Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 1 }$ ?* I/ }! m: C+ a# X
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!) A3 X2 G, P+ I& O: r
英雄设计
; x$ C' M# J: O5 x; A; S 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。4 M9 {4 q P6 u; v6 u5 ]
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
7 n. H% o* w9 R9 x- ] 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)1 o% n: F6 Z7 F6 w! F: K! M
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)4 d2 f; K3 [0 ~' }; h
炼狱圣坛
. l+ c; t) V/ J& E. C7 S 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
) q: Z- J- s8 V) m1 F/ f' {7 {5 m9 Q 1)惩罚者对建筑的伤害过高。0 d" D' V# u" d; ^( z. H
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
+ A& M% G0 D! D( x& ?: O 新英雄5 M8 j0 O- |% r% z( {
雷克萨
% o+ d! Y3 m G" s N0 [; \8 k2 Q 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
8 [* y, |! b. Q5 W' _ 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
% Q9 b" i' Q- I+ @; h8 c% z% e 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。2 m; D: {$ V, ?# A
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
; h; e! o8 }, q( e [3 o 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒/ t8 W% F8 A. F' D, |6 G
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
. `$ S4 Y2 I1 F( C% D# r7 h 医疗兵
s# i( R7 ?& ~: a& P 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
1 p5 G, m2 X4 T4 y& j2 c. } 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
7 ~9 E0 A. ]& S$ w0 f4 ~8 J 亚坦尼斯7 }3 s) J- f4 I' L& H8 W x3 I$ ?
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
& L9 I2 A! P% u A* L' U新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 * t" a9 ~8 q' p8 g l
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