|
怪物猎人O弩炮进阶攻略,小编今天给大家带来数据帝给大家带来的怪物猎人OL弩炮各种数据测试,来看看弩炮各弹种伤害测试吧。 >>> 这篇文章主要记录一些弩炮的伤害数据和一些倍率,希望能给大家一个比较直观的帖子来参考弩炮的各种子弹,因为所有都是我自己手动测的,肯定会有误差,如果觉得和自己平时的数据不太一样,欢迎提出来,一起讨论 2 D) I; U. v F* M0 L

+ I! x1 B. O, o0 Q+ m3 h( o[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]法院出售二手车 $ M* N0 c0 x# Q- ~ r: r2 F
# i5 m$ F2 V2 \! I( q- `& {
1 I2 e; o, A! j5 N5 A- d8 D* O' O
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]老五烧烤加盟
4 K# E$ }$ J. c, X1 {0 Y# e( v1 H, k2 h) S B

- E! k, g" r$ z[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]黄家烤肉加盟
9 U: H7 X3 K8 s! ^- [- h" d$ h
% R0 r d" \# a- g p( l6 ?
8 G9 M/ R9 j7 Z3 c4 ^[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙龈松动怎么办
( A7 c) V; q6 A5 M/ X# I- t4 o. B& J+ m0 t1 @+ ?. @: _ [9 |" I
+ G0 H+ B8 U& r! b& o; l
9 s) J" E8 z) ?, W5 [* }, o% m1 @
- T- Z; A4 B5 U9 S5 C1 @) D- p' Y$ X7 @ b% K9 j9 d0 w
/ j! T' F0 E# {
Z6 u) ?7 U1 |/ {7 P- ^' K. I, H- l" i& w7 J6 e5 d. Z( S
3 o+ Y! F+ {8 t0 H- b4 J' s, l! h/ g7 B
数据主要是倍率和伤害 先补充一下 实际伤害期望=攻击期望*弹种补正*技能加成*伤害浮动*肉质*。。。。(一堆乱七八糟的东西,我也不是很清楚) 这里的倍率就是影响实际伤害的一些因素 倍率 完美距离 通常弹完美距离伤害为0距离1.5倍 贯通弹完美距离伤害为0距离1.2倍(训练场长度不够,我用大野猪王麻住测的) 散弹完美距离伤害为0距离1.2倍(散弹确实有完美距离,而且越远越疼,比如训练场最近距离伤害最低值18,最远距离伤害最低值20,训练场单次伤害低,不直观,我又用用大野猪王测了一遍,最远和最近很明显,差了几十) 一些其他倍率 伤害上下浮动5% (即使同一距离伤害也有波动) 优质子弹倍率115% (带红框子弹比不带红框子弹伤害多15%) 完美上弹倍率110% (黄色子弹比白色子弹伤害多10%) 补充一下,优质子弹和完美上弹的增益是叠加的,就是一颗优质的黄色子弹增益是115%*110%=127%(有点吓人吧23333) 蓄能倍率(蓄满) 通常弹,榴弹300% 贯通弹,散弹400% 这里要说一下速射倍率,最开始我也想发一下,但越测发现越复杂,尤其是速射有连发的增益,比如火龙速射榴弹打野猪王,三发伤害是90,136,189,差距很明显,这个就增加了测倍率时的问题,所以速射以后再详细讨论吧。。。。 
2 X& p6 P: F1 U. f1 |
+ m) Y9 R$ ^$ {0 O5 O# R0 P0 o {
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]美工培训 " D$ {1 T& Z) v( p) L5 R4 ]
" g% k5 B4 F* q: {4 f b
/ |4 T) P' z, h[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]紫砂壶鉴定
5 J2 ~1 N+ I" H4 D1 _# E2 N' p% ]2 g8 c. d: ~+ }0 K2 z
4 i; B5 k* U2 i0 V
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]云裳广场舞
6 l I( N* x6 h9 p/ x* j$ `3 w& g3 q3 q5 I% S2 P
/ H- s2 G; Q1 j- ]0 B' U
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]孕22周四维彩超
7 f$ n" r* `: n) c. v) @+ i/ A# ]4 c8 Z% K; Y S3 ~; c* ]
/ o4 M' q5 k! n+ |& X. Y5 z- S; @8 z
! a- [' V$ j1 ^5 h3 w% f u) Y6 U* W! B! F N# f# y6 Z% Y0 C
; P0 ], F. w$ S8 V1 Z& [7 Q
/ T% }1 u: g- h" O/ M p* N' ?: M
) E( O9 V" s* ?+ h1 D- h% R" Q o. t
& y6 X( B* v5 f2 l6 J
t& T1 {$ v' m" Y' F暴击倍率125%(黄字) 负会心倍率75%(黑字) 眠斩倍率300%(王立精英有锁伤害,所以有时候打不满,具体要去极限测试,极限上限高) 弹种伤害 这里也可以理解为弹种补正,实际的补正是多少肯定是不知道的,而且我测的一一定会有误差,我也仅是以通1为参考,列出它和其他弹种的比例 假设相同部位,相同肉质,没有增益技能 通1 完美距离不蓄力伤害为100 以下均为完美距离 不蓄力 通2 170 通3 235 这里说一下,贯通和散弹都是完美距离相同肉质下的单次判定,实际怪物肉质不可能完全相同,所以实际伤害需要具体分析 贯1单次 70(一只怪最多3次) 贯2单次 74(一只怪最多4次) 贯3单次 76(一只怪最多5次) 补充一下,贯通弹等级越高,判定间隔也越******如贯1打螃蟹能稳定穿3下,贯3却不能,所以很多时候贯3输出并没有贯2高,这个具体判定间隔我还没有测,在以后的帖子里我会着重提一下的 
6 v0 D3 D8 B! r: m; p+ R3 L
% c" Q8 Q/ `5 I. T
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动
4 @3 Y8 F/ O6 {# b- A7 m$ Z1 ]+ b
( h2 n2 U/ ]2 H4 L0 Z
, t" b" N4 |0 @# A* q& o& y7 C' H' S[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]牙齿松动怎么办
% a0 n) J1 u! g, c3 B+ I' q& s+ |- Z5 ~% G9 ]

4 K7 }, A4 D& }, ]8 p6 L: ?* [[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]小竹签烤肉加盟
# v# ^+ J# k4 b( r" F7 f4 i' d( s/ l- _8 n( u0 x& ?2 M: h7 s
5 a8 m/ o8 {. D1 C1 o8 a. x$ p1 a
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.6)]怎样治疗
& C) U1 `2 f0 f# G( x# t, r# w4 y# |& F+ N! i7 o1 q
$ L0 \7 u8 E. X$ B5 p- L' u y: z3 `" d0 f. S8 [/ q1 t+ S$ O
. J8 n k- }- d" [4 C3 g" C5 u$ |( E+ [+ U/ t
$ Y7 P- U7 u) z9 h
% x A8 Q% b2 L- y# Y, f
$ V( A- Y4 ~ q6 M; s3 e
% o6 N! p) ~1 |4 M. \5 X a4 R! K" I* y/ s2 N$ Y
散1,2,3倍率相同,单次为47 散1一只怪最多判定3次 散2一只怪最多判定4次 散3一只怪最多判定5次 榴1 220 (无视距离) 榴2 270 (无视距离) 榴3 370 (无视距离) 补充一下。。。榴弹打稻草人没有伤害,我是用猪神测试按比例来的 奥义2 1200(无视距离) $ x5 u: x3 k; [
|