剑斗士
! ^( L t9 u& J; T/ X" U, N4 A$ s 枪骑士
2 v) ^0 l% z: s) {$ H/ m& r 屠杀者 8 m. a" X; l0 m C+ ]$ R3 R$ \2 O! B2 @: h
狂战士
1 v+ c5 S2 E/ H( S4 g+ f8 i R 魔导士
0 ^& a& q+ D/ j6 R2 X 弓箭手 $ f. t. k& q. Y" W2 s, W
祭祀 9 G4 U- y* R" A. k" R
元素使 # c7 Y; M1 T( n; |! P. K) H
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连续攻击 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。 5 Q# T9 `. r/ {9 d ]( W7 K
紧急回避 飞身翻滚到人物面冲的方向,从而完全回避对手的攻击。 ! X" n4 |4 f1 U, R1 Q
剑刃乱舞 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。连续使用可对目标造成更高的伤害。 
$ S+ s6 t" M( B* u7 q2 v* [# @$ U 尖端打击 对正前方向方位内的所有敌人造成一次猛烈的攻击。 - V* K! O9 d8 B& k1 R% s& T
毒刃攻击 攻击时将武器上沾满毒素,被击中的敌人在一段时间内受到持续性毒素伤害。 
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