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开发商确认《战舰世界》未来将发展电竞赛事

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发表于 2016-4-14 21:53:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

  在上周末举办的WGL(Wargaming.net league)世界赛上,载具网游开放商Wargaming首席执行官Victor Kislyi在接受记者采访时,谈到了旗下三款战争游戏《坦克世界》、《战舰世界》以及《战机世界》未来的一些发展动向。以下为采访详情:

Wargaming首席执行官


  问:虚拟现实装置已经正式上市,你对虚拟现实游戏市场的有何看法?

  答:虚拟现实会越来越普及,博物馆、教育等领域有所应用,游戏也逐渐朝这一方向研发内容。我相信虚拟实境很快会在世界上普及,虽然技术并非完全成熟,但已经开始起步。Wargaming 也在和VR技术人员接触。在这次世界大赛中,我们第一次运用了VR装置让玩家体验 VR 观战的乐趣。

  问:Wargaming去年在E3上透露已经着手规划 VR 相关应用,今年是否有所进展,是否成立了专门的VR游戏团队来开发游戏?

  答:目前主要利用VR来制作战争、坦克、士兵等游戏宣传影片,让玩家有机会身临其境般地体验战舰、坦克。现在主要与Google Cardboard进行VR方面的合作,当然这只是第一步,如果Wargaming 员工对 VR 有想法,我也很支持。如果研发粗具雏形,也不排除会成立专门的部门,但这还需要时间酝酿。

  问:目前《坦克世界》已经登录家用主机平台,那《战舰世界》的计划如何?

  答:在《坦克世界》在 PC平台取得成功后,我们希望在其他平台上看到《坦克世界》的身影,因此我们推出了XboxOne、PS4版本的游戏,我们也希望把旗下其他游戏推到PC以外的平台。

  不过,这一计划需要一些时间。当初《坦克世界》从PC平台再到主机平台花了三年多时间。我们在把游戏从PC推至主机等平台时,其实是把它当做一款独立的作品。要在这平台上做好一款游戏,就要模拟游戏在该平台系统上的运行是否流畅,要让玩家试玩、收集回馈意见,看看此平台的操控如何,再进行反覆修改后,才有可能推出正式版本。

  《战舰世界》去年才登录PC平台,目前谈论登录主机平台还太早,研发等事前准备工作都需要时间。


 楼主| 发表于 2016-4-14 21:54:16 | 显示全部楼层

  答:对我来说这是个好问题,我不仅是CEO,也是一名玩家。我从学校开始玩游戏到现在超过了 28 年,白俄罗斯是PC平台为主的国家,所以我之前最常玩 PC 游戏,除了Wargaming的游戏,其他厂商的游戏我也爱玩。我现在很喜欢《坦克世界:闪击战》。

  对Wargaming 来说,任务之一就是给玩家最多、最适合的选择,让玩家可以根据自己的需求选择合适的游戏,这就是我们想做的。

  问:今年 WGL世界赛中首次出现《战舰世界》表演赛,未来《战舰世界》在电竞方面有哪些规划?

  答:这个问题的答案很简单,和我三年前谈《坦克世界》的电竞规划时也是一样,这是一个自然成长的过程,当游戏上市后,玩家支持游戏,电竞就会逐渐成形。电竞需要时间,需要了解玩家想法,等到真正有职业战队出现,迈向成熟后,发展电竞不会是一件困难的事情。

  问:此次《坦克世界》WGL 2016 世界大赛十二个队伍中,谁有机会问鼎世界冠军?

  答:其实这就像看球赛一样,每个人都会有偏好。但《坦克世界》就像我自己的孩子一样,这些战队我都很喜欢。如果真的要我选择的话,我会希望选巴西队,当初我看好PVP Superfriends战队。

  问:《战机世界》何时登录亚洲地区市场?

  答:我知道《战机世界》目前在商业上并不成功,这种状态有些公司会决定砍了游戏,不过我们决定继续研发,希望让游戏变得更好。

  相较于《战车世界》和《战舰世界》,《战机世界》是一个360度的立体游戏,也许一般玩家会难以适应,但我们并不会放弃,希望不断更新让游戏越来越好。

  至于《战机世界》登录亚洲地区的时间,目前还没有确切的时间表,我们会聆听玩家的意见,希望能把最好游戏带给亚洲地区玩家。

  目前,国服的《坦克世界》、《战舰世界》和《战机世界》均由空中网代理,正在公测运营中。


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