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经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:* m% G& W0 A/ P, s; j0 S
6 h. p5 H2 d6 ^8 D2 U7 y8 T B% S& }' \7 a% S8 A
 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 刀 | 快 | 2.8 kg | 30 | Critical率+3.00%4 f H9 v" M7 e
Stuck率+3.00% | | 攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
d) L3 k* j/ x) O武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。 | 小剑 | 普通 | 3.1 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | 攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;# c% T8 y6 j( d7 E$ W7 z
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 大剑 | 慢/非常慢 | 4.0 kg | 35 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
' i1 n3 ?+ _0 i0 a9 ^! X% R武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。 | 钝器 | 普通 | 3.4 kg | 28 | Stuck率-2.00% | | 攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;5 T# u; ?0 ]/ f; Y
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 光剑& \5 A( U- z, j, r
| 非常快 | 2.5 kg | 23 | Stuck率+4.00% | | 鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器" S4 e# O: D, S: i3 E% v
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
6 K5 `( V; l4 e3 T2 z/ g8 L武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。 |
: o9 S, L# g6 d* \$ W比较 | 物理攻击力(高到低) | 大剑→钝器→小剑→刀→光剑 | 攻击范围(大到小) | 大剑→光剑→钝器→小剑→刀 | 攻击速度(快到慢) | 光剑→刀→小剑→钝器→大剑 |
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& d5 ~% P: w0 l) h+ x1 t | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 手套 | 非常快 | 1.9 kg | 35 | Stuck率+1.00% | | | 攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性; | 重拳套 | 非常慢 | 2.9 kg | 39 | Stuck率-1.00% | | 攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;3 V: I5 ^/ Y* a' v5 ?; v
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。 | 拳刃 | 普通 | 2.3 kg | 32 | Critical率+3.00%
. n) ~. t; K& g3 J2 |; M7 q1 t, wStuck率+1.00% | | 攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;8 f) U' _$ ^7 s* C
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。 | 格斗棍 | 快 | 2.3 kg | 39 | 格挡几率+7.00%" \3 ?: v( f' e; W' g$ L
Stuck率-2.00% | | 攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;% C q; W2 @# Y4 f
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。 | 战斗拳套9 J) v6 e* |5 B2 u5 Q/ O
| 非常快 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+2.00% | | 格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
; P/ o d4 h" Z+ e0 J$ q' ~, l% U3 _2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态! N, [' I9 r; r9 C# i# P5 }1 D
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升; |
[, Y3 M3 X, _: u: {8 @比较 | 物理攻击力(高到低) | 重拳套→手套→拳刃→格斗棍 | 攻击范围(大到小) | 拳刃→格斗棍→重拳套→手套 | 攻击速度(快到慢) | 手套→格斗棍→拳刃→重拳套 |
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 | 武器种类 | 攻击速度 | 重量 | 耐久度 | 特性 | 武器图标 | 火枪 | 慢 | 2.1 kg | 25 | Stuck率+1.00% | | 连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
8 y: E" R8 W; X. S$ _# \4 M射弹判定范围极大,具一定贯穿力。 | 手炮 | 非常慢 | 2.8 kg | 28 | - | | 连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;! A" r5 W% {3 l8 u% m$ R
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。 | 自动手枪 | 非常快 | 1.5 kg | 25 | Stuck率+3.00% | | 连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
. y% q) ]& A z$ j* ~连射力强,易打出“Aerial”。 | 左轮 | 快 | 2.0 kg | 35 | Critical率+2.00%
7 }; `. x8 K5 P6 j' OStuck率+2.00% | | 连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;% M' T* O+ |- W( h: p0 P9 u
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。 | 弩 | 普通 | 2.3 kg | 39 | Critical率+3.00%8 U5 R* ?5 Z/ ~: y5 b
Stuck率+4.00% | | 连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;) S+ s9 C( Q% `1 X* A" B% t7 G; B
射弹分散,连射力强,命中率较低。 | 8 s7 b q8 X$ K
比较 | 物理攻击力(高到低) | 手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪 | 攻击距离(长到短) | 火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮 | 攻击速度(快到慢) | 自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮 |
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| 说明 | Critical率 | 攻击时出现暴击的几率。 | Stuck率 | 目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。 |
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