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《刀锋铁骑》特色玩法 团队、夺旗和攻城战

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发表于 2016-10-23 14:25:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《刀锋铁骑》特色玩法包括团队、夺旗和攻城战。
3 a' [' p' m! w7 L; Z  一、洛阳死斗—团队战
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2 i& H' }+ v2 I9 [  “洛阳死斗”是《刀锋铁骑》中的基础游戏玩法。玩家可以在这个模式内感受团队战的激爽快感以及掌握战斗技巧后的成就感 。$ q0 V$ X7 J5 J' N2 d

8 i: {5 `( ~3 T  ]  玩法简介:" F! g5 n" H$ a7 C5 W  q4 U

3 C1 ?; f7 d, X3 R1 W' w' j  在团队战中,实力相当的玩家将被分配至两个敌对阵营,在规定时间内,击杀数先到达100的阵营为胜利方。
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  战场上分为2个阵营,红、蓝双方在规定时间内更快更多的击杀对方阵营的玩家;4 n. b$ V' y6 _2 d- I) d) F5 _5 ?

8 [5 p, F* k. p) A5 }( {3 \. T& h  在单局开始时,双方玩家各自在不同的出生点出生;
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" P% A  v! s0 Y5 O" ?5 }  每一单局都有一个时间限制设定,从每一局开始后倒计时,直到时间为0,单局结束
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( v4 d5 i9 J) W《刀锋铁骑》玩法
 楼主| 发表于 2016-10-23 14:25:41 | 显示全部楼层
  二、新野—夺旗战
  “新野夺旗战”属于《刀锋铁骑》中的基础游戏玩法,玩家可以在这个模式内找到团队配合作战,抢夺敌方阵营旗帜的成就感。
  玩法简介
  在夺旗战中,实力相当的玩家将被分配至两个敌对阵营,每个阵营均有专属旗帜;玩家需通过抢夺敌方阵营旗帜运送到己方阵营的旗帜据点获得胜利。
  在抢夺过程中,击杀敌对阵营抢旗者,本阵营旗帜会从被击杀的抢旗者身上掉落,守护在旗帜附近一段时间后本阵营旗帜将自动回位。旗帜从抢旗者身上掉落到自动回位这段时间内,抢旗者的同伴可再次拔起旗帜继续运送。
  模式规则
  战场上分为2个阵营,红方与蓝方,目标是将敌方阵营中的旗帜夺回至己方的旗帜处5次;
  在单局开始的同一时间,双方的玩家各自在不同的出生点出生;
  每一单局都有一个时间限制设定,从每一局开始后倒计时,直到时间为0,单局结束;

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 楼主| 发表于 2016-10-23 14:25:55 | 显示全部楼层
  三、潼关—攻城战
  攻城战是《刀锋铁骑》中的核心玩法。游戏以独特的真实战斗核心玩法配以独创的关卡模式体验为玩家呈现完 整的攻城模拟战斗: 在城墙上,防守方站成一排,使用弓箭与弩箭向攻城方发射箭矢,阻止进攻方走进城头;还可以打开城门机关,派出骑兵出城奇袭对手;当进攻方爬上城墙后,防守 方拼死挡住隘口,在城墙上搏杀。而攻城的一方,前排盾兵举着大盾,冒着漫天飞箭,往前冲;大家推着攻城推车,井栏,架起云梯,不断强攻城头;用投石车砸坏 对方防御工事,城门与城墙,打开缺口后杀进城墙,直捣对方中心,一举拿下城池。
  玩法简介
  在攻城战中,攻城方目标是在规定的时间内攻到大道旗下,消灭旗下的防守方,把旗降下,夺得城池内的大道旗就会获得胜利;防守方目标既是在规定的时间内,阻止进攻方降下大道旗。
  模式规则
  战场上分为2个阵营,进攻方与防守方;
  防守方的目标是在该局内守护住城中的大道旗不被进攻方占领;
  进攻方的目标是在该局内攻占并降下城中的大道旗;
  在单局开始的同一时间,防守方的出生点都在城内,进攻方的出生点都在城外,并同时出生;
  每一单局都有一个时间限制设定,从每一局开始后倒计时,直到时间为0,一般设置在10分钟左右;
  每一单局同时还有一个表示双方兵力的槽,例如 150:150. 兵力槽的数值表示进攻方或者防守方的战士们总共还有多少次重生机会。如果一方有一名战士重生,则兵力值-1.

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