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《守望先锋》实验模式麦克雷右键增强攻略:可以打出6发

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发表于 2016-10-5 21:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  实验模式
; D9 D5 H# O3 j3 m1 K: \& j" Z  以60fps录像,开自定义房间与电脑对抗,反复试验后,逐帧观察录像文件,基于30ping网络延迟,其他网络参数RTT为42左右,IND稳定20。- d& `7 j! J. T5 u: O& F

2 J; d1 W* Z3 z: I- k- ]
观测基准
  1、闪光弹爆炸瞬间,敌方准星消失的一瞬间就是闪光弹生效。(多次观察发现是闪光弹爆炸的第二帧有烟雾的动画会命中生效)
# v0 J; z: C% s# h  2、闪光弹失效时,敌方准星出现的一瞬间就是闪光弹结束。
- M5 {5 t7 I: j7 K8 z/ f  3、扔出闪光弹出现命中会出现白X提示,认定此时为闪光弹生效的开始。
1 r9 b  O8 O2 `5 v+ `  观测结果
) w! G9 |4 I9 i6 M- X9 D) }  1、闪光生效的时长都在0.735-0.75秒之间,不确定自定义对抗电脑是否会受到ping的影响。' Z* b+ `4 s+ p. q7 }! N& u* z4 H
  2、从闪光弹命中到6连发第一颗子弹出去是0.03~0.23秒后,六连发每颗子弹间隔是0.11~0.12秒,第一颗出枪时间的随机区间很大,感觉像游戏内部的随机性,这个运气成分确实决定了能不能连发压到死,也许是暴雪刻意的设计吧。
) k( H% `8 C# _  3、被晕住期间,“按住”保命技能比如死神小美 的SHIFT,会在闪光弹结束后接近0.1秒以内自动开出SHIFT。(被晕结束后,技能按键有禁止标识,按住SHIFT会导致禁止标识结束后才开启技能)
! |4 y4 p0 f/ S4 Z  4、被晕住期间,“狂按”保命技能比如死神小美 的SHIFT(实验以1毫秒间隔的速度),会在闪光弹结束后准星刚刚出现1~4帧画面就能开出SHIFT,远比“按住”要快。(被晕结束后,技能按键有禁止标识,但狂按SHIFT在禁止还存在的时候就能开启技能)* ?' E& Z' E6 k! w. W- f4 s% K
  5、闪光弹后立即按住右键,以及借助鼠标宏1毫秒高速狂按右键,发现启发时间基本相同。
$ g  x. e: W% r$ }. ^  6、如果你也想测试,千万别调0%CD的自定义房间来测试,闪光弹后接6连的间隔会突然变得很大,接近0.5秒,完全不符合靶场实测,可能是bug,一定要用100%CD。1 i) X. L4 M9 e/ q; y$ n- n5 c
  未经实战的臆测
. d' j2 \, ~- B9 w  综合以上结果闪光弹晕住期间可以接出4到6发子弹,多数时候能接出5发,如上面描述的随机性,确实看运气,所以一般可以一波秒死神或小美。但有一次被闪光砸中掉了24血,有一次在0CD房间里只掉被闪掉13血。
( P( f& ~/ p& N  实战中可能受到双方延迟不同的影响,服务器要获取和送出双方电脑的数据,所以也难说能不能一套秒250血。9 n. j- u9 G& x7 c$ a' p
  (来源:东方网)
& j* s, a7 B3 d. y& V  (原标题:《守望先锋》麦克雷右键增强:可以打出6发!)
6 Q9 W- t; Q% w3 w6 C  y+ b  (原文地址:http://mini.eastday.com/a/161005011720538.html  V0 q5 T8 U& W# |6 K+ t2 y- V

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