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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
2 @& v, M6 Y2 N; K
) e7 M$ o3 f0 A+ k- C% k& Q/ e; X: k1 X0 D; E7 L1 v$ j
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
* G6 I# R" O9 S' f2 SStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
6 j' x  @. c- l9 i6 q武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
, ]/ ^* P+ y8 g0 ^- m2 L武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
0 l/ y9 s$ Z& I武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
9 S% g5 i! g4 t武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑* A5 ^9 E6 M* F* m$ A7 v1 X. j
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
* ]( ?+ D8 x" L6 ^. e$ Z+ B7 E) y8 q3 ?攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;1 G: Z8 e' Q- S/ _! S9 u
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
. @# [- X* I+ ^8 ~2 P: t. h
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

+ M6 B: e7 v& D- Q" }% Z2 q
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
; s8 J" x) X3 v: C, U5 n武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%) W9 \+ b2 v% b# j
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;  H! J" K$ Z2 ~! w; h% A
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
# B2 p+ q8 |3 P" NStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
2 `4 h  d& {! _/ o9 {武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
# U9 ~+ Z4 Q2 W2 X; ~7 n
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器9 R) j5 S" p# g  _
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
2 n9 m  w9 U2 m: s6 ~攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
3 z* J# D/ S" h  H( H
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;; B# y! B2 Z" H$ [- O
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;. w1 s% H# Y( f; U; f( C) h
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
) E, U5 J. L% |0 b$ Q连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
! n3 ~" G" @( o2 A3 K: q9 YStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
' z' ]( E# R3 c枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
# }. J+ p4 e+ T. u! x% \2 hStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
: d+ e* L: j8 ]射弹分散,连射力强,命中率较低。

3 u& O, R" v* r
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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