|
怪物猎人O弩炮进阶攻略,小编今天给大家带来数据帝给大家带来的怪物猎人OL弩炮各种数据测试,来看看弩炮各弹种伤害测试吧。 >>> 这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论 
4 t$ p1 X' m% f ^8 q: H1 r

- z$ {$ W, v( l1 B3 x[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]法院出售二手车 ) O- P) t' t- I- t9 F+ N1 f
$ D; G2 P: _0 U$ O
4 _3 P. g6 _6 `2 D# w! m[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]老五烧烤加盟
" B* S$ K# y* B6 p+ i2 m( R2 @/ m' R1 h, J* Q
! j' E* k6 T+ p" t
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]黄家烤肉加盟
. r( e; o. T* Z6 u% ]. v H- w/ b7 Y$ |& d2 Q

# }! r8 i% p$ `# @( R m( d[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙龈松动怎么办 * W; k9 B# o. n
% j. m9 w0 l, l# |& ~& U" T5 S4 W0 H, X& n
' t9 |, G1 X; f8 P5 a
, t' A- C" B8 Z& M. l" \+ }
' F9 u6 C1 K6 s! g" G; b% o$ _
$ q' Q- o4 }- S
. W( |$ A& @" k, D. [6 I4 F; L
, ` n, Z) i! j
" v8 r; |1 [& M5 Z0 E' Y* @/ C2 |* E+ I- W4 F
数据主要是倍率和伤害 先补充一下 实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚) 这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素 倍率 完美距离 通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍 贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的) 散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十) 一些其他倍率 伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动) 优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%) 完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%) 补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333) 蓄能倍率(蓄满) 通常弹,榴弹300% 贯通弹,散弹400% 这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。 
2 [3 B2 e3 v( n

b1 n2 v! V& \! q) |) g7 A[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]美工培训
( M6 _+ D- E+ Q1 o5 C |
/ G z. P! |5 J5 l. g/ e: s - p7 `! D* s, V/ A1 d7 p
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]紫砂壶鉴定
$ X; k9 n$ o9 _$ c" Y( ^) I
* O5 [1 C5 M* H4 z% M8 I ' g: F+ P( `& C4 k$ u7 E- K: V$ _
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]云裳广场舞 & _7 F. ?8 \5 s
4 z( j8 c! L$ [& I& b! u( n
# g0 D( E1 \- r( ~& n$ K3 _
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]孕22周四维彩超
" S/ {9 B+ i5 M( {8 k% O- p
7 d* ^! g# u$ F7 i" H
& b* u% K0 U9 G8 d2 _, X& C: x0 l: p5 Z4 ], v0 ^& P: m: y" i
: A1 U- p4 }) z; y2 B
0 c+ |' z, q# o0 z+ B" A8 e' `+ c0 X( t+ _' I9 G3 f; p/ i$ v
2 ~: g: I3 X1 f( B: W H8 n
7 f& ~6 j! H' g! _( j& d. M* N7 Y$ F& N0 V: V( S5 O
( O( ^: m1 ?, B2 X
暴击倍率125%(黄字) 负会心倍率75%(黑字) 眠斩倍率300%(王立精英有锁伤害,所以有时候打不满,具体要去极限测试,极限上限高) 弹种伤害 这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例 假设相同部位,相同肉质,没有增益技能 通1 完美距离不蓄力伤害为100 以下均为完美距离 不蓄力 通2 170 通3 235 这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析 贯1单次 70(一只怪最多3次) 贯2单次 74(一只怪最多4次) 贯3单次 76(一只怪最多5次) 补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的 
2 c% |& L, J6 W

% U, P2 M8 Q8 Q: O$ J[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动 + O v: ~& t* N
( _, C+ Z9 p4 K

3 c6 d, [% a9 X[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动怎么办 " W4 p5 y1 r3 }1 q n4 ?0 V& w8 W
+ \4 P: V& F, ` O( l3 n

# \ @' C( U/ F" c7 P V[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]小竹签烤肉加盟
8 `0 P1 o, B. b# j: C
/ J: }2 s2 d+ s4 A* V9 T
- C. Z7 T% d" g+ V& w( {4 X. W( _ [[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]怎样治疗
2 @. J& J2 N: s& v$ L, F
' S1 ?5 L6 L+ m3 S1 v/ L0 N0 h, h5 t' y& f9 U
% u9 j$ @+ y& U
! f n( j1 F$ F6 t" c5 D
9 ^/ }- h, ^! d( I- f/ \3 N) u$ r+ k6 L- y! _% A! S! Z
! r9 c3 o0 m3 s; J: U3 D" p+ c! ~( X9 @- c
# Y" A0 G: W3 [7 A8 K7 s' f- P
3 }# L0 c2 l+ _6 g4 Q+ y8 O
散1,2,3倍率相同,单次为47 散1一只怪最多判定3次 散2一只怪最多判定4次 散3一只怪最多判定5次 榴1 220 (无视距离) 榴2 270 (无视距离) 榴3 370 (无视距离) 补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的 奥义2 1200(无视距离) ) c. Y \6 C8 ~3 ^
|