|
内容摘要:战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。... 副标题 ! p8 G1 ^# ~: b3 T1 m
) Y" U* A1 @7 w6 \4 v$ j `: W
本文导航
* I) X, I# I: q O9 L- 副标题
3 V, }' @& E0 H- Q' j4 k- t ; e) Z; p, h* }! f' Q6 E
6 f* i) g3 K6 L4 l" _+ r- P6 x) m4 R( H; P
4 R$ z6 Z0 Y5 @; C2 V1 U, w2 U$ E# ^! @' j' l% v8 T2 w
P V P 篇:
8 ]0 g) g+ n }- n' e 战场的玩家一共分為叁种型态,有防御型、攻击型及副本型。8 ]# C' d5 i' ~# i5 B. J, l+ J
防御型:是以对玩家减伤及减爆伤為主。其他职业副手普遍都配琴居多, 拳刃则不用。6 y J$ |* i: |" k( L- ^
攻击型:是以对玩家增伤及爆伤為主。许多人看到这类型就好比看到死神一样。6 f3 |7 k9 b8 c2 U
副本型:是单纯以打副本所配的装来战场。刚接触PVP的人都一样,我也不例外。
( |8 r$ N+ H4 v Y- X$ u u 目前我的PVP走向属於防御型。
8 p3 }' r3 @9 D. n ^2 X 本来我PVP的武器是用60紫拳,自从出了「装备星等进化」系统,我便捨弃掉60紫拳。" w/ }$ t9 K, B- r' d+ W
秘石部分:主手是闇雷命3减2;副手闇雷命2爆6,其餘则是命3爆6。
+ K! r* S9 [8 K" E, \ B* I$ @ 有人一定会问说:「你这样打会痛吗?要走防御型干嘛密石不用减伤?」
4 Q/ G' M( y' J 首先我把自己定位在抓后排的类型,尤其是攻击型的,爆伤对这类型的效果卓越。1 ^6 Y* v8 V+ M& o
在来气合补量也吃爆伤,搭配上图两个战利品 本身爆伤,气合的补量算很优。0 q' P: u8 E M5 {# [: j
主手也可搭配利维坦,提升气合20£œ量。1 @3 @, F6 @8 I7 k& p( W
此外,攻击跟我一样是防御型的玩家当然没有很痛!% F2 N# b6 b$ }" t& d+ g# ^ L
遇到跟自己同类型的话,基本上会先用影袭去叠DOT,慢慢跟他耗。( P/ t" `% D3 _; Y+ E! D( N
料理部分:饮品我用摇滚星屑;食品则用花香鸡蛋糕。
# J! ` S+ ]) W( f% X 两种料理做起来都很方便,食材均找星屑花丛採集即可。
2 x+ W, o* Z, x% j 奥义部分:战术特色视对方情况做改变。有补的话我都会改弱点识破。
. p5 L2 N# z. d8 {* A 若对方有双手斧,我则会把橘色舞风绝改為橙色霸体。
8 W6 y" _+ V8 K) j 时装部分:挑选HP及减伤的类型,头跟衣服插入对玩家减伤及减爆伤绿卡。1 @8 ?! G; c" j
源神部分:我选择望月。守护能力减爆伤50Š防御值5¼Œ对PVP来说是很优的能力!
5 P% h1 u( X& }: M, Q' w. G+ a/ o 未来会选择换朱雀,5¸›伤真的很吸引我!现在正在努力拼2星 XD% m: N& f# o7 o& t* O# ]
至於副手选双枪的动机,就是為了心神专注!
4 r& I N' x7 e# L e5 x1 n. p0 h 它可以让我很轻易到达速度30š„门槛,且让我省很多点数去点速度。' H& e) k! ~0 v, y. S
至於為何速度要30¼Ÿ技能CD减少不说,最主要是為了让影袭DOT持续时间变為0.8秒!针
$ @' L+ E- N4 W/ X2 o$ I( e 对很硬的对手所做的配置。
- `8 h( g0 W0 h4 ^! p 目前以拳刃来看,比较建议防御型。0 J. ~$ ?, L& `+ l$ X. A
小弟我曾经属於攻击型的,全身强袭者 双紫武,一出场必定带走几颗人头。
0 k! o6 }& @) M3 J# g$ d( q 但就因為这样,常常会变成对面集火的目标。虽然打人很痛,但被打也很痛。* |9 |! F% y* v0 l' H
有一天,队伍的琴跟我说:「我都不知道要怎麼补你,你很会杀是没错,但你也死很快。
+ p9 K) G* ?* y$ Z S 我想补都补不到…」
( ]9 @0 ^' K2 C4 M 从那天起我就开始思考各种配装,也强化转移了很多套装备。於是完成了现阶段的配装!
0 G6 e+ {7 S, g" _ 若遇到逆风场,KD数差不多保持平的状态。除非是很辗的辗场,KD数才会差距稍大。
& I, f$ Y. o/ _- A$ j) W. ]2 ?5 l; y: [% A
|