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TERA大剑PVP技能运用点评,屠杀者被称为大捡宠的原因为何?下面的描述看了以后满满都是泪啊!
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平A,除了起手第一击可以导致对方硬直外,接下来三击的对方可以跑开或用技能和硬碰硬,第一刀的杀伤力么,呵呵。
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+ k/ C; f5 E. w3 B: H0 J! ` 重击斩,起手速度跟收招硬直都慢到吐血,单挑群战都是送后背给人……6 e. R. j `4 F
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旋风斩,这释放速度而且就算第一刀中,因为无硬直,杀伤力最大的第二刀对方可以直接跑开,另外实测攻击范围比平A最后一击还差……, [/ c- L4 o1 }: R3 F+ V- y
6 A8 h C6 k, z) Q1 |9 z 一刀两断,连招中按慢了的话就当自己被昏迷了两秒多吧……另外打不中就送了后背给对手……9 Z# i. T2 `4 B- N6 ?' C
$ o3 j5 Q& v' ?# M0 N7 t' m 后踢,命中判定仅次于要害一击,小得不是可怕就是可怜,CD时间过长,一场决斗几乎只有一次使用机会,另外自身硬直超一秒,不点时间纹章你想蓄力后要害刺击?你想多了……/ h1 u5 t: Y6 i
, I1 i" o5 E4 @% J4 O3 x& M: F- l: @ 刀背打击,出招后自身硬直时间跟昏迷时间一样,虽然说360度无死角,但只能连一刀两断,一刀两段不中就顺送后背给对手……1 b c% H6 s6 Y/ ^+ A/ [
/ Q* {$ t5 o. ^# d R/ a9 N$ O 冲刺,近中距离慎用,启动快移动先快后慢而且节奏感差不可控,10次有9次半送后背给对手……
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' ~% c& u& q9 b9 j) K8 v+ O 三段斩,对方剩下一丝血并背对你刚开始逃跑时有用,这有效距离跟杀伤力和出招后的硬直……醉了……
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, ~- L! v/ Y( ?2 ]$ ] 下劈斩,这招建议打怪必用,PK么,闲置最好,真的_(:_」∠)_$ _) h g3 d% c0 }9 ]
. s0 e, D6 F. w* O/ T 加速,我很早前常用,现在连技能栏都不放上去,你说呢_(:_」∠)_* L' I) N( g$ @# o* C
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愤怒一击,效果、命中判定、硬直跟平A第一刀完全一样,杀伤力么,满血是攻击力最低,比平A低,3/4血杀伤力接近平A,半血杀伤力跟旋风斩第一刀一样。1/4血或以下……按打怪的测试就是跟要害一击一样,打人么,要么自己扑街了,要么就逃跑了_(:_」∠)_
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要害刺击,屠杀最重视的技能,没有这招现在的屠杀都不知道怎么玩,也是TERA命中判定最奇葩的技能,命中判定方面是近不中,远不中,中间会穿过去卖后背……起手速度跟重击斩完全一样_(:_」∠)_
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精神打击,屠杀最完美的技能,起手最快收招最快!杀伤力仅次于要害刺击!问题是……CD时间……2分钟……跪了T^T……很多屠杀直接遗忘了这招……
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; S0 \2 Z! C3 i2 x/ o2 T. O 算了,说到这里算了,越说越伤心,说多都是泪T^T |
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