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- a2 X1 C5 R4 Q v组队小技巧
- @0 q6 X+ X" D8 I- c首先从7个职业的定位开始讲起.* H) c+ p8 o0 p
卫士:3大主力之一,队伍的核心.很需要经验的职业.主要做到稳就行了.宗旨:只救向你来求助的人.
8 h3 u" x3 K7 k- b1 F. h2 U+ A诗人:3大主力之一,队伍的命脉.需要反应的职业.诗人第一任务是保护自己,然后是保护卫士,再是其他喽罗.
2 `6 H; n/ F- l5 t9 e! i7 O旗手:3大主力之一,队伍的杂役,需要应变的职业.一个稳定的队伍,至少要保证队里有1个旗手,在面对危机时,旗手才能发挥最大的效率. q5 N: l1 D5 P. n* D
平时他的表现确实会很平庸.
1 Q8 A# \, ~, J' r贼:用来开联合技的职业,贼唯一也是最大的用处就是一次战斗能开4次联合,其他方面确实表现也不弱.只是在封测前被某些人神化了.
5 F0 ^, N8 |! ?0 _& a K- N5 D `队里有个贼确实可以在危机时刻为队伍的注入强心剂,但队里如果有一个以上的贼,他们的能力就会互相妨碍...绝对是1+1<2.5 E$ t2 v0 W/ W3 K- O# k0 ~
希望大家能正确认识....../ y8 y) @' i: ]6 @
猎人:最强的单体DPS,也是最容易OT的职业,但总得来讲是打手的首选.队里有双猎人是一个不错的搭配.不容易OT.
* m4 d5 [& r4 `+ R' i. R战士:第二打手兼第二Tank,50级技能开完以后,战士已经被划为一个全能近身职业,我说过战士永远不嫌多,大家慢慢会体会到的.+ p1 g- Q4 ^2 z4 O- K8 s
当然你首先要会应变,代替卫士也不是完全没可能.
1 K( V6 }: ]3 I( s0 j巫师:个人能力最强的职业,只有你想不到,没有你做不到.控场主要是在战斗开始前,好的队伍应该由巫师策划战斗的布署,我个人认为玩这个+ M! b: y" o! } k
职业需要很高的精神力,不然容易遭人BS.
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然后讲讲站位:
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$ M; g. d5 z; A+ i首先也是最重要的一点,在有人负责控场的情况下,全队攻击单一对象才是最正确的攻击方法.# d8 |$ H4 K9 \8 \
如果没有人控场,则在保护Healer的前提下攻击MT攻击的对象.: u4 V, z' W" ] T$ J
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然后是位置感.首先我要假定队友都心智健全,并绝对信任队友~~
! I" p- v( ], m! `. n0 a w整个队形不要拉得很散,尽量集中.9 E' {; Z9 Q3 ]% m0 ?
MT总是处在整队人的中心位置或整队人的对面.并且当看到死角时就一股脑站进去,绝对对你有好处.
% r% U( ?, ^0 m$ N5 ]- @+ Z( `其他只要站MT对面都不会错.....- C, p6 Y6 m2 g2 q1 g0 h K
巫师需要看到全队的情况,所有建议处在队伍的侧面为佳.9 m i4 u0 o/ y' J
诗人当遇到攻击时,移到MT身边你生还的机会比较大,乱跑只会拖累其他人.# ~$ n+ @5 `, k' K. ]* _% d& J
猎人不要站得离MT很远,近了你攻击也不会低,如果你OT了你站再远也没用.) |5 r9 z: n1 S' c- X. p
战士和旗手一般站位是很自由的,作为卫士以外的两个重甲职业.偶尔也会担负起OT.不过多数时候只要奉行近身攻击职业站MT对面的原则就可以.
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# J i* y5 a$ y$ H" q' P. q, S' H再废话几句说说为什么这么强调站MT对面,
1 z1 f* H" H; B5 D第一:MT更容易观察自己对仇恨的控制情况.转身是很容易看清的.
# A; g2 x8 K: U$ t$ _第二:后期多数AOE攻击是怪物正面有效的,站MT对面也就是怪物背后多数时间里可以避免被打中./ q/ y0 t6 f/ c+ b0 j6 A
第三:前后都能观察到,全站一边是做不到这点的.并且在你对背后情况不了解的时候,反而会更谨慎自己的站位.. |
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