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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 * j; y7 T" X% o* t) x

9 t1 k, r% i' o2 N7 @本文导航
3 T4 q, J8 a# u& F9 W0 c1 R, C# m2 F4 |- `* A5 L9 \

* V1 w* `7 S6 W% u: B9 ^! i/ c" w3 e, f9 J* J) B

& t5 n. ~- r. k+ s8 g7 i$ V3 b
& e. ?# `5 L0 \- c  G4 y; c  一.前言
8 W2 h0 [. a7 x! [  W% \  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍* T/ R% Y. I( X( ]3 l" U" R7 @
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升! k6 }( V$ m  U
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
2 e1 O5 \$ M& R  g" q* P  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤  u- y: l& \/ H& e
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供/ N, u/ E  v+ [: \! F# q1 R
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
, I9 e5 S! k! _$ r  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备. A+ `5 h, S3 R% U0 [# Z0 |/ O+ I
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难7 @4 _, {/ v. M, Q' X6 R1 r
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向9 m& F+ V7 B0 c. h( h* S! J
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低# J2 ^; j2 Z) p; x
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準7 \( @/ P$ R  ?/ T# Y, V
  二.战弓主武缺点& T: X% L9 Y# i' o' S% Z+ s
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题& M2 W. ^  w6 y7 x3 U9 r
  解决方式:, U( d0 h+ A3 g/ O
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
% K/ g+ z! H* u  L$ e( ~  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。0 I! T" u' O; F& \% a1 }
  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。2 w: w8 @/ u* p* @8 S
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
' V) s9 |- t0 P! u5 g  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
* G/ i$ v. w! W2 p: U' p/ ]  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
0 j- Q) x$ X) O: I2 v4 p' h  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。6 s; [& E2 g2 j$ Q: x7 l
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课$ {7 L& \( z: o! A  m' h; ?
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。9 O* e2 x7 W$ _
  三.战弓的属性选择
8 w; s1 ~* P) k  T4 o  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间' K9 u1 l5 h. t$ ]" X7 ?
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点9 |$ F( _9 f! V  y5 F7 ?( p
  前期提高速度的方法:(50~60)
: X) ?8 K+ `0 f2 c, Y  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
% @( _6 E2 ~# N1 B) K7 o' ^: Y  2.啟源纹章,初阶-5Í$ X% f/ q$ h. m; u
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。$ ^9 S; k1 I. f: P2 H+ @/ d( f) A* X
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片( Z/ [( o6 y! `# Z7 q6 g
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
/ g$ m" w+ s% N7 a( Y- q2 K1 m  中期提高速度的方法:(60~70)  _8 F1 _, D1 z2 y
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。1 f. _1 Q% d  R+ j
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。  A4 v! V3 q# L* Z. q) B# A
  后期提高速度的方法:(70up)
/ B( r, D5 J* J: ]  1.70狙击套装,提供了大量的速度。1 ]4 b! k( T0 ?  y7 m
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚6 f/ a+ \3 X. c5 v
  四.战弓的防具选择8 X6 Y- b4 h3 A4 s* X$ b
  这裡以攻击手段為主
/ [: W7 e, G/ L, Z  右五件装备部分:
- ?8 B1 C$ z9 u- h0 i  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30# u3 W1 j. f( c, L, E. n, D% C" H3 Q
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。7 f# I4 Y/ {8 ^) w
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
+ t# H" D, |' G( \0 a" x  通常CP值来说会被比较的就是上半身
) R5 N4 S4 H/ L  ?; c0 {  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距% ?& n7 m4 r4 W2 U
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
: D: E. j5 q) X  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
6 ?- {7 t, K! a, V9 W& _  左战利品
8 E) p0 _' d$ f0 Q  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)% h( G# Q$ L4 I. P/ r
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)4 D/ `. {* ^6 I: Z1 w8 O1 z8 @
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙5 e+ C' k- ^# W
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)1 l7 u! M: W0 j" d9 h* T
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低3 U7 P. l7 e5 m, T) y2 }8 s' L
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次7 @" n6 H& @8 V5 `
  饰品
) q- m2 n- e2 B5 B! V  U) u* S  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
: C8 A& j) V7 q7 R  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套* O+ W2 U6 e, }/ Z$ `! B
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
: Z( S6 I: s9 j7 l7 W# Z. m  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
3 Q6 O: f& z) a1 d( B9 a: Q' Z  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
. \7 B. e2 r4 i1 ?( m4 W
) J; \3 O0 u: v( U+ d6 Y+ u7 ?
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
- C% G& V0 B! R: M# m  主手目前两个主流4 c+ _  _) Q0 N& Y9 S3 @
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易2 N! W. ?! g! @+ O% L+ t, {
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
- C. T+ w8 {% W/ c% \- \  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
4 ]7 z4 j, |: k3 w$ g2 |  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓7 V# _4 P) M+ I- Y2 H  \
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
. z) T9 E- [5 n  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=6 j( T& x" o. o5 Y
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
5 b6 y) c( J% K3 q" Z4 ~. q% e; [  六.战弓副武选择
+ G; ~0 m2 Q2 `6 Z" u  PVE的话,推琴
: V7 O# b7 \+ m- Z: u1 M  副武琴) q. z+ y/ Y( o, O5 r* B+ X
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。- r' O8 a$ z) [0 W. _) M* L
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。* v0 r6 M2 t) g$ e; W1 W3 @0 G
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。8 M3 }/ J2 F% D" L& }
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能5 u% K$ P; Y4 u" E7 V
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
# r  |8 o) W, }6 m1 q' _  副武双枪
/ F1 p1 ?6 |( G: a( E* ]  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
* i. K" b" L' w. o  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。, U' h% E( o/ G
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。* l3 t. y# k: B" j: {; I
  PVP的话,推双杖,琴
$ t# G# d& G6 I8 Z  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
" v+ L5 u9 z: i7 O  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
9 O$ U/ S/ y+ H; j4 s  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
4 m( b$ N2 q  x  g! Q, Q1 p' |( r  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置) C2 {  u7 C) S: e
  七.冒险者之路( B, P7 H, R  ~$ f% m1 d' p
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能# _# M6 F0 ^; F6 Q; }4 h  s7 _
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能7 {# |9 S4 W' H$ b8 H" z2 P
  必点冒险:1 v$ x0 O* B1 Q/ J
  【战斗前奏】
! u! c( a2 \' T7 h) U" }) }  左边第一个红框技能. r8 q6 w! r5 H# I
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
* Y% o$ m0 p5 W( j: @% B' p& s  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
. ^+ E: F, ~# D; A" Z  【风灵祝福专精】% N5 `9 }- y4 `0 F. I4 T3 A
  左下两个红框技能
+ j6 Q; `* s& ~  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的* p$ l: A, B: o' c4 Z+ P
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒$ p" |; B. U; i2 T% Q: a
  【弓之戒律】
. s* E% a1 l8 B/ D3 T  速度满50>光翼CD3秒  [0 J. r  j/ D3 r& N4 J- P8 C" p
  【狙杀信念】
  J4 b) w' p4 o2 p: ~& R# _. `  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
8 o( L& T( j5 U. w" k. C! s  c  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍' `8 y* P# n6 Y2 d' t8 g! s
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命" O* k4 S7 d+ |; u, r
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼6 t" u- i* }3 W9 y/ R5 S3 U+ B3 [4 z
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂) O$ N+ m% g- Z& _
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
6 e3 l3 U8 m& \; S  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
6 J. L3 R/ F$ V1 t  【战弓精通Lv1~3】
. A( R0 ]4 \! ^  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
" e. f1 V/ h- p: d3 \% Q- m+ S  【攻速锻炼Lv2~3】
+ d1 f0 Q8 f5 `) l  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走/ ^  I# u7 E" k
  因為从旁边绕的CP值高很多。
. N" K- d' q" \: \" C  【战弓研究Lv1~3】
9 v( W' o5 v. ^+ @3 R' S5 c. Z$ P  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。# x) [1 q1 _' i8 s- C/ P& ]% ^
  剩下冒险其实就见仁见智了
3 _" k6 ~: A& @% H* Z3 y! t$ E" c  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选" ~6 [3 M) j' A# J8 L- l
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
  i* V( E! N$ I4 a" H  武选择方面:副/ V8 j8 Q# ]7 Y7 H# b! J& ~* i
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出1 c" ~( l5 t7 C3 o. @' y
  而不牺牲任何一方為前提下
9 E3 b* ?# E& u6 Y  我选择了双杖做為副武
/ j$ p5 x5 b/ t. l2 o+ M+ K+ c7 v  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
  z/ Y: @% `# P5 ^- E  另外又提供了瞬雷7 M0 }& B4 F% f4 w% d
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴  R8 @3 j' {: h7 S1 Z7 ^; m: O2 E" Y  I
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
$ @+ q+ Q- |  G% |  属性方面:
; C. H# B5 E/ ^. F, L1 w$ ?$ L8 Y  我尝试过全爆跟全伤!/ a& `& _% @+ i# }* G# ?- A  F
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
+ h8 g: P' K  [  C# v: b  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100# j& |; V7 ?' z/ V9 I/ _5 a+ {
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
; F+ x" p9 h; A' G) x6 H. n  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择" H) w6 o" r  _) W1 ~$ f# ~
  不过这点还是看个人考量因素如何1 L' }0 I1 \5 Z" v3 Z; J( `
  我看不少人PVE都是玩伤弓的% E- d  s+ ]2 r! Q0 n: }- @
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害( i2 L! |# a& q% L  c( n
  真的还满爽快的0 y, W% J* X& V6 g. r* K7 h
  技能施放方面:
& \, [5 z2 o. L- E8 ^9 H/ n3 \# x  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
4 m) y+ j3 m! G( C! }, n( k) M  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放6 X1 T5 M4 {, E( a6 `
  源神方面:
" l* z7 d* K2 `& |. t, o) s4 U  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换! v6 ~" F; Y. a7 e% ~  s8 ^
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列! h. H: I2 `4 C, a1 W5 k+ _' U
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
5 }. q0 X" Y) @  PVE爆伤方面:
6 g5 J/ D1 X4 x! i- R2 u- w+ z( b) ?! k  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
$ [" w- S' H8 C( B3 S5 F  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤" h5 Z' u' H2 o. v6 c9 b+ Q
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的- [8 m/ b" q% C* f% w
  装备切换方面:5 S4 Y. W2 _# x0 j
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)7 S- N$ D2 w) N9 Z% A7 O
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
( i! Y( r/ C$ I  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
+ m. O3 G; T0 @* c: Y- S2 Q
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