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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:% K9 S6 P1 }; P' L) L
: F4 c7 t( S& a! z/ L/ g 主动类(黄色图标)
l. H5 o8 b, ^; ~: J- N 攻击型/ `- e. U3 J" N8 S/ q
使用后瞬间发动的技能! [0 M' X! K0 U$ L9 N
例如:鬼斩
! p4 T( W$ e: F7 e ]7 } 祝福型2 e2 m( ~# m2 b; \' _: f1 j6 Z
使用后得到XX秒的效果、持续的技能
# F8 H I$ a$ |6 Z+ N! `' t" C4 y8 I 例如:银弹& Y# O, D, Z; S
ON/OFF型
. g0 V7 v8 K$ X" z. f 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能: G. |6 M% ^& p/ W$ }; C! ^! v( m
例如:鬼神的波动) {4 M3 N& x' I7 U& Z' B
被动型(绿色图标)- I* k, K w9 t o2 g. e
常驻型
. g! n7 A* [* D& X. S 学习后效果就一直拥有的技能* V, v' o( Z! X( s0 X
几率型. @, F; |7 s8 y4 e7 L3 q* e4 M, \
满足特定的条件后,以一定几率发动的技能. Q0 Y0 b4 l- W9 e% C
例如:血十字$ p4 C8 d& q$ S1 o5 r. S- L4 H
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