今日,世界级MMO《TERA》公布了国服游戏内7档画质的实效截图,展示了在“全效虚幻3”下强大的视觉冲击感和表现力。同时,官方还给出了三组不同显示配置下7档画质的实测帧数,国服《TERA》在较低配置中已经可以展现高效画面,在硬件需求上非常亲民。 虚幻3(unreal engine3)引擎是美国EPIC公司专为针对于PC、Xbox360、PlayStation3平台研发的一款超高效开发构架。优秀的虚幻3大作多以单机游戏为主,诸如《战争机器》、《质量效应》、《荣誉勋章》、《细胞分裂5》、《鬼泣5》等等。 在网游领域,这款游戏引擎并没有被充分发挥,虽然越来越多的网游也打着虚幻3引擎开发进行宣传,但却出现了众多画质低劣的产品。《TERA》在韩国曝光之初,就以“全效虚幻3” 表现出震撼的视觉冲击力和感染力,其优秀的画质效果和贴图精美度受到业界和玩家的一致赞赏,横扫当年韩国G-Star多项重量级大奖。 目前国服《TERA》的画面品质共分为7档,以下是两组场景的各档画质对比: 画面品质0  :画面最低调节度可以显示清晰轮廓和波纹,没有清晰倒影和云彩,外观线条棱角分明。  :最低档画面虽然景物画质回到了早期的贴图背景,但是人物衣着细节,如:丝绸质感依然清晰可见。 画面品质 1 整体画面与0档对比画面十分强烈。  :整体区别较大,岩石的纹理和建筑的砖块都逐渐显现并加入了光影遮挡的效果。大背景摆脱了贴图画面进入实景化。  :景物轮廓开始逐渐柔和,光影质感大幅度提升,马头部明显可以看出已由之前的灰调转为黑、白、灰三色调。岩石、 画面品质2此档对比1档画面,景物变化最为明显。  :虽然只有一档只差,但是可以充分的感受到天空和建筑的HDR效果,并且增加了光影亮度层次。  对比1档从天空开始到陆地都有明显的变化。天空开始出现颜色多变的云彩, 山体和天空不再有明显的分割而是融合到一体。沙地上的沙丘、沟壑也隐隐可见。 画面品质3  背景山体和建筑的纹路加深,绿色草地出现细小草丛,增感,倒影也若隐若现。  对比2档画面可以发现近景细节产生了细微的变化,小幅度提高了LOD。战马身体紫色花纹除了亮度提高外还增加了透明感。 画面品质4 :较2、3档差距来看,3、4档差距较明显。  :主要体现在整体的光影细节变化,从简单的三色调变为多层次色调。细节上也提增加倒影并提高了画面精细度,人物服饰的阴影部分丰富了起来,远处也出现了小草从的细节。  :最主要的变化为沙地上枯黄的小草丛和建筑纹路的变化。左侧建筑展现出了更多的细节。 ; o) j( I+ c; l% J
|