Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。
# i8 z( X5 b' f# o3 I# v s 医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!
) L. O7 a8 Z9 _+ @& p 英雄设计
0 H" A$ Q2 q% M 开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。8 h+ o7 j6 t1 b9 a6 x; g( V2 P
他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。
& u1 _4 M9 C1 }+ s8 p 他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
{. b8 L% i7 E. S( r6 h 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)* O2 {4 k |. [, k
炼狱圣坛
! e7 a. F7 Y4 W! c) P 炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。3 y. M- }/ E" O( E8 \
1)惩罚者对建筑的伤害过高。
7 K9 D- d! L7 T l2 F- b" w8 O 2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。1 S* S2 l7 A6 |0 {
新英雄3 G: C+ ~8 `/ z9 w0 X( n
雷克萨) e4 o) ^2 c- O7 b& h8 J; F X
雷克萨是远程战士,这点并不会改变。$ }1 j, A; V. H: o7 ]. T
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。
9 F8 j0 P! S& Q) ^4 ?! [ 设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。! _& w/ h( n+ w- c4 {" Z6 f% x
米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。
( h" L$ L3 v" q3 y8 O- G 米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒
0 y4 o! S) O3 b0 u. d 击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.3 x% g; M7 a3 ~) B" U* D' d. F
医疗兵. O8 B5 `3 P8 f9 A& B6 ^6 ?$ D
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。& t( W/ b8 \/ Z% ~: n
具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。; i" O3 h, n& N+ u: e
亚坦尼斯
4 b! p5 G! [6 }4 R( |5 f H& e 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
0 S" n2 `: C+ U' S新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 7 {! Q6 r* X6 t5 t
|