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重点说生产技能:级别篇转自互联网,作者不详/ ~5 \- M5 d! z9 _5 {, ]
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级别(技能需求/完成技能). A! c$ x4 v4 B' {+ e. ^6 @8 G: p
2 X' Y# w0 v: K' Q) H * 初学者 (200/400)% O# b! r3 E6 w3 I
* 中级 (280/560) O! h7 b2 g0 H: V
* 专家 (360/720)
+ C& a8 {9 b- Q& \3 T * 工匠 (440/880)
. f; r5 a* z B+ E * 大师 (520/1040)
, {7 m$ R S5 g6 S/ i" h
0 u: X6 N9 s; A9 R) v该级别大师级的说明,制作到大师级别,比如初学达到400。被允许可以制作有几率性制作出高属性的物品。这也就是说,你制作的物品会比其他人要高很多,但也相对浪费了很多材料达到该级别的大师级。而该级别大师级做出几率性高属性物品,你会有个机会为物品命名,制作出以后自动弹出。
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$ Y6 v4 v5 ~$ V7 [ E而象铁匠等制作成品的这类工匠,你做出的东西,都刻有你的名字.这点和UO一样。不过现在封测的情况,一般都是自己做自己穿。对物品命名: 当你制作的物品,属于高属性。会有个框弹出来,让你为物品取名。
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等会在补充... |
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