在守望先锋中,如果一方有玩家在游戏过程中退出,那么他的位置将由正在寻找比赛的玩家替补进入。这个机制的初衷是为了让游戏中其他五位缺少队友的玩家能够更快地迎来支援,但是这对替补的那位玩家来说却有一些不太公平。
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上图中的 RYWINIK 就是这样的一位受害者,他刚刚搜索到游戏进去就显示“战败”,这对他的游戏体验可以说是极大的破坏。当然,受害的人不止他一位,想必很多单排的玩家都有过类似的体验,而社区中对这个问题的讨论也是异常火热。
那么,问题到底出在哪里呢?其实结果很明显,退出的那位玩家才是影响这些替补玩家体验的根源。当局势有着明显劣势或者他临时有事时,这位玩家选择了退出,那么就会有其他玩家被补充到这局残局中来。但是如果不替补新的玩家进入,那么其他的五位玩家就只能在五打六的情况下完成比赛,这在这个游戏中可以说是无法弥补的劣势。现在暴雪对这些中途退出玩家的惩罚措施是在一段时间内获得的经验减少75%,但是这对大部分玩家来说也许还是太轻了。
你对这个现象怎么看呢?如果要解决这个问题是加大中途退出玩家的惩罚力度还是改善游戏替补的机制?欢迎跟帖或者进入论坛发表你的想法。