Gyllyweed和AnnaProsser采访了风暴英雄开发者Kent-Erik Hagman 以及 John Deshazer。他们谈论了卡拉辛姆、新地图、即将到来的新英雄和更多内容。以下是采访的简单摘要。 $ a/ C& O2 A/ k% U
医生姐姐就快来了!今天还是先玩儿米莎吧!: A* k) @. Z7 \' u' m3 t
英雄设计2 i X" z* Y, d9 Z$ N* K
开发组一直在讨论英雄分类,包括是否应该开辟更多的英雄角色定位,以及如何让英雄正确的扮演这些角色。
* z2 n( n& u B# d. L5 I8 r0 c 他们不想让英雄设计局限于现在的四大英雄定位的框架中。- {! Q) R# P; |' C# x
他们最近在内部将一个英雄从 战士型 改为 专业型。(但还没有最终落定)
0 i9 Y9 n) W. B2 |( N9 q 开发组设法让看起来很类似的英雄具有更独特的轮廓(比如星灵英雄们)5 _1 P0 W5 `! d9 a: P: r& `
炼狱圣坛& {# g1 A- C d c, e, H m8 m9 l
炼狱圣坛有两个特别严重的bug,并且将在未来被修复。* J% w, D+ _2 z+ N9 @$ m: T; j
1)惩罚者对建筑的伤害过高。% k0 Y F- `# f+ u3 P
2)祭坛刷新的小怪的数值并未跟随等级得到提高。& Y; u8 Y- R. g; m3 }$ ]
新英雄4 z( U4 ~7 z% E2 N
雷克萨
# d5 d% |; L, q' \% w5 g% D3 B0 K, | 雷克萨是远程战士,这点并不会改变。' T6 a- U! J K- P
雷克萨作为战士型英雄,他并不是很肉,而米莎承担了大多数前排伤害职责。" d, @5 P8 S- H" T; {
设计组希望雷克萨的运作更像ccq的猎人而不是维京人。
( ~3 Q. Q$ a* N$ x 米莎被视为英雄单位,可以占据雇佣兵营地,可以挡技能(诸如三连,骷髅王吸血),可以被英雄类技能作为目标(武僧七相拳)。+ i' t4 X8 }5 b* J! X- D4 H; @
米莎的复活时间公式是15+2每等级 秒 ?* n! E# m* G v/ a
击杀米莎可以得到0.25比例的经验,击杀雷克萨是0.75。但是击杀雷克萨会连带米莎,所以算是1.
h, r6 o# F7 [0 t# M 医疗兵0 H, x- x# d# o0 j0 \. O
医疗兵目前还在内部测试阶段--是一个极其强大的单体治疗者。
9 `8 W! g$ _/ ^2 R- m& C, P' Y 具有目前游戏中最强的单体目标支援和治疗技能。- y5 b2 w# U% u1 G+ [4 a' ]. S
亚坦尼斯
" M2 W s5 S9 {" k7 l3 f- g1 {" P3 S5 b 亚坦尼斯是一个典型的狂热者。在嘉年华会有关于英雄开发的访谈会,会有新英雄甚至新战场的消息。
" A. S- |% Z, d/ i6 R) q! N新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。 9 ?8 [0 c4 l6 M1 i" ?& J+ r" W
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