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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
0 D& ]. @/ M0 o$ V3 F
6 Z) y) w) g; o3 a本文导航
$ k% D+ e2 _: }9 D0 E* o. a& Y$ z; j# W, f/ R2 @0 F6 }8 _
# A/ n7 q, n, n: y5 P

9 X0 L4 ~# a) a( J9 k$ C
" A# F( x) w* o* k9 F, ^. e* r( y' H9 ]' @4 j3 f
  一.前言! M# M9 @3 a. H1 C8 I# `& ]1 X
  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
: |! v; D  ?% D# |& Q  {  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
! o. `: X0 g9 K8 B) |  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
& z) f4 b% N1 x4 D( Q8 ]! y  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
+ \+ {5 M% p4 C" l3 ^! }+ R  V  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
0 @( M: v5 D1 \* K  Z  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
, L) s& Q& E$ O" [( [  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备' e# ~; R! t& K6 R, M* s5 c8 s. K" C
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
) [! j/ E8 G: `4 O- v  在来战弓在输出上有很极端的成长走向+ E  u  h% O  B8 I
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
' L2 ?! i9 k5 P  ?' ~$ P, `  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準. _, A2 x. Q; v2 e% r
  二.战弓主武缺点
8 }) |! `9 b$ m. {  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题% X1 N& }+ ^+ g0 J! q- A0 i. m+ y
  解决方式:
3 `9 x- J: o4 e  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
# o/ N) x9 F, P& N: q) d  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
, @% F# j  t- h  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。+ W9 x6 a+ R8 K, t& Z1 V
  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。' ~- C/ e5 J8 e* C# D0 p: M' K
  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
/ Q# d4 }5 b6 i3 K2 H! L$ Y: F3 w  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
& y# n3 o  a* ]) ^8 }+ V! R8 m  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。" t4 @" ~, p# a8 t! e7 d. B! Z
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课( Z8 w( N$ U! \3 _3 ~, W
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。9 |% x* m  _- n0 j8 ?$ N; Y) U
  三.战弓的属性选择) K5 a4 W- _0 V. m6 ]# [5 H
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
* |$ c$ o6 F+ ~# ^1 k" @' y  @  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
. v* l! y2 Q' [0 u% V' d7 F4 a; H% M! s  前期提高速度的方法:(50~60)# \4 N' |3 y% v: N& G7 P" M) s. x
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
, a, m+ F! g! h) @% U' L4 v/ b! N  2.啟源纹章,初阶-5Í! I' P, A/ t& }
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
0 J/ U  p8 p( {# U  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片' [9 p3 e! O& ]" T
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
# k1 {6 |  h4 b; J+ H/ O5 V2 h  中期提高速度的方法:(60~70)4 p! K( i8 z3 Q, l) Y9 E
  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。4 Z, B* B! L' e  @- h# U+ _
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。/ o9 D# w* Y2 J+ F! m: n3 e- B$ p
  后期提高速度的方法:(70up)
2 |" a% w0 \, B+ d" Q9 i  1.70狙击套装,提供了大量的速度。8 d, x7 L9 _6 B5 X/ \8 a' j6 R% b
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
& Y: A$ k; v1 f' N9 i  四.战弓的防具选择# D- a6 C  G* T+ h
  这裡以攻击手段為主
, H& d3 s' o  F! ^+ y  右五件装备部分:
/ T1 z! }, s' W5 b1 l! _& \  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
5 n( b0 R1 D+ o  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。# \( [; e, O) d6 V1 `
  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度/ p: Q6 q# v7 z. X' N
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
2 _1 C; N# p  q3 c1 i  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
* g& Z. n4 ]# E: ~. L; ^  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身, j$ V, O& z/ d; L6 j+ Q/ a
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了9 v7 S1 u  @% P0 G* D
  左战利品9 l, b1 f- ^3 G( @! M
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
6 r. A3 N; ~; C1 _: m  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)5 N& F0 C$ \! C  J$ c6 @$ G
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
6 w; ~0 K: v$ ?' s  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
, l1 \% s$ ]9 F- o3 p5 ^! ?1 n  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
+ A( ]# H" M0 L' w  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
: s5 C# D  w" m3 J$ H' W9 c. h  饰品
' G5 @& Z/ F3 Z$ L5 }  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。2 d# e: s  w, D1 w/ |2 Z
  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套5 V  v: `- O5 t  `
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
+ ?' e; O' U# }& Z6 y  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
: g( |( ~; ~, n  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
* z' A6 Q! K, f: B3 r2 w) {4 Y% u2 F. Q
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择
' g9 [) `$ X1 j; @, w+ E0 X  主手目前两个主流
6 C$ I# J. h2 V1 k4 {  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
4 ?+ J3 n' J& ~# W, ^2 L* A. h, T  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)
+ q( _0 B: R1 ~) R' J; r  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
2 n! o7 s8 S+ _  D& u  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓! z# c6 O$ J$ P; N4 T' D8 c2 c& |- j- Q
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
* K+ Z+ ~6 e/ i" r) o6 X. A6 ?  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=: x- S$ U5 y8 j4 X
  ※新手还是推荐先弄好60橙武
: z5 b; I. l2 Q  六.战弓副武选择6 K9 I. C9 _4 m+ D9 [/ ~$ H7 R% K
  PVE的话,推琴
4 w" \! b( Y/ L1 ~- [3 `& H8 [% t) ~  副武琴' N: B8 V2 L" c9 E- t
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
& F( @! L! ]7 U  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
+ J4 Z' t5 l: H! Y  A  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
7 A1 W% V- R6 ^' ~3 {8 g* ?" S% z$ `  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
1 e4 B6 K+ j2 \3 ^- A2 r1 b+ y/ I  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP. a  ^( `5 h# R0 C( y7 f+ x
  副武双枪' j; b2 h0 D9 G" [  m
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
9 h% k5 D$ B. s- J& H. n  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
0 L+ u. o% @+ G  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
1 E& d7 ^" A5 f  PVP的话,推双杖,琴% ^5 J; M! ^, Q5 T" O
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
& ]! |4 J# g% @3 p" l& x  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。! v9 ]: v1 W9 P9 v& e' i' }
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
* _9 K6 v  @  ^8 z  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
" K* O* ?8 s. K5 L$ Z% [! a  七.冒险者之路, a; S, e7 n5 C$ T# O8 I. x; r4 O
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能" m+ j) b, p+ _8 @$ b  k3 L
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
0 V, _# k! a) s+ K0 [9 v  必点冒险:
5 e9 D2 p" L0 q8 m" ?  【战斗前奏】- }, n. s1 @: [; h/ ?
  左边第一个红框技能
- O5 C! R& S  w4 t8 T( K2 N& ]  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害5 ^* Z$ l( [0 [! n0 Y, b% I" p9 e
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点/ m2 z4 x8 s0 \
  【风灵祝福专精】5 a2 d3 n% Q3 Y; s3 {
  左下两个红框技能
2 j! t' W  E5 V- `1 f- r) [  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
. U# x6 |) L( I6 s  ?$ O4 f  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒6 S, a2 X& S6 f; \7 y! w6 c
  【弓之戒律】+ r4 @& C8 C* L/ I
  速度满50>光翼CD3秒
  i: w8 G3 c, K  【狙杀信念】
/ [/ e; l9 j; T  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。  `6 p9 {, f3 X& J
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍5 B! x# ?, N% x6 |, d: Y; P
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命% b4 b5 V( o) o- x* F- u& V
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼! g0 S9 _! D- T- n3 Q, F0 w
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
# A# b7 @" {$ A& \( ^0 |1 t  「怪没有拖好就别打,死了活该」+ q8 t; m' f# C, E% u! L  m5 L
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命2 {4 O" V" n2 ?3 s
  【战弓精通Lv1~3】" [; h% a2 v/ }4 C/ D8 ]8 ]
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
7 p7 G& X& t; G2 E  【攻速锻炼Lv2~3】
; Q. `. ?/ l7 u/ L# O2 U, _  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走8 f# ?0 D9 W; V  b' X
  因為从旁边绕的CP值高很多。
$ G8 `9 L7 o( s- ?  M5 @  【战弓研究Lv1~3】
# h5 S* Z1 D# S# N' I! d1 v  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。# x: H2 ~2 E8 \  i4 O5 `$ D
  剩下冒险其实就见仁见智了, Z' r5 k. f$ l" I2 H5 @- G
  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选" V* h8 H3 ?+ |
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得! W4 o' w3 X3 Z- z% `# h  P* s
  武选择方面:副% i. n, Y6 c/ @/ R; Z) r' s* R% y
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出+ g+ M. {( T5 G0 ]' X
  而不牺牲任何一方為前提下
/ F9 N4 a2 U: f! U' g7 K) B  我选择了双杖做為副武
2 v0 a& q( w% w, @  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
) i  W' ~% v  E) q  另外又提供了瞬雷
( C! p3 j" [$ y% @  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴) n/ u  Q( G2 A& m6 Z: M
  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖4 [" T# c- Z* x% G. M' S/ A6 G
  属性方面:4 _/ N& V& q2 x6 p" q/ k
  我尝试过全爆跟全伤!) A. f$ V- H2 ]4 g: |* D
  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!% M: m; \3 `+ L, Y# [# U# ~
  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率1001 Q; R) l; R" ?  Q( C9 T, e2 p
  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
! G6 L0 J/ [7 C  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
7 J3 g" r2 J1 e# J8 H( ^. k  不过这点还是看个人考量因素如何
! y/ |6 X, F, L- ]1 G  我看不少人PVE都是玩伤弓的
4 D8 K# c( L0 m/ \" {+ `+ v  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
' N  {' }; u  f* V/ [  U4 t" D  真的还满爽快的
/ V. b* s! s  G( X6 [8 k  技能施放方面:; z2 c$ L  ?% P4 H; s5 Q3 m& K
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
& @4 |0 j, {0 p$ c0 R  C  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
; M6 X" u( Y* o8 _5 M  源神方面:
- m" Y; e* y' o, @) @  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换8 y' ]6 u  e$ m& Q4 j! A7 |
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列: W5 p# \7 Q0 V9 ^
  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
: ]2 D0 \" H" o7 y  PVE爆伤方面:
0 Z' o" X) J! V  Y0 w1 [3 Y  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的, n* F" v5 V+ ]8 M( C7 [9 H
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤: q3 R9 _0 o- Y
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的3 }5 l: m* s% W
  装备切换方面:
: V5 Z- Z- q" w" P3 C: S2 X9 L  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)! O6 A3 d8 _6 W* a, }
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换3 P( l) G2 }2 `  x/ v
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪( P8 [3 g" h0 B+ ]! ^# s2 E9 Q
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