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地下城与勇士武器介绍

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发表于 2008-4-23 17:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
经验心得,游戏系统,, | 2008-01-28 22:53:11 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:  X+ q4 Z5 U; J0 m, E" H
7 }# h% `* u- c  X% Q2 V
; O5 k# j( q5 |3 P1 Z: l
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
2.8 kg
30
Critical率+3.00%
/ ^/ O: G* x. WStuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;& y9 J6 p) q1 s6 o/ A! D6 Y3 P
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑
普通
3.1 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
- g- o: ]1 K1 Z% ^( k' o武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑
慢/非常慢
4.0 kg
35
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
- A4 b, b: j% @6 M, e武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器
普通
3.4 kg
28
Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
, S2 _+ m4 p/ w, W武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑5 D7 j9 E8 L2 _; J+ x7 F9 U9 Q- V
非常快
2.5 kg
23
Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器8 f9 Q1 r, p# c- r8 Y7 U/ Z' [6 }
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
9 O* _) S) G% w( Q) q+ m* O' S武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。

: r* S- a' e3 Z/ g+ n# ]1 W# H
比较
物理攻击力(高到低)
大剑→钝器→小剑→刀→光剑
攻击范围(大到小)
大剑→光剑→钝器→小剑→刀
攻击速度(快到慢)
光剑→刀→小剑→钝器→大剑

& f* s  K7 j0 P3 u+ o& S
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
手套
非常快
1.9 kg
35
Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套
非常慢
2.9 kg
39
Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;+ S% {: e4 T; d3 z% s* P# ^& Z! f
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃
普通
2.3 kg
32
Critical率+3.00%1 }# `- H% Q; e! s
Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
2 C. B2 h9 W- ?: g格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍
2.3 kg
39
格挡几率+7.00%. E( t  {/ C  K/ b0 ?
Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;4 J$ i( f' K5 B. K+ [# d
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套: S; Z# \4 p& |4 `
非常快
2.1 kg
25
Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器2 E" C* n; e. ^' f# N; A8 R( Y
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
) I, r$ F* x; }攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
" A- B; J- Q: a, i
比较
物理攻击力(高到低)
重拳套→手套→拳刃→格斗棍
攻击范围(大到小)
拳刃→格斗棍→重拳套→手套
攻击速度(快到慢)
手套→格斗棍→拳刃→重拳套
武器种类
攻击速度
重量
耐久度
特性
武器图标
火枪
2.1 kg
25
Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
4 z! Z. r6 b! I! @' q1 c* V2 \射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮
非常慢
2.8 kg
28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
8 D: D$ w( u) y范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪
非常快
1.5 kg
25
Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;* }1 o' t+ z8 \7 h* I* q
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮
2.0 kg
35
Critical率+2.00%
2 f* c+ c$ T5 |) Y: |Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
) W. J( B: G, [0 V' W' a0 c3 \枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
普通
2.3 kg
39
Critical率+3.00%+ I& }( t+ A% U7 ]' b
Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;9 M; n4 u0 ~9 X. j* e; E! h
射弹分散,连射力强,命中率较低。

6 h& h9 [5 l) l7 R  ]" e
比较
物理攻击力(高到低)
手炮→火枪→左轮→弩→自动手枪
攻击距离(长到短)
火枪→左轮→弩→自动手枪→手炮
攻击速度(快到慢)
自动步枪→左轮→弩→火枪→手炮
说明
Critical率
攻击时出现暴击的几率。
Stuck率
目标的格挡率,Stuck率与武器的命中率成反比。
 楼主| 发表于 2008-4-23 17:42:17 | 显示全部楼层
发表于 2008-4-23 17:43:21 | 显示全部楼层
额 没有抢到:houzi:71 :houzi:71
发表于 2008-5-14 19:37:03 | 显示全部楼层
```````````抢到也不好玩
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