|
|
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。
, c, c% J3 C& b V& S" ` 日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。7 L/ F0 Z' s. H
设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
. Y8 V4 _+ `3 H' @4 ] 设计师Matthew Cooper
& V% h! Y/ o9 N: `/ e) O 本次采访重点内容: 他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。
- H/ F: [6 S& B 《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。
8 g" `, ?5 u# ^8 g$ B0 M' p) q 开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。
/ m+ _- a8 K* l4 }: e7 ~2 k: G Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。/ M5 L3 p; U% D8 m
有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。
) ?0 Q# X: R) H- [; k8 G 开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。
3 v! r, A4 U) X; q4 `4 Z" e4 i2 k( b5 P- s. q: G' a+ y
|
|