SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 263|回复: 2

《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

[复制链接]
发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 . i6 d! c: @& b* |

1 @" d5 L& E: s7 j- d% X本文导航$ R0 v4 P" L+ n! G- E* M7 y
. J8 w/ Y& x# j1 I
# S) E  F+ A1 J! u3 ~) _& `
2 V2 o5 @3 @, i( d' V

) c& ?# |$ u, l( b+ y6 N! m  a2 l' ^% L; R, ]+ P0 d
  一.前言; g$ C- E" s, Y* l1 W; L- l' K
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
6 L! w0 T0 Y6 h: p# K4 m  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升* _+ p7 O; n: y. Z) o
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等5 a- H; U$ Q; @/ K$ O* F5 w) B& m* Q
  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
" J7 V2 [/ a+ C: n$ j$ R  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供' d! S0 J6 w" I+ o
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
9 `6 |3 C7 X2 f  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备! G" Y+ _+ c8 A4 \
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难' G' E" _6 W* H4 |
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向& S! G% B5 A, r4 k
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
) A" [1 h( E1 @# v+ u' K1 J  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準" _  K8 c: u9 a0 E5 @* o5 {
  二.战弓主武缺点
9 P$ O( \5 E- i7 ?9 {: ]% b  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题' d3 S, a( B8 Z* f
  解决方式:$ I) y! }) s% T
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
! u" {  ]5 C  W. ~' E  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
# c+ x; o" b# R* \0 V- v% b  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。* t! n+ v4 m( Z' f, [% @* M
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
( k. h! n" w) _" ~0 }6 w  f  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
. T6 @9 C6 O, v8 m2 S7 P6 G  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等9 W! L- s6 a# u; r
  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。" q) f1 Q. M5 M; ~
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课- t4 Y7 d3 L9 w
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
6 `9 S+ o( I: {7 z  三.战弓的属性选择8 x2 ^3 B/ ~. z6 I) Y
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间3 N) m' z$ Y/ i, j* n/ x2 t
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
6 H% k* X  d  e6 [( ^2 B! C) G  前期提高速度的方法:(50~60)6 S. B5 y" ^( b6 _& @4 W' t+ I
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)$ B3 g9 |. X9 f1 j* @) s
  2.啟源纹章,初阶-5Í9 `. \7 ~6 v. w4 h1 }8 f
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。7 Z4 L6 X$ r" |$ G$ f2 e
  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
& H; z" x* Y$ \8 ~+ A4 I  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。8 p2 M1 o) N3 D
  中期提高速度的方法:(60~70)! ]) f% D. K6 P0 A
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。, t7 Z& P9 B6 {$ J
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。0 @- D2 L, s7 U
  后期提高速度的方法:(70up)
2 v+ x( W8 K- Y& @  1.70狙击套装,提供了大量的速度。
9 G$ t' m# p) G9 w  g5 F  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚; X8 X" Y# `6 Y4 u$ w
  四.战弓的防具选择; ^0 r  f9 {& C8 Z
  这裡以攻击手段為主& H3 Y6 _# [' O/ E6 n8 s3 @
  右五件装备部分:
0 T! C+ p& [+ V0 O. i& }# B  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
' g3 G) m% A! c1 s  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
  k4 Z! U4 F* J) |) V: z/ j, n  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
* r4 Z/ v' V+ L8 n+ Y+ {2 f4 c, S/ C  通常CP值来说会被比较的就是上半身
' n9 Y; |+ O) h2 c) y6 Y  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
( }$ i* _; l$ V% ~3 T, q0 s/ ^  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身# e0 n! o2 H1 ?
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
8 j2 F5 y$ O0 f6 h: O  左战利品* O. c5 F7 X$ Q& e6 y
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)' Q. A4 s! ?9 T# z. P1 ^5 h+ ]) b
  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
$ `1 [* |+ w* W* c! L  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
4 Z- w" w( Q. D- s4 F# A1 }  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
1 r6 M  b9 R; x$ T8 ?, z  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低* F4 L5 j; R3 Y! _9 s$ Q* p7 Q3 v9 v
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次6 l0 y  K& F: `: U# S
  饰品
0 ~1 Q0 N$ d& y! N  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
6 G9 g2 D) [( [) e. d' @  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
& [4 D. [) R- X0 p6 d$ ?! A1 a  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
: A( M0 u/ J6 K  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。5 G, ~* k: o: E! G
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优- d4 {/ V/ [, L* d' c  N1 f( F
/ e$ E/ B4 W4 \2 @
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择0 D7 ?( o; f' A1 q+ G
  主手目前两个主流5 n+ N. F9 h* ]& U, C: y* V
  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
6 h! _- U- W( }  \. F( q- [- f  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)3 F% l! i3 c- g. q1 S
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
9 j  Q, g" y/ D7 L  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
/ Z8 {" a* A8 l+ h6 a  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵9 `  ~% Y1 u; f
  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
* P' o* t6 H, y0 p0 f  ※新手还是推荐先弄好60橙武. ~& r* K3 E5 o+ d9 _/ w+ A
  六.战弓副武选择- X* x+ @* ^7 L7 w& R/ j) z
  PVE的话,推琴( u2 }( l5 Z! W8 z) h+ e: k3 e1 {
  副武琴
4 @# P8 ?1 s* y. ?% n/ G  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。2 {( [' g' `; l! E  H. ?, q7 ]
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。  r# s! I, s, y
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
$ x( B. ]- ?& @, w  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
! r4 }1 L1 J% v, S: V% p  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
) T9 v2 ]+ c7 B, F9 b6 q: j: i5 ^6 W  副武双枪
+ ]% r( @2 q# Q) ^8 i3 g! J  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
: w6 [3 t6 |; z: B0 M; a9 d  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
* ~' I, |$ a* k* k. s6 D6 z  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
7 X5 w( k7 g- Q7 \6 c  PVP的话,推双杖,琴
1 a! g/ J4 \( X0 x8 z  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。; ^- B! ]9 `, N2 a* L/ ^2 x
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。9 J" L# d3 ?7 G) _+ y( u, D
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智* f8 i. e* R! n! t' @3 O9 U6 [- q
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置7 f3 u& \2 t! M, w, p2 [0 `
  七.冒险者之路8 b# ?/ {! G4 k( C* X' b
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
, O. ~' C0 {9 i/ p# Z0 c9 S  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能# [8 y% G& r! H! r3 Y5 x
  必点冒险:
. F3 R5 {, g! \; _7 G  【战斗前奏】+ M5 ?  M" ]- z
  左边第一个红框技能
+ F5 ]: J2 x1 `$ }7 ^& M  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害
% \; `7 Q3 U" W, x  g  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点2 x& Z5 a4 i6 o' b
  【风灵祝福专精】0 g1 T/ N% f( L
  左下两个红框技能8 ]0 G% @+ R9 j' k. ~1 Y
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
) M+ h# d4 c: A/ S  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒* [5 _! D; y$ ~8 g" b) A. M
  【弓之戒律】$ A7 \1 q, u+ Z8 o
  速度满50>光翼CD3秒
" M& B- b8 v! H% O& J, }  【狙杀信念】
9 M2 J/ |7 g2 C9 _6 T7 k1 t  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。
2 w  P0 M8 [; ]2 h: E6 W7 J  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
; b. M% b/ M7 T/ v( l6 H  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命# F$ ]" a, ^! ?& H- H
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼) \0 }0 q9 [3 H6 d) Z4 V- H
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
7 a* |  A3 F$ m( h7 a3 O3 g, M  「怪没有拖好就别打,死了活该」4 _* m/ K5 I0 Q8 R& e2 {
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
/ l! _7 _2 O4 b- ~  【战弓精通Lv1~3】
; E- z% C2 W( n) }7 x# L  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
' i6 u  O- S- ?2 F  【攻速锻炼Lv2~3】: P" |9 |$ ~9 K* e2 G
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
+ B& t& f5 d) I& A  因為从旁边绕的CP值高很多。8 _* @$ V; R. \- m5 I7 o
  【战弓研究Lv1~3】7 q! P/ _% I  ?- f% @
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
0 M, N; K+ z; X4 B0 {1 D  剩下冒险其实就见仁见智了$ W4 h$ a; Z; M! O7 R  r
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
4 S% F4 X. M6 [5 H% |
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得3 [' N" E2 |$ k! f
  武选择方面:副1 j9 b& \% D  X
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出% P/ X  f. [+ i# s, J0 i
  而不牺牲任何一方為前提下
( \; ~; W/ X8 m8 D. o5 z  我选择了双杖做為副武
5 F) f* n5 x# X2 S6 C  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害/ G: |2 f: c0 U/ w4 _1 j1 o! j
  另外又提供了瞬雷! h" e1 F) K# X! Y6 g) _
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴7 Y2 o5 J+ T, Z, A$ \* a6 P
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖+ b( h: K9 g# G1 R+ ?
  属性方面:
. v! E& O0 f' i$ X: w  我尝试过全爆跟全伤!
4 Y! K8 d- l% q7 S, |  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
4 g; c1 ^2 x+ a3 H  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100) |+ R4 r% y5 {6 o% P
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
1 r. v8 W' A1 m  q0 Q8 z7 c2 B) Z, Y  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择# o, z6 K* Z, Y8 O
  不过这点还是看个人考量因素如何1 q: q: K1 L, f4 p3 Z; y" s- d  V
  我看不少人PVE都是玩伤弓的! R0 g! H* m2 s& E' q  G7 X$ p
  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
) E4 J8 y5 o; x) b  c/ T, [  真的还满爽快的9 L6 i; \( J. Y+ Q
  技能施放方面:+ {  j4 C. L, m. G7 O8 T
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
- G, i) E: O' Q  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放3 J4 t! ]( [! y- ~' N% g
  源神方面:
% z, c1 g- V+ j5 U  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换# X6 h- r9 ^9 E5 U# \
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
1 j. Q( W6 P2 n  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
. R3 Y& F4 Y  {) P  PVE爆伤方面:& [! G# L* |  r6 m: q  W6 z
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的# M' \/ k* |& u* z3 q  X/ F
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤! d; E  y3 z9 x, V4 w
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的( E/ A1 p" N3 C% M8 J9 A+ W  S
  装备切换方面:
1 `( d0 D  Q5 @  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
% _# h2 Z! I0 U9 L! ?* {' y, _  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
' m2 g* Y2 h% _0 c2 x  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
2 _( Q- {5 y9 x2 j: k
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 00:43 , Processed in 0.143989 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表