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内容摘要: 战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍。... 副标题副标题
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$ k% D+ e2 _: }9 D0 E* o- 副标题
- 副标题- M: \/ a3 A" o) p( u( {
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一.前言! M# M9 @3 a. H1 C8 I# `& ]1 X
战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
: |! v; D ?% D# |& Q { 基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升
! o. `: X0 g9 K8 B) | 冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
& z) f4 b% N1 x4 D( Q8 ]! y 技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
+ \+ {5 M% p4 C" l3 ^! }+ R V 综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供
0 @( M: v5 D1 \* K Z 不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础
, L) s& Q& E$ O" [( [ 但是随着集气后GCD追加,以及70橙并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备' e# ~; R! t& K6 R, M* s5 c8 s. K" C
所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
) [! j/ E8 G: `4 O- v 在来战弓在输出上有很极端的成长走向+ E u h% O B8 I
比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低
' L2 ?! i9 k5 P ?' ~$ P, ` 但是当战弓到达一定水準持续伤害会超出其他打手职的水準. _, A2 x. Q; v2 e% r
二.战弓主武缺点
8 }) |! `9 b$ m. { 无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题% X1 N& }+ ^+ g0 J! q- A0 i. m+ y
解决方式:
3 `9 x- J: o4 e 1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
# o/ N) x9 F, P& N: q) d 2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火砲或坦。
, @% F# j t- h 3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10¸›伤。+ W9 x6 a+ R8 K, t& Z1 V
4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。' ~- C/ e5 J8 e* C# D0 p: M' K
5.跑速着手,天生冒险10·‘速、冒险5·‘速 x 2、奥义神速、
/ Q# d4 }5 b6 i3 K2 H! L$ Y: F3 w 背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
& y# n3 o a* ]) ^8 }+ V! R8 m 其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。" t4 @" ~, p# a8 t! e7 d. B! Z
※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课( Z8 w( N$ U! \3 _3 ~, W
※会从缺点开始提是因為.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。9 |% x* m _- n0 j8 ?$ N; Y) U
三.战弓的属性选择) K5 a4 W- _0 V. m6 ]# [5 H
攻击上先让「速度」满50‰是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
* |$ c$ o6 F+ ~# ^1 k" @' y @ 「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
. v* l! y2 Q' [0 u% V' d7 F4 a; H% M! s 前期提高速度的方法:(50~60)# \4 N' |3 y% v: N& G7 P" M) s. x
1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
, a, m+ F! g! h) @% U' L4 v/ b! N 2.啟源纹章,初阶-5Í! I' P, A/ t& }
3.冒险之路,左下叁个攻速锻炼必点。
0 J/ U p8 p( {# U 4.精準灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片' [9 p3 e! O& ]" T
※技能Lv3饰品我是推荐弄精準灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
# k1 {6 | h4 b; J+ H/ O5 V2 h 中期提高速度的方法:(60~70)4 p! K( i8 z3 Q, l) Y9 E
1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。4 Z, B* B! L' e @- h# U+ _
2.圣柜 11或 15金战弓,不是很推荐。/ o9 D# w* Y2 J+ F! m: n3 e- B$ p
后期提高速度的方法:(70up)
2 |" a% w0 \, B+ d" Q9 i 1.70狙击套装,提供了大量的速度。8 d, x7 L9 _6 B5 X/ \8 a' j6 R% b
2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10€‚
& Y: A$ k; v1 f' N9 i 四.战弓的防具选择# D- a6 C G* T+ h
这裡以攻击手段為主
, H& d3 s' o F! ^+ y 右五件装备部分:
/ T1 z! }, s' W5 b1 l! _& \ 60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害1560等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害1570等狙击上半身 套装效果,提高造伤8¼Œ提高对头目爆击伤害3070等狙击下半身 套装效果,提高造伤12¼Œ提高对头目爆击伤害30
5 n( b0 R1 D+ o 噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。# \( [; e, O) d6 V1 `
而其他属性来说狙击少了HP,多了伤害跟速度/ p: Q6 q# v7 z. X' N
通常CP值来说会被比较的就是上半身
2 _1 C; N# p q3 c1 i 噬魂对头目造伤15vs 狙击造伤8š„取捨跟衝星等衝高防御造价差距
* g& Z. n4 ]# E: ~. L; ^ 中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身, j$ V, O& z/ d; L6 j+ Q/ a
另外核心见仁见智,我是比较爱兇兽(HP1‚·害1,飞羚我想我跑够快了9 v7 S1 u @% P0 G* D
左战利品9 l, b1 f- ^3 G( @! M
基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橙)
6 r. A3 N; ~; C1 _: m 中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)5 N& F0 C$ \! C J$ c6 @$ G
高阶配备70等金炎魂、橙古斯格勒的凝血尖牙
6 w; ~0 K: v$ ?' s 缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3‚·害加成)
, l1 \% s$ ]9 F- o3 p5 ^! ?1 n 目前改由橙古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
+ A( ]# H" M0 L' w 炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
: s5 C# D w" m3 J$ H' W9 c. h 饰品
' G5 @& Z/ F3 Z$ L5 } 前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。2 d# e: s w, D1 w/ |2 Z
中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套5 V v: `- O5 t `
后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橙饰品
+ ?' e; O' U# }& Z6 y 70橙装菁英怪造伤是针对图案為绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
: g( |( ~; ~, n 另外我本身是用翔龙饰品,因為爆击时有16§¸发追加伤害对於爆爆弓很优
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