
【YOYO手游9月20日消息】恐怖游戏扎堆的2014年,《生化危机:启示录2》也在SCEJA 9月1日的发布会上正式被公布,在2014年的TGS上该作全球首度提供试玩。而在是玩过该作之后感觉,整个生化危机系列已经越来越远离恐怖游戏的道路了。相比于《心魔》、《P.T.》和《黎明之前》,《生化危机:启示录2》对于恐怖游戏爱好者来说恐怖要素根本是隔靴搔痒,相比之下之后试玩环境装饰的还算不错了。  试玩空间的布置非常带感,不但有带血的大铁门,门口还放着一个尸体,引导的Showgirl拿着手电筒给我们照路。  游戏的操作模式简单明了,和《生化危机6》几乎无变化,圆圈键的躲避功能和三角键的角色切换功能会在稍后的试玩内容中提到。视角仍然可以是360度调整,玩家可以调整时间看到克莱尔的脸和背后,这样的设定同样是加强动作要素而降低恐怖感觉。  进入游戏之后默认先操作克莱尔,跑动速度不快,有时候习惯的按下左摇杆想要加速跑,但游戏中按下左摇杆是下蹲。人物在镜头中的比例仍然很大,但是在瞄准的时候并不会显得碍事。解谜阶段要用到角色切换了,克莱尔由于手里要拿着武器进行战斗,所以手电筒在巴顿的女儿手里拿着,她的任务就是发现道具并打开机关,所以在不知道怎么进行游戏的时候可以切换到她来发现隐藏道具。同样在切换到巴顿女儿的时候会发现一些克莱尔视角发现不到的道具,同样只有她能拾取。 在大空场找到钥匙之后便看到了一堆敌人重来,这些敌人看上去不像丧尸,更像是被开水烫过的正常人……敌人移动速度快并且可以回避,试玩版敌人全部的回避方式就是向主角的右侧移动,非常难以瞄准。这时候面对多个敌人硬抗肯定不是办法,圆圈键躲避就显得非常重要,按住移动键再按圆圈键便可以朝着你想要的方向躲避,动作是半下蹲低头快速移动,当敌人企图抱你的时候可以利用躲避从它的腋下穿过。  试玩DEMO不鼓励战斗,所以快速来到一个通道,这时候可以捡到一个霰弹枪,于是换个武器试试。换武器可以用快捷键换,也可以进入菜单换,快捷键换武器时间不停止,而菜单是时间停止的。  之后再走一小段试玩就结束了,过程很短,而且全程没有刻意的制造恐怖气氛,连我这样胆儿怂的人都敢玩,这个系列已经越来越以动作射击为主打了。记得在ACGHK群访三上真司时,有媒体问道你觉得现在的《生化危机》系列如何,三上答道因为是别的公司的作品我不好评价,但是这个系列已经没有按照我想要走的路线发展了。显然画外音就是他对CAPCOM经营这个系列表示了不满。但是无论如何,《生化危机》这个系列的名字还是响亮的,CAPCOM不能放弃,就看后续的制作人能否有一两个和三上真司一样的鬼才,发挥出更大的想象力了。
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