|
弓星 / Ranger + Z; \' _* r8 r$ z' K: r
! b: X) J) I: u3 W/ U
# d) v* _1 _2 C7 ?. r6 C
5 p0 b0 D$ _$ }! ]% _3 d) f擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。
- `. C/ }5 n$ D( K7 U+ P) i9 N- h% p
主要装备
% U7 ^$ @( Y$ b: h8 Z
' i9 N C5 `8 m3 w/ Q+ d
+ ^* V! i" b6 ?% r. \ b2 a皮甲
- i8 w/ b& h- K6 _6 y ; Q" V% _ H! ]
弓
/ A6 B( c. o) I0 b0 \, | S8 k7 N# k' ]
; d6 ?- _: _3 ~ X2 t次要装备. a$ ]8 S/ W) W+ ]) ^
9 s: D: H6 l1 V- B
- `6 H! d( [" n U" L$ y单手剑
8 e V3 G2 X* L1 {, \& C) Q
0 F, ?% L, s. o( H( x匕首3 ]! b) m7 h. c
& ]9 u: i7 K. o6 h特质技能6 Q! ~+ ^( i0 e8 }; @$ D
( J' }6 v7 T9 `) i! f$ _: r0 E
j: {* C( l2 x/ t4 x
4 S* n6 e7 i% {- w s7 f. _, F一般技能
7 z, O7 u( p' c- j3 G. t4 } M/ V7 h$ B/ _ N
: f& l: z% |4 j' M# @
( c# R y. b/ g8 D2 ]
' n3 e5 {# y: x# p- c
- o. L- `# {- y" u* r2 B' V; o
) x/ |0 i' _2 o, m# U$ q- c+ `% h- m8 @* @
陷阱技能: W, o! p5 X3 v" {" ?. Q# M
5 @% X7 O" q0 V- M, M; Z
% n& q( P) y9 `) Y$ |! `1 G; N
, y( h% z: N/ ^ E9 G
5 M' F% @# {6 C$ w' i+ P
! c: S% W1 B! u9 `! I, c) F, q5 m% _! Y 5 _1 q& B5 f8 k% W9 C: f
6 M+ l( P6 Y* i/ u' A- l8 M, H/ U/ Q4 L连续技/ k% T% H5 S. R
: `6 d8 J3 B6 `9 s& J# x3 m6 N" D
9 R, v$ G. \, D- w# T' i
( E4 l' p Y3 H' [连续技范例:
6 M/ f+ i1 \( h& y; L* @! ~6 m h4 B/ [2 p( x8 M- }
·快速刺 → 绝情刺
' y, s, S& @' h0 h* z7 l# C* S% x·狙击 → 缠绕之矢 2 u6 A4 o" G; A2 _% y
·强袭矢 → 破魂矢
* h: W& O6 m* Q/ _$ s7 D
. B; k" _; E: {+ i- r* Q$ n4 k+ S; a( T( E
8 E0 f5 Z; R+ d% d8 `. \) w; p$ w- N- K' [/ _# t
条件连续技% ?9 g% `( s% ^% m( ?% z
4 N, c8 h. ?; G9 K. E
 |
|