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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:: ^1 x  v& t( [/ x  W
& W7 W6 r5 x; n2 a! O: q# h! N# _4 L

+ V; q$ ?0 N* m
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
刀
快
2.8 kg
30
Critical率+3.00%, N- D3 X- e0 [( p; p) K
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
8 o$ d$ d9 u6 h  I' f3 M  _: O武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;( v+ a+ t) x' K) Z/ s) N: K
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
+ ]1 t7 Q& z4 G9 m5 q武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;8 |! a4 p( i  v# i
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
4 v5 r9 C/ h# T  ?
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
5 z. `4 i/ @& ?, Q攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;- o4 k- m( L! J+ d, n
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

/ D& a( `2 V, c1 U* `' A4 i
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑
2 I7 J' d- q# e( \0 K' b
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
/ M7 O  f' P. k武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
9 \# p+ I3 z) l2 S! o9 oStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;, K8 o" P4 h  L. S. H
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
快
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
! ?; h& F1 Z( T4 z/ _Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;& M) }3 I% a1 E
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套# K' \; J8 X5 y& ~% u
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
5 u0 v5 V, S4 F: U7 |9 p% a* u+ O2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态7 \+ i' ]/ ^# a
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
2 x6 b. m, Q1 E% G: g
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
慢
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;! Y2 s; s: v6 B- C
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
-
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
# o# j7 X- M- o* j- M% k范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
5 r& I- l. y& a连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
快
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
# M% P/ @3 _$ e+ \8 c8 [6 V4 qStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
* o# d! R& i7 h枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
弩
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%3 h. K/ l, M2 ~% g- r, ~) Y8 a
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
1 l+ f" U$ x0 C4 D+ |射弹分散,连射力强,命中率较低。

7 ^  y- E- d  w. B
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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