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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 1 C j2 d7 t3 ?' ~4 s. C
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0 s5 _9 y5 \7 O 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。
- p+ W# G9 ?- w& h# {0 s( o: ] 防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。
- k9 |# {8 [: Z# R' v 攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。* \1 C" b+ q$ c% c8 H9 M
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
& e5 B5 b6 U8 C) v 目前我的PVP走向属於防御型。
5 i& _) \8 n c1 P% W1 \ 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
) g' U1 K l7 Q+ @5 ~ 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。1 C" A5 Q& R7 K5 ~: c2 a
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」5 R6 N9 Z4 K* J. N5 S* Z% h
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
! h' ]8 ?% f$ j; a2 ~ 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。$ {) X: b8 L v) J& v
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。+ }2 f3 q6 q: g1 o' M3 D. B/ W' H: }
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!
/ h4 E% ^) s# s- C" _4 N7 t2 n 遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
6 H" W6 a# r7 k [ 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
! T0 L) x/ F) q5 s 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。! X' C) [. G; y1 H. v- v \& H6 t
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
4 @: m: a" P" z4 u, A 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。) s# \; p7 K1 A# h3 ~
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。* c- v3 J+ t0 K0 N
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
- g: i; ^; j* c9 d0 O( k6 R 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
I; E S H9 L0 l5 k 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
" h& ~; G( z/ l; k 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。; Q4 t" E- f2 s2 C" ~: C; j* ~
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
) |: A9 t d1 ]: |' w' a 对很硬的对手所做的配置。
4 S! w/ i& o& H0 R9 y3 i( R 目前以拳刃来看,比较建议防御型。4 O" o3 z" s% F, ^8 U
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。, a( e' B4 _) N: P& u. i6 n
但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
" ~/ P- L5 f% K- x7 b" b1 Y) j |6 F7 u 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。9 D' I: A5 c5 ^6 Q' S/ j
我想补都补不到…」
" M7 D% e' |4 g! n2 U6 o$ y8 H* T; M5 _ 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!' S9 p0 `+ |, Q+ E! p
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
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