剑斗士 ; a& @* o0 Y2 a8 d; }0 L) c
枪骑士 ) ^2 u+ A/ @: g7 X& N$ p
屠杀者
7 F" F+ \; B* I 狂战士
$ I9 \6 X( H- v: ~9 F 魔导士 + @: k4 l. I6 B% M4 \+ S
弓箭手
7 l: E& t' r5 l g2 q9 S& Y5 r2 [! E 祭祀
1 u7 [6 A& o9 e3 n n+ n 元素使
. Z; V$ ^, i1 z# x4 [2 }4 C$ ~- T" H) `5 i7 t3 I7 R
! ^: X: c4 @1 Q" S4 y& }/ `
8 G2 I% n' |( r0 O$ o
连续攻击 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。 6 s% ?6 |8 C3 w, Y( B o9 w
紧急回避 飞身翻滚到人物面冲的方向,从而完全回避对手的攻击。 
9 ~6 _3 @, X8 a1 U; t' X* f } 剑刃乱舞 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。连续使用可对目标造成更高的伤害。 
4 q2 C1 I1 Q5 }4 D( X 尖端打击 对正前方向方位内的所有敌人造成一次猛烈的攻击。 ( o: H: J( S6 [0 R) @5 T8 \! ^
毒刃攻击 攻击时将武器上沾满毒素,被击中的敌人在一段时间内受到持续性毒素伤害。 " |) V+ E0 X) o2 Y" L% i5 T( \
' E9 h6 R0 S7 H2 O2 y3 t
|