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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
7 K( [5 [7 g9 u; q
, ]  C$ W7 u# }# ]本文导航
) B/ K0 B' i1 V- a5 i% {
9 y( S" u4 q8 x; J/ K8 m
$ a+ C& \/ y: r$ K" s+ ^0 v+ g
; d  r5 M: {0 y. A- H2 C( M/ B) D2 {- L  c. Y: m4 i; e5 S
! [& ^) K& D1 }0 B" q* m5 J: [
  一.前言
$ J* p3 w& y" e# e  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
1 r& I. a' k9 K9 g% b( I  Q  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升1 K, ]4 [2 N7 @' X! P
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
0 B6 ]: E( |5 ~; _9 X$ G  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤, |; W4 S6 Q4 o! W. X+ ]7 Z
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
/ G3 [. t2 A; ?0 I- D  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础% k3 K, }9 p3 A! P" r  J
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
, y$ ]" u! k* h, ]$ l" U  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难) B/ w% }9 }. ~1 n" I
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向# y1 T8 Y. Q' F
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
9 G$ A% G0 y7 H/ z+ ^& l& x7 L7 B0 D  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
! p! x. Z' {, K9 N! G0 K  二.战弓主武缺点9 h+ R+ W1 H+ ^1 F0 F( _+ _" p  g
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
5 y' X  q; o% K9 V! D2 Q% {& j! j  解决方式:) m3 l- Z; p; o# \. w! K
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。  G9 I! C" i, o: o9 R) {
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
5 Y, s9 l  w) d" A6 v( \) {" i  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
' i" ~, v- j. i  P  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。7 N3 U8 y) q: o8 O+ b' h8 J
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、/ V3 Q- h' r" }- _" ?/ W; U+ I
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等+ q- M9 P$ z# t* c
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
1 e6 B5 t( U! i  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
3 j0 G& \' C9 I. f1 j+ E2 D  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。- O. N' m$ ?+ P3 p3 v% `+ e
  三.战弓的属性选择! W8 }" o  A0 V1 u- w0 p
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
; @3 z, t% y8 d' A# K  _  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
2 \* j( [. `/ T4 o  k  前期提高速度的方法:(50~60)
+ I+ G9 }" g# p6 }: O  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
+ P( [3 ?. f% V* u& ^* m  2.啟源纹章,初阶-5Í
7 @6 h. m( \) h" b  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。$ v( M9 y1 O8 T5 [9 f
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
$ c  m3 e. s+ j0 |& b7 E, Z  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
  R3 g# T: B8 T/ ~/ J9 \5 X  中期提高速度的方法:(60~70)7 ^, Z, K- {/ S& r
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。. r$ B' i0 F$ B, f% {/ S  }( g1 [
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。$ S1 p/ r5 u. K1 z3 V
  后期提高速度的方法:(70up)$ T2 g0 c# u, p+ i% ^
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
9 x) v' r. W- @5 U1 F8 p$ i( |  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
9 T5 f+ S- u- R  四.战弓的防具选择
6 P# S' M" l5 w' C! u. y  这裡以攻击手段為主7 u1 ?+ [& S  P6 o
  右五件装备部分:$ D; \5 @8 v$ K9 t
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
7 A7 I" A5 q/ B5 s: ?, A! U  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
7 _8 W) P. d( n6 ^  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度5 Z5 z0 e% c$ e0 o5 n
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
: U, ~7 _5 p+ R; c3 W- M  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距# L; m& c& {& v8 Z9 f1 @; d) r* K
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
7 m- u7 g5 Q; \9 O+ y! T  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了) V; g& W1 C2 E2 i4 a
  左战利品% o0 w3 T/ L: w, U1 o0 _( U8 J
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
- u& ^. m0 s* i$ F8 }  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
! `( @9 O" t+ I# D9 X. B( K  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙- C8 s1 L% @  u4 I; W
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)! d$ F) P4 |7 J9 r3 T% p) K
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
6 v( |  Y4 R1 w, ~# Q$ i5 M  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次! u7 L3 Q8 \7 [- S* r" [+ L
  饰品
( r( S: N+ {' x( g- a  M' p  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。3 R/ n% ^. N) j2 S8 \; L) ~, K
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
5 V; K: P, U) y; S) h* a  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品% r( r6 H. V! E1 V
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
/ V6 Y/ y" r! ~  o" Z& W% M! o  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优. x2 H  N4 c% m  M, T7 x% V
' V# J' ^8 T& c& V7 X4 C
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
& v* `  u: A9 B, T2 T  主手目前两个主流  e% f) ^3 q% f3 |: _$ C+ ^9 O* `
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
; t/ ^3 N# {+ M9 r$ L  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)' Y0 k0 B& a# X4 l4 Q/ q
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
' ~8 M8 N( s% n  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
7 ~  ?( k# M' ]! ^' m4 u  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
9 @4 G& F' h& f( Y. n  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
2 i9 ?7 e* B. S+ V' L8 |  ※新手还是推荐先弄好60橙武
8 G: A! p3 G0 D  六.战弓副武选择# {4 h; z% v, k
  PVE的话,推琴1 o$ R3 G) T, r! j
  副武琴8 ?; F- f) d" G* x5 ^
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。3 j; U; W! H% U$ n9 T3 z
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。) K% b! B2 b7 v$ @$ r" H( @4 M
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
& A) h8 ~2 c5 d+ c  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
# {" c9 J) {/ Z& V: R  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP, D9 s" e% G9 t& n
  副武双枪) J, p+ L) ?: \0 s3 w
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。/ l$ |! B1 o/ F% b
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。- q' Y3 H# R+ i- @: c
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
/ t6 a/ G5 ?6 r3 b3 G; }0 `  PVP的话,推双杖,琴/ r+ Q$ z/ M3 M
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。$ i" |4 w  m( `* Q$ f0 l6 u1 l9 D  X
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
5 P2 d; I& ?& R, {6 B' }0 p* t  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智# w2 W; L# v" u
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置1 P/ o/ r) \" c- J) R3 Z' J
  七.冒险者之路
: [3 e; I% U& r# z) t1 ^  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
  i: b) o3 s3 {6 l. ~  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
3 s( J3 s3 P) l  必点冒险:
, y5 w# {: [) g" z5 d. L. M  【战斗前奏】3 j% [, ^7 A: m" K
  左边第一个红框技能7 p* d2 U4 b8 A) O
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
# o, g9 [  n% D$ ?) M  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
' b- Y/ N: Z4 ^8 H" Q! l6 j  【风灵祝福专精】1 M% v' q8 O( p! C2 t" p  O% |
  左下两个红框技能
  |: }' k0 U0 i: y* ^8 ~; ^+ `* M' y  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的7 i6 y/ {& j. `) c* I
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
# @9 a+ _/ E. d, F$ i8 U  【弓之戒律】
" d- ^8 T& z- f/ L( h" O3 H  速度满50>光翼CD3秒: _$ x5 A! D1 ~5 B3 W
  【狙杀信念】
" p, J( H! n" v# ?; H+ x7 A  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
" x: z0 _- L+ L& {* H7 S  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍; p$ ]" y. B. V' m
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命3 v& @& K3 L8 `# K" z# W
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼  H$ m4 L! h# f' B1 ]  A# Q, ]% l( X
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
! [% n& A8 C' a" _) ^/ h  「怪没有拖好就别打,死了活该」3 y. f6 s& F5 Q( r6 A+ [8 h2 x
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命) {" I4 V1 n: Y* ~
  【战弓精通Lv1~3】
. X( N* m: n! `* e  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武+ {* K" `, i! w+ |2 u/ A/ F
  【攻速锻炼Lv2~3】5 j+ f5 ^# ^, Q3 U* ]  c& W$ x
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
0 @4 \6 q, [+ K) Q4 R3 m% x  因為从旁边绕的CP值高很多。: f- G, r- ^2 h! z3 S6 y
  【战弓研究Lv1~3】* U5 ]. V/ }, b4 b! U" c: v3 ^2 T
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。* t/ j! X, _- M9 q5 `' V
  剩下冒险其实就见仁见智了, ^5 g+ w3 u: ~" K
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选, V" v# ^& G2 u/ h; k
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
! O6 k% w: ^1 h4 o  武选择方面:副
6 x# [2 o; v7 D% r* Y1 B0 M  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
# Y5 s' y. g6 f* |* ^# @  而不牺牲任何一方為前提下
% {# I0 {, t1 Q2 Q" C  我选择了双杖做為副武
) @2 J( c8 ~, C' ?7 p  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害. U" i6 p& ?* O! B7 x0 A
  另外又提供了瞬雷3 N" X8 h7 W; M
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
# N8 ^% u7 R: Z7 ]0 ^: B  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
1 |2 U9 m2 E/ Y7 W2 I: D  属性方面:
" O: I! c  _4 E, s4 Q( p  W# [  我尝试过全爆跟全伤!
9 ?  C$ L; S" q/ K$ c  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
, |* P( F4 D- o; C5 B  Y  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
& j2 I7 W0 T; _9 @  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
" H: U- c' L) ]+ B  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
, Q9 k0 M. a2 S, P; S5 [  不过这点还是看个人考量因素如何* i( A% X+ I; p+ i7 y; M
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
0 {7 M# ~" c) P' a1 {, _+ W  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害" _  J) b3 c" X9 ?/ F5 r# D6 i
  真的还满爽快的
- J1 S, J7 l% }  技能施放方面:  C0 s1 j. s4 s# h% i1 @. a6 }0 @
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放/ j" T( M- t% n
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
9 v* F# R! @% p, g$ h- c% y( @0 _  源神方面:
, _9 h9 T, d1 [& m5 q, \. [  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换8 c2 I  I2 |$ o3 F2 c
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
* v9 ?8 W0 S/ T+ g7 _  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
- R. d8 E9 u4 g& [5 J  PVE爆伤方面:" H( F. T# l- d. O  j* F' O
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的7 P, B9 U4 Q9 A
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
0 ~: _5 _& H' G' k# s  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
7 [2 K) y0 }3 U. f# M3 r  装备切换方面:5 J1 A2 H5 g( I" k
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
0 }! y+ R( P/ J  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换+ ]: o- o" W9 [1 |( Y
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
1 W) [$ H3 w1 n4 m7 |( N# Y7 i2 v
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