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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:* m% G& W0 A/ P, s; j0 S

6 h. p5 H2 d6 ^8 D2 U7 y8 T  B% S& }' \7 a% S8 A
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%4 f  H9 v" M7 e
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
  d) L3 k* j/ x) O武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;# c% T8 y6 j( d7 E$ W7 z
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
' i1 n3 ?+ _0 i0 a9 ^! X% R武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;5 T# u; ?0 ]/ f; Y
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑& \5 A( U- z, j, r
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器" S4 e# O: D, S: i3 E% v
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
6 K5 `( V; l4 e3 T2 z/ g8 L武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

: o9 S, L# g6 d* \$ W
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

& d5 ~% P: w0 l) h+ x1 t
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;3 V: I5 ^/ Y* a' v5 ?; v
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
. n) ~. t; K& g3 J2 |; M7 q1 t, wStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;8 f) U' _$ ^7 s* C
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%" \3 ?: v( f' e; W' g$ L
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;% C  q; W2 @# Y4 f
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套9 J) v6 e* |5 B2 u5 Q/ O
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
; P/ o  d4 h" Z+ e0 J$ q' ~, l% U3 _2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态! N, [' I9 r; r9 C# i# P5 }1 D
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

  [, Y3 M3 X, _: u: {8 @
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
8 y: E" R8 W; X. S$ _# \4 M射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;! A" r5 W% {3 l8 u% m$ R
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
. y% q) ]& A  z$ j* ~连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
7 }; `. x8 K5 P6 j' OStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;% M' T* O+ |- W( h: p0 P9 u
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%8 U5 R* ?5 Z/ ~: y5 b
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;) S+ s9 C( Q% `1 X* A" B% t7 G; B
射弹分散,连射力强,命中率较低。
8 s7 b  q8 X$ K
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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