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重点说生产技能:级别篇

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发表于 2008-4-9 14:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
重点说生产技能:级别篇转自互联网,作者不详
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! ^7 C/ o" t" Z0 B2 w1 f级别(技能需求/完成技能)
! f( Y' f5 c0 g' h2 C7 S
4 I9 X- F- c5 H; X5 W; M    * 初学者 (200/400)
/ ~1 ?4 d) @' y4 h    * 中级 (280/560)5 o3 Y& L" R; {1 x  I, l6 _
    * 专家 (360/720)
0 j5 w8 j' {6 o/ _2 u    * 工匠 (440/880)
  w+ o, B0 h+ x; e    * 大师 (520/1040)
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; Z6 E1 y4 F, w; s该级别大师级的说明,制作到大师级别,比如初学达到400。被允许可以制作有几率性制作出高属性的物品。这也就是说,你制作的物品会比其他人要高很多,但也相对浪费了很多材料达到该级别的大师级。而该级别大师级做出几率性高属性物品,你会有个机会为物品命名,制作出以后自动弹出。
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. B, R* ^1 A) h# ]& u  f& p. V/ F8 \而象铁匠等制作成品的这类工匠,你做出的东西,都刻有你的名字.这点和UO一样。不过现在封测的情况,一般都是自己做自己穿。对物品命名: 当你制作的物品,属于高属性。会有个框弹出来,让你为物品取名。4 k) K, Q( [5 {
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等会在补充...
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