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《幻想神域》攻略之战弓爆爆流极限心得

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发表于 2015-12-16 13:05:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。...
副标题副标题 + t5 i* F9 W, y# D- X

$ B7 G. z1 z2 Z8 W+ F# ^本文导航& P/ U: G5 X% N. |: A
3 Z& L" e, q3 T9 L' d
* K5 s- b4 D2 x: D8 Y/ q- _* E

; ~0 U1 ^' P8 o% \; e& Y) Q# S( O! W
% p+ z' k, Y% }2 i( E$ |4 T' N0 s5 b7 H5 Y0 A" H: M; P& s& c5 ]% _3 W
  一.前言
# @$ D1 q+ C0 L1 t  战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍8 Y7 `2 J$ l2 K- g* O3 J, t
  基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升$ Z0 f: w% l! k- i# i) e$ ^
  冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
4 @0 o8 e0 E$ t0 V  技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
6 ]" }# _* Y6 }, v  综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供+ Z9 A* L- R$ l  A2 ]- N
  不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础! g0 e2 U/ `1 Z9 M2 z; R# B
  但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备/ _; F9 l+ |; v, x" |& q/ ?- P
  所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
- C" a& T# |, f! U) N3 _) j$ C9 K  在来战弓在输出上有很极端的成长走向& Z9 f5 ]( f3 u" d$ R, I
  比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低; Y+ W5 ?( U' |) R$ s
  但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準
& z- T; e4 f) x# Z7 ?. n7 p2 ]5 V  二.战弓主武缺点
- H1 F! p" R* m, R7 c) [  无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
7 e* e. }# ^) Z0 ~  解决方式:
- X3 v- d1 a& @  1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
: P4 o6 M4 ]( t) i2 p% X1 ]9 P1 g  O  2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
+ e4 B: ]& F8 {( W" A. H" T  H1 e  3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。
9 B, m" q- i7 N- W0 w, Q& P4 r  Z  4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
6 |# A* E' Y: R- e3 n  5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
8 K9 j9 v9 V- [9 ^* A+ t; |  背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
- L0 x4 A$ x) }' Y  其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
7 [, d9 R% a+ c* K  ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课6 f5 z. d1 z7 k; ?/ Z% ?
  ※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。7 ?. Y. ?0 S& ^
  三.战弓的属性选择7 T$ i5 A! c. Y
  攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间/ C, m' Y# w3 c2 @! X! C" s
  「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点& e/ x( k1 T6 L+ S
  前期提高速度的方法:(50~60)' }1 H' n# T+ g, e, p# X/ R
  1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
' c/ T9 _, C2 h5 \! f$ D( g  2.啟源纹章,初阶-5Í
, ^+ ~6 d- q* P* {, g  3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
2 P" e# m, Z6 {; Q; G) u  4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
# |! i" O. x7 ~3 x. \/ X& b8 [  ※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
2 I5 c! x* |  q+ s7 @  中期提高速度的方法:(60~70)
8 Y  [0 x9 y( E6 u2 H* a1 B2 W$ v  1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
+ Z+ M  C1 W$ ?& _0 V/ x( w  2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。' }3 ~/ n- U: t% |8 o
  后期提高速度的方法:(70up)
6 |' ^/ [; A; h1 m$ L+ o  1.70狙击套装,提供了大量的速度。; g9 w8 v7 F" |4 I5 d1 `
  2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
6 A$ A% L% l& i7 F3 ]  四.战弓的防具选择/ F* \5 R, L* @% k7 c' D
  这裡以攻击手段為主4 q* s' Z0 d1 u/ c) D* C
  右五件装备部分:  F; _+ X; ?; Z% T2 f$ H' m, x
  60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
9 ]; X- E2 L7 h  噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
1 _! W5 Y3 z0 Y: }2 e  而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
% p$ U; u% J) ^0 l( j( k" `0 u) _  通常CP值来说会被比较的就是上半身
5 ^1 a* L- D5 w  w  G6 T4 @  噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距* [2 o5 n* e3 H7 d3 k9 G- v$ M
  中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身: r: P) v/ F' A1 N6 _4 f
  另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了
3 d8 y# {% Z: f+ w! X$ q' l  左战利品) {% y) o+ A2 t( U7 \
  基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
4 l* C4 D  w$ W' G  中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
: ~3 X% ~* ~- G3 O  高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙9 t) r" H5 _3 n! }6 X) }5 s
  缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)+ B9 L8 Q" C+ }  ]1 H& ?$ w
  目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低( v  |. D! a0 [" w0 @
  炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
: f! a2 G% w' C( [6 J  饰品
: w) p9 e4 K8 H+ ~! T( [/ Q) A4 t  前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
' P  {9 k/ Q; s* G3 a  中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套7 O$ s8 n) c: u  t7 a6 M" D
  后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品- N( c3 `' W- s, K# x
  70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。" a1 q" J8 F' C3 K$ a1 ~8 B
  另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
! y0 e) v4 g) X; h  {6 A  s& s) q! ]7 E+ [
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:15 | 显示全部楼层
  五.战弓主手武器选择8 h7 r# m8 }: C+ T7 @9 s* r
  主手目前两个主流
2 A) y7 k  Q" _9 {  五星等 20 圣光属性 战武神橙弓,提高对头目造成伤害10字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因為衝五星等容易* x% W' k9 t! `; B" F( Q, N" q
  五星等 20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30·Ÿ8©Ÿ率幽能强射(小狂热)& p! k/ N$ @4 t2 `, |1 d2 C+ s! T
  第二把要衝五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用8 K  M9 M2 ~+ x5 }& f! i
  目前这两把我的评价是PVE橙弓就够了顶等顶‚·害值可以媲美叁星等金弓
* M) Y; X( x# {" [, u  目前70橙弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
8 ~! y2 k: x1 z$ B8 Q0 v; q( n  70橙弓衝5星保守估算32把要花费1万G .... =x=
2 c% v8 H  Y7 k! H  x# J. c  ※新手还是推荐先弄好60橙武
* `7 d: J9 l* V, r  m  ~6 _  六.战弓副武选择! Q, e9 n8 x. c; Z0 _
  PVE的话,推琴
% C* c# {7 p' W5 o. g! ~8 y  副武琴; P$ _2 j0 @2 v$ R$ l
  1.副武「70」橙武提供 BOSS造伤10€BOSS精英减伤5¼Œ另可以插附魔卡(有小狂热5。3 v9 W' ]0 y" }! U
  2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
: M: U; V$ R& _! V3 W  3.另外琴叠音律另外提供12€ 伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。* r7 @1 S1 `7 C7 I
  用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
% |0 A: k  b, J! J8 s, b% X  EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
# M) s. m  {' F$ e7 B" I0 x  副武双枪. P/ K8 A) L% c2 w% |
  如果是為了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。( y* ^. Q" k: _. ?0 r$ K& q! N+ e
  但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
! y' Y+ m% b; b  副武双刀,主要是為了翻滚闪招。
* D# G! R7 @" \/ b  PVP的话,推双杖,琴/ c% S; x2 L# c& H3 o
  前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。$ g/ f2 O  M) H# R6 e
  目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
  U% u0 f  m) @2 J# ^% q4 a& V  满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智5 N, }# {/ }/ L) y
  我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
+ C- Q/ @/ m# t9 f* B1 B6 M  七.冒险者之路
& A7 }, B/ q7 q! p3 Z  战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能# r, \8 a2 R, r5 B
  几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
# T6 w9 F" U1 U2 z  必点冒险:" S9 g3 B% g. L. {; O+ q
  【战斗前奏】  ~5 H( S; p2 V$ i/ O6 {
  左边第一个红框技能
% R- ?* W2 @; i, S) g6 q0 O0 m  攻击时使周围队友有8©Ÿ率產生连续伤害& ~$ T5 g( J9 r; e7 v
  根本是队伍常驻BUFF 不点白不点$ x9 M& d& F. E/ C+ V$ j, ]
  【风灵祝福专精】
7 s) E! l5 R7 x$ ], i5 ^5 o  左下两个红框技能
5 J1 P& r% V7 C: ]% j0 _  原本在速度满50¸‹CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
( F3 q. M* Q) o. W/ {2 J1 G) s  有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
- @# w+ O- Y* ^" `  R" M  【弓之戒律】
6 m% b$ S' d, R3 r$ [  速度满50>光翼CD3秒% }$ u8 x* ~% x( G! y
  【狙杀信念】. x4 z$ ^/ }2 @+ \2 `3 a" ^$ f2 r
  蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3¼Œ伤害值3š„效果,可堆叠5次。4 p3 U1 K5 ^. D& j" q
  这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍2 k9 g( f! q+ q' k) Y" p" |6 J
  可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命# U" C- G  Z! N( U% @! m
  你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼1 `5 l% m$ m. H% K
  最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂% w1 d" a% d$ G, o1 a, C
  「怪没有拖好就别打,死了活该」
" ^8 W6 B& M2 b4 M+ p  r  在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命! c- u, |" y1 L7 x
  【战弓精通Lv1~3】8 `5 ]; U6 W; c, r" l- y+ T5 k4 u
  这12¿…点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自於主武
* t! I# r/ d3 h& ]5 {, W9 x0 E. m: Q' {  【攻速锻炼Lv2~3】/ P5 G5 x" k8 d* S: X, v
  战弓的弓速锻炼4¹¾乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走  K! Y4 d( I; w- u/ d/ [- l
  因為从旁边绕的CP值高很多。
% W2 s7 e1 m. r: f6 `% ~; D  【战弓研究Lv1~3】6 k! t# s( N, W1 X. L. O' E) @
  爆击伤害增加30¼Œ战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
* Z, m3 |7 A: \, p" b1 O  剩下冒险其实就见仁见智了
  A- G: [6 p& v, t; B. h  不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选  A& x! x% t* n0 g/ q  }+ j6 G
 楼主| 发表于 2015-12-16 13:06:30 | 显示全部楼层
  八.爆爆弓的心得7 Z; z( S1 n3 x8 e
  武选择方面:副  v" X( A9 z7 s5 P8 d: U$ S
  综合以上的心得,我考量到為了在PVP跟PVE都有优秀的输出" g! |3 u; X5 p5 f8 R. i/ e
  而不牺牲任何一方為前提下
/ l  ~/ W0 H1 l6 x% C3 t( m  T  我选择了双杖做為副武
! r8 L! Y8 w: e+ j' X& y  毕竟双杖提供了对玩家30š„爆击伤害
$ @2 j/ z5 @& s! |  另外又提供了瞬雷
  S2 p0 `6 z& {# ~+ _# u3 W2 z0 o  近日由於新副武系统及70橙副琴,目前已经将副武改為副琴
% r# g2 K: Q9 h  PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖7 D% {# [; p/ z: z' v$ {+ r$ Z  |
  属性方面:
- k/ f2 L& x2 O+ f9 z, S  我尝试过全爆跟全伤!
% t# E9 @, t3 M% H( ~  由於全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
$ E/ e, O# N1 w2 D  所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100
; c; M8 p8 l& U" F! h, U0 A6 u9 M  加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发( \7 i/ i% i/ K! y
  我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择. d. b! t& b" t: H- @7 ]% x/ E0 u
  不过这点还是看个人考量因素如何
# V) {& u) {4 ~, G; {7 T& ?  我看不少人PVE都是玩伤弓的
+ H" @/ S8 M$ C# B% E+ P( ~  B  在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害, |: X, {2 d- j2 C$ M
  真的还满爽快的1 Q  l# G& Y; r9 @
  技能施放方面:
9 E: |$ j* z! I# ~8 E' c  技能上顺序我脱怪偏爱箭雨 光翼轮流施放  ^( A" |  m: \4 e' x" D2 f
  打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放- o) v+ `2 X; b
  源神方面:# V  W* O0 P7 r. z9 `# E/ Y
  平常副本(含叁龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(叁星)在换
# @( t) [( J8 \' S( d  PVP几乎很多打手都会有三星加百列
  J. `( H1 H. w8 M8 b, B4 d  起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
6 _. S% |$ X5 V3 M' z$ }5 ]# E2 |  PVE爆伤方面:) ^% C3 p& z$ G. M& g1 `
  我主武爆伤基本只有201¼Œ通常出团会有双杖BUFF20装备BOSS爆伤85¼Œ所以BOSS爆伤是满的% r  Q( D; q6 Q& {, K( A  R
  另外小怪我都是带叁星加百列打,叁星加百列提供叁星守护60ˆ†伤
' ^$ U' G# G. K, u5 G  额外加百列技能BUFF20ˆ†伤,所以打小怪爆伤还是满的
1 c' @3 r8 |7 V* I  装备切换方面:* n! l0 H5 R! Q) h9 k9 l9 c0 b
  除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)6 o, E9 H; `7 `
  其他四属我都準备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换3 p* ~/ l, I% ~
  无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橙爪. h/ ^. R6 D/ D$ K. P. [. _& \7 i
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