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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 2 Q# O2 W  Y, U9 f- H) j' }

& u% x2 B5 M: R! s本文导航0 K6 \% N  g% c
6 W  ^2 j5 _3 L/ p/ X' {

- g( `+ @* r/ L5 B2 G/ n
% O( i1 B3 H1 N# K2 S1 ^! ?& C) B
& x2 f5 B+ S: V- h7 B, D5 ]" F+ r& X% N
  一.前言
- w) `. o, H/ M* V7 c" O7 k/ h, G  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍1 i; ?# Z$ Q4 D/ Z
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升1 T1 c# l; r3 z/ P& K
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
; f3 T5 `; Z* u  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
. y% ]5 ?/ m' l  g1 @, y/ t* v- l  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供* V, p2 _! a, h/ _' F/ i5 ~
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础2 ]: I  f2 S/ z" f
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
; L6 ~+ a9 Q2 U+ W- V5 \  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
- D% e- K( L: y1 |/ _  在来战弓在输出上有很极端的成长走向7 W% ^" W, J) ]$ \: f  A
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
$ N; d: U* ?: |3 }  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準6 N9 w( v' `$ }! G/ h1 J
  二.战弓主武缺点& ^# {) Y& J% H8 O
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
- e0 b/ `% _, @: h1 N3 J  解决方式:1 u9 [+ \5 P" C
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
9 P: @7 z( i! Q- K  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
* C% l$ {: }! k# b7 O# D6 n  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。7 W" R. r& H1 h3 f9 U5 P0 S# N
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。; o% n8 |* ]  K, J0 O! e
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、: ~; b8 ^+ s/ [# T0 [/ W
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
; \( q6 w8 b& I) Z  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。, T  O8 t3 H/ S9 z
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课) D7 ]7 y. p/ B: t) C  {# D
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。- Y* b4 m2 x; q0 z1 B/ m* |
  三.战弓的属性选择/ k2 c; y5 C8 |$ C. x* L- F9 K
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间3 R6 ]6 m& I5 ^$ }/ G8 {
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
" a: z4 J8 ?7 c) \- ]: O2 }  前期提高速度的方法:(50~60), V" B* O6 o8 w1 H
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)& U* i) F4 w1 L4 }. s+ x3 M  j) t* m
  2.啟源纹章,初阶-5Í$ s6 X+ M* P% E* q  A7 T
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
# w/ a, _, \- s4 w( ^+ E  r0 H  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
; Y! r1 y; [6 b5 e( Y  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。7 G& e" i9 h$ U5 h) s
  中期提高速度的方法:(60~70)% T$ }7 c  e  T
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。1 w5 s/ x3 a& D) g
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。* Q6 s- \, @8 G  b$ {
  后期提高速度的方法:(70up)
+ D  q7 i$ u6 V& d. Y7 e7 @. R  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
9 a' |2 ~( i% L( n1 e' i* ]  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚- B+ i$ b6 R+ p- K2 s
  四.战弓的防具选择
6 X; y! t. V( ^* h1 c  这裡以攻击手段為主) F4 R( y5 |7 }+ ^* P  A4 g) X0 d' P% W3 f
  右五件装备部分:9 Y- `, K* Z, P# j* Q9 J
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害309 S2 p& Z0 W7 K
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
6 _& A# ^' t  ]) k. A  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
! N, q8 [: m8 U  z  通常CP值来说会被比较的就是上半身
, v; p. J. A$ W+ ]7 X  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
9 s  f% H0 b% m# g  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身/ k- Y9 J4 n- [  Y
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
7 L' _5 S* A2 n1 R  左战利品+ w; o8 D6 h# B. P; J- i  U8 t
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
: P* N& d2 ]  ]3 `  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
1 y+ h+ ]7 o9 @: d( @; o  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
/ o' `5 i* t; M; G  H  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)' Z& t8 V8 Y0 T. E3 [) J3 c
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
4 I7 X$ Q5 \7 F) l+ z  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
# I2 N- l- J6 W0 N: M3 e  饰品5 q' w2 {4 c" P: X* S
  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
+ B$ z! v- t; o0 J# W: n5 t  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
- b3 g. y, h/ w7 w/ L2 c  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品3 u: I9 X0 F/ o: E3 a
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。" k" _/ y7 |& X+ `4 P( G4 p
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优: I! L# T8 z, z4 @) f! i

2 w/ W" a) M$ k% z: T
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
6 E1 l* L& g2 L! I, X  主手目前两个主流2 O" N8 A) b! l6 B
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易0 g1 i2 E$ V9 m
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)9 \6 l$ o* g, B* e
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
6 H# v9 }$ A9 \0 f5 ~  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
0 o( s5 o8 ]6 Z6 }) D' b  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
5 ]! V/ f# }% e6 @1 }* [; u  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
& c4 K3 J- C  y( X% r; O5 s  ※新手还是推荐先弄好60橙武
' T" \4 ]; T' {3 N  六.战弓副武选择
' w) R6 D' [/ A9 a8 b, J, F" C$ m  PVE的话,推琴
/ N, _) G  ?8 v# M5 W' S) Q  副武琴
! l3 ~! [& o& @- {6 O. W5 K  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。( Y& f5 ]7 b6 q0 v. J
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
0 R. H& N) @- i/ \) t4 T9 j  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
1 {; Q1 `& Y- ?1 d  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
6 y0 v; z* s: d7 f  p. |8 ]* e& N  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP# {2 e6 a! ~/ U
  副武双枪
" t( J* H( W7 c6 U! _+ j  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。/ W8 Z* i4 c, u, A( `
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
" o. R# ~4 q0 Z  s3 ^- h" x  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。4 v! J) h( U  K$ ]
  PVP的话,推双杖,琴
' y& p1 Q( z# i8 q: Z1 O4 G  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。0 {! Z; v7 J% y1 i+ x$ i% \
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。% Z2 ^4 A& q2 Z  Z9 _, c* n
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
& b% H- c' |- c5 T! c7 @# G  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置* D$ ^' @$ K+ ^+ |
  七.冒险者之路
5 {- a) v: Q/ A0 J/ m/ i  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能" D+ c' M( t+ S' |' _
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
" ^9 M5 o+ B0 y% ^4 V2 b6 P- w  必点冒险:1 V# }8 Q; t' c# S# O/ o( B# s
  【战斗前奏】# x0 ^: q: p+ e* x4 u
  左边第一个红框技能
# q0 F9 q5 C! i4 y  @% U  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
/ L/ @6 L. R8 d7 N0 V  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
' _  ~% A! {3 j' c6 o3 B# K  【风灵祝福专精】4 b2 _6 n" }$ z- J8 l! i
  左下两个红框技能: @' `( r$ t# Y% [; ^
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
5 ^# ?5 O3 O. p, l# [0 z  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
: F" G% W8 Z& |1 D& ?" S  【弓之戒律】
& J# R; K: ?, t$ M- z# G  速度满50>光翼CD3秒. t$ t+ P; d+ P3 Q
  【狙杀信念】
! `' L4 b: g) H5 a* a- F  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
% i9 c) S8 m, A( r1 r  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
' B. X) q7 ?+ w  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命, }! E1 B, g" R/ ?. c- b
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
' T, b- v. e) }( M  T4 ^8 ?' S8 ]/ p/ a  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂7 q8 m' o. d; A. Z6 Q6 V
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
4 d' l$ {& f. p: S% G+ D0 i: _1 `. u  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
8 k7 f" n8 J5 h- g; @+ W  【战弓精通Lv1~3】2 Q# q2 m6 \1 D+ w. l
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
% Q4 |( E9 t5 L7 O# @( ]* L! E+ I$ y  【攻速锻炼Lv2~3】8 i0 a& m8 ?0 x' S5 V. N/ ?" J
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
) e. g! \! G' A/ z; A) E  因為从旁边绕的CP值高很多。
. x3 O! T3 f5 p# O  【战弓研究Lv1~3】) c! T- s/ r2 {
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。: ~! a& F. `2 f, k3 w' o" r- x
  剩下冒险其实就见仁见智了
/ h# K# r/ g+ @7 B  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选2 x' w$ j4 H8 y4 K, k6 }# s
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得: o/ k  Y5 ~7 T8 [5 C% _
  武选择方面:副$ u. I- ]$ @' L9 m
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
, I1 G' s& L: E; X" W  y; u  而不牺牲任何一方為前提下
6 F/ I) a+ z$ x6 t  我选择了双杖做為副武2 C7 S4 l! k3 F" Y" e
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害$ g* |- U% O# X& v0 ]! x8 `
  另外又提供了瞬雷- v. d  ~3 E# @5 I5 H
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴4 P# s5 t/ G  N7 i5 r& V4 f
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
4 z. P$ J6 J4 p  属性方面:' S* C% R- z7 ~# d5 s% @8 X
  我尝试过全爆跟全伤!) K1 O! [  F  q& f! o3 C' {
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!0 ^: _8 Z8 V; b5 p
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100# \) ]; w3 `4 o6 f. o
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
+ A4 {5 o8 }9 s  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
3 j+ G9 n4 ~( U- O: D: [9 B  不过这点还是看个人考量因素如何
  Y( u7 G0 f, c" _: a) m2 k  我看不少人PVE都是玩伤弓的
3 p/ k. u( p- ~- [! [; q  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害1 P# v4 m* s( y# Y% G/ \
  真的还满爽快的
; j: l7 {+ y, r6 r: y  技能施放方面:& B; p1 m. c  X
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放& G) K. v* Q; p* ^; R5 Y# m$ b; [' ~7 W
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
# f5 W' E% r4 ?/ J* [! ?' U  源神方面:7 R+ Z) [$ S' o( [
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换( B8 w2 A7 _& p' Q/ x/ O% j; i
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
  `3 x( B" ~7 i+ r/ d, I! u  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
/ V0 K& q  g$ a4 d1 k! M  PVE爆伤方面:
2 e1 I' R5 }( X, t# k  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的7 u9 A% D) {; D4 z4 u. M
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
8 S* z% R4 E4 K" n& X% ~" v  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
) P7 W. T5 D+ V0 q2 b: f. h* r: z  装备切换方面:
' A  H1 w4 Z" e! F1 P* c- {2 U  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)* `( l' T3 M# b8 M4 B
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
# F' `4 e$ [/ r. p  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪! B6 {) b# k5 T2 j& v: s- p+ i' M
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