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《风暴英雄》设计师访谈:潜在英雄达200个

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发表于 2015-10-9 13:17:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。! Q1 Y! D  q! u) C' a
  日前,有媒体对《风暴英雄》高级游戏设计师Matthew Cooper进行了采访,提到了游戏平衡、英雄设计和新地图。7 M! X4 E; N8 r% l% f/ D
  设计师提到他们心目中有200名暴雪角色可以用来设计英雄,但是考虑到现实情况,没有办法全都做出来。而开发团队一直在扩招,来保证3-4周推出一个英雄(此前采访中设计师透露过风暴小组的人数已经在200人左右)。
, X5 `% c6 @2 Q' _; E% ^7 Z设计师Matthew Cooper
+ e. S# W& w  M
  本次采访重点内容:
  他们有一份潜在的英雄名单,数量高达200名,但并不是要把这些英雄全部都做出来。
7 a% N4 Q% e# x4 I* e  《风暴英雄》开发团队一直在扩招,以适应3-4周新出一个英雄的节奏。+ _) f: Q4 R: Z! z  P% l' Q. t
  开发团队一直在提前预测新英雄或新设计对游戏造成的冲击,但是职业电竞、排名比赛、休闲玩家三者之间的巨大差异让平衡作变得非常艰巨。3 a1 R2 O2 f2 d8 d6 I
  Matthew小组的职责是监控新英雄对游戏的冲击,以及所有英雄得平衡,因此他们一直在考察职业联赛、游戏统计数据和论坛社区。
/ E- ~9 T6 |) A  有一支4-5人的设计师小组,他们唯一的专注点就在于战场地图。, ]+ ?# g$ w# J
  开发团队认为《风暴英雄》的出彩之处是:平均20分钟一局,多样的、独特得战场地图和来自暴雪游戏的英雄们。& O8 L7 |- v$ ^# Z$ Q7 z
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