|
内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
+ ?9 Q( ^. d T- b7 Q0 r# h
* w3 D f9 e* K本文导航
! ]7 v( \- B, }1 a) {. X- 副标题
5 q) l/ O. F! b$ l) \0 X& e6 e/ Y
1 g5 q8 T% J7 w( c" o2 S! v4 _; X' m+ ~: M2 o
. t) R' X0 o. I' h0 G
5 m' M) T: `* K1 |' e% I( z7 G; _* L3 C8 w4 G1 x* `- j* ]8 K( s
P V P 篇:
+ O( f: P) u) _! V 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。
" K& A( i7 [/ M5 x9 ]+ G! j3 { I* | 防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
3 m( H' u8 d. W 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。: c1 C# ]+ L- a6 T7 t
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。. \; |6 q# l+ N1 N9 ?
目前我的PVP走向属於防御型。
- g' |9 Z3 a. X$ Z( Y9 I 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
]* J. B) N4 I7 B7 Q7 g 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
- T! [+ C) H6 S5 \3 r 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
7 ?" f6 O- y1 ]5 n. O6 k- \ 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
3 z2 S3 H# z; j# w, q 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。: p: Y8 g# S9 G) q2 b
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
! Z! N8 d& |: n 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!5 [* t8 w! s0 a' ]3 \
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。, X7 I7 Q% X- |% ]% Q3 T" w4 ~6 F. C4 h
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。$ \. y% x. i7 W8 q) J$ d
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。: A- ^4 u" t& w2 W
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
3 b4 X z& ?0 B" A- c, \5 O W5 e1 b 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。- m/ f9 f g4 w8 r( }0 u
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
. ? a. _# U) O9 m+ v 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!% j, d: A& o" W3 p* `' r, c
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
/ d9 G2 M6 i, o$ h4 e! H3 T+ d/ y 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注! P+ ?- V2 K- B6 H
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。+ A* g( d% A; K4 d" O! W
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针3 t: r7 K" a# \
对很硬的对手所做的配置。- ?8 A+ e* `9 I: @5 A2 O
目前以拳刃来看,比较建议防御型。0 o8 L6 M/ I! F3 L- l
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
6 l: z6 s& A+ k1 E8 b1 _) d 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。( c9 z( t6 ^0 }6 F
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。( i& {( I$ P' ]2 l7 ^
我想补都补不到…」
) `7 Y/ Q; {0 ?( c7 n$ y 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!- C/ i" Z+ u: I0 \
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
( I- l. K# x5 K' }2 G7 |) k
, b: I9 w5 ]" o0 A! J: F |