SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 283|回复: 2

《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

[复制链接]
发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 2 o& R' g7 @3 @. `& ^

: T1 p3 W' V# k( E; H本文导航
& g& R5 x/ Q2 B) Q: Q+ n
+ d; v  u" A8 G- Q# p% [$ O3 Q: H) y, ^0 c$ |+ i: Y

5 A+ n  P$ Y4 ?. y
9 i1 G  E' D( D4 q$ B6 M* ^( _! y$ i' t* S% k2 I6 h$ R1 v9 m
  一.前言
. q9 [, t: n8 S( }$ O  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
0 B7 U! E9 i7 B" h+ X  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升+ I% C0 ^# D; Z
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
, {; y5 V; H( m6 x! C& L  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤5 C- p7 z: c2 `" [
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
" k. C: f0 {( O% e$ e8 v  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础4 M2 G' T) f  Z: S1 }) }+ r
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备+ o  K5 M: ^1 I9 B
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
! R' x0 j8 m$ s) Y6 X2 q  在来战弓在输出上有很极端的成长走向4 Y) K8 W" B+ T+ j- x: W( A/ ^
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低; a  i4 \  C3 q- C6 m8 i! L
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準) S% X8 j- K  T1 D( W. J
  二.战弓主武缺点$ v$ I- e. Y  j0 O* X/ F
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
* F5 C. f/ n1 H+ L; B8 p  解决方式:
6 g& X/ Z2 P1 I6 b$ b! b  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
3 |4 j% q& d! J- }; |& [  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
/ v1 @  x+ s$ ?4 q. Z  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。) n- `/ T7 M4 C
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
7 h9 L6 V7 m; g9 z; _* ?2 S! T  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、3 X" }# F: l0 i3 r
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
3 v& y) l0 x5 N! @# Z7 F% D! A  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。3 a6 L$ z$ T3 p( A4 ]0 b+ N
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
) q* @6 c9 ^8 ?+ f  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
- p) B  r1 \% `  W- Z# Y5 U. I8 I  三.战弓的属性选择
- x( J) X+ j" Q8 S  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间$ A2 w- f. i) B7 f; G
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
0 H0 ]5 R) X( }% D$ f% n2 i  前期提高速度的方法:(50~60)
$ D9 Z0 O( O* i4 Z  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
6 e0 \1 v/ `! T/ K/ [, [6 E0 Y  2.啟源纹章,初阶-5Í; C4 r/ M+ X' k1 E  ~9 F
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。' |9 b. F  M# e' Y3 k* F/ G
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
! C* m) v2 [; u4 I" P+ o- q  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。( x/ ]6 b, H; R9 W/ W9 R* G
  中期提高速度的方法:(60~70); J0 A5 `5 w$ U  y# T
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。. e7 {: `3 X7 Y9 a2 g! M% v
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。6 K( U; H+ Q) o: R
  后期提高速度的方法:(70up)4 K# ]% R6 u5 E& S3 l# L$ ]( T
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
* F0 m9 o' [3 v  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚, c0 o: w8 X6 F: I
  四.战弓的防具选择
9 N0 b, D0 F. b# u  w  w3 \0 ]  这裡以攻击手段為主! S1 ^9 u$ J6 I# l9 m% `
  右五件装备部分:6 e: Y" `) _7 t1 w7 M2 A$ V8 Y
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30: L4 f# \& X% k: A# q3 H
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
1 {( p; J, B& I7 X$ W  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度+ V6 p& S6 s4 O: _% \
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
. Z7 k) n6 g; ?; J5 m' `  @  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距; l3 K9 y$ u) H* }  |% b2 T. D
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
1 f; C1 n8 K4 L1 X4 o9 j4 M6 }  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了! G" K: C9 F% g3 g3 I
  左战利品: p/ `( ?8 A& c' S: c7 Q  @
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
5 V1 x# V  B# y; w* z  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
. y0 y% Z0 G: u+ \* ?% f- l  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙1 |, A! K: ~. T
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)+ Y, @$ ?* h& W8 @8 }
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
& s' N/ r* O, s' e( Q, D; }  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次) K2 t$ O1 `; B4 U; @! v, D
  饰品
3 z# B& t" R  k5 c6 f- X  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
5 q, V8 ~! J. [- N  M* p8 H( M  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
% n+ p; ]: z3 i# j2 }! D  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品* ~8 |7 x; V3 x4 k: {
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
8 `  j% U4 I; U* x8 Z  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
, V, |$ m8 a+ v8 G: ^: y% T
$ S. k! ^1 z' a* [5 X2 f
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择3 D) @  e% L! @; R2 v0 X- q/ X
  主手目前两个主流
, X1 {* c- }; P# _5 V6 Q  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
( l* b! L3 l; R" m  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)3 a9 w: x9 h' H! b, Q: H
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
: p' v* s" |1 N3 n4 ]5 V' m0 t  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓. j+ Y6 T0 o* n8 Y4 c2 ]% X* {
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
" D9 n- a" B. U9 x5 \( b( B3 ^  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
1 i/ V& p; x* [( Y6 L& S& p* U1 d  ※新手还是推荐先弄好60橙武
) K1 y; |3 b- K" b5 ?3 k: d  六.战弓副武选择
  X- m# n/ A& @" o1 G. T6 y" c1 i( @9 `  PVE的话,推琴
; @# w6 b2 t" y# V3 w$ X  副武琴- F$ z4 I# o5 U1 S0 z& |1 A! V
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。. Y% R. i6 ]. q& i
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。% M6 S: \1 ?8 Z4 R3 y
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
8 r  A; W* c: _1 {  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能8 n4 [8 i4 G# l0 r. l7 }# y
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP, G" `4 O% |4 Z) H6 O' V
  副武双枪
6 U$ D6 p8 s5 }, _; P  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。, U! m, V: u0 G$ B! q3 M
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
' W( J. T) t1 D  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。% p& F: V$ T9 y. t7 w1 y
  PVP的话,推双杖,琴
; V7 s, w& y, r  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
0 B% _6 I8 h- u) v' C  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
2 \2 o% |. {. h0 d+ A* o) g9 q6 J1 F- x  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智6 D6 b& }) W5 M# I" c  x
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
2 E- I( E/ O+ ]& Q5 r6 A+ q- f: j% O4 m  七.冒险者之路# A: X$ L# N: U- w, w
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
! F) L- }0 a8 u+ A0 [" t  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能% W* f+ V6 p3 v
  必点冒险:
3 k; {% ~2 R* B  【战斗前奏】4 W9 T) T" X+ I7 H: [, T( Y' z
  左边第一个红框技能
6 \0 p7 k" {9 d1 {4 U) N* k4 V  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
5 s9 c* e& U" x$ ^% J7 {0 N  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
0 a6 r1 [7 n- O4 ?  【风灵祝福专精】
, x. ?9 @& e3 e0 M8 \9 C  左下两个红框技能- }/ J3 f( b5 Y+ |6 ?. J
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的+ K  ^/ z! C, @! L
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒: f4 S! ~6 R% U
  【弓之戒律】
+ J: U+ J0 t7 r7 s% E- j: Q  速度满50>光翼CD3秒
( L. p* X: J: o: G  【狙杀信念】
" w- p  S2 ~  ?" M  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
& @3 ]% u8 @6 c% n+ b* c; w1 a  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
4 t$ D; V1 C/ f  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
, A& x3 y+ P0 w# U2 i  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼# A! K* G3 i( X( g
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
" U" q0 l( ?" M0 m) V, b- `  「怪没有拖好就别打,死了活该」+ N% |8 l7 O! j; i5 n
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
+ a4 k2 Z, a7 G* p6 L4 V  【战弓精通Lv1~3】% e- M! t5 H! M) Y$ C
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武" J* m) n5 g% U  o' q7 H
  【攻速锻炼Lv2~3】
7 J4 ]3 h. D+ L& ]& x0 }" j  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走) U4 c8 J2 x/ S$ Y0 e7 A) r
  因為从旁边绕的CP值高很多。& z' k9 r* T# j) n4 N; h+ L
  【战弓研究Lv1~3】
, T" p+ e/ d: ~0 R: h  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。& q5 D; f/ q. A# h
  剩下冒险其实就见仁见智了
, x* d3 T: M8 |' w+ E8 _  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
8 }% f4 p/ n* w- z) U) Y
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
# ?& o( \; `4 R0 k  武选择方面:副
, t! v# Z; L0 \. I( u& e/ Y. w  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
1 F7 Z# y* G: D+ i  而不牺牲任何一方為前提下' E  L8 V' Z* H
  我选择了双杖做為副武6 H0 @: Q2 S) M- b* v: u
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害: `: \) P! _- P' a% J( M$ z/ n; Q
  另外又提供了瞬雷2 u4 g4 o. z( s7 z
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
- _, G" R  U" w  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖% s, P3 C# q. o
  属性方面:
, S+ E9 c0 u7 s  我尝试过全爆跟全伤!
$ Y" W$ w5 p! @  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!% R/ w: z. m5 e! C: ~+ Z
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100& D+ V! p: {! ]: K
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
. _! P, O5 Z6 I3 t; n0 c  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择7 S) Z: p; w. q( j6 Z5 [  _
  不过这点还是看个人考量因素如何
( q- L' d+ {, z' u* \6 o  我看不少人PVE都是玩伤弓的1 B4 M# h4 q, H( s, l. X: Z. i
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害& u* z1 M* k, {! i7 P7 D, x. R
  真的还满爽快的  j, z* r* x- W2 K4 ?
  技能施放方面:
- ^5 E% v  m& U: T4 a, A! u) W  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
. H! z9 ^, v, R; T  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放, g! }) t1 _% A; j# k
  源神方面:
$ h. u# Y1 e: E( h2 X# k, w" P  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
$ p" w9 Q# d$ Z( p4 e# \7 }+ T" W  PVP几乎很多打手都会有三星加百列, _) S+ O( t. k, p$ S
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
. M9 F8 ]" o" G  i2 i  U  PVE爆伤方面:
, F2 i/ k! f% F. \+ M* z/ y  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
. ^  {& i8 b, K3 F( n  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤" ]) @4 ~+ p/ {8 @5 s3 N' q+ t
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
6 }8 q1 i9 r' s, o' @) `7 B1 {  装备切换方面:1 @) A) k1 p1 b/ ^
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
) q: n  j7 e% z/ ]' X) c6 ~  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换/ f' G: ~0 Q0 e2 k  o7 x. E9 G: ~
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
2 G& q4 T- c" ]( u* w- H" l) g
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-9-14 16:04 , Processed in 0.039568 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表