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热门战争游戏盘点:让你踏入真实战场

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发表于 2016-7-27 20:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

  “WAR ,WAR NEVER CHANGES .”战争从未改变,古往今来人类一直都在战争,如果没有在战争,就是在准备战争的路上。人民也热衷于战争,生活中不乏模拟战争的娱乐活动。从战棋到电子游戏,从沙盘推演到计算模拟,这些游戏的方式不断产生着变化,但核心一直都是战争。那么有哪些战争游戏贴近真实呢?

《逃离塔科夫》

  可能你没有听说过这款游戏,这是由俄罗斯Battlestate工作室研发的一款全新的军事题材网游,游戏具有不俗的画面表现力,同时该作最大的特点就是:十分贴近真实。游戏采用了真人动作捕捉,用真人模拟的方式让游戏的体验更加逼真。

《逃离塔科夫》游戏演示:


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  除去高度拟真的射击模式之外,游戏还原了每一个现实中的细节:开灯需要伸手去按下墙上的开关,开门需要钥匙扭动解锁,搜刮战利品需要蹲下来翻找敌人的口袋,人物需要进食,身上每个部位受伤都会直接反馈到游戏的操作,这种逼真的方式让硬核玩家十分受用。

游戏画面:

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 楼主| 发表于 2016-7-27 20:58:43 | 显示全部楼层

《叛乱》

  《叛乱》是Steam平台上的一款FPS游戏,它的游戏背景设定在阿富汗与伊拉克等地,玩家需要与当地的暴乱分子斗争。该作不同于其他FPS的是对于qiang xie的还原:{已过滤}没有准心与子弹提示,如果没有防御装备,任何人几乎都是一枪毙命,如果找到了合适的掩体,再搭建机枪扫射可以实现绞肉机的效果,因此在游戏中不可能闷头猛冲,如果莽撞行动的话,很容易被敌人击毙。同时游戏中的友军伤害也令游戏无比真实,笔者就曾慌忙之中屠杀了好几名友军,遭到了国际友人的怒斥。

《叛乱》游戏演示:


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  叛乱的前身来源于一名加拿大老兵Andrew Spearin,Spearin希望做一款能够还原真实战场体验的游戏,将自己在军队中学到的各类技术与体验传递给更多人,所以在其他开发者和团队加入之后利用

  Valve公司的Source引擎研发的一款游戏Mod。但这个独立游戏工作室与众不同的是,尽管游戏概念的创始人是Andrew Spearin,但最终因为Spearin的兴趣是摄影,所以现在他的职位仅为公司的高级顾问,创始人则是自学成才的Jeremy Blum。

游戏画面:

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 楼主| 发表于 2016-7-27 20:58:57 | 显示全部楼层

《骑马与砍杀》

  《骑马与砍杀》是一款十分真实的游戏,游戏有根据地形随机生成的战场,高度拟真的战斗模式,在这片中世纪大陆上可以做任何想做的事情。雇佣兵士、倒卖货物、积攒财力、获得头衔与领土……

《骑马与砍杀2》游戏演示:


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  这个最初由一对夫妇开发的游戏爆发出强悍的生命力,其系列衍生作品层出不穷,令全球玩家都欲罢不能。同时开创的这一游戏战斗模式也使得众多游戏频频效仿致敬。《骑马与砍杀》绝对可以称得上是一款高度拟真的战争游戏,在养成队伍与磨练战斗技艺上令人眼界大开并深深沉迷。

  在这么多年的持续开发里,TaleWorlds提纯出了这一种能够睥睨群雄的游戏体验,这也是本作的立身之本:当你骑上马背、和袍泽一起平举着长枪向敌人的战线冲去时,其他东西都已经不再重要了,脑海里只剩下“骑马与砍杀”。

游戏画面:

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 楼主| 发表于 2016-7-27 20:59:12 | 显示全部楼层

《战争雷霆》

  由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发的二战题材专业载具类战争网游《战争雷霆》可以说是载具战争网游的“究极形态”。囊括海陆空的三栖作战(目前海战尚未加入),去除了血条模式,采用真实损伤系统的游戏体验无比真实。尤其是开启了全真模式之后的游戏,需要玩家真正地了解各类载具知识,作战技巧。

  同时《战争雷霆》国服3月开启了不删档测试,推荐大家前往体验。官方网站>>>

《战争雷霆》机动教学视频:


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  《战争雷霆》采用了专业物理引擎,可以让玩家感受到细致入微的手感变化,还原最真实的空战机动和损伤反馈,每一次打击都会进行真实判定,X射线回放系统可以清楚直观的看到打击判定过程。同时游戏中包含上百张特色鲜明的地图,总面积超过10万平方公里,大量的可破坏场景能创造更多的可能。

  在游戏的载具里包含德国,美国,苏联的161种地面战车,美国,德国,苏联,英国,日本的384架各色战机,为大家打造了一个体量宏大的游戏世界。同时为了不同玩家的需求,分为了街机模式、历史模式、全真模式这三种难度的游戏模式,可以满足所有玩家,无论你是单纯想体验精彩二战的休闲玩家,还是专注于真实游戏体验的硬核玩家,都可以在《战争雷霆》中找到自己的归属。

游戏画面:

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 楼主| 发表于 2016-7-27 21:00:54 | 显示全部楼层

《文明》系列

  一玩就停不下来的席德梅尔的《文明》可能大家都又所了解,这款策略类游戏同样也还原了真实的战争:胜利是可以有多种方式的。无论是采用强大的兵力踏破一切不平的征服胜利,还是大力发展科技最终发射飞船的科技胜利,还是通过卓悦的外交手段来获取外交胜利,这些不同的征服世界的方式都十分让人着迷。

《文明:太空》IGN评测:


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  开发游戏的席德梅尔是少数几个频频在游戏前冠名的游戏设计师,他从程序员出身,再转战游戏设计,最终在商业上也取得了巨大的成功。席德梅尔因他对电子游戏业所作出的贡献和那些标题中含有他名字的游戏巨作赢得了许多赞美,被认为是电子游戏业中的泰坦。因为只要是他的游戏,必定会是拥有顶级质量,让人欲罢不能的佳作。

游戏画面:

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 楼主| 发表于 2016-7-27 21:01:09 | 显示全部楼层

《全面战争》

  《全面战争》是由The Creative Assembly开发的一款回合策略与即时战术相结合的战略游戏,游戏真实地还原了真实的战争场面:宏伟的战争场面,令人发指的同屏人数。玩家需要合理配置自己的军团,分析天气与地形所带来的影响,采用合理卓悦的战术来以长搏短,以强击弱。

《全面战争:阿提拉》预告:


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游戏画面:

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