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日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。
4 p8 U1 J, Y! |, |3 U 日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。
' a9 x1 ^& [: b1 F2 B( h( ~ B& | 设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
, I7 a7 o; Q. R% @2 x 设计师Matthew Cooper
! y. Y3 U2 [! U 本次采访重点内容: 他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。' D' K2 Z3 [' d) u5 h9 j( w, X* u
《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。 s: D+ J7 V. s9 S% n7 B; e
开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。
) D6 ^" K9 c4 _ Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。! T" v, }3 ]5 X
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。% D* m) K3 ] u
开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。/ d3 T+ r. ]% }2 A O
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