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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 . F3 [* t9 P- }) l7 l- J

4 [- Q- U) |  c2 N本文导航3 }* @3 l8 F' W

$ V$ Y7 M, `5 F5 b. D
# b4 N$ t5 g7 R- @" L: O: Y. `5 `2 M" r6 V6 ?5 J

4 O+ n9 W$ }8 Z. P8 n! z. b& d- V' U% l) x/ [
  一.前言
2 A5 z6 t7 a* y; e  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍  D- X2 R& T3 _) x( x, C6 \2 i) ~
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
! x$ `- r+ s! J  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
" [- u- t2 l2 {5 p4 a  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤- W/ Z# ~$ W' |4 y) M) v& Y
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
- F, L& |  Q& T" g8 Y  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础) G3 ?" p2 B* P$ U+ o" Q+ b& O) _
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备& `' {) c% @: V4 Y
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
! ~8 c" o' S  C: ^, s; v4 I) ~5 p  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
' O6 D& U' C+ |! ^5 z) i  P  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低3 m9 D. {" X  n' P; w
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準6 D9 V& S+ F- k' o3 U* o" w2 {' v
  二.战弓主武缺点2 j( ]$ n) w& o! q' X
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
0 O' ~, f$ {1 p. L, ]6 x  解决方式:
: z3 n' S5 v- G3 ~# d" J, Z  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。; b, ^% `8 G: ~) J& R. G5 o
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
3 ~0 b$ w- Q- o5 R% N6 @* G  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。; E# N8 i& o- h" P
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
  e/ N% }( M# H- n6 ]  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、2 J% U4 o4 l# K7 u9 f# z
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等) q' a3 f% F, z/ E9 h
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。+ ]; U  s" p+ c9 b1 {+ H5 A
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
/ N+ ^8 q+ u: V0 d) d  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。* G* k9 i, s- y$ z# U" o% H  y2 Y+ L
  三.战弓的属性选择
% _$ |# {0 j( C6 J/ q* ^  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间; C' x# a# @/ m& p& h( P: K  `, ~
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点+ M7 [  r% b: B" N* A  e4 ^
  前期提高速度的方法:(50~60)6 a8 k9 Y" [: F, \# O2 o' }
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)' [: k7 V7 ]9 L
  2.啟源纹章,初阶-5Í- G6 o' x3 |2 M8 J+ q
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。+ S, P6 y3 t% r) v7 h( f  S
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片" w6 N$ k5 {/ ?1 u9 S/ p
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。3 Q" ?) s( e2 o' X/ N( z: i; x
  中期提高速度的方法:(60~70)1 D" B# ~0 h8 o2 Y  S+ L6 Q
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
; c9 ^, B" N5 S( ~' }  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。9 O& w; |0 k9 l0 q/ U" o7 R. L( F
  后期提高速度的方法:(70up)
0 i- G! ]6 n9 t  V& }  1.70狙击套装,提供了大量的速度。# h) {; s6 e1 ^9 L
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
# ?7 `. U" i* F8 a# ^9 G% T  w  四.战弓的防具选择
3 r: h) u/ b; U5 {  这裡以攻击手段為主6 f& m* ]$ e- h6 M  a! F
  右五件装备部分:
+ A! u( E5 E8 p0 r  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害302 X! I' a$ H1 w9 o3 ]
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
& A9 Z. k3 r: m6 V% g0 R9 |0 v+ N$ D" o3 {  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度+ Z9 b- K' w7 I! O4 G4 L; }* f; I2 g/ S
  通常CP值来说会被比较的就是上半身2 {' y, x& s; H! M5 X; U
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距5 N/ S+ e0 O5 n5 b* V( E' Y$ S
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
3 s/ I; u/ N: K* Z( e4 c4 e2 N  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
- m+ v7 y3 Q' F  左战利品
/ r& L& ^7 q4 y5 ^" z- F6 k  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
: s( `7 O; Y& ~+ s! J  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)) p" a9 l" S, n( R4 {: {
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
5 Q. _% t  g+ Z  e/ |" W  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成): T2 B+ g. c9 U2 A
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
" D# q- n3 h1 q! _  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次& j$ F1 H% f  {  T% M# r6 D
  饰品8 W7 R+ j9 r+ i  B' K& j( k
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
& S" `& B% H/ |  ^  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套8 p) n  _* L2 p  @1 l* y( \# {
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
; D: L5 W" @0 V& N( z  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
. D! }% A3 _& a$ T) C( _" F  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优+ V6 A1 \: i, }

8 `- P5 R: q" _' }
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
7 y; r% _8 Q' N3 X/ v. ]* R; m3 S) A$ A  主手目前两个主流6 _& X" {8 n7 t
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易# a/ f# p" Q: J3 E) z
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
7 |- O1 R8 b1 h* S' d7 R  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
% ?# [; w; G7 X0 m  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
" X6 ?% i1 L) A7 i3 R9 L2 w  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵( e# h5 b; ?5 @2 Q- P, e, ]
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=( \' V: G2 H- ?$ S; g
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
  G& n- D8 G! J& }( w  六.战弓副武选择$ y3 s, q: T* V+ X- _+ p2 L
  PVE的话,推琴
$ y: t& a' y2 |$ |9 S; y7 ~  副武琴  r8 N# S- A! k8 g* n
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
4 r$ h- @4 D( t- i+ ?' P" y  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
7 @" z7 P, e! n( ^  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
% ]( \7 i! H) C- d2 H; p  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能. U3 e: J; `" N& A( H
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP* U) X9 [+ m, c$ Y* o3 i5 k
  副武双枪
; m2 l: c: n0 K: \' C  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。% P" V. U# P8 d( g* m* D2 A
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。. a. ?& a  U6 ]+ A# ~( W+ e
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
# A  ?" ]" E" d. h; i5 W  PVP的话,推双杖,琴
( l8 @5 a8 q" y& H! N8 ^, r  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。& p/ |* n' e; l
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。( `% C: `. R  F# n4 x2 n
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
1 o& W7 n3 i, K, C6 ^) S, y8 Q  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
5 K5 x1 Q% k. _! E/ h/ l4 k  I  七.冒险者之路
# Z8 E: s9 J' s+ G; X  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能- u+ T) j7 Q3 ^  C* e0 w9 ?
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能' g/ d* Z# F2 N# M6 `8 B- p- h
  必点冒险:' I0 J5 E7 D* @1 z: J
  【战斗前奏】
5 K" V& g/ I( P+ j" D  左边第一个红框技能" A: }8 |0 ?. R) n( O, J
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
- t1 t- E' c8 i0 u; d- v  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
+ q- n5 e. O  A  【风灵祝福专精】* }$ z2 W3 S. E8 p8 Z
  左下两个红框技能! v3 h3 Z! ]2 ~$ y3 j( r, Z1 d
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的! T1 F) t; Y/ I7 }- c
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
5 B6 u' n- b  {; L1 j2 z, h6 d/ _  【弓之戒律】1 D9 m5 I: X. N0 K. `
  速度满50>光翼CD3秒
/ d& d3 x- l8 j* {: m  【狙杀信念】, @- G/ M. Z  V2 l2 z. P; `9 N0 R
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。0 c5 h* k% D" d
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍  w0 |: U. E1 N8 j( R* W, g
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命# e, g" T: C/ x- X' x( E' w0 w
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼' `4 C/ k3 P4 r- X" y$ L
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂# Z2 l$ J4 j1 C( U" ~' B, u( I
  「怪没有拖好就别打,死了活该」" P' B0 x3 U5 ]6 w
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
5 v# v# q, h8 k9 G  【战弓精通Lv1~3】# e5 R$ [9 I" R1 @
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
( f" B  X3 n  b. _+ O  【攻速锻炼Lv2~3】. s! [1 g, `8 m3 j1 P
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走# ^; w9 K2 [% f; X7 w& L: Z
  因為从旁边绕的CP值高很多。. j' ^3 R  J! _
  【战弓研究Lv1~3】: d4 N. R. I4 F
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。" }! @+ F3 J8 s$ z8 x$ ]
  剩下冒险其实就见仁见智了. J% v+ A$ g, @4 w: F% m. Q6 E
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选( E! \3 ^, z2 b9 w5 t, F9 b5 o
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得: c8 Y+ u' `% g1 i/ f3 Q
  武选择方面:副4 c& V9 a4 O/ q7 ?, w
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
8 m- r' K' c: [4 G, x) s0 N. C/ r  而不牺牲任何一方為前提下& N) L/ h) s! d7 _1 o  v' V
  我选择了双杖做為副武
' C& c5 l' E8 O1 E3 M  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害  _. ?+ }) _' s! A) Z
  另外又提供了瞬雷
& K& M: V: M" e8 V7 z' b" U) p; L  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
$ H, \( Y4 P1 A  U; ?4 N. `  s  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖) M+ D; [4 l& E' u/ ^4 T( v
  属性方面:9 Q) K& G0 \+ s* @! t5 K
  我尝试过全爆跟全伤!
9 f* w( V" R/ {! O. M  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!# k+ k( \! m" _: o7 L) Z% Q
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100* E4 \9 s$ Z5 A5 K9 t) q1 E
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
' j1 R4 S$ U9 E8 T  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择' B4 {  i' U4 ~4 d
  不过这点还是看个人考量因素如何
3 a& B' P3 s( q+ o- U  我看不少人PVE都是玩伤弓的
4 I9 a. z/ Y/ p  {3 R2 m  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害6 \  _) z: T1 Q6 a" d: s9 f$ D! o
  真的还满爽快的
4 T+ Z8 [8 @( w9 Q3 _, f4 X" |7 C  技能施放方面:3 M; G; ~0 c. p! m+ p2 Y9 C
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放2 Z; W5 V% I7 l6 \, T5 A
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
0 I( U* I6 [2 v# a; G  源神方面:
( _2 j7 P" G6 m2 A* |  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换1 y) j6 L3 C  r. S
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
9 @. F+ b$ x% ^& g6 [/ O) _  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
6 a/ E$ c; `( ^3 d2 n0 [  S  PVE爆伤方面:4 `8 W) W* j: s1 D, F. \
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的# X' N% G/ H  [6 ?: @5 }1 p
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤0 k" u. G) \& c  B. d) g
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
) Y- |; `! X$ T6 x) c  装备切换方面:
2 {0 r$ e: y" S7 u  o  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)  W1 y+ _" K1 v/ P
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
% U5 y6 Z1 U+ w8 j5 Q  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
! N8 ?  J  J% a
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