专业技能——飞行员 飞行员是所有战机都会拥有的乘员,没有飞行员,再好的戏也出不来,飞行员可学习4项专业技能。 引擎保养——提高飞机在直线飞行或爬升时的加速能力,效果随技能等级而变化。 精准——提高机枪和航炮的射击精度,技能对发射火箭弹或投掷炸弹的精度没有影响,效果随技能等级而变化。 灭火——提高飞机在不使用灭火器情况下的灭火能力,效果随机组乘员此技能的平均水平而变化。 娴熟——提高受损飞机的可操控性,效果随技能等级而变化。 根据战机性能特点的不同,对于驾驶员技能选择的优先级也会有所不同,玩家需要根据战机的性能特点来调整学习顺序。 “娴熟”能够提高对受损战机的操控性,也就是提高机动能力,对于本身机动性好 适于近战格斗的战机能够非常有帮助,推荐优先学习。而对于重战或攻击机的飞行员来说就没什么太大的作用,本身就不是靠机动性吃饭的。 战机被击伤后会操控将会变得困难,“娴熟”技能可提高受损飞机的可操控性
: P7 Q6 e' |, v “引擎保养”适合于速度见长的战机的飞行员,例如 D系战斗机。提高加速能力可以帮助你在突袭敌人后快速摆脱敌人的追逐并再次取得有利位置重新发起攻击。 “精准”适合于那些装备有大口径航炮(尤其是30mm以上航炮)的战机。这些大口径航炮通常过热速度很快,不能长时间连续发射,所以提高射击精度使战机能在较短的时间内连续命中目标的技能会非常有帮助。 “灭火”技能可以说有些特殊,因为所有职业乘员的专业技能中都有此技能。而且这项技能的效果也要看全体机组乘员“灭火”技能的平均水平来确定。战机起火是在游戏中经常发生的情况,出现几率个人感觉要远高于乘员受伤,特别是在目前高级弹药通常都附带有引燃加成的情况下,灭火绝对是不可不学的技能。' y& h7 b; Y- f! l f2 \8 h0 o
专业技能——尾炮手 尾炮手并不是所有战机都有的乘员,目前主要出现在拥有后射机枪的 D系重战和 S系攻击机上。尾炮的作用显著,尤其是在战机普遍血量少火力弱的低级房或幼儿园中,经常会出现使用有尾炮的攻击机时,在不知不觉中用后射机枪击落两三架敌方战斗机的情况。尾炮手可学习3项专业技能。 鹰眼——增加后射机{已过滤}对敌机进行攻击的距离,技能对飞机的主武器没有影响,效果随技能等级而变化。 神射手——提高后射机{已过滤}对敌机进行攻击的准确性,技能对飞机的主武器没有影响,效果随技能等级而变化。 灭火——提高飞机在不使用灭火器情况下的灭火能力,效果随机组乘员此技能的平均水平而变化。 “鹰眼”与“神射手”技能的选择要根据战机级别来进行选择。在低级房中,战机通常装备的是7.62mm或12.7mm机枪,这类武器在远距离射击时造成的伤害较小,通常会贴近进行攻击。所以相较于提高攻击距离,提高尾炮精度的“神射手”技能会更适于低级攻击机和重战的尾炮手。 而在高级房中,战机很多都会装备大口径航炮。特别是30mm以上的航炮,即便在相距600米的距离时射击都能够造成很大的损害,这时提高尾炮射击距离的重要性就要高于射击精度。所以高级攻击机和重战的尾炮手更应该优先学习“鹰眼”技能。 “灭火”技能的相关特点不再赘言,只是还要提醒各位此技能的效果是看机组乘员的平均值,所以带有尾炮手的战机切莫只让飞行员或尾炮手其中一人学习此技能,那样达不到最佳效果。 起火将会持续对战机造成损害,灭火技能能够提高灭火速度2 l* Z5 e8 R7 @0 `7 |' r8 P, m/ Q
% I0 x& y! a% T1 ?/ d7 n& h- v) v/ A8 E/ Q" q$ s7 l" v6 |
|