伤害从250提升至275
    • 新增功能:
      • 现在会在持续时间内使阿拉纳克变得不可阻挡0 K  Z; P+ d& Y$ i

      # _& n6 s: b6 }) u: j( Y/ L" h* Z6 e3 _

    % ~1 M- z) R) W- U" ^" ?

天赋

  • 1级
    • 能量导体 (E)
      • 法力值消耗的减少从15降低至10
        ' |  ~. }& L, f6 Z7 Z. i' R
    • 宽阔闪电 (E)
      • 已移除# Z1 t7 l6 L- e( f7 o

      $ U# W3 [) D+ q* }( v# s
  • 7级
    • 雷霆打击 (E)
      • 减速持续时间从1.5秒提升至2秒
        2 q% s4 r. s0 E

      + P. {$ L  m4 ~% e! d- v" S: W
  • 13级
    • 妨害移动 (W)
      • 减速持续时间从1.5秒提升至2秒4 j  G( E" t: ^1 z5 y, n. R

      8 z1 e% b; T5 t6 N1 T7 |
    " E# N/ p. {! ?3 z+ _( ?

设计师观点:虽然我们觉得以阿拉纳克的操作难度而言他的胜率应该偏低一些,但我们也觉得稍微增强他可以提升游玩的乐趣。闪电奔涌的表现略低于预期,因此我们增强了这个技能的基础强度以及相关天赋。希望这能让选择增强这个技能的玩家获得更好的效果,特别是那些擅长使用这个技能来制约对手的玩家。反击的设计初衷是让对手需要以控制手段来应对的,因为这个技能看起来很强力且冷却时间较短,但实际我们发现这个技能由于存在三种让其失效的情况(敌人伤害没击中阿拉纳克、敌人可以躲开反击的攻击范围、敌人可以控制阿拉纳克来解除这个技能)而表现不佳。因此我们决定在技能持续期间加入不可阻挡的效果来提升其表现,并加强了伤害来与另一个终极技能更好地区分开来。

克罗米

属性数值

  • 基础生命值从1260提升至1323
  • 生命值恢复从2.63每秒提升至2.76每秒
    - X7 \5 O/ s, V. f. D$ u

技能

  • 沙尘爆裂 (Q)
    • 施法范围提升了6%
      9 z* L/ {4 Q# L+ Q7 b+ L3 m
  • 青铜龙息 (W)
    • 施法范围提升了6%5 R8 E! ]0 r$ ~
  • 时光循环 (R)
    • 施法范围降低了8%; I7 J% r; z$ o2 t' x

    7 O! Q, C- n0 y% z

天赋

  • 13级
    • 超越时间 (被动)
      • 范围加成从25%降低至15%
        + H7 G+ K& m2 J7 E1 }6 f

      * Z4 Y: f  P& n5 {$ y

    ) i. _0 b; c* J) V& Q! E) e" K

设计师观点:超越时间的选择率要远高于同层天赋,因为它很强,因此我们降低了这个天赋的加成,而提升了基本技能的施法范围。同时我们略微减少了时光循环的施法范围来让克罗米要更加接近战场才能发挥能力,这个技能并不是过强,而是因为主要的应对手段需要一些特定的英雄(麦迪文、奥莉尔和乌瑟尔)或者是净化。同时我们增强了她的生命值,希望这样能让她的胜率达到我们的预期标准,因为现在她的表现有点偏弱。

古尔丹

技能

  • 生命分流 (特质)
    • 基础自身伤害从234降低至222- L" q& k& z/ |  i
  • 邪焰 (Q)
    • 基础大小提升5%
      5 N! `9 i% R5 Z! A  d) ]" c5 D
  • 吸取生命 (W)
    • 基础治疗从43提升至47
      8 Q$ K& W# T2 z3 R6 q# N
  • 腐蚀术 (E)
    • 冷却时间从16秒降低至14秒
    • 法力值消耗从90降低至80
      * n8 r6 ?" c: e/ {% y+ y

    ' [) C0 H! z2 d( q

天赋

  • 1级
    • 回荡腐蚀 (E)
      • 任务要求从用腐蚀术击中35次英雄提升至击中40次英雄0 d$ Q4 }! i( A) E2 {) }$ e

      . v+ a7 J; T" ^9 B) U4 x5 v% D
  • 4级
    • 生命通道 (W)
      • 吸取生命击杀英雄原能使冷却时间缩短7秒,现在击杀英雄后冷却时间将完全重置
        ) S& b* [* z! ]6 u9 k" m5 Q

      8 B% |+ Y. w2 x* x' _7 w, r
    : k* n+ z+ B! k7 |3 C# V  e. a" {

设计师观点:古尔丹对比其他刺杀型英雄显得较为弱势,所以我们整体增强了他的能力,包括邪焰技能。我们知道回荡腐蚀的调整可能是一次略微的削弱,但对整体天赋树的影响应该是较为积极的。这个天赋的设计初衷就是不能太早获得,但一旦完成即可获得较大的能力提升,现在来讲我们觉得它的解锁速度还是有点过快,而且相对同层天赋而言这个天赋的胜率要更高一些。我们通过降低腐蚀术的冷却时间来增强这个技能,相应地我们就需要增加这个任务天赋的完成难度来进行平衡。

李敏

技能

  • 奥术之球 (W)
    • 起始大小缩小了大约33%
    • 最终大小缩小了大约33%
    • 爆炸半径缩小了大约15%/ Q' q1 M! z) i( {4 p! R0 x2 W
    8 |8 a' f% l$ E5 d2 K0 o; `

天赋

  • 4级
    • 三元宝珠 (W)
      • 现在使奥术之球的冷却时间缩短50%,而不是5秒
      • 飞行距离的要求从65%降低至50%* G, L- }  \" m9 L  C* P: I2 o, O

      ) }% _# g6 O6 S  H6 |5 l" A. S
  • 7级
    • 贼神的复仇 (W)
      • 新增功能:
        • 同时使奥术之球的冷却时间缩短25%
          + |- s% ]2 H5 H* b8 x! Y+ g. A, m
        1 G" V$ W" y5 l+ I  ~% t
      $ n- k7 ~: P+ x/ Y7 A

    , a( y" H6 a% m( d3 V& R

设计师观点: 过去几个月奥术之球和相关天赋的表现有点偏弱。而且,在近距离时因为奥术之球体积过大而导致的意外爆炸并不是我们的设计初衷,因此我们做出了对应的调整,修改了球体体积同时增强了贼神的复仇天赋来进行平衡。虽然看起来体积的缩小是一次削弱,但实际测试中我们发现能明显降低误爆率,并且让玩家能够更好地对正确的目标进行攻击。

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屠夫

技能

  • 焚炉冲击 (R)
    • 冷却时间从80秒降低至60秒; O- _( P0 ^+ y- H) C

    * H, {, m0 [3 @/ M
泰凯斯

属性数值

  • 基础生命值从1836提升至1925
  • 基础生命值恢复从3.8每秒提升至4每秒
    . c( b6 P7 ~- m2 B

技能

  • 奥丁降临 (R)
    • 新增功能:
      • 现在会在持续时间内使泰凯斯获得抗性,所受伤害降低25%2 _* P8 }5 Z2 c/ Q% [! c* f' B6 R; n
      , V( r, M$ f5 F
    $ [/ Y/ t! @# C

天赋

  • 1级
    • 扩大优势 (E)
      • 普通攻击的射程加成从25%提升至35%7 H: v* \  G2 n' |, \  u
    • 战斗专家 (E)
      • 每次普通攻击缩短的冷却时间从0.75秒提升至0.8秒! K- D0 d: v( h8 z; @  T/ [
    • 轻松应对 (E)
      • 已移除; q0 M  L1 M& q( ]+ L% [
      ! F+ o( H  e) [

    ( w3 Q/ p2 @2 a, Z8 _- E

设计师观点:在先前更新调整过坚韧士兵后,泰凯斯在10级前就有两种获得抗性的方式。虽然我们喜欢他这种生存较强的刺杀型英雄定位,但他的减伤能力对比一些近战刺杀型英雄来说都有点过强了。移除轻松应对是因为感觉这个天赋与同层功能性以及机动性天赋有点格格不入。为了补偿这个天赋的移除,我们增强了他的基础生命值以及生命恢复,还有一些1级天赋。还想延续当前玩法的玩家,现在奥丁增加了抗性效果,在坐上机甲时就会显得更加有威慑力了。

维拉

技能

  • 影轮翻 (E)
    • 每层憎恨的伤害加成从5%提升至6%
      3 u- d0 x' f. M0 }. j
  • 追踪箭 (Q)
    • 基础伤害从140提升至151
    • 弹跳伤害从80提升至86
      $ b' w+ d& H# L9 F. C4 ^
  • 复仇之雨 (R)
    • 每层使用次数的冷却时间从60秒降低至50秒9 V; O7 L3 q. \+ H6 A8 B; n- N- y
    ( B* h0 H: Q! V* |& \  j: |

天赋

  • 1级
    • 怪物猎人 (Q)
      • 法力值消耗的降低从30提升至40
      • 对小兵和雇佣兵的伤害的加成从100%提升至150%$ w* l$ t0 `% ^! S. j! @8 {

      ) H4 }, P' G2 z  m+ A# D
  • 4级
    • 穿刺箭 (Q)
      • 任务奖励伤害加成从50提升至75- I+ k: B# c: ^7 M1 ]

      & Y6 y+ F+ O0 f
  • 7级
    • 死亡使者 (E)
      • 每层憎恨的伤害加成从10%提升至12%0 a' L: Z* d7 X0 f
      % F( D& |* X' J+ e

    ; t5 @, C' Z" B+ V* v0 H

设计师观点: 现在维拉的多重配置已经比较成熟了,但普攻流和追踪流的表现不够理想。我们希望让能够保持高憎恨的玩家以及熟练使用追踪箭的玩家获得更强的输出能力。

返回

% g1 \& O9 M: v9 i6 w& p0 }, b- C
[size=1.17em]专业型纳兹波

技能

  • 尸蛛 (Q)
    • 蜘蛛现在会锁定攻击被罐子击中的任意敌人,然后分散攻击可攻击的目标,优先攻击英雄
    • 现在只有在罐子击中敌人的情况下才会孵化蜘蛛
    • 罐子的飞行速度降低,特别是近距离的情况下
    • 冲击半径提升50%
    • 蜘蛛现在接近目标的移动速度大幅增加
    • 冲击伤害从91降低至50
    • 蜘蛛每次攻击伤害从13提升至35
    • 法力值消耗从60降低至50
      % m* c) D" i" m  a
  • 僵尸之墙 (W)
    • 僵尸生命值从183提升至225" `$ ?/ g: C) H' @/ Z4 e
  • 蟾蜍之疫 (E)
    • 孵化的蟾蜍数量从5只降低至3只
    • 现在可以保留2次使用次数
    • 伤害从87冲击伤害修改为在6秒内造成126点伤害
      • 在特定情况下可以对同个敌人造成多重伤害
        $ a/ D' f$ A/ f: L: h+ @
    • 冷却时间从10秒降低至8秒
    • 法力值消耗从55降低至30
      % t# K$ `$ Y" r# g2 K* q9 Z. z7 b
  • 巫毒祭典 (特质)
    • 持续伤害现在只会对非英雄单位生效
    • 持续时间从4秒提升至6秒
    • 击杀受到巫毒祭典影响的敌人不再回复生命值和法力值
    • 新增功能:
      • 消灭受到巫毒祭典影响的小兵可以永久获得4点生命值和1点法力值的提升. T7 G% k. w9 D# L2 |: `

      * S) E5 W& q9 {7 f
  • 僵尸巨兽 (R)
    • 僵尸巨兽现在会停留在施法目标地点附近并攻击靠近的敌人,优先攻击英雄
    • 召唤伤害从151降低至100
    • 践踏伤害从219提升至240
    • 攻击范围提升了50%
    • 冷却时间从60秒提升至70秒6 j& U7 D+ {8 E( ?$ Z
    % S9 N& t6 U9 W

天赋

  • 1级
    • 拆除专家 (被动)
      • 已移除3 i5 s2 a4 Q( d, R5 \( |  \6 p  P
    • 死亡祭典 (特质)
      • 已移除$ S/ }' _+ s' ^4 a& B$ r
    • 贿赂 (主动)
      • 已移除
        & q7 ~! t" P0 g' W1 h4 |7 J2 w9 z; T
    • 鲜血仪式 (特质)
      • 移至4级
      • 新增功能:
        • 消灭受到巫毒祭典影响的敌人将回复2%最大生命值和法力值
          4 s" \/ H8 _# _0 X) E

        6 ^% k/ P- m& O4 `6 n' q! _1 o2 V0 u/ N
    • 新天赋:寡妇毒蛛 (Q)
      • 任务:尸蛛击中敌方英雄100次后伤害提升30%2 U: h" ^6 g' \! `9 p1 T
    • 新天赋:恶疾 (E)
      • 任务:用蟾蜍之疫击中40个英雄后,每次攻击孵化多2只蟾蜍
        ) \  \" T2 s7 g2 s7 S

      & j6 L% E, O( A0 C+ T8 f
  • 4级
    • 蜘蛛成群 (Q)
      • 已移除
        ! N- B+ Y# k- G! r
    • 聚合之力 (被动)
      • 已移除, J4 n" }' O) w9 ?: T6 Q% N$ G
    • 佣兵统领 (被动)
      • 已移除
        9 r* r, j9 e1 l8 |- Y# ?
    • 毒伤 (主动)
      • 已移除
        4 q1 z3 ?( ~2 D% X3 a$ p1 [, y
    • 晋升 (主动)
      • 已移除
        0 E$ n% u6 y. @) \9 O; j- B
    • 新天赋:妖术蜘蛛 (Q)
      • 尸蛛每次攻击敌方英雄时会为你回复0.75%的最大生命值和法力值
        " N* C& O1 l3 ^  w  k& l
    • 新天赋:大巫毒仪式 (特质)
      • 巫毒祭典的生命值和法力值加成提升100%1 A& A$ A" F  }9 s
      / W  H' r$ T- ~) b
  • 7级
    • 吉德宾 (被动)
      • 已移除
        & O0 b3 U0 @: r- v6 @) i1 S1 _& `
    • 噬魔走影 (W)
      • 已移除
        6 k( x; Z/ d% v. q7 p) j8 N$ w  U9 D4 \
    • 新天赋:亚拉基尔的灵魂 (Q)
      • 如果尸蛛罐子仅击中一名敌人,则孵化出额外的1只蜘蛛1 ^: [. z$ o9 R" ]' d: q! d+ f

      + U* r; T& L: ~" x6 n
  • 13级
    • 死亡进军 (W)
      • 移至7级
      • 僵尸伤害加成从50%提升至100%
        3 a* j& K% O' A: a& b/ S
    • 巨型蟾蜍 (E)
      • 移至7级
      • 每跳伤害加成从20%降低至15%,最高造成60%额外伤害
        + g7 q3 e. ^% ^) _" }
    • 深渊魔物 (被动)
      • 移至1级
      • 范围加成从25%降低至20%9 V8 v: h6 A  D$ F/ i$ ^5 W
    • 新天赋:守护蟾蜍 (E)
      • 如果蟾蜍之疫击中敌方英雄则获得2秒抗性,所受伤害降低25%1 l. ^+ z2 W0 i0 h1 `) |8 U
    • 新天赋:力量信仰 (被动)
      • 受到的技能伤害降低50%,但受到的普通攻击伤害提升30%
          ~0 ]$ V6 Z6 ^1 t0 ]
      ( N# H1 X) p% Y+ o* G* K
  • 16级
    • 特化毒素 (特质)
      • 已移除& i, {/ {$ n1 g2 k2 ~
    • 跳跃蜘蛛 (Q)
      • 已移除: ?# O# }# D5 C4 {2 o
    • 疫病蟾蜍 (E)
      • 已移除
        1 i$ X/ u+ ]$ g* S3 |( W4 e
    • 强化专注 (被动)
      • 已移除" A% E  ]' a1 m- S
    • 新天赋:群聚蜘蛛 (Q)
      • 尸蛛在你的生命值高于850(每级+4%)时冷却速度翻倍! @+ k3 s8 ?$ s' V
    • 新天赋:剧毒之环 (W)
      • 提升僵尸之墙的持续时间1秒,并且会在4秒内造成375点伤害。 起始伤害降低,但持续时间内会不断提升
        0 p% Z0 e" i! b7 @& |5 C
    • 新天赋:灵魂收割 (主动)
      • 使用时周围每个敌人都会使你获得3%技能强度以及最大生命值加成,最高达到15%。加成持续15秒,冷却时间15秒。( d; b) E7 ^/ J3 w: v. H$ [

      0 R. J6 Q" j) X2 x
  • 20级
    • 尸魔巨怪 (R)
      • 不再使僵尸巨兽可以持续无限时间,也不再增加其对非英雄单位的普通攻击伤害
      • 新增功能:
        • 僵尸巨兽的冷却时间缩短50秒,法力值消耗降低50%
          ; ?; n; l, Z1 Z; a" Q9 L
        6 N& @  ]3 h' U4 `! a' o7 I
    • 风暴转移 (主动)
      • 已移除, {  V3 h8 P' i
    • 新天赋: 剧毒感染 (特质)
      • 任务: 达到150层巫毒祭典效果时,巫毒祭典伤害提升200%并可以对英雄生效。4 H# n* M' x- |2 f' Q' X

      / w  F- `8 K0 d% Z0 [4 i6 ^+ s0 o

    * {" s+ D: ~1 a9 U( N+ L" p

设计师观点: 纳兹波作为游戏元老,他的天赋十分需要一次彻底的更新。这次更新主要想让真正掌握了使用技巧的玩家获得更多的增益,同时保留他的区域控制以及持续伤害定位,使天赋和技能更加协调。我们希望能确保一些英雄身上的设计缺陷,譬如缺少爆发伤害,或是机动性的不足,但同时让他在当前游戏环境中仍能占有一席之地。整体来说,他的许多天赋都需要重做,但更新后我们觉得他并没有很大变化,除了变得更加有趣之外!

级数(层数)


2 ?  Q% d/ B9 U

纳兹波天赋

* t  |' ~+ d5 t$ n
6 g: f+ w" z$ n) j& I9 P

1 (1)

(!) 寡妇毒蛛 (Q)

(!) 恶疾 (E)

深渊魔物 (被动)

4 (2)

妖术蜘蛛 (Q)

大巫毒仪式 (特质)

鲜血仪式 (特质)

7 (3)

亚拉基尔的灵魂 (Q)

亡者进军 (W)

巨型蟾蜍 (E)

10 (4)

僵尸巨兽 (R)

饕餮恶灵 (R)

13 (5)

守护蟾蜍 (E)

力量信仰 (被动)

寒冰屏障 (主动)

16 (6)

群聚蜘蛛 (Q)

剧毒之环 (W)

灵魂收割 (主动)

20 (7)

尸魔巨怪 (R)

湮灭恶灵 (R)

风暴之怒 (被动)

(!) 剧毒感染 (特质))


. Z+ p2 X# V- Q0 W

  • (!) 是任务天赋。
  • 斜体天赋。
  • 粗体是已移除的天赋。) m9 K9 k; K8 j6 `% Q% u

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1 Q- p' v# S1 H9 w' \4 t' \: _ [size=1.17em]辅助型卡拉辛姆

天赋

  • 13级
    • 第六感 (被动)
      • 在昏迷或者被定身后的格挡值从50%提升至75%" t0 K* d7 k+ U, L) i/ T
      9 d$ k; F1 ~1 L" T5 K, p6 o
    + c# q; g3 A/ M
5 o- w7 k+ j7 |0 X! ^
丽丽

天赋

  • 16级
    • 出入无形 (被动)
      • 现在没有冷却时间
      • 抗性值从25%提升至50%
      • 抗性持续时间从3秒提升至4秒
          T) o! V4 N/ E0 e) s

      1 ?% Y& o$ {7 c* x5 t  l
    ( `' b, p+ d0 o8 M& M$ [. }0 H
8 t6 w: B/ W- F' n
玛法里奥

技能

  • 愈合 (Q)
    • 冷却时间从7秒降低至5秒
    • 法力值消耗从60降低至35
    • 持续时间从10秒提升至15秒
    • 周期治疗量从75降低至60
      1 Z. N4 ^$ k# A9 Y2 ^* t, i
  • 纠缠根须 (E)
    • 施法范围提升了约12%
    • 初始缠绕的延迟从0.5秒降低至0.25秒& j! v$ f3 H9 |0 v2 B
  • 激活 (特质)
    • 新增功能:
      • 在激活持续时间内还会使目标的基本技能冷却速度提升50%
        2 M4 U2 Z% _! p5 E  P

      1 w" F. o+ W7 |# u7 F* C

    7 |; G& A# R/ U  N

天赋

  • 1级
    • 和谐 (Q)
      • 已移除
        . S9 I. B1 T3 e+ {

      $ U+ T. X  Y8 g) W1 _8 f
  • 4级
    • 快速生长 (Q)
      • 治疗加成从50%降低至40%
        ( Y3 r+ e% n( K( f

      : {! A+ w; x- r' Z8 _$ f
  • 7级
    • 持久生长 (Q)
      • 已移除
        8 U0 p1 f% j% v& I6 z) c

      ( F9 {2 p* k3 \  @9 R

    / O6 G3 O5 \+ r. o: ]2 o

设计师观点: 我们希望这次能给玛法里奥的天赋树做更长远的改动打算,而且让他在辅助型英雄里仍然独树一帜。他的整体治疗量应该获得提升,而他的治疗量很大一部分是来自多目标的持续治疗效果。他现在不仅可以帮队友回复法力值,还可以减少他们的基本技能冷却,这应该可以让他获得更多的出场机会。我们还增强了纠缠根须的效果,让他能更有效地控制住敌人,并且不需要依靠队友的帮助。

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$ A& v( y$ V8 I0 u' p) m. W" }
[size=1.17em]战斗型
; ]9 a) ?6 u; c7 u阿努巴拉克

属性数值

  • 基础生命值从1926提升至2120
  • 生命值恢复从每秒4.0提升至每秒4.4/ o8 K! r( \: @: {) U4 P& M

技能

  • 风火雷电 (R)
    • 新增功能:
      • 如果三个元素之灵都被消灭,则陈也会死亡
      • 元素之灵的生命值从50%陈的最大生命值提升至75%陈的最大生命值
      • 每个元素之灵都会让陈获得一个特殊技能:
        • 风暴之灵 (Q):元素之灵的移动速度提升50%,持续5秒
        • 大地之灵 (W):火焰和大地之灵跳向目标,使大范围内敌人减速70%,持续1.5秒
        • 火焰之灵 (E):元素之灵的普通攻击速度提升100%,持续5秒
          ( {, Y0 s7 ^* u; j

        1 G1 Q/ |. U  [3 _! T# o
      - k+ }( a9 O$ R0 T1 t2 Q

    * P+ x9 d% S" n4 R0 q! i2 y

天赋

  • 1级
    • 恢复大师 (被动)
      • 已移除$ I4 C. r4 ]) q% w- k1 [! y
    • 醉酿掷 (W)
      • 移至4级
      • 新增功能:
        • 任务:用醉酿投击中英雄可以提升该技能3点伤害,最多提升60点
        • 奖励:获得60点伤害加成后,醉酿掷施法范围提升125%并且可以保留2次使用次数
          : @" S1 e% h9 \7 ~* x

        " x% H  D9 Q, J7 z" }7 r# V! S1 Y
    • 定身酿酒 (特质)
      • 技能伤害的减免从25%提升至30%1 v% {4 @, `% |! z/ h
    • 吞噬火焰 (E)
      • 已移除' U; V! j; v* W( d( r
    • 新天赋: 火势汹涌 (E)
      • 任务: 点燃一名英雄将使火焰之息的持续伤害提升2%,最多提升60%
      • 奖励: 获得60%伤害加成后,火焰之息每次点燃一名英雄都能获得1秒抗性,所受伤害降低25%
        4 `  Z. I  E; R4 x
    • 新天赋: 新鲜原料 (特质)
      • 任务: 收集恢复之球可以使生命值恢复每秒提升1点,最多提升30点
      • 奖励: 获得每秒30点生命值恢复加成后,壮胆酒获得的护盾的50%将永久存在1 h9 O5 _; a( w- y! M  |- b" e1 W
    • 新天赋: 醉拳大师 (主动)
      • 使用后闪避所有敌方普通攻击,持续2秒。普通攻击可以使醉拳大师的冷却时间缩短3秒,这个技能的冷却时间为20秒9 ~  k& ]( H5 y. s$ p" @1 ?
      ) F. H' p* w# _7 E
  • 4级
    • 火焰之环
      • 持续时间从5秒降低至3秒/ g5 a* n- L- e* A) y  j% [1 g
    • 身手矫健 (被动)
      • 已移除
        , t6 ~- H- y9 O' k$ j( c
    • 下段踢 (Q)
      • 新增功能:
        • 飞天脚在存在壮胆酒护盾的情况下会造成100%额外伤害6 D3 ?' H, D; B( Z& ~* R
        % |% X% i& j1 A- M  m
    • 强化治疗 (被动)
      • 已移除
        , M; I8 `. X7 h% w% K
    • 深呼吸 (E)
      • 已移除
        7 b% K' @* x  @4 e/ X! e# Y8 I
      - P+ J+ f) o5 j/ f) ~/ P
  • 7级
    • 陈酿满桶 (W)
      • 已移除
        # g, m2 u! s6 X( u( B
    • 作战姿态 (特质)
      • 已移除) v9 r" [' a% O  N  k
    • 火焰之环 (E)
      • 移至4级
      • 周期伤害从30提升至50
        5 I0 \, Q' e) U# z7 ?2 W% m* l
    • 新天赋: 提神好酒 (被动)
      • 所有恢复和治疗效果提升20%,这个加成在引导壮胆酒时提升至60%
        & q/ c7 ^. @0 i7 Y
      / v' R5 U( l/ e' @. x* S
  • 13级
    • 陈酿击 (Q)
      • 已移除
        ( I1 o5 e0 n2 }$ Q
    • 这次我请 (特质)
      • 移至16级; r9 Y6 i9 B  S- C* J; V" n/ w
    • 百折不挠 (被动)
      • 已移除$ [# t3 O- k( L8 ^' I+ I
    • 新天赋: 凋零烈焰 (E)
      • 点燃一名敌方英雄会使他们的技能强度降低25%,持续3秒
        , H2 C2 G& T: H) q( n5 p0 K- B3 r
      ( A& Q" V1 ]% k% c3 X# x& I% C2 P
  • 16级
    • 再来一杯
      • 醉酿投效果半径提升50%! P+ N7 W. N9 [$ b+ ]* Z$ N
    • 无尽佳酿 (特质)
      • 已移除
        * V1 D9 s+ T2 x- e; }% t2 L
    • 加量不加价 (特质)
      • 移至7级
      • 新增功能:
        • 使用壮胆酒时立即获得50%的护盾,并且护盾将在引导结束后持续1秒
          ' l$ d# k4 R/ G8 e( G
        3 s. W6 y3 P* _* h. |- e
    • 点穴踢 (Q)
      • 移至13级
      • 新增功能:
        • 飞天脚可以使敌人减速40%,持续1秒。对受到醉酿投影响的单位使用效果翻倍
          8 q: ?; L; d9 a
        5 d9 Z/ Y' B7 @
    • 组合拳 (Q)
      • 已移除
        , S6 s# O: M1 R0 o
    • 新天赋: 冲天脚 (Q)
      • 飞天脚施法范围提升20%$ _8 j' `# b3 @, ~; L& i
    • 新天赋: 再来一杯 (W)
      • 用醉酿投击中敌人后,下个使用的基本技能的冷却时间会缩短3秒
        9 B, A* z7 _( S0 D  s
      8 L& I! I% [, Z2 o' W1 U; ]: c2 x
  • 20级
    • 黯然销魂 (R)
      • 新增功能:
        • 使迷踪酒桶的移动速度提升25%
        • 迷 踪酒桶状态下将获得50%减伤' P( a) f9 @' [8 K- a1 W: ^

        2 C7 u9 }+ z5 b5 Y
    • 元素导能 (R)
      • 新增功能:
        • 元素之灵现在生命值相当于100%陈的最大生命值
        • 风暴之灵 (Q):为元素之灵施加移送速度加成时同时会使他们变得不可阻挡
        • 大地之灵 (W):跳跃的冷却时间缩短3秒
        • 火焰之灵 (E):不再是主动技能,只要火焰之灵存在则元素之灵攻击速度提升100%
          , H3 D% D  k; ?4 y; `/ n
        5 B5 _. h/ @$ n0 A
    • 刚毅护盾 (主动)
      • 已移除  y2 [" d$ K9 C* A
    • 风暴转移 (主动)
      • 已移除
        $ y4 e+ _" Z& s
    • 新天赋: 活血酒 (特质)
      • 被动使下一个昏迷或沉默效果的持续时间减少75%并且会重置壮胆酒的冷却时间,此效果每10秒只能触发一次
        : n- ^+ q1 n+ c8 u+ M
    • 新天赋: 风暴烈酒秘方 (被动)
      • 每当基本技能击中敌方英雄时可以恢复1.5%的最大生命值
        - i, X( {$ c1 d: |& _& V/ U
      2 i4 J, f0 S2 _1 ^/ v% O* W
    / ]0 g" _$ V8 N

设计师观点: 我们知道大家都很喜欢陈因此我们花了很长的时间来研究改良他的天赋树。本次调整的方向为:陈应该可以作为队伍中单独行动的坦克,而且不惧怕对方的定向技能。陈应该具有较强的后排压制力,而且强在使用持续伤害而不是爆发伤害。如果对方没有昏迷技能陈应该具备极强的生存能力。希望你们喜欢这次的天赋调整。

级数(层数)

8 P" L, Z6 ^8 X, R

陈的天赋


* U% f* _) ~) P/ H2 L, l  D
. G" l  P$ J; F0 ^3 F  D% @$ @

1 (1)

(!) 火势汹涌 (Q)

定身酿酒 (特质)

(!) 新鲜原料 (特质)

醉拳大师 (主动)

4 (2)

下段踢 (Q)

(!) 醉酿掷 (W)

火焰之环 (E)

7 (3)

酒仙之道 (特质)

加量不加价 (特质)

提神好酒 (被动)

10 (4)

迷踪酒桶 (R)

风火雷电 (R)

13 (5)

点穴踢 (Q)

蜜酒调味 (W)

凋零烈焰 (E)

16 (6)

冲天脚 (Q)

再来一杯 (W)

这次我请 (特质)

20 (7)

黯然销魂 (R)

元素导能 (R)

活血酒 (特质)

风暴烈酒秘方 (被动)


  j7 \1 o4 }3 q% x" O

  • (!) 是任务天赋。
  • 斜体天赋。
  • 粗体是已移除的天赋。
    . Z5 o1 P3 W- ]2 f. v  }6 x

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精英牛头人酋长

技能

  • 动感滑步 (Q)
    • 射程提升了25%
      # I8 {3 R9 I1 o5 i! S( Q9 I- u9 ?
  • 摇滚明星 (特质)
    • 效果半径提升了10%0 T! |! ?3 W+ C/ s4 `0 B# _

    : q( {$ S4 U5 Y

天赋

  • 1级
    • 摇滚步伐(Q)
      • 已移除
        ( t) ^$ Z+ h/ F
    • 格挡 (被动)
      • 已移除0 i1 f5 U  B4 c  X  B& [, E
    • 前卫摇滚 (E)
      • 新增功能:
        • 任务: 收集恢复之球可以提升吉他独奏治疗量每秒5点,最多提升100点
        • 奖励: 达到每秒100点治疗加成后,吉他独奏还能为周围盟友每秒恢复53点生命值
          % R) B- g9 N0 F* U. _2 M! v1 I+ t4 t
        0 ?) y1 `) N0 N: `# `: j
    • 环保吉他 (E)
      • 移至16级
      • 重命名为绝佳狂奏
      • 新增功能:
        • 普通攻击还会使吉他独奏的冷却时间缩短1秒5 t7 L8 h' f6 L

        . Y3 R0 L" U3 Q9 \. @& |' V' ?
    • 新天赋: 街舞派对 (特质)
      • 摇滚明星还会给盟友施加一层格挡,使下一次受到的普通攻击伤害降低50%,持续8秒,最多可以堆叠2层
        9 B6 v6 N, d/ p9 B2 g+ C/ m, f
      ) D( g6 a5 Y6 @6 B& |
  • 4级
    • 双把吉他 (Q)
      • 已移除. N9 W, M' r0 Q) y) G
    • 试音 (W)
      • 移至13级
      • 缩短冷却时间需要命中的敌人数量从3个降低至2个8 |' I% F' {8 @6 R, q
    • 流行歌曲 (W)
      • 移至7级
      • 伤害加成从50%提升至150%
        8 k$ C! ?8 j4 A" a: }% A
    • 新天赋: 舞台冲浪 (Q)
      • 动感滑步现在可以穿越墙壁和限制地形
        2 |. i0 `# l/ r- ^5 s* |0 Z7 D

      ; r. L! U1 y* P) S2 z. M: |
  • 7级
    • 摇滚之心 (E)
      • 已移除1 a( v8 n) U& P# F8 g" I
    • 吉他英雄 (E)
      • 移至1级
      • 新增功能:
        • 使用吉他独奏时,你还会获得相当于30%普通攻击伤害的治疗 ,同时使摇滚明星的攻击速度加成从20%提升至25%
          4 U: m$ G+ f2 H

        ! ^( x2 _9 H6 E, e
    • 扩音器 (W)
      • 移至4级5 U( K7 Q9 y% l- c
    • 一鼓作气 (被动)
      • 重命名为上半音
      • 新增功能:
        • 使用一个技能后,你的下2次普通攻击可以造成30%的额外伤害
          ' M! m# Q5 E6 v0 U

        # s( s% S6 J$ _9 q1 k
      ( T/ g$ |4 F" _- z) E3 z7 [
  • 13级
    • 治愈系摇滚 (E)
      • 已移除, i, t2 y: H, r, T8 l: P( d
    • 法术护盾 (被动)
      • 已移除
        ' o: @7 }* }8 C  k( t
    • 热烈掌声 (Q)
      • 移至16级6 [3 o9 J- I1 A# J* s2 F' k/ {
    • 热情难挡 (W)
      • 减速效果从80%降低至60%* Q" W) W- J9 h; x% x8 z% y
      - n  C; z0 F) \2 I  W7 J4 V6 w
  • 16级
    • 速度金属 (特质)
      • 移至4级
      • 移动速度加成从20%降低至10%
        9 v2 ?9 f; y- O) E, L9 n$ J0 N5 [- m
    • 回声踏板 (被动)
      • 移至7级
      • 伤害从59降低至32.
      • 新增功能:
        • 现在对小兵和雇佣兵会造成双倍伤害
          - _% Y1 |! j# A6 S9 Q
        ( Q% n: a2 U( b& o
    • 再来一首 (W)
      • 移至13级
        1 L2 p7 k+ |5 p3 |  t/ B) c8 d

      . @! [3 Y% {6 R9 U/ d' j# s4 r
    3 M. S( c- x1 x

设计师观点: 我们很喜欢精英牛头人酋长的玩法,但也希望能够赋予他更多的可能性。很多玩家都只会使用同一套天赋打法,特别是因为动感滑步的重要性,很多玩家1级和4级的天赋选择都是相同的。我们梳理了整个天赋树,让他能有更多的选择来拓展他的玩法,希望能让他更多地为团队做贡献。

级数(层数)


  H; i4 j1 `0 Q8 F8 }

" M' L. h6 B3 r) o7 C

精英牛头人酋长的天赋


4 f5 P4 E: e0 X3 e

+ |, }0 ?- X, d" K- t9 S

1 (1)

吉他英雄 (E)

(!) 前卫摇滚 (E)

街舞派对 (特质)

4 (2)

舞台冲浪 (Q)

扩音器 (W)

速度金属 (特质)

7 (3)

流行歌曲 (W)

回声踏板 (被动)

上半音 (被动)

10 (4)

纵情狂欢 (R)

舞台跳水 (R)

13 (5)

试音 (W)

再来一首 (W)

热情难挡 (W)

16 (6)

热烈掌声 (Q)

绝佳狂奏 (E)

盛气凌人 (主动)

20 (7)

巡回演出 (R)

取悦观众 (R)

死亡金属 (被动)

风暴护盾 (主动)

风暴转移 (主动)


" ]) y7 p. s3 w- Q6 M

  • (!) 是任务天赋。
  • 斜体天赋。
  • 粗体是已移除的天赋。
    % e+ o5 x1 B* v7 c% E, L

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$ V9 v5 A4 A' {, L  O% g, a错误修正

综合

  • 修复了一个导致玩家无法在可摧毁物体或限制地形上放置治疗图腾的问题。. T2 {( Q# r% F8 w

英雄,技能和天赋

  • 阿巴瑟:修复了一个导致阿巴瑟的终极进化复制体在未学习猛烈突变天赋的情况下,持续时间结束时也会对周围敌人造成伤害的问题。
  • 阿努巴拉克:不再能对英雄载具施放虫茧缚体,英雄载具包括花园恐魔和龙骑士等。
  • 奥莉尔和露娜拉:修复了一个导致露娜拉被奥莉尔复活后镜头出现异常的问题。
  • 迪亚波罗:无法再对英雄载具施放压制。
  • 诺娃:无法再对无敌的目标使用三连击。
  • 阿塔尼斯:修复了阿塔尼斯护盾过载特质无法覆盖已激活护盾的问题。
    " b! n8 X/ ^' [# M8 v1 r. a6 B

用户界面

  • 格雷迈恩:修复了一个导致格雷迈恩商城处于狼人形态时无法正确显示恶狼天赋的问题。
  • 伊利丹:修复了一个导致伊利丹敌我不分天赋会显示错误数据提示的问题。
    , O# T( C( P. M) ]0 `
: D" U  q' f6 X7 L' {( K+ O2 I
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0 Y; W+ B! ^* Y( _; O; Z7 `8 l1 Q. t

8 B9 n8 M) @0 O6 n9 u
 楼主| 发表于 2016-11-5 20:27:23 | 显示全部楼层
2016《风暴英雄》宿舍英雄秋季赛报名开启2016-09-29 16:00:0019
; B6 Z" z$ c) H; t$ u+ t/ T% A6 c6 g' u5 O9 y9 f2 E) f+ ^

青春不息,战斗不止!2016《风暴英雄》宿舍英雄秋季赛将于10月23日在全国8个城市进行。宿舍英雄为高校玩家提供一个展示自我、交友切磋的机会,同时也为怀揣电竞梦想的高校玩家提供一个实现自己梦想的舞台。报名通道现已正式开启,快来参加吧!


3 F# o5 ~( i; ?% @
% \! [; T' o, t; {' p5 [2 o+ K战火重燃 新增线上赛. |0 u# x9 I7 G  V1 b) a, i  I

本次宿舍英雄秋季赛的战火将在北京、成都、广州、南京、西安、杭州、武汉、上海这八个城市点燃。另外,为了让更多其他城市的玩家能够参与到高校赛事,宿舍英雄秋季赛《风暴英雄》项目新增线上赛通道,线上赛冠军队伍将获得高校星联赛(CSL)城市预选赛资格。


5 I! L$ g9 k" h. x

如果你的队伍还需要一些新鲜血液的加入,你可以通过同城战友招募群来寻找合适的队友。有了心意相通的队友,你在时空枢纽的厮杀将更加得心应手。

  H! N- e  I( o# R: ?# ~
阳光普照 到场即得专属头像
6 S) q" J) P+ X2 P- _  ]

本次《风暴英雄》宿舍英雄秋季赛还设立了阳光普照奖,所有到场的玩家均可获得游戏内专属头像。每个城市前三名队伍所代表的高校会在一定时间内获得全英雄免费特权,冠军队伍将获得高校星联赛城市预选赛的资格,这也是晋级高校星联赛《风暴英雄》项目的唯一途径!你可以在这里了解到更多关于高校星联赛的信息。


) ]4 q7 w. k8 F- h# `4 o/ Z1 k

时空枢纽的英雄们,一起参与到这场盛大的校园电竞盛宴中来吧!

, L6 H% X1 R$ u
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