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相关资料,游戏系统,, | 2008-01-17 15:37:42 ,| 网友评论0条 | 来源: 多玩作者:; Q" R5 M. P" L3 S+ i
6 ?( ?: Z: Y( W( m. V f r0 M+ i 主动类(黄色图标)& \& Y% `7 i% v0 i
攻击型' G1 L1 P8 `. S" t* Q) z* O
使用后瞬间发动的技能
4 D( T# S* I F* e 例如:鬼斩8 I, c% h0 Z- c9 \$ Q' y( q
祝福型& e) b2 e9 H3 ?& ~% O) Y" C
使用后得到XX秒的效果、持续的技能- R# ^# i! {/ t
例如:银弹
# a, ]5 K# C: R0 N! Q* w/ { ON/OFF型
' [+ A9 P8 t; v% Z" l0 l& c' E8 x 使用后有效果,再使用一次效果就消息的技能
! N5 W5 x J" Y5 Y9 J6 S 例如:鬼神的波动
1 X u1 f; ~" Q: b2 m2 U1 g% ~2 Q 被动型(绿色图标)
4 t) E) Q0 j' b2 u, R" R J2 ^ 常驻型
4 ]1 c6 R7 \6 ~6 C/ h7 C 学习后效果就一直拥有的技能* t# a4 v" _6 V/ ]. ]
几率型
! _+ k7 z$ e, R, Y, s 满足特定的条件后,以一定几率发动的技能5 |7 _% b+ K9 `/ G) b" Y, O
例如:血十字; E! V$ M9 K3 f7 r
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