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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
9 ^+ b! |* v  d- A% ?
9 o7 j4 t/ ^7 d# P* _
5 H+ ~5 Y1 K/ }+ W$ b# O6 B3 |
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%. X- _+ y9 x0 n$ N
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;  y+ ^' i* z* S" f
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
6 }% y5 g2 m4 G7 e7 [7 g* H) n武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;, K5 Z' F1 d# j0 M
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
! A' B. s% G' d5 X武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑
% M4 o, p! @$ y0 [! L) N  I( q
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器, a: E; k% _! F' Q0 J( i' ^
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;8 ?0 Q; G! ?2 w3 u& c+ J
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
' q$ g; F3 a2 i
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

: C7 X6 f# M8 D5 G+ e7 H6 b4 l
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
8 R, O+ E$ g  T/ q武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%! O! c: b# M) P3 }1 Y( L6 W
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;* q; F! E' ]* v6 |  C# Y
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%- Y7 e2 x2 R$ X
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;7 N: d! |- a' [  ^4 G
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套& B, s/ T% ~) ~+ \% d/ W- T3 ~
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器) @' A1 }6 B5 u2 T( B0 l2 G
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
$ w& S4 v& f- m攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

4 B& O# n; ~) I% h# A
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;$ {9 _2 E( N! k
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
; k. h. a5 m+ V* P" l范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;4 T; n" w* L, D9 L) ^8 |! F
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
. g8 G" p' A" ?) ]: m) hStuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
" \8 l$ s% L' P8 ^枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
; r( ^9 X, z) V; XStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;5 e2 M& q8 E& f3 Z/ A% @
射弹分散,连射力强,命中率较低。
# E" x  `& {2 K" ?
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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