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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
: i! ^3 M3 i) Y2 d. i+ R5 ?! d7 q4 s9 X$ n9 H& F7 f
本文导航- z/ y+ ~- }" Z7 t8 S! N2 K+ k

6 n3 p# u# K3 ~$ W, |; E8 d# E
& s% e/ [; u2 y( W( J, `8 g. D* ]3 W( p4 Q' p$ Q

- F) }/ x5 ^( _- c5 G6 k, o- ^# P
; s) q( v, a' N, q2 t1 |7 U6 a  一.前言
+ x7 ^& x+ N  _% X4 h  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
& _9 a0 L  M! A  D. G* m9 C: `  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升* ~9 F3 H0 _: R4 S' }3 ?2 Y7 V0 C
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
' \  ^  K3 @$ j# x! g  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
4 n( \4 T$ K0 a- v8 f' n  [" r  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供0 ^4 i& O1 K$ g+ y$ f3 ~
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础' G4 x! k8 Y0 F2 `
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
& i+ `, \% ^, E9 Y  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
. ]/ \" ~6 j& r8 Z* G( v  在来战弓在输出上有很极端的成长走向" K6 ~# Q9 S3 {5 h' c
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低& d* j, c, X8 f( C, D. X1 p
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準4 v8 T2 H  j, |3 P
  二.战弓主武缺点+ {, G9 k& A! c9 Y- E
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
+ I8 h" K' ]; O, Y5 ?- h  解决方式:1 D& l2 p' t. z7 k3 H( H
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。! Q3 e( C  I* ^( C8 W/ u
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。& E! ^$ L2 @# ^( L5 T5 Z
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。: v5 F8 ~" C2 \/ Y
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
) Q+ k! K. z7 e8 |( |% M# g9 j  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、- L( {2 d" N1 p7 ~- |% z
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
% I6 [' G- ?. r. V! c- M6 ?, C4 G5 l  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。9 b( N; r7 ^7 V8 {! ~
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
/ e. R9 O7 B5 |# K  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。3 Y3 d6 l, E% O  h* N) p. _( i
  三.战弓的属性选择* `9 o7 T- k; R& f* l
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
. V0 n% ~& g+ S2 H5 T  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
1 ~0 }; i1 M, f( g+ ]( O( ]* U  前期提高速度的方法:(50~60)
6 V" A( `; p+ t' E. v9 B  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)" ]$ c$ _- F% D8 `  ]. u
  2.啟源纹章,初阶-5Í
( |  @0 k0 j( `' D& w7 l  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。1 j: U2 _" ~2 v' E
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片! U$ p  r! j8 {! h. `# k
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。3 z2 `* i6 x+ J) L9 E
  中期提高速度的方法:(60~70)5 G! V$ j; u5 `' Y
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
. e" F' c1 Z0 C% ?4 s! d  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
$ j% q' a  u0 y& K  后期提高速度的方法:(70up)2 X8 E/ _* k3 N) s5 U0 |7 Q4 I2 o( W
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
! _/ y) ~0 u2 k  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
/ B. h- y% s. {' Z/ K7 X+ E  四.战弓的防具选择* R: g6 e  H5 e8 t8 ]& M9 N; o
  这裡以攻击手段為主3 H) j7 C7 _1 n1 O' D
  右五件装备部分:/ S7 U$ V$ I( ^- i
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
3 z. q7 w+ E8 n- T; o: @) u  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
7 n$ z8 ^# ?/ _' X' |6 \% ~  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度, P9 x0 r" E( |9 ^
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
4 u6 X0 ^/ P( J" G. ^  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
; X8 n3 p8 T5 }( c  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身. w# q" n; ^( U7 |, w
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了% C: I+ L: r$ U0 G$ `  i0 G
  左战利品. [+ Z0 v& M3 z' ]
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
# ^2 a& p& g& [1 ?/ j  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
& }3 ^1 R" ]" ?  d1 z  T  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
! S9 G1 l& w2 D7 ~% A  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
, F, P9 L- g# K( |( y  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
1 F8 P3 o0 q3 V$ }' L  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
" m6 M) p+ D6 g# E# c, u0 x  饰品* D2 M4 q; ^. a3 y, L" y, ~
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
2 i6 {9 X: K/ W% Q  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套* _1 q# h  G$ y: c
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
5 s8 A: m& P$ n( m9 i  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
  l3 K8 ~9 ^7 L% a  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优* I4 ]# a; t2 k# i$ M& k
) w7 w& f6 C3 B- E9 o6 v- \
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择$ `! q6 f" @' ?# B9 F. w
  主手目前两个主流
  t; h+ h- G& R3 t. I, g; e6 N  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
3 Y: v+ W+ u9 I% `5 j8 A  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)3 f  F4 n3 r% ~( ?( I$ J2 \8 u" h
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
' r4 p. G; ^2 c3 }3 I3 h' L  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓4 B; E8 s0 U: J. a& |
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
/ G" x7 ~' n* t5 o, d5 X  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
2 ?# o0 u: A& x) X% G: g3 K  ※新手还是推荐先弄好60橙武
4 i7 c8 _; Z- G8 e7 f- e) K  六.战弓副武选择
* j6 a7 T2 d: R" F9 L# U, D  PVE的话,推琴) G/ a* U: y$ d, b" o1 p
  副武琴
2 v0 \! a; w8 y3 x: t  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。( {2 K' |% _2 g; X# E4 B: d
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
' E0 e4 R0 |) o! ^1 d. }% k  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
. e2 R4 j* r6 R. i: e  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能9 t3 q9 f' \  p0 c3 O
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP! @8 A# r- o( O. {% J
  副武双枪
; n+ W$ p5 _/ ]8 T/ h  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。) b$ H- `: d0 e8 K4 Y0 p9 C
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。& g; R# W9 s2 I6 w4 @, M: B: L
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
  X0 C( G" v7 a' I$ K1 U  PVP的话,推双杖,琴& B* e1 d4 o* o$ a. f' m6 m5 E
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。) v; b( k9 Q+ l& I, q% E% P7 C
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。& X9 A/ W) N; G! a" ^5 d5 J
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
% _* ~& E+ d% \( |" H  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置: Y8 F* O+ U9 b6 U$ u
  七.冒险者之路% X. A; _5 V; X5 `( m. {
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
! b) [( z; T+ k4 D8 ~2 W  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
/ l% \3 l2 j/ E8 I8 ~1 Y  必点冒险:0 w( N  K+ D( F* n
  【战斗前奏】7 |; w8 o4 N, O" P6 n; o. i: N: s, }
  左边第一个红框技能
% n0 W  e6 z* c* O8 a* G  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害, r* U. J) V! X1 e; ^  ^% t# y
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点9 W% H$ B2 a% t" ]6 a9 k: n
  【风灵祝福专精】
9 N9 H% P& G& Y7 p3 Q- M  p  左下两个红框技能) l% j. n6 {- b6 F* f+ }9 }% U9 V  v
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
/ V* R: L2 @; s. N  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒( B, k" I! J( I4 P. k+ I+ g( V0 X
  【弓之戒律】: ~8 d, e2 [* v: Z; [
  速度满50>光翼CD3秒
7 P  H7 r1 W8 x# ^1 ^) L% B: O  【狙杀信念】
, }0 E/ t/ \; `* X/ A  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
  \1 r& Y. _9 E$ H$ V3 u; `. C3 t  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍) i/ [) w& v* B' J- ]
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
8 C1 ~0 p( ]/ n: I2 c0 r& `0 y  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
2 U* l4 ^) S2 e: H8 _, i  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
/ A0 w. u9 f9 d. x/ T  「怪没有拖好就别打,死了活该」
) H5 K: `) Y0 y! w4 M& D  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
0 [6 E/ Q% I# {2 C  【战弓精通Lv1~3】
" R1 ?# I: ], I& a  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
' O3 x( }4 {! v( w+ r1 D  【攻速锻炼Lv2~3】
6 ^3 i% @, j& J: l3 X1 ?( r7 D3 E  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走& Y7 z, E; ]. x$ F1 G
  因為从旁边绕的CP值高很多。. k" B1 J1 i, z9 j
  【战弓研究Lv1~3】4 c3 z; \  a$ ^( l6 L0 {2 t% r
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。* \" @$ d% e8 `& C
  剩下冒险其实就见仁见智了* Q4 @2 {# n, L9 ?/ X2 Y9 A
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选* x& n# u7 v) M8 P! }
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
3 I# i5 z+ C- K" T  武选择方面:副
' s, C) x: Z2 ~9 I  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
- S! J& ~; V' e8 o5 @  而不牺牲任何一方為前提下
! A, \- J. T2 U# f7 ^. @0 H  我选择了双杖做為副武
# P" O* \* n" j5 K* O1 u0 D9 N  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
# H- j8 X+ ~# ], G. b! j& ~& o* q  另外又提供了瞬雷: d4 V  s) |5 Q. ~9 E
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴1 C& {6 `* r3 W5 ~7 X4 p
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖# \, g6 M" N+ M- K6 m5 W( X$ ^0 R
  属性方面:
; h. E1 H9 }/ Z  我尝试过全爆跟全伤!
% B; k/ Z/ Q6 w7 [  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!5 ]* j$ M6 u1 `" W+ u: X
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
# h2 h, F. G9 A, q' w- ^8 a" _+ t  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
5 W$ F6 @: u$ t# L4 ?; @  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择. W$ u5 p2 ^6 b5 B1 \7 ]5 `
  不过这点还是看个人考量因素如何
8 y+ s0 d8 o, l8 A  我看不少人PVE都是玩伤弓的! @* d0 H: ~# K% F
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害* W2 K  e' X4 Y; [8 m' n2 P
  真的还满爽快的4 \: c* w3 k# P. q
  技能施放方面:' |- u# V, `* N& P
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
6 [- x, y0 S3 m  k  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
7 O/ ^. I5 _6 m7 e% p  源神方面:
6 I, q) f* p$ ]9 v5 v/ m  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
/ a9 `0 Z7 Z  f* w  j0 g  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
2 c; w# b' P5 Q! K( [8 [( R  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换5 S7 X& q, T& w4 ?, m9 n
  PVE爆伤方面:
, d% U* }; R; }) r" W  i  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的6 s5 |# Z3 R& X6 |
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
' V: N. u9 E. D; r8 w  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的0 r6 H; `$ v, D
  装备切换方面:8 d8 t1 q1 i8 t. N- x: I
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来): [2 _: k* _7 M) e- }2 O
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换" T" w4 N) r3 x: V0 k4 o# c
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
1 E. S$ K, p' h: h
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