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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:& P, P% L) w- n/ m# r; t# l

: P5 Z7 @: ?$ t9 R
7 n# ]0 Q& V8 q; J
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%  W6 J" ~- l. o2 t, ~, W4 a& @
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
- q- [+ `: P, |4 i武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
7 S5 l$ ]1 X) N8 w6 S5 q( u. j武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
( \0 E4 q0 e9 N9 Q武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
# |7 s2 a6 ?+ `, ]9 a武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
4 N1 d: x8 o0 J3 _* Z( G3 o
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器" M$ t5 q# D9 w( b% D
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
% b( N7 y1 |$ ?" G- C& k& J武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

5 p& u! `6 i# o( \2 c7 H1 }
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

) ^4 z/ p  r. T* r
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;7 i3 s; F8 v4 c# Y' q* r" i
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
# f. t# o0 Q0 S; C- qStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
+ G# J5 O$ Z% _8 U格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
: g# F9 v0 F! [/ e$ }) |Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
8 ?" R9 g: ~. u  Q/ `& R  I: }( N武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
0 F4 _. T- Q$ U* P* {0 }
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器! {5 O. |3 r7 m5 u( C. g/ E
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态8 ~" s7 B: ?% q. `3 W
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

8 U+ b& }) U1 h
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;6 c6 n+ `0 @/ }! m- K# ~
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;9 P# @9 w5 {5 R3 k( J1 u% r% ]
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;" c6 m* P* B" g
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
+ w, b  g1 ]! y0 |; Y: dStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
; n. y2 _2 ]4 a枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%$ i% T2 U* ^4 j- r" g0 e2 j4 _
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
) U/ O) h' }& H, M1 R射弹分散,连射力强,命中率较低。

; a+ {+ w- n8 `
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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