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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:5 L8 ~% k/ f: |9 q' f
* a5 d0 _5 L0 x. k& V: ?' q

) _0 q$ R- l7 f$ i
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
1 u8 K8 C! F$ N# UStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
. s: ~3 ^! L) X, I/ E武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;8 a& R# J5 z  K, B1 V! d' O+ O( q
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
% e. b. @! h: E( Z; o武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;) ^2 g6 t9 n( j  c3 X
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
7 E7 w6 `5 L3 b2 k( d
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
( y: F2 D; {3 }+ J! S: i攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;- s3 e0 A3 O7 ^+ v, v% v
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
6 u4 U( [  i- A' M4 ~  H* n8 a
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

/ p2 ?" ]. h; p5 M( y
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;4 s$ C& D! v( |4 ?* Y
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%, J0 Z; y2 o% j/ F( e
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;2 p' ^2 O' `- E' ]( A8 W
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%, q5 ?. k* j; s& E" M3 P
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;( b5 z+ w/ Y3 O: Q; g7 M
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套
5 h  N) w! i# N2 G
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
; `: l$ h; f  }2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
, h: c/ ~& V  O攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

/ F6 G7 ^! W6 T
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
, O) P- W4 D4 f. c+ ~射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
2 h' d& A: j, {- D0 O! l8 P+ i范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;8 n; X( k- Q3 z
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
+ c& p  C5 i$ y$ _Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
: c6 `4 j8 M3 P. x枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
5 n( b% X/ J! Q5 A: YStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
4 a; B) u1 R2 C$ S& _6 G' R射弹分散,连射力强,命中率较低。
, B( O+ Z8 N$ Y5 _
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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