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内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 " n# b5 p+ V- {+ U; x2 G. O
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- 副标题
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" m" `! ^" ^, ]/ g& v* F 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。1 ~( j1 t9 }2 P+ r" Z. [
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。& m& u$ `: `$ L6 P5 a( q
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。 h! W* \# A' [) @0 G7 P0 B! Z
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。4 R5 l* M# b4 W6 H) G7 r
目前我的PVP走向属於防御型。: F$ A F: g, _/ U
本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。+ B% `- t( R6 J) V4 g
秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。0 W" X/ O L( z, H
有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
8 `. S# ]2 M& p R 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。
7 X0 y2 e9 D) i7 ~7 w s" t 在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。
+ y! |( w V" s: [, | 主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。! j y; x9 Z- C4 @4 Y# B
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!8 v; \1 q9 p- N$ y) J5 f2 ?
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。
/ _3 X. f/ q8 r" W% t: K 料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
0 z% S: |; k3 b5 c6 ~, S 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。( _" s! Y9 f+ q+ r' E. p* N
奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。 M3 k' a+ o/ e9 B* N
若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
5 B$ ?+ X* v* F( C, L9 w F 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。
0 a* V1 L' U" S 源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
+ |( \; s# Z0 H" j3 c 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD
" }6 o4 t9 d0 B# n( ?& | 至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
9 `+ I0 G) W6 O) f: ^& n; Z' F0 p 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。
5 a# I, b, D8 l, H6 l' L/ T 至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针7 d6 e- ]5 P- f J2 L4 r
对很硬的对手所做的配置。6 x! D. A' Q5 u% J" r
目前以拳刃来看,比较建议防御型。9 ]: Q. {( U- E) H) \! B2 ?
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
4 ^% [1 ^2 F" z/ a: t 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。
( a; c( `# D, l2 @( v! t! p( O; p 有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。
- o; {) r! v7 o* D* B: ^1 p 我想补都补不到…」
. A3 D/ d; ~* d B 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!4 E( T N- d; f _
若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
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