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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:
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主动类(黄色图标) ^( n) _- ^. X
攻击型
8 \. B- m# j6 }- K( ] 使用后瞬间发动的技能* K% m3 R/ l1 l* f
例如:鬼斩) a, u; K2 J# @* k3 y+ J! ^
祝福型
4 H0 O) i, S* ~* J7 @ 使用后得到XX秒的效果、持续的技能 `' S; P6 i: C9 W9 q) A& I ]/ `
例如:银弹4 l$ @, q6 T. P0 t/ K
ON/OFF型
# {. f! _' c6 z" H) S) h7 m" ? 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
, T' n! I& _2 L 例如:鬼神的波动1 E2 o0 t# j1 t$ s
被动型(绿色图标)2 X" m% ^7 u8 g& }7 {+ x1 C6 u
常驻型
6 ^6 ?+ ^! D1 Q 学习后效果就一直拥有的技能/ O; B; x6 p# ]8 T& G( I
几率型
) z% d& A& B! [ 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能2 Q& D7 C; s! e
例如:血十字
( X. P, q4 ]" _5 F; a |
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