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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:. U' i# ]/ j" s1 f7 r
9 M1 I+ ]: h+ G2 }4 V4 L8 g
3 H! l g8 s& _/ a | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%: R& t& S; l$ N/ Q
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;: ~2 s) g8 d0 T) n
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;6 x, C, S9 V8 f: y, `9 A
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;4 l$ `$ C& ?: X6 f
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
) w- R7 D* D6 ^7 _8 I0 L武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑
6 {( ~. f9 `: S, a1 V' q | 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器3 c. m& X9 G5 P/ I
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;# [+ @3 t: U4 P% Q h
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
B1 w6 L% d" q! ?2 B比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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8 {/ Q) i) G$ S) n | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
3 y( \! O1 G) ^武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%0 m4 Q1 h g7 S% ?$ ~8 t6 N+ {; n( ]
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;! [( X' P6 H# }. m7 R
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%, q8 |% v6 h, H6 l9 R5 o. a' G9 t
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;. N! A: _! A& _( I! Q$ Q
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套; F3 R8 O7 m7 a& s$ K e" U
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器- K; S# v: r" D& U6 S0 s5 e% c0 ~
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态4 n. |+ A" |, E( K9 _7 Y
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | , ?* w0 x/ B! f4 _
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
# w; }4 Y& F9 `1 T6 F: E射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
- r2 S% _! Y: L7 A/ Y: I2 c范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
3 f( e3 s& S; S* M8 u( _1 F; E连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%, o( d5 k; _8 Q* a7 D" k6 c; s" |. a
Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
. L% a/ i, K8 W) L& [枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%
% y7 g- S, ]# V* J" v; |Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;: \9 ^: i5 e6 g9 n
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
# I# q. V: P x: I比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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