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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:( I# w. T1 y' \" E# l8 Q  U! t# x4 R+ R

" l0 }" O% u- x& e4 F$ U+ r* g' c3 C4 [0 c: K' ~! S
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%4 e% S# W% r  g* M
Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;: ?* x1 k2 F/ Z- m. M
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
' |0 L7 W7 U  E- j8 }9 Q武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;' i: `$ T& e* {/ r3 o% o
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
/ v5 Y( E- p. @( {武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑% _* c+ d" b" }% O5 N' `
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器8 ?! w0 H7 y( F! |3 Z! \
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;/ D. I/ d1 @2 P) ]/ [; q
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

2 A. X( ]$ U2 S  w+ y
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

$ c6 S  E3 {7 u4 H
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;# u+ i+ {$ F" d. u/ }
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%
0 c) `- @2 o( PStuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;# d) B* B) S3 e: p7 A4 ^- G' Y3 _
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%
2 O# u. x; t3 k4 J4 n* D( VStuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
. C# H6 r) e! ~  g$ y) m) ~武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套# k' K: n) _( V! ~
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
! h  ]& `9 M! g- D! _8 a; K2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
: H( W: z4 q* P8 Y攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;

7 ^5 ]2 X$ [% y& M
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;6 _* Z& z5 X$ g9 u$ m
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;: q+ ?: q# o( D3 f
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
# {7 d8 x! G0 u8 [# @3 x  [连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
( ?( u! A+ e* X* A9 R7 C' p9 [Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;! f2 P1 \  `6 o: E
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%
; ?7 _& C- Y- W+ j! nStuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
, r! @: a- Q5 X; P, G6 L/ O; I3 c* a射弹分散,连射力强,命中率较低。
* d4 H8 R# Y8 K$ n- v4 b, z( C& _3 `
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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