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硬汉风格霸气展现 怪物猎人初体验

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发表于 2015-10-25 15:12:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

《怪物猎人ol》简称MHO,使用CryEngine3对其游戏进行开发,在游戏画面上面有一个质的飞跃,不会差于主机。《怪物猎人》系列游戏在全世界都非常畅销,让我们一起来看看这款世界级别的大作!


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不同于早几次测试,三测中游戏的人物捏脸系统稍微丰富了,可以对脸型,肤色,眼睛,发型,内衣,纹身进行多样的搭配。但是由于游戏风格限制,怪物猎人的人物模拟还是有点僵硬,MM们可能不喜欢这样的硬汉风格。

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本次测试的亮点在于游戏的任务引导,本次的新手教程也做得非常完善。游戏对新手有比较好的照顾,对于任务的采集,武器的使用,奥义的使用都有一个较为丰富的游戏教程。游戏的难度在于操作上,游戏武器的出刀速度比较慢,有一定的僵直,对于玩家来说是个考验。


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红色为游戏中的主线任务,我们一定要保证自己主线的任务速度,支线可以暂时不接,但是当你到25级时候,你可以做千狩,而别人不能的时候,这里就是大批量游戏金币和经验的差距了。任务头像会有红色标记,对话,会有一个详细的任务原因介绍。整体简单,一目了然。

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怪物猎人OL的核心在于游戏的装备制作,游戏中每一只的怪物,都可以从其身上收集到怪物的材料,在NPC处可以打造装备。装备分为近战和远程输出,远程输出则是只有怒炮可以使用。玩家在制作的时候要看清楚自己需要的是重甲,还是轻甲。


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艾露猫系统是本次新增加的。我们在猫婆婆那边可以雇佣自己喜欢的猫咪。艾露猫跟随玩家一起闯荡副本,随着等级的提高,可以获得更多的技能点。在这里我们就可以去猫婆婆旁边的NPC购买艾露猫的技能书,通过给艾露猫装备,可以在游戏中增加更多的 BUFF 和对怪物的持续对抗性,是一个不可缺少的游戏设定。


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《怪物猎人OL》游戏整体架构已经算完成,但是平均每隔5级就得更换游戏装备,还是让玩家感觉到疲惫,PSP为了更爽的虐怪物才去做装备,而OL的难度在于装备的获取和怪物虐人,装备需要狩猎怪物才能拿到材料,但是游戏内的怪物依旧过于强大,期待游戏以后版本能有更好的表现。

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