内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题
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. I% k V7 G; g6 W P V P 篇:
5 V! f$ F; R& F6 _; W( o 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。
% q3 }8 H. ^+ i& Q4 | 防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。 H. ]# G& Z7 a/ G/ H
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。
" w! ]6 C% b* L 副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
+ X: H" g. ~2 h# E 目前我的PVP走向属於防御型。
6 g! N6 [* k7 p; Z P% u 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。
( h( f. |# X3 M$ d! r' A# m 秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。: J+ M. I: p9 r2 h- X8 U7 o8 J6 g
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」1 q7 ?/ [* W( G; g( \- q7 F" t
首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
' S5 A5 V1 }4 T2 u/ j w9 h 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
5 O1 |$ x" c$ v! s6 b( ] 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。
; g% ]* F" s7 H* x! I 此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛! ?7 {( L8 x |$ E7 C. g/ d
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。, v/ e1 F' f2 K" x* f
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。. V+ v {$ M$ o$ [$ q
两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。9 J+ g, y* u7 J9 [1 r. }
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
9 c. J7 q$ l' y- w: X 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。7 M. ]( e/ I- M' H+ k2 {
时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
2 a H, R) X+ L& |8 ^# ? 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!) M8 s. B2 Q% A
未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD0 ?6 t: L( [6 A- @7 A! j
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!" c/ Y: u* ?; R& V8 N$ l4 y* K
它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
0 Z! \4 [5 \ j- m" R7 h 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
# T; ?3 r# S; _/ V$ k5 K2 E! t 对很硬的对手所做的配置。
( K( o) i8 Z3 ?! R9 _/ U5 A- _3 F 目前以拳刃来看,比较建议防御型。+ v' T+ n+ o# r8 L( ^
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
( N# S' e( o" r, c a, R6 t6 w 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
9 }1 @6 c" J+ D1 d, ~+ ` 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。! i1 l' L& _) i- M- E
我想补都补不到…」" P; N& V r; r. K2 f, v) n& z
从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!" U5 Q8 m9 P a! ^& x$ t- }
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。& S" [. W, z( ?
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