Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
P' J& a/ N& i: y 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!$ X U# j0 e. l! p/ A: w
英雄设计5 Z) d/ w$ v. p0 K9 g4 t; C K. d, x2 A
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。7 g" f" o6 Z" q7 D" k
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
6 r' U9 e) Z; a( }6 {6 o% B! E9 c5 W1 ^ 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
' k$ g# ?2 v, l 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)
" c9 T. L' u" r0 @ 炼狱圣坛
8 X' I+ B% T4 F" c 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。
1 Q6 Z0 W$ ?; K7 P0 e _ 1)惩罚者对建筑的伤害过高。 }9 c2 h t; V" d; H" y: W
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。
6 x, N( h- F3 C. g' k 新英雄5 |" K6 e) X9 Y6 P1 D* U: D
雷克萨
( I; Q; m3 \" k, X& H, _2 R( m2 B 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。
d5 u& g0 y9 p. i* Z# \+ S( L 雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。4 Z) Q* `+ l8 I6 e
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
3 v/ @1 N4 p. z4 }: H4 n 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。" u+ s, {% J' X' k1 |5 ^- x
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒$ z8 y: ]4 U' q, `
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.( A7 Y+ A0 z! O$ x; a5 a
医疗兵
# e, ?/ y* O, T* |& I% ^& }# j$ M 医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。; [& i6 S8 h8 l, p! N
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。
- [4 A9 m: w; F; W' {0 D% } 亚坦尼斯
4 e) O- w& Y$ t/ E! N# R 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
8 M" D7 b( g4 Q; t" W$ V, F; x新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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