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发表于 2015-12-16 13:06:15
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五.战弓主手武器选择8 h7 r# m8 }: C+ T7 @9 s* r
主手目前两个主流
2 A) y7 k Q" _9 { 五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易* x% W' k9 t! `; B" F( Q, N" q
五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)& p! k/ N$ @4 t2 `, |1 d2 C+ s! T
第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用8 K M9 M2 ~+ x5 }& f! i
目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
* M) Y; X( x# {" [, u 目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
8 ~! y2 k: x1 z$ B8 Q0 v; q( n 70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
2 c% v8 H Y7 k! H x# J. c ※新手还是推荐先弄好60橙武
* `7 d: J9 l* V, r m ~6 _ 六.战弓副武选择! Q, e9 n8 x. c; Z0 _
PVE的话,推琴
% C* c# {7 p' W5 o. g! ~8 y 副武琴; P$ _2 j0 @2 v$ R$ l
1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。3 v9 W' ]0 y" }! U
2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
: M: U; V$ R& _! V3 W 3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。* r7 @1 S1 `7 C7 I
用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
% |0 A: k b, J! J8 s, b% X EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
# M) s. m {' F$ e7 B" I0 x 副武双枪. P/ K8 A) L% c2 w% |
如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。( y* ^. Q" k: _. ?0 r$ K& q! N+ e
但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
! y' Y+ m% b; b 副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
* D# G! R7 @" \/ b PVP的话,推双杖,琴/ c% S; x2 L# c& H3 o
前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。$ g/ f2 O M) H# R6 e
目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
U% u0 f m) @2 J# ^% q4 a& V 满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智5 N, }# {/ }/ L) y
我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
+ C- Q/ @/ m# t9 f* B1 B6 M 七.冒险者之路
& A7 }, B/ q7 q! p3 Z 战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能# r, \8 a2 R, r5 B
几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
# T6 w9 F" U1 U2 z 必点冒险:" S9 g3 B% g. L. {; O+ q
【战斗前奏】 ~5 H( S; p2 V$ i/ O6 {
左边第一个红框技能
% R- ?* W2 @; i, S) g6 q0 O0 m 攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害& ~$ T5 g( J9 r; e7 v
根本是队伍常驻BUFF 不点白不点$ x9 M& d& F. E/ C+ V$ j, ]
【风灵祝福专精】
7 s) E! l5 R7 x$ ], i5 ^5 o 左下两个红框技能
5 J1 P& r% V7 C: ]% j0 _ 原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
( F3 q. M* Q) o. W/ {2 J1 G) s 有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
- @# w+ O- Y* ^" ` R" M 【弓之戒律】
6 m% b$ S' d, R3 r$ [ 速度满50>光翼CD3秒% }$ u8 x* ~% x( G! y
【狙杀信念】. x4 z$ ^/ }2 @+ \2 `3 a" ^$ f2 r
蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。4 p3 U1 K5 ^. D& j" q
这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍2 k9 g( f! q+ q' k) Y" p" |6 J
可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命# U" C- G Z! N( U% @! m
你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼1 `5 l% m$ m. H% K
最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂% w1 d" a% d$ G, o1 a, C
「怪没有拖好就别打,死了活该」
" ^8 W6 B& M2 b4 M+ p r 在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命! c- u, |" y1 L7 x
【战弓精通Lv1~3】8 `5 ]; U6 W; c, r" l- y+ T5 k4 u
这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
* t! I# r/ d3 h& ]5 {, W9 x0 E. m: Q' { 【攻速锻炼Lv2~3】/ P5 G5 x" k8 d* S: X, v
战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走 K! Y4 d( I; w- u/ d/ [- l
因為从旁边绕的CP值高很多。
% W2 s7 e1 m. r: f6 `% ~; D 【战弓研究Lv1~3】6 k! t# s( N, W1 X. L. O' E) @
爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
* Z, m3 |7 A: \, p" b1 O 剩下冒险其实就见仁见智了
A- G: [6 p& v, t; B. h 不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选 A& x! x% t* n0 g/ q }+ j6 G
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