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0 x4 `3 C' A, ]9 E. _* S: b组队小技巧
" S8 A' r" y, r9 c0 a1 B首先从7个职业的定位开始讲起., M" _+ s# _7 R5 u( c
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.
( k0 J6 ^, v7 q1 l诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.- B- ]( I0 d: i G) R# [& T
旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率.: L" U) i4 h8 Z1 h
平时他的表现确实会很平庸., t( u( s6 ]1 k) u
贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.# N5 f+ G2 D3 a, S3 c
队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.
% L8 A' q0 g, F( _: G0 e. ^% p' z希望大家能正确认识......& J* h4 D! P# n3 u7 m+ i5 \
猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.- O( V* e5 b& }9 b0 d
战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.
: a2 S* Z$ A- N( _' M' ^, g9 B7 ]当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.
( ^( h; y1 f! j+ m/ K+ q巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个
, D! m7 g' b; ]职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.
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' u. l* T( P$ i+ h5 w然后讲讲站位:
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! D" v& B+ A! O/ b首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.2 g( ]2 s0 j" M5 w3 Y i% ]
如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.9 Q6 w% W( O; `" [" i# J
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然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~2 E ]. K/ u, t3 `& f; N
整个队形不要拉得很散,尽量集中.* I8 f0 p5 g8 V2 J: B' F- [ Q" V
MT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.+ j, X' F' U6 R) I+ b4 B$ L
其他只要站MT对面都不会错.....
3 Q) l1 w& x* l- d7 `" }. W2 p巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.
$ x* v% a- E h/ {! X C诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.
- O2 j' O+ D% G. C1 ^% a猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.
' ]! g h; g; Q0 k战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.
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! f, K3 ?$ F% z% F4 A再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,: d$ P. M7 J6 N% `; J, j
第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.
$ m/ e! ~* {- Z) m第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中.; c6 K5 V( O& w- q' S
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
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