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内容摘要:战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战...
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! I$ J w. D5 e+ b( f: b& z# B, C6 O 战弓,秒与被秒之间的远程职业,团战人头狗,单挑2线职业,副本强力远程DPS,AOE出众,触发各种狂热小狂热能打出核弹级别的爆发,但是真心脆,被突进盯上见光死,老区不说了,战场都是RMB玩的,基本别的就是混,新区还好能打。( |! W) C6 t/ ^9 I0 p0 @
从大方向来说,新区谁先混一套战场紫装就是完虐的节奏,50的战场紫色套虐60的PVE套毫无压力,而在具体战场细节上,则有挺多讲究。
6 i2 s* U6 n+ l: t PVP弓琴键位:
5 Q/ q" ~2 r1 O- R3 G8 i# l5 I) r4 D 战弓在战场上使用的技能不算太多,但是也不少,如果无脑光翼-剑雨-三连循环,除非大R,否则一定坑,而目前这个游戏的默认键位并不理想,对于风灵和小情歌长驻都不容易按出来,遇到突发事情也不容易出眩晕解场,实在不是太给力,建议参考这个键位。
$ }& A& t/ x3 ? I+ n- t  参考键位(可以比较流畅的完成各种操作)  键位对应技能参考 PVP弓琴技能分析:0 Z' C/ F$ b4 S& J9 l. k) W/ x
主输出技能:
* E: A& _) X3 w/ ~1 j (迅疾)三连矢:战弓最稳定的单体输出技能,满蓄力威力与光翼差不多,输出给力,稳定,而且在奥义辅助的情况下可以为之后技能增加伤害,战场上不一定要蓄力蓄满,50%左右的蓄力或者直接裸放混助攻都是不错的选择。
( ~- @! k9 U+ v3 N& \) Z (圣麟)光翼强射:光翼一直是弓箭的核心技能,超高的输出,不错的AOE范围,被命中能给目标挂上输出减少的DEBUFF,非常给力的一个技能。+ U8 s" _& A: v
但是在PVP中需要注意,光翼的判定是一个直线加一个扇形,远距离判定很小,最好不要在极限距离用光翼开火,也不要用光翼追击逃跑的残血,光翼的实际射程比锁定距离略短,PVP经常会出现锁到了打不着的悲剧。远距离三连中距离光翼才是PVP的王道。
8 E" T$ Z1 c& r6 ?! J 剑雨风暴:非常给力的AOE,不蓄力范围略小,但是还是不错,一般用来攻击人群目标或者光翼与三连之间的衔接技。8 r& h! ]2 U+ g' _6 s0 B C$ E
自我BUFF:, i0 l! E- P) m& g
小情歌:弓琴战场最核心的BUFF,比风灵都重要,请维持常驻3层。能够带来12%造伤的收益,非常给力,而比较高的持续回血是脆皮弓生存的保障。
( `1 V2 i0 Z `3 } 一般来说,速度基本合格的弓箭可以考虑3次蓄力一次小情歌的输出循环,就可以保持身上常驻小情歌状态了。
! c: D- D. Y X2 O2 C 风灵祝福:无数新手战弓PVP的死因,风灵状态BUFF非常给力,问题是上BUFF是有个很大的硬直的,如果裸上,是非常容易出问题的。不过这个硬直可以通过跳跃取消,空中上风灵是每一个合格战弓的必修课。
* v" y* H ~& ~ 不过,实际的BUFF效果其实不如小情歌常驻带来的收益,加上会有硬直(就算跳跃取消还是会有一个无法使用技能时间),所以如果战况激烈,倒是不一定要常驻。
* H* u% s6 ?0 e) ~% d7 A 控场技能:
' j; w! N) F/ a# x7 G 摇滚电音:3秒的范围晕,不过范围真的有点小,除了双刀没晕,各种突进突过来你肯定已经被晕了,然后以弓箭的脆皮身板你就被放躺了,所以安慰多于实际意义。) B1 e3 J2 V; g, p# X7 t# z
冰凌箭:没蓄力30%减速4秒,蓄满力可以冰住4秒,偷袭突进类近战职业的起手技能,一般差距不太大一个满蓄力的先手冰凌箭能带来决定性的优势,至于被偷袭后,还是看看能不能按出摇滚电音,冰凌没戏的。
$ k3 Z: }$ B2 x) c* Q 一些战场心得:$ R8 o7 x% j6 p1 ]; d
炼狱死斗:战弓最吃力的一个战场,战场小,没有NPC,参与人数少。顺风可以跟着队友打打酱油,逆风就......反正很容易打得很郁闷的一个战场。
9 f) W: j, ^1 L3 a. J 小鼠战争/荣耀霜冠:战弓的主力战场,非常适合弓琴流的发挥,尤其是点了龙筋弓弦的(射程+3公尺),真的打得非常舒服。1 c6 u8 w& w) m4 l w" _5 P( G. q
记住优先杀脆皮,特别是脱离大部队与NPC的脆皮;被对面远程攻击的时候优先拉开距离,然后等小情歌什么的把血拉上来,不急着在原地反击。同装备远程先手优势真的太明显了,不是技术补得回的。而你后退了,他追击很可能会脱离大部队被人集火,反而能取得战果。
* V9 r: f3 M/ g3 ^( V. F5 J- d 圣物遗迹:基本要点和霜冠差不多,就是要时刻注意战场我方人数,看见不对马上跑,不要求跑得多快只要跑过队友就好了,这个图不死就分高,杀多死多反而分低。
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