Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
. h+ L- B: s7 a 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
( X, s. C3 Z9 p* d5 Q6 N/ e 英雄设计4 c* _, O+ v m8 N6 z# G5 O
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。+ ]8 Y0 u1 i9 m0 F/ D' {
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
( D, i) l" O1 g% m9 f 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)" p1 S: c+ K- P; m6 I+ V
开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)) }" S/ L! T" q7 {, U, L
炼狱圣坛/ ]9 G$ w6 D, F. [/ V4 \
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
& u* L: g" z4 O) @& w/ D* r% b: X3 ~ 1)惩罚者对建筑的伤害过高。
' @" O9 O5 d& c 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。& v+ w( E5 g7 `" N8 x/ f
新英雄3 I1 q, [1 g- B. E# v' t5 m
雷克萨
1 \3 A) E* B( j8 ~3 ^7 j 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。5 s! ~% i' C; w: i1 Y
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。9 Q! ]3 N+ Q( R0 r/ Z: G- R
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。% f+ C: H- _4 N1 Q! I
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
' i1 i/ [! R" O; X$ C 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒4 b- W" p& O( S& ~ W
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.; v5 K6 } v* T+ e
医疗兵1 z4 \7 A9 T* C( P" B
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。. e9 k# Z9 i' `5 d8 C5 h: ~
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
: x5 q7 g, ^! f) X6 ?- E 亚坦尼斯; G6 `( e/ k* F% Y
亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。7 ]9 d* u8 g. V- g F
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