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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:4 [# d& S' q: m% ]+ K5 A
" R6 S5 n3 i/ s/ p7 [2 y( L 主动类(黄色图标)
' V1 Z ~5 ~8 D& H# c 攻击型! h2 B2 I4 g" c. f3 v
使用后瞬间发动的技能
, ^) N8 w0 ]3 I1 U6 l9 ?% n D 例如:鬼斩
$ ^" Q. |0 [5 [- I5 {1 V8 \ 祝福型3 B6 I3 r2 e* \
使用后得到XX秒的效果、持续的技能
- S( E, O) d! }1 j+ R- m7 a4 @7 V6 c6 _ 例如:银弹
3 b; m1 z( ?8 ~* \+ e0 k6 R5 I# U ON/OFF型; A, z+ I2 v; Q/ B
使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
5 ]8 v% ~& D! o+ V f' H+ |) c 例如:鬼神的波动0 g d7 p( u' {, I: V
被动型(绿色图标)
, S3 X; B$ p, m) Y# w 常驻型; U% S5 A; r$ I
学习后效果就一直拥有的技能+ x1 E& k1 @. O
几率型4 W2 `5 @& T' x/ ]
满足特定的条件后,以一定几率发动的技能
2 y( J1 ]7 W5 c4 Q2 r8 E 例如:血十字/ Y/ c* J+ l: H9 X' ~ `$ g
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