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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者: X+ q4 Z5 U; J0 m, E" H
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; O5 k# j( q5 |3 P1 Z: l
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%
/ ^/ O: G* x. WStuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;& y9 J6 p) q1 s6 o/ A! D6 Y3 P
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
- g- o: ]1 K1 Z% ^( k' o武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
- A4 b, b: j% @6 M, e武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
, S2 _+ m4 p/ w, W武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑5 D7 j9 E8 L2 _; J+ x7 F9 U9 Q- V
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器8 f9 Q1 r, p# c- r8 Y7 U/ Z' [6 }
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
9 O* _) S) G% w( Q) q+ m* O' S武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
: r* S- a' e3 Z/ g+ n# ]1 W# H比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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& f* s K7 j0 P3 u+ o& S | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;+ S% {: e4 T; d3 z% s* P# ^& Z! f
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%1 }# `- H% Q; e! s
Stuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 C. B2 h9 W- ?: g格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%. E( t {/ C K/ b0 ?
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;4 J$ i( f' K5 B. K+ [# d
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套: S; Z# \4 p& |4 `
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器2 E" C* n; e. ^' f# N; A8 R( Y
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
) I, r$ F* x; }攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; | " A- B; J- Q: a, i
比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
4 z! Z. r6 b! I! @' q1 c* V2 \射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
8 D: D$ w( u) y范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;* }1 o' t+ z8 \7 h* I* q
连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
2 f* c+ c$ T5 |) Y: |Stuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
) W. J( B: G, [0 V' W' a0 c3 \枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%+ I& }( t+ A% U7 ]' b
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;9 M; n4 u0 ~9 X. j* e; E! h
射弹分散,连射力强,命中率较低。 |
6 h& h9 [5 l) l7 R ]" e比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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