行星边际2美服最新更新补丁说明 小龙虾遭削弱 1.游戏目标:现在除了警报以外,终于有了另外一个游戏目标了,就是大陆占领系统,某一个阵营如果占领某一个大陆75%的面积,则大陆将归此阵营所有,福利应该就是那个什么买载具打折扣的东东。然后其他两国可以反击,把占领国的领土面积打到15%以内则失去占领权。这虽然是一个很粗糙的游戏目标,只是一个过渡时期的替代品,但是好歹终于有了一个宏观大目标了,比之前的刷刷刷是一个巨大的进步了。 2.资源系统:很多终于载具的价格大幅度上升,让资源的作用更加明显,领土的战略意义大幅度上升。一个国家想要夺取大陆占领权的逻辑变为: 一国兵力+优势资源(武器精良)VS 两国兵力+劣势资源(武器匮乏) 这项改变终于为游戏带来了战略要素,但是只是一个起步,对于真正的资源系统改良而言这只是一小步,8月份的改良才是重头。 3.新的快速部署机制,原有的机制是将玩家快速投入到热点上而已,现在则不同,服务器会判断地图上的热点的本国兵力占比。会将玩家优先投送到我方略微占劣势的战场,更好地平衡战场人数。而不是将玩家送过去堵人家重生或者被人家堵重生。 4.小龙虾削弱,哈哈。 5.小队界面的变得更多信息量,小队指挥官也有更多指挥工具。 其他一些关于武器的调整之前已经有很详细的帖子了,我不再说明。 可惜的是伊莎米尔突袭线没有出现在11号补丁,我挺意外的,难道6月上线的计划被推迟了? 估计是12号补丁了吧。 |