Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 Q$ V& [+ ^! B) B* ~5 N# i
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!& ^' Z W# w" }' F4 R: m
英雄设计$ T, B4 y4 s, A; k
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。6 _* z/ {4 h2 z9 T
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。) z0 v r1 u( E
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
. ^) N- Y5 i; M/ \ 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
% j7 x4 v/ L" M' z5 {* [! k2 X3 x 炼狱圣坛
! e6 B$ X! y4 u 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。( [% [8 _8 {" q; r3 q0 L. U; `
1)惩罚者对建筑的伤害过高。
7 W/ m# i Q: V' a) G 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。5 q' H$ A5 ?; V7 C7 Z* N! x
新英雄
3 N- r( _. i$ d% W' f! f 雷克萨7 y# `3 p7 a0 r3 W
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
+ ~( e2 [9 j& G. H5 U( g' D5 R 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。3 E5 P8 m* `6 H$ G% M
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
, [1 z' J4 U5 Q3 e. @5 ?/ @. E; t 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。0 M& H2 Z9 C2 C8 Y) s; d, i
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
" I9 _" z* D# i2 d% T+ H/ w 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.3 G1 m# k! [7 @4 A6 v
医疗兵
4 Y# U. f4 A. j3 b' a' ^) i$ J 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
. O$ C0 ^& z% |9 Z% @ 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
) V) o5 {- q$ ]# p( z 亚坦尼斯
1 i/ e$ T& C. g7 a4 T ] 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。3 U. b ~/ u) e5 Z9 h H# \' d0 g
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