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重点说生产技能:级别篇

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发表于 2008-4-9 14:00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
重点说生产技能:级别篇转自互联网,作者不详* q% T2 N( u- W, v
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级别(技能需求/完成技能)# [" M* T# f5 h/ k9 y! w6 }* x' v

& H1 _( t* C. S; J0 \/ b7 c. Q    * 初学者 (200/400); k5 e2 k( G+ f( _3 s" |" v( v' m0 M
    * 中级 (280/560)
6 J0 x; I' a) ~* ~    * 专家 (360/720)
5 X( u3 m8 D9 p+ b    * 工匠 (440/880)
: y+ ^2 C8 b9 ~* ]* }3 i    * 大师 (520/1040)
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  u% W, q0 l0 F/ Q该级别大师级的说明,制作到大师级别,比如初学达到400。被允许可以制作有几率性制作出高属性的物品。这也就是说,你制作的物品会比其他人要高很多,但也相对浪费了很多材料达到该级别的大师级。而该级别大师级做出几率性高属性物品,你会有个机会为物品命名,制作出以后自动弹出。
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' I& w6 M9 f- _3 O" J; X, I6 k而象铁匠等制作成品的这类工匠,你做出的东西,都刻有你的名字.这点和UO一样。不过现在封测的情况,一般都是自己做自己穿。对物品命名: 当你制作的物品,属于高属性。会有个框弹出来,让你为物品取名。
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7 f% H7 m- K7 O$ u0 i等会在补充...
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