SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 634|回复: 0

重点说生产技能:级别篇

[复制链接]
发表于 2008-4-9 14:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
重点说生产技能:级别篇转自互联网,作者不详4 ]- `+ s7 L! ~

1 S- U- [" E( f( c6 f3 t$ Z8 V$ F+ |7 A+ [
级别(技能需求/完成技能)
$ j- ^' D8 W+ a% }# N0 g) s0 u6 F1 g1 l$ A
    * 初学者 (200/400)
- M' B% D* G& V/ |4 ]    * 中级 (280/560)0 [# \. t" S: y1 x
    * 专家 (360/720)
/ \, C& @1 ?7 R: p7 ]    * 工匠 (440/880)* ^* S3 _$ Q- F: ]+ @& q) \# g
    * 大师 (520/1040)
/ o* k$ _# X# d4 v! N  u( B9 U: ~8 u/ K! Q7 V
该级别大师级的说明,制作到大师级别,比如初学达到400。被允许可以制作有几率性制作出高属性的物品。这也就是说,你制作的物品会比其他人要高很多,但也相对浪费了很多材料达到该级别的大师级。而该级别大师级做出几率性高属性物品,你会有个机会为物品命名,制作出以后自动弹出。
7 U% ^' N' p6 k, a( \  s
8 j8 d0 q- P: v9 p8 H而象铁匠等制作成品的这类工匠,你做出的东西,都刻有你的名字.这点和UO一样。不过现在封测的情况,一般都是自己做自己穿。对物品命名: 当你制作的物品,属于高属性。会有个框弹出来,让你为物品取名。* Z6 ^; I8 V$ ?/ T9 Q  S  C3 i
/ A9 p4 r1 }: j+ c
等会在补充...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-9 08:02 , Processed in 0.036028 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表