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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 " H' {7 k5 B' x

, Q' M& ~' x5 H0 c本文导航3 Q1 e/ T4 e( u' @- j
+ T7 |+ x. S6 R* p8 T/ ~, c9 x& A5 C

' ]- x0 F& q6 f- t/ q4 N" H  h! Y6 c: ?. E  Y
4 ]* k5 K  Z/ I8 h  i
( E1 Q* F( l" `% v3 D* Y
  一.前言6 H! r! J8 o+ g
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
. I7 ?, p9 n1 k& Y: n: R3 ]- K  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升# H( j3 l* z9 o6 L
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等# I+ P  \+ K' c$ i6 s( c) J' H2 F
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
' }1 O! }( V1 Q* B6 T, ?$ q% Z5 |4 a  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供' l9 N0 v5 Q% H5 ^8 l6 M" ?+ k6 u! `
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
. k, h6 ~) A5 \6 E( ?& p  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备+ s% D0 @3 L& G2 d) Q
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
- w% S; q* g! V0 p  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
2 ~! S5 g' h! o4 ]  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
9 T* c4 K1 Z  S' c) a  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準2 H* _& P( J& j, A7 d9 ?% O
  二.战弓主武缺点
; S" c0 h! F% z* B( _/ B" h2 E  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题  d/ M; t: @4 }: A3 l1 d& _9 d( T
  解决方式:3 C, z# \6 E  e5 h4 m/ O) {. r
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
; p& ?  y* z8 I; g9 }1 [  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
; t5 D) L4 X) B1 e  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。2 C' n5 v$ |* r* H
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
0 v2 o. F1 C* {% I/ Y  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
& c6 m3 R2 j/ t+ Q: x! h  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等  b* ]) w1 }6 q4 C2 ]' f
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
! U! x+ ?: p9 t- Y9 Q  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课- o9 ^. {% b% H) t& b
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。" x% a  D& `1 j  u
  三.战弓的属性选择% \' N9 e4 H: a
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间* N1 o) ~& F$ _% l! h% M' b, z7 |" n
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点4 N( ]* Q; l6 o, |0 t5 E
  前期提高速度的方法:(50~60)* F, T- Q8 U! x, }9 ]; X. R
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)/ r+ M: \1 X3 O4 @* l( _+ Q
  2.啟源纹章,初阶-5Í
' c% u9 r- J# S% {  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。( X, P, t' I" ^& V/ x  `
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
9 d5 c8 ]: j" B- [! D  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。# h9 v+ P9 B# m/ x5 f4 j
  中期提高速度的方法:(60~70)
9 F5 K# a9 b$ E9 @( `9 w1 d! l  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。% [& C; s  o. b: |* U3 k3 e9 @( U
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。
: u/ x* f8 b. d. w7 P7 I  后期提高速度的方法:(70up)! n7 z# Y2 j/ R( b+ U' q4 i3 a% \
  1.70狙击套装,提供了大量的速度。8 ~8 X5 V8 s: S' |, h4 `5 s
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚" L  X/ y) g) ]0 J0 F. p
  四.战弓的防具选择0 w; e) @- L- p1 [
  这裡以攻击手段為主/ |+ S& ~4 O' A
  右五件装备部分:8 _% f% M, }& ]; O3 x2 [
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害308 k1 x3 H8 n6 P1 c9 y: f! a
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。+ i: I/ e  a5 _) ?
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度$ y+ Z$ [  K' R: P' _2 H  x
  通常CP值来说会被比较的就是上半身9 o% I. U4 ^% I  U+ d
  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
% f- c% O# e9 ~( H  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
& X3 l. |- r2 w5 _  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
1 [" f+ ]/ z6 a2 {! s  左战利品
8 M+ n" v) G9 @5 g* I. @! ]6 O  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)' A# f; L4 x* ~5 f
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)6 g0 m' Y, P1 f8 Y
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙$ O3 t: A6 H8 i) V' U
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
( F* c3 L9 B" _1 v0 C3 [  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
/ O) B: n% c+ _4 b& Q/ y  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次% t. {; A: a; ]3 o# g5 m9 j9 w
  饰品
- \$ t9 H, d3 B4 C5 A1 J+ u  b3 ^  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。& I) h9 u) G4 K+ I
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
7 |' B" l+ @' p  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品# p/ S5 H% c* N8 V& y
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。6 d9 B+ z- T1 N+ N$ {. j- S8 [
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优! C1 K8 }( G) K/ s: u& d+ b5 W
4 i4 r6 F* s" F- L( J1 f! U/ J# ?3 q
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择$ D) X7 ^+ F% P. c+ b: o* U- P" {
  主手目前两个主流% t4 q: ~5 v1 d0 W2 u
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
5 O: O+ R# a# ~+ a# g$ |; U  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)! y& b1 Z5 p; n: A1 K' C, T& F
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用! A' t( Y2 ^0 J% o9 C# G' R" @" U
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
+ m9 O: ^5 w/ ^, i( i: E  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
8 U/ Z# U2 H' J  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=4 s6 z  |3 D& J" o
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
9 r& x0 S. V; R' t  [: n0 `. Y  六.战弓副武选择: k! _" Z6 F7 ^$ O% A/ f( l& B
  PVE的话,推琴
; V9 g2 h" E# K1 g- v4 I4 M! J  副武琴2 Q9 t  e* z; _" E3 R4 ~) J- E
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。" S6 c' _: n' r7 e+ s
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。  @; C2 G8 y! u4 S
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。; x7 \5 t" p: F
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
8 a% |- u3 o% l  f$ G, q- z* Y  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
  O) M5 P& O( J: ^- D0 e  副武双枪
9 s# J$ c7 g7 h  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。* R" T7 y8 Z6 X; c3 E- a. h! _- x
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。3 s+ k; w6 R6 e# y0 w  P# a( O/ p9 a6 N
  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
9 @( A: ^) O; g5 f/ V4 N- p( A; ?  PVP的话,推双杖,琴
# f9 g& S- j! s+ G" m  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
8 j; H# S; R1 N( r6 L  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
& c6 R6 h8 D  T, L# v  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智  h- D2 D9 M9 v6 J4 J6 [2 A/ @
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
6 {6 D" c3 J! p7 x. e4 R' A  七.冒险者之路! }! ~& z/ D) X9 D7 Y
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
6 n( R8 n/ u( ^7 P& h( l* H  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能6 ?" H0 z% f* o1 m
  必点冒险:
1 X* }0 Q# e& D6 M3 u  【战斗前奏】4 K+ q" a$ }& J5 a! A' E! H, R
  左边第一个红框技能4 F9 _7 |7 y$ Y8 }/ f! U
  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
% T8 Z, ~0 A4 `& q( |. q  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点: q7 r, r% r% t  V. r. A
  【风灵祝福专精】
: p, N9 u: G  C2 t( r/ u  N  左下两个红框技能: L# C7 `% i1 d4 C& o
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的7 K( [, R5 J" E* X
  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
9 w/ \# d* M  ^# \" I# i9 H  【弓之戒律】0 f+ Y* J% F- y9 k+ F( \/ _6 a7 ]
  速度满50>光翼CD3秒& i4 n4 K+ Q+ R
  【狙杀信念】1 \/ v8 j! l& P5 ], J+ R2 R
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。: W1 P* h( E; `! |; R0 V7 T
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍  K3 K/ s- O4 a) h! Z, w
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命/ m+ p) }0 D" u" b( U5 o& [
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼5 O2 f. ~- C8 G- K1 J
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
6 ?0 B# |& ^. h7 P  「怪没有拖好就别打,死了活该」
" M7 Q: p; B& A6 ]: R( X  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命: E& F: q9 Q! u% o! u1 j7 H) D2 {0 ]
  【战弓精通Lv1~3】. I1 M0 R/ T6 G, W+ K/ X& i$ ~* x
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
4 ~$ t, x7 t& l  【攻速锻炼Lv2~3】
  x+ C' j* v% F  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走: J; A! K2 X6 J) Q, n/ \
  因為从旁边绕的CP值高很多。  g, l' ]* ^. v0 ~# ?+ P9 q
  【战弓研究Lv1~3】' f& p' Y) X8 n" {6 U
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。* F1 P! A3 j& R2 B! h5 h
  剩下冒险其实就见仁见智了2 o. ]" c+ U5 M/ @: L! D
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
+ J. D* h1 i1 W6 u
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得
1 z2 y( U* V- N3 s8 ~2 I  武选择方面:副
" ~% {& b4 a+ b+ G3 {  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出
, |5 d4 T% H+ ~1 n6 t( T0 b" Z  而不牺牲任何一方為前提下
9 T* S. K3 M4 M, X2 v  我选择了双杖做為副武
- f) a2 z1 N/ B/ h: ?5 }# T7 U  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
0 z4 P/ ?/ H4 a) b  ]  另外又提供了瞬雷
9 j, Y: l/ ^* D& l  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴. I; r3 P1 d; @6 p; P! x
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖0 s$ t7 O7 Q- ?; G+ Z5 b
  属性方面:
0 d& `$ T0 W4 |: x: `4 D  我尝试过全爆跟全伤!
' r( p% p1 C( m/ I  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
/ J  M2 b6 i. I. S- c7 o  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1007 x9 h) t3 x/ ?- @
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发" h7 a9 L* B& j, g& j' o; B7 o
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
6 h. \7 b, S! \! A  X! k4 U  不过这点还是看个人考量因素如何
) a, A5 O) k8 R7 F  我看不少人PVE都是玩伤弓的
) r' W* S8 U6 H9 P8 z/ O2 Y  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
# m$ L8 B" W* x  真的还满爽快的. l" ~6 V, a2 K3 l9 Q$ T* ~
  技能施放方面:: V; y1 g& J$ E1 t+ D; C/ U
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放7 g) R1 o( q/ @! O
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
# k4 k! e. P: l  源神方面:
1 t: l9 n9 T, ]# k& P' f  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换( K5 c* x- Y4 l$ T
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列+ V& S" Y% y4 o- v
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
- S; x  w( f/ g3 j  PVE爆伤方面:
5 ^4 ]9 G8 b& i8 \( G  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的
( g1 ~0 A' W+ [, f) h2 r  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
- R& T- T/ C% {8 F# q7 A2 Q. i7 D$ p  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的( N7 P# n" ]. W$ [) S0 u
  装备切换方面:
1 ?0 d, E: e' e: Y' m  ^8 r8 _1 h  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
% d& P/ S7 S1 e- D5 f& P4 j  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
# X" r8 l, I; T! p8 _( U- R  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪/ ~( ~1 Z4 S0 A& A$ I2 b
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