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指环王属性值测试详细数据(转)

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发表于 2008-4-8 12:06:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
指环王属性值测试详细数据(转)指环王属性值测试详细数据
; ~1 G2 A3 s( T; p0 S3 @+ b
) P, P* e+ ~- E$ \% R& I0 m& W: i3 P; ]$ w, Z5 h0 u
描述部分摘自游戏内原文描述,数据部分为数据结果,测试人物为49级人类旗手,详细测试过程及测试材料恕难奉上。
& L6 K9 z7 Q# {. x5 G* v$ P& B& L, y' W
; J  s. }+ |! Y
力量:力量可以提高你使用盾牌格档敌人攻击的能力,可以增加你使用武器造成的伤害,他同时降低来自物理攻击的伤
+ U! c" t5 S6 x6 r' i& I害。
/ v) B& O; {. t  ?0 ~- s9 W; u力量:每11点 增加1点近战伤害
0 \& V( D" i' Y. Z8 Z. C每4 点 增加0.1%格档几率  |* q" A9 z+ h/ `" Y4 |: {" s
) |  B5 H3 _- r3 n/ @6 `4 |
降低伤害值,因为非首饰装备同样会降低物理伤害,我的力量属性附加在上面难于测试,抱歉  Z$ B7 b6 c/ k# e8 s: ]" U

! [+ p9 d- C* v* @$ X+ Y) c敏捷:敏捷可以提高你闪避和化解敌人攻击的能力。可以增加对敌人发动重击的几率,可以增加您使用远程武器造成的伤害,它还可以减少您错失目标的机会。0 n) f! [( i, a+ w4 F2 Z
% _: a) v; Q' F* W7 N5 a2 {; H
在测试敏捷的时候,我遇到了一个很奇怪的问题,我身上只有一件15敏捷的帽子,我的旗子是加56点敏捷,我在招出和不招出旗子的情况下测试,得出的对闪避的加值竟然不一样!!不招出的情况下增加0.4%,招出的情况下增加0.2%,而不招出时我的敏捷总值是80左右,招出后130左右,SO我产生一个猜想,同样的敏捷增加的闪避值在100以下比100以上更为有效! 不知道是不是如此,有意的朋友可以验证一下.% c' ]0 \% L$ r4 ]* I" H

. O9 j! |( {8 v! {% o1 k/ _9 r$ h活力:活力可以提高您的士气值上限,增强在非战斗状态下恢复士气的能力,增强对伤害,疾病和毒药的抵抗能力,最后它可以降低非武器源造成的伤害,比如暗影伤害和火焰伤害。
3 h' ~! ^+ P# s) f# S3 g, U
! v" Z, e2 e% z活力:每1 点 增加3点HP
1 @# I/ z2 B8 L9 X, S8 c2 E每1 点 增加7HP/分钟 非战斗回复4 y- Y, W0 i9 @  K4 Y0 i, H
每30点 伤口抵抗增加0.5%) T$ x3 _9 X4 Q0 m- I9 S( q
疾病抵抗增加0.4%
, N% Z  U7 r5 T& U! n5 b+ }毒药抵抗增加0.4%9 f! e) v+ ]/ y' b
火焰抵抗增加1.2%& p* N# x2 J. {6 W9 O
暗影抵抗增加1.2%3 I3 }2 j! ~' H6 a# g, B
. a% U1 m( p! B" }/ f
意志:意志将影响你在非战斗状态下恢复的能量值和抵抗恐惧的效果(包括因恐惧而退缩)的能力,并且提高你的能量上 限。# s, C/ p; d/ e; y
: H3 Z& Y( o+ W. f
意志:每1点 增加3点MP# r2 \; M  r9 i; X
每1点 增加12MP/分钟 非战斗回复
8 A$ N3 Y) Z9 t- Y& |7 b" d6 e每4点 增加0.1%抵抗恐惧
1 w: k1 [. G9 d, ^0 p3 F" v* J1 Q2 }0 U- e- f) @
信念:影响你在战斗中恢复能量和士气值的速度,信念还有助于提高技能的重击几率和强度。" c  ^$ g$ X4 N+ }

0 O# I; H9 I8 y/ L: C) {* x, }信念:每10点 增加15HP/分钟 战斗回复
; t1 f; k2 z  m2 [- W每5点 增加0.1% 技能重击
& h: _) T1 e, D: R$ U每7点 增加5MP/分钟 战斗回复
% J6 `- q6 [* F! e  j* `  ]% r9 ^! D3 a- o# |
另外关于装备附加的类似+1战斗士气回复属性:2 j* O+ r+ a0 E3 y
每+1战斗中士气回复,增加大约57HP/分钟战斗回复
% G4 k' X: c) t& a" Y. J- w/ ?4 H每+1战斗中能量回复,增加大约53MP/分钟战斗回复
# j* |& e1 C% R8 c总的来说,就是+1大概意思就是每秒多回一点.
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