剑斗士
; g l% o4 E1 B8 H0 @8 H 枪骑士
! N& }) v5 r+ q1 U5 h 屠杀者
( O$ T( }& R' A 狂战士 ( \5 A3 \# B8 Z: G$ J& O& I) X
魔导士 / ?8 `/ ]5 [! d
弓箭手
- o* c& t; Y- l5 W8 u4 e* j 祭祀 2 N: d6 c% ]( h9 M/ C9 g. O1 Q
元素使
2 E* B" d1 _) x( i# Y, r2 ^7 ~ u+ q2 \7 e& a( D9 e& Z
k1 q S+ [$ E& Y2 b ]: ^
0 q( `, W0 s& k$ b6 ^ 连续攻击 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。 ) i- T3 I& ^3 Y0 @* k2 ~7 X1 J q/ Q
紧急回避 飞身翻滚到人物面冲的方向,从而完全回避对手的攻击。 1 C) }; s! }/ l1 Q3 U5 s6 v
剑刃乱舞 使近身的对象受到一定量的伤害,并回复一定量的MP,伤害随攻击次数上升。连续使用可对目标造成更高的伤害。 
9 B9 P! D: J& R4 b) Z8 F 尖端打击 对正前方向方位内的所有敌人造成一次猛烈的攻击。 
- l( ]# {0 d6 \) H2 [+ l: @ 毒刃攻击 攻击时将武器上沾满毒素,被击中的敌人在一段时间内受到持续性毒素伤害。 
/ W. C2 Y+ r! L* Y2 n
- S7 z5 v; l( i$ O |