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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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6 K# e. ^4 W5 e! h* e, s7 G本文导航
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4 s. h- q' k' i HP值:就是生命值,为0就死了) M. x e1 }( P
魔法值:没有,技能是不耗蓝的
! c0 F+ [6 q+ v; t, C) H LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
, L$ j+ ^0 M4 y7 s 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
+ y& a0 n$ a/ H2 G5 R3 T. _ 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
, L$ b: ~6 }( a W 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间); W* k' z# g& W$ c8 v
防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%' u2 T o7 K4 \( R8 s
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%
8 U- u7 h4 {% E, ~% S 暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
5 G q6 ?; W$ o 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
% T/ z3 i3 ]8 U5 ~ 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
2 {4 e- J4 ^* s: {8 f0 { I- G 移动速度:无加成是100%,没上限。. e! l/ E8 a# u7 \+ g% C* ^9 U
主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。% J' p; V7 ^/ o1 O& ~
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
9 ^) H& G7 C1 q: w. f 主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%
6 R, @) l5 _" P+ R 对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
- B. l1 ?% R& H3 j1 B) M9 D! ?" g: ` 对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
4 P& U$ H4 M, l2 [) O1 } 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算+ D8 k! m* h9 }' B+ c
对精英怪和头目道理相同不多介绍。
( K3 F% Q. X/ ^4 m5 _% B1 H8 u 对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
) x5 s# [4 G; k) O1 G* ~# k 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低
7 w* v, [) x& ~0 F 对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。9 J) z+ R& W- {* ^. D+ q* Q
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。
3 }# Z! I) _1 @7 M0 K. Z 对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。, V' q# h7 K* J9 _3 Y. A
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