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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题
6 j8 }( r! Y3 I# P+ O, |
/ g. b* D$ N6 b9 \4 W( @8 X本文导航
- k9 @" u) Q; \! x" n! T  R) `+ z8 A) u, `) B6 D; f- U
" o. P! t" d1 ]

" H4 ]- H0 Z+ B, K- Y! |+ \/ D5 R9 e" y

; ^  n+ ^' @* g6 F3 e  V$ e. z  一.前言
' J/ k& [9 `2 R$ f# _  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
: w3 \: A* Y3 g. z! a; q  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
- t( s# A& D/ P  t5 k. y  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
- d4 o2 u- O% e1 \( s  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤5 O7 ]# ~, U" q
  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供* C" T; e4 l( \4 I. n0 ]
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
1 \* J$ S9 m" Q+ ]3 J  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备
; w& x4 E! B  N# c1 G  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难4 t" y9 {6 g' n: X6 Q4 S
  在来战弓在输出上有很极端的成长走向
' q1 {" k' q  e5 |8 g  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
, P/ }& a9 C* a+ x% g# S  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準; R" x) J5 R3 W0 v& z
  二.战弓主武缺点/ o, l6 v( j: k  C" k# p
  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题; `, [1 ]1 M' x4 u6 K2 n$ I5 Y
  解决方式:* G! M9 B5 j9 P$ O
  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。) ~/ j0 M; l7 E, X
  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
) \+ Y9 I! R" }, A! B$ a! n. B/ i  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
6 B; U/ d* c% P' K; O7 \9 g  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
# L' D1 o( O6 n* }: o  f( X  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、0 g5 M6 |9 K+ G( Y/ ?) x. ]8 `
  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
! i3 z9 {0 M8 e* J& W$ I0 I; Q1 ]  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。6 R% R) v! c3 [2 i9 z* z- @0 y7 h7 p
  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课) c' Z% J0 T; O* u
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
; R- x+ T' x+ o" a& j4 ?/ ~2 m  三.战弓的属性选择8 E+ r: \% W+ f+ p6 f! f; l' K
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间+ Q0 r; S, [( c" h) b; w8 ?
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
7 Z  D7 ^0 e& P1 P! L3 F  前期提高速度的方法:(50~60)8 f# s  w6 b' N6 s/ @
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
) D2 ?; v! A- S5 a8 S0 t& t$ H  2.啟源纹章,初阶-5Í, ]" E) X6 {( f+ }2 h
  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
. e5 D6 J7 U1 k: s$ d9 S  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片2 q; e% x9 A* ?  ^4 J
  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。1 g5 l+ e9 y$ ^7 c
  中期提高速度的方法:(60~70)
* A% c& d$ K, ~4 L3 _* y4 R2 p' D  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。, S1 W$ K6 `) z/ m2 Y2 \' N- g* w
  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。4 p8 W$ Y% H  l
  后期提高速度的方法:(70up)
' Z' J- s& L6 k  1.70狙击套装,提供了大量的速度。9 K. h: H* w1 {
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚# x+ w2 D; n% b/ J! }
  四.战弓的防具选择
6 W* l4 M- [* Z# E/ Y  这裡以攻击手段為主4 k6 m; Z* Y9 N. B( v
  右五件装备部分:5 t$ g; u* Y) z# a6 |3 d0 U
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害304 a- {1 c% I7 t7 [* @3 f
  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
: H$ S" p8 n* T  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度8 ^" c0 v: {2 C" v; ]0 p
  通常CP值来说会被比较的就是上半身
. L7 g: J7 m7 f# f  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
0 o, B& g9 b! X) }  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身4 X8 X# J* h6 f+ d# B5 v
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
  j* |* L8 ^3 O, s) h. X1 p  左战利品
% o, K, ]2 \5 ~: X  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
* x5 Q' Z' |) ]. r  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)9 Y4 m/ m' M, {
  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
: l; S6 V' p8 |) z  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成). d+ H& G# M3 c1 M
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低7 e/ v: F' ~7 p" s! _5 I$ f
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次- w! u% E  L3 L" K' z& j  J
  饰品
* x) z( M  }0 q1 p/ j: z; e3 v  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
3 [, l, \+ v( C- U, `  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套' ^* Q' v7 G( m4 ?# s# k& p
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
0 C: p+ T( C# r8 X# Q1 L  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。& X: J1 r8 c: ~- A
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
( U6 F( X; s, z6 K" \5 k7 s  H% A% X1 w' |- l
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择, u1 {4 B/ P3 l$ L. X8 y' Q
  主手目前两个主流
5 h: j% F- F# X1 H0 u0 {) ]  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易
; g' w" K( q% k& |: e  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)5 R# k* e) E: i: b  g
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用% b# q5 L; E1 A
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓' G6 E+ m. \7 _, q6 B) {
  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
, |% [6 t! u+ k- {+ |  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
( f) ^2 W" Z1 A; z. `  ※新手还是推荐先弄好60橙武: V; u3 Z6 b- u( C# A" h
  六.战弓副武选择' Q3 {- ^3 t6 |
  PVE的话,推琴3 |2 @) Q, @4 g! m6 T0 Y: h
  副武琴5 V; k, f6 l  _2 |" l" Z. t
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。
7 {! p- [# \) P* Q  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。, l9 @" v- S9 G% j1 \$ j
  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
  a& @( S% Y: L1 k7 w  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能3 w9 r; j7 o& a, d$ f+ [& i" d+ l
  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
, s, c9 \# _! b  副武双枪3 ^4 Y6 Q  _& _6 U2 A
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。* y) U3 H3 _( a: Y/ X
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
, d$ D7 U9 F1 {. o- a  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
: t' b; k) B# |, Z, n3 K; Q  PVP的话,推双杖,琴
+ |. S& e" n0 m/ l( q% C$ c( T  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。" _  ]& T, {$ e' S: O
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。5 q; n9 f4 f6 l3 b& E! `6 ]1 k
  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智! F. y4 Q" u8 t: i* A0 S( B
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
7 h; Z" H" m1 q3 Z3 U- [$ z  七.冒险者之路) P0 }* e8 n' n6 N
  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
; z" K8 I+ z6 t9 _  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能* q% I. C# @. o% H9 K
  必点冒险:2 d$ \1 r1 x4 K) N1 j/ l" O" S2 a
  【战斗前奏】
5 t7 H2 I+ o0 C1 ^7 A" d  左边第一个红框技能
" m# R  M- _( D. ~$ X: [, T& z( n  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害( I; m; L$ Z! p5 f7 @" J# z
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点" G5 b0 V8 k! s
  【风灵祝福专精】0 G6 c& Y- _+ b  h6 \- e& E
  左下两个红框技能: \. _; j1 {0 [4 e
  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
/ `. d) l! A, n  n1 y% F4 F! ]  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
: E$ k5 N* N, n. r  v) V  【弓之戒律】
* [0 v5 C3 z  N2 [. q9 p7 {, a  速度满50>光翼CD3秒: I6 `6 h( ~$ M. J* q
  【狙杀信念】
* q) w* [7 a2 o' R1 ?0 C" o+ ^  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。7 F6 ?' N% z8 Q6 s  ~/ _
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍6 x: e8 @( `" Y6 n$ g
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命& v  r9 o, D1 Q
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼% t; p2 j! N* @2 S( Q" v
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
' ~8 p" T6 Q5 d  「怪没有拖好就别打,死了活该」7 E9 \7 p0 _/ i8 q4 y6 z
  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命& l: e1 n2 ^1 _. ?8 S5 E/ }
  【战弓精通Lv1~3】) v, ]' ^8 G' k  @
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武' S  M. f; h+ o- w# |# k+ {
  【攻速锻炼Lv2~3】
" t" m# U$ [# H" X  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
+ C! R7 K; |- D9 K5 c  因為从旁边绕的CP值高很多。
; Y% X! \/ b& @* F  【战弓研究Lv1~3】6 P4 Y  R$ B( g# \
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
7 f1 g7 }3 y: J1 y6 g& v' c* t  剩下冒险其实就见仁见智了
) x. q( j; K& i4 U( C) ~1 |0 P+ `  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
5 q2 M' Q! P, E- |: x
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得( y- ~' \( T: i9 {  [. j# I
  武选择方面:副
2 B$ F0 n6 ^0 k. i, J9 A3 R  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出( T3 A$ f' x  @
  而不牺牲任何一方為前提下
; }& D( Z0 S, a, X7 N  我选择了双杖做為副武2 G: ]" {6 n7 |3 ]
  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害  P* Q/ j( I5 N6 y% n. ]5 i
  另外又提供了瞬雷) {; \# _! T7 A& y& x; i+ g# z
  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
& u7 ~5 Y/ T$ J  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖. m" m' _& e$ t7 T
  属性方面:
- X/ X% V3 I1 x# x  我尝试过全爆跟全伤!
& U. b' y0 m+ G  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
% u% n1 X) `! x* O2 L  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
7 \( b1 v1 W% O8 v  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发# s8 j) \: j  T1 _2 J
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
4 s' ]! F  O: H8 I3 M! D  不过这点还是看个人考量因素如何: x" r4 U6 V' X: U' q- G
  我看不少人PVE都是玩伤弓的
" b9 F1 }( V# c6 h, B: y  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害/ m% L' r: f. j; [, {6 o1 v/ F
  真的还满爽快的; @8 z. d1 Z) {+ w: R
  技能施放方面:7 ?: T6 [" |  d! B$ _
  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放
- N+ i; l, d* {+ \. I. P  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放% U; ~  h' d1 B# }6 o; W3 b- a8 B* h
  源神方面:& G& h! d& b2 o( y$ B
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换7 I% S: Z3 {$ ^
  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
5 j; `8 l  A4 a7 \  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换3 l3 d3 s2 |5 ?: W& @, S
  PVE爆伤方面:4 O* h. P+ w- |' q' I* x- E5 s
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的+ Z, `5 M% U) g# }8 r
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤7 Z3 J9 H/ [, X% ]- v7 u
  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的! [2 ?1 m, C8 e. V& Z
  装备切换方面:' _+ i1 q5 |0 x* Z
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
! x8 n3 C4 W7 ~3 t2 d& Y0 o7 c  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换  a; a& l. i! K- c( y8 {: M1 \6 |( `
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪
; b' T0 x2 w: c
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