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内容摘要:新手科普指导指南 幻想神域基本属性...
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; M9 ]5 v, c6 \& C HP值:就是生命值,为0就死了
8 e5 D+ H8 v, B2 {( o1 F 魔法值:没有,技能是不耗蓝的
& S& m0 [. l; T5 I2 m LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
6 W9 d! ~. w: w: D- N6 W& A I 伤害:两个伤害值,上面的是主武器伤害值,影响主武器攻击或回复技能量;下面是副武器的伤害值,影响副手的伤害技能和回复技能,两个不叠加。8 ?8 w$ x" L9 q
暴击:左侧为暴击值,右侧为暴击率,上限100%。暴击值影响爆率,人物等级越高达到相同爆率需要的暴击值就越高,(比如72级49爆率要11522暴击值,如果75级还想保证49爆率可能就要12500左右)( O# O# c1 ~' m7 H n! Q
速度:左侧为速度值,右侧为加成百分比,上限50%。影响普通攻击速度和技能冷却时间(不影响技能动作时间和弓蓄力时间)
5 U @5 c/ |7 _, M6 p, z! F 防御:左侧防御值,右侧为当前等级的百分比,上限75%
- _1 Q. E1 s4 T5 a) y 闪躲:左侧闪躲着值,右侧闪躲率,上限95%7 ?9 A1 r% ^$ R T
暴击伤害:发动暴击时造成的伤害百分比,面板上限300%
" [, h$ O. i9 {7 L6 x8 m/ S 命中几率:命中目标的几率,上限是75%。这里要说明下,PVE是0闪避,所以PVE命中为0一样可以完全命中,PVP用对方的闪避几率-你的命中几率,就是对方实际可能闪避掉你攻击的几率。所以满闪的遇到满命中的相当于只有20%的闪避率
& B3 q- }- _2 R# [& ? 治疗比例:影响治疗百分比和被治疗百分比,无上限,一般奶妈和剑盾需要这个,有些职业PVP也需要。
6 O& J( c4 X" c9 Y) s5 n 移动速度:无加成是100%,没上限。
) D( W$ ]% q6 c/ H( C$ t7 S9 S0 C0 A 主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。/ I. _) v8 l# g
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
6 s+ `& @. g4 T# w. i 主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%0 P w/ }: p% D
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
0 ^ L: Y _# V! O6 o 对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加9 p/ i9 ~# h) }# o& o* ?
对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
, P5 D2 ]4 `# X: D; c1 v$ T: E2 L6 T 对精英怪和头目道理相同不多介绍。/ L4 z1 Q, G; K+ c
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
2 n4 g, q8 `2 c 对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低3 s1 s! s$ @$ u% Q5 l/ U3 t
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。9 {: i( _4 H: K# e/ G
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。! S5 b* p; G5 ^
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。6 b& c% O/ U/ \/ c6 z, c
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