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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:. U' i# ]/ j" s1 f7 r

9 M1 I+ ]: h+ G2 }4 V4 L8 g
3 H! l  g8 s& _/ a
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%: R& t& S; l$ N/ Q
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;: ~2 s) g8 d0 T) n
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;6 x, C, S9 V8 f: y, `9 A
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;4 l$ `$ C& ?: X6 f
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
) w- R7 D* D6 ^7 _8 I0 L武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
6 {( ~. f9 `: S, a1 V' q
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器3 c. m& X9 G5 P/ I
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;# [+ @3 t: U4 P% Q  h
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

  B1 w6 L% d" q! ?2 B
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

8 {/ Q) i) G$ S) n
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
3 y( \! O1 G) ^武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%0 m4 Q1 h  g7 S% ?$ ~8 t6 N+ {; n( ]
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;! [( X' P6 H# }. m7 R
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%, q8 |% v6 h, H6 l9 R5 o. a' G9 t
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;. N! A: _! A& _( I! Q$ Q
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套; F3 R8 O7 m7 a& s$ K  e" U
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器- K; S# v: r" D& U6 S0 s5 e% c0 ~
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态4 n. |+ A" |, E( K9 _7 Y
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
, ?* w0 x/ B! f4 _
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
# w; }4 Y& F9 `1 T6 F: E射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
- r2 S% _! Y: L7 A/ Y: I2 c范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
3 f( e3 s& S; S* M8 u( _1 F; E连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%, o( d5 k; _8 Q* a7 D" k6 c; s" |. a
Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
. L% a/ i, K8 W) L& [枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
% y7 g- S, ]# V* J" v; |Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;: \9 ^: i5 e6 g9 n
射弹分散,连射力强,命中率较低。

# I# q. V: P  x: I
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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