Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
# w5 o/ Z6 H- {; K 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!' n8 i9 l* e6 O ]" W
英雄设计
8 X# k- L D5 w; `; H5 X, K 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
6 g2 N, o' F5 n1 F7 m7 m 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。" v7 G8 a V) x6 r5 z8 r
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
" s4 }+ |$ w J1 D3 Y r 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
4 j# I- i: M3 W 炼狱圣坛+ t) `1 S7 p. Y0 u8 i% k: ^
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。7 }9 }( q- x r& `4 x% x
1)惩罚者对建筑的伤害过高。" d! C" A# ?7 O, I( |- Q2 c
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
# ^9 ~7 t4 ~' U5 V& F2 s$ \2 w 新英雄- Y8 @" o$ }' _" I: L( i2 N( n f" G
雷克萨+ ?6 a. A) I- Q4 A: N' D7 J
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。1 |- \/ i8 i9 C
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。( Q7 R3 \8 n' x1 B& J+ N5 v+ I
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
9 X6 U, _% }: ~6 P% U5 D, i 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
7 w- Y" j) t* t& i) n9 J 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒3 ^, a. e0 Z5 ?% d2 C
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.) G5 ^0 A$ v! ?: q- V
医疗兵
0 |! ]; n) }/ P7 L& [ 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
( \+ p- w6 a$ p 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
+ C- b" p3 B, f1 j c( |; S X 亚坦尼斯 m/ n; \$ K; k! f" N
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
7 u1 J5 h7 m& y( l5 k" |1 a新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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