自上周正式开放公测和首轮争夺之后,情况之火爆远远超乎我们的预期,在此无双运营团队向广大支持我们的无双玩家表示最真挚的感谢。7 b1 f3 W, C- J! v$ h& r
7 p) A1 ~; m, x3 Y5 ]6 @当然由于无双还处于测试阶段,还有很多不完善的地方需要我们不断摸索不断改进,我们也在积极收集热爱我们无双的玩家的建议和意见。5 ]0 o5 u. h X0 X. L
我们会整理并研究其可行性,并会在适当的时候加以调整。. F6 x$ {2 v: [8 F
目前主要玩家存在疑问的地方如下:
* r6 b9 r6 d8 z2 }1、耐久度消耗
7 Z. h: Y. X' j+ L3 K' I( J& f/ B2、锻炼值区分(新手、熟练和精锐)" q/ ~: B' j( B$ x4 B
3、争夺规则的不完善2 P( Y+ R, |+ H
4、服务器相关2 [' q3 n% L3 {$ R8 ?$ m& W8 B
5、小号、多余帐号过多
8 n1 V* V% v* S% C
/ F9 t/ P2 N( B U) g' w& ^- u4 G) z近期我们将对以下部分进行阶段性调整(按如下顺序调整,具体时间另行通知):
, l' l9 J( H: V1 o7 T. p1、锻炼值区分(有关新手、熟练和精锐)
t! X7 @- j) n, v由于游戏目前还处于起步阶段,这样的划分不仅没有很好的保护新手,同时限制了一些中高等级玩家进一步的追求,因此会在本周内进行调整。
8 H, ^9 _, [& L# ~$ x; h- I' a之后还会进一步对各种模式进行适当的调整。
& }8 {' {7 I: i# n; l& n2、耐久度消耗
4 J4 n3 j2 i3 W3 N' d2 _) r" Q我们认为和目前的玩家状况和测试阶段不匹配,为了让更多玩家体验到无双的乐趣,会恢复到接近内测时的水平,之后会视实际情况进行调整。- n B+ _( X3 ^, v, p
3、服务器相关
8 M- f( \0 x: C, H- S! H由于玩家热情超过我们之前的预计,因此在这个方面我们认为还需要不断改进,继之前的调整后,我们会继续提高服务器的容量,并考虑开单个服务器组为一个大区的方式,以聚集玩家人气,这也是作为竞技游戏应该有的游戏氛围。( Q. i" ~9 r1 e- ~; T" m
4、争夺规则的改善
F2 g* v' l- m7 V5 X; s虽然争夺异常火爆,但是我们认为还存在一些改进的余地,因此已经预定好的争夺结束后,我们会暂停公测期间的争夺战,待争夺规则进一步完善后再度开放,敬请期待大合战式的争夺。) }- }3 j, |# G) U$ g
5、小号,多余帐号的处理办法 r7 o+ `$ f" s. s: m4 u
我们认为少数玩家不断创建小号不仅占用了服务器资源,还不利于服务器的运行质量,同时对大多数正常游戏的玩家的利益造成了损害,因此对于这样的帐号的处理办法很快会向大家公布,请做好准备。
# X! b3 p0 H) H5 p$ k" B* y同时我们也在对转生功能进行研究,希望它变得更加合理。
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以上,还请大家一如既让的继续支持我们,并给我们提出宝贵的意见,非常感谢。. V1 ~5 S( S: a4 k
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无双OL公测专题
2 p% U1 X# [& F5 ]" ?http://www.wushuangol.com/obt_zhuanti/pages_01.html
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; D) K: O: M1 m9 i% mhttp://event.wushuangol.com/ZhengDuo/index.html
% _; N. f, g9 k' s新手指引. g0 G2 ?8 Z* P& \7 l
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