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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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1 W8 g M# I" N" \. J5 F HP值:就是生命值,为0就死了" z0 ]+ J) f. V0 A. O% n9 Q
魔法值:没有,技能是不耗蓝的
_8 Y% L* h, z7 C6 u$ l LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
6 a4 `& q2 [% H5 n 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。
9 h4 y- K- r" {4 `: k: |9 \+ R 暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)
( q+ s3 `% G* b/ A2 y' i7 g: w5 z 速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)0 _% Q3 a. E" S+ G9 O/ p
防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%8 M, B- S* ]6 K/ |* |: u( R
闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%
Z% L% M$ g: D 暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%+ O5 h- X$ y2 x& @& b# P9 b' i
命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率% m1 w" N; D6 K" t2 O1 D
治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
5 r; a' \2 T$ [' f3 c 移动速度:无加成是100%,没上限。
# B" l3 B1 c% r0 c( U2 [8 M; E 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。6 |6 c% V* @ g
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。" E8 N7 R% ~% F+ V# C* u$ p& _
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%6 Q- `" s4 q' R5 S+ B+ H
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤. }+ |; k8 ]1 q. j
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
2 d; U5 n, }' N3 t' ]2 j 对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
1 S4 x0 o: n. O! ^ 对精英怪和头目道理相同不多介绍。
) T& z5 R" f8 I; t 对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤6 r; S& K, q0 v$ _
对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低$ E5 }5 r) n; p7 f
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。
* M6 j n# t$ G8 b' s) J (比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。
/ E3 t/ a" P" c: D% e 对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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