SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 93|回复: 0

怪物猎人OL弩炮各弹种伤害测试 弩炮进阶攻略

[复制链接]
发表于 2016-4-7 18:19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

怪物猎人O弩炮进阶攻略,小编今天给大家带来数据帝给大家带来的怪物猎人OL弩炮各种数据测试,来看看弩炮各弹种伤害测试吧。

>>>

这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论

* u3 Y* h; p4 d% U) x& Y) Q

5 d, N" i6 D! c: }! W/ W5 \: e# F
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]法院出售二手车

4 E( P- ^- U9 x

7 J( o% I1 ?1 z
3 i6 Z5 u* R, Z6 a3 J
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]老五烧烤加盟

  p. k: Q# w- A/ G& J

* @2 P' ]& o* G) t% C& K. q
" o1 Z& Q) _2 a5 W  i( T- m
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]黄家烤肉加盟

( t& |' c! F( ^1 K3 `" k
$ j' b7 l0 Q+ P7 [3 z
% r' Z, H! [% ~, {* Y! F4 d
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙龈松动怎么办
. ~$ b. R5 |- t, J/ X4 ]

4 }) O/ l6 G# [" [6 a8 k1 N+ @$ V9 ?9 D) s

" a) O1 c# t; H7 ~  Q' s
5 g( ~* Q5 j- `6 D( W  p; V# G0 {. E- F7 ^5 p: X
4 c& S; S) f# E: E# G

2 V0 Z6 C7 a& E2 |; d% C
; @9 S* A5 w# ?/ n8 G4 x
% `- L1 c5 |# B$ q! t/ D0 E, t2 o  o; \$ ~

数据主要是倍率和伤害

先补充一下

实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚)

这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素

倍率

完美距离

通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍

贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的)

散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十)

一些其他倍率

伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动)

优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%)

完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%)

补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333)

蓄能倍率(蓄满)

通常弹,榴弹300%

贯通弹,散弹400%

这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。

- M+ A: U; N9 o( e$ {

7 ?' ]1 e0 U# c: m* X/ ^% R3 K
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]美工培训

, y- n! c1 C% G5 |& D

8 h5 G. a0 n" G, s0 ^* @
/ y* L. m) L3 L, |, z( U: ]0 B
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]紫砂壶鉴定
2 @' R' c" \  d% |. T
: h8 C) K, z8 Q' [7 l/ v

. O/ g7 V, h  ?. Q3 @$ {
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]云裳广场舞

  l- H* j8 s: \( H  J  F4 y
$ i  X- ?# k* T* ^! t& T& j
% Z& N" G4 Z& |3 w! ]3 @
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]孕22周四维彩超
- p0 O' P7 b  X" D8 V

! [# ?5 e3 w. Y5 e- D+ y( {! D7 g1 X! u$ D' c% z( E4 C  a, h2 y
5 P3 t9 O" ?% @4 X% h

; P+ [% J& _- f$ W' k" G7 K$ S5 {7 w$ k0 H+ J% z( P3 h
# ]# i# }9 L) Z  j0 N

, ]. y4 I1 L4 T' u5 I2 v  e9 h' {; `  f1 F5 D7 ~

9 _/ g) \: y/ A0 x$ j
9 \6 U0 F/ U9 c3 b' t& m; a

暴击倍率125%(黄字)

负会心倍率75%(黑字)

眠斩倍率300%(王立精英有锁伤害,所以有时候打不满,具体要去极限测试,极限上限高)

弹种伤害

这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例

假设相同部位,相同肉质,没有增益技能

通1 完美距离不蓄力伤害为100

以下均为完美距离 不蓄力

通2 170

通3 235

这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析

贯1单次 70(一只怪最多3次)

贯2单次 74(一只怪最多4次)

贯3单次 76(一只怪最多5次)

补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的

  y  J/ T) z* w% q$ a) V5 ~. V

8 k6 H* {0 H0 P/ o0 B. p3 j
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动

& I& F. c$ d  t* j( M( h: K* l9 S

: U8 g+ K, h* Z' s$ }( [2 K# Y7 ^
" F" c/ ~* [' y  c5 Q, f, p/ p
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动怎么办

2 C+ \; J. j6 k3 T  b  L
- B& t6 O# I6 }4 b4 j
$ ^! g3 C3 Y: A' M4 {; i
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]小竹签烤肉加盟

( ]( E9 A/ l. b) T' S$ T# X

0 a. U% ]8 f$ s) t) `. T6 x% \$ B# c& U4 @4 i
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]怎样治疗
) [5 k. ?) E9 H% D2 `

# M' n4 |! R$ z% I: k  C/ B( v. A' }9 O3 }2 K) H/ s
5 B4 g6 G5 a: Z' x
7 W3 c3 C- i& s. I8 u7 I

$ X) b8 Y$ C8 p, l- t# M
4 y* X/ G) `% p3 a& o! e5 v- \
+ f1 G. G. d3 |, t5 F  X/ l. n6 j$ s* ~# B

+ |* _4 u; {3 g
. X' |5 M7 j2 V) R9 L/ H

散1,2,3倍率相同,单次为47

散1一只怪最多判定3次

散2一只怪最多判定4次

散3一只怪最多判定5次

榴1 220 (无视距离)

榴2 270 (无视距离)

榴3 370 (无视距离)

补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的

奥义2 1200(无视距离)


1 A- ~% g- F3 ~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-12-16 11:17 , Processed in 0.059990 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表