弹药系统高调登场 “嗜血”可燃弹一触即发来源:战机世界日期:2013-05-03
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a- U! S: H3 E5 {% \, b' j 0.4.2版本中,弹药系统首次被引入,“真枪实弹”的写实空战就此开启!弹药也能纵火?“嗜血”的神秘杀伤武器马上为您揭晓:* Y* \5 K8 `- E* l' H- L# I1 {
【弹药补给】 在激烈的空战中,高密度的发射子弹是击中目标的前提。为了方便大家能够酣畅淋漓的体验战斗,游戏中弹药以弹药带的形式出售,使用周期为一整场战斗。弹药的补充可设置为自动补给,保证一场接着一场的战斗不会因弹药短缺而中断。6 n( ]! y8 [0 x6 p1 R w% G
【弹药选择】 与坦克的炮弹类似,战机的弹药也分为多种类型,功用各异,以下弹药均以银币形式出售。# Q7 a2 L0 [& i9 |
穿甲弹带:最普通也是最普及的弹带,杀伤力有限,价格较低,适用于“广泛撒网”式的射击,让敌机撞入“铺天盖地”的弹雨中; 可燃弹带:对目标造成的直接伤害与穿甲弹带一致,但有10%的概率可令目标起火。一旦目标起火,其生命值会持续下降,因此可燃弹被誉为弹药中的“嗜血狂魔”,价格也稍高; 通用弹带:兼具伤害功能与起火概率,起火概率同样是10%,但杀伤力在三者中最强,价位在三者中最高。 如果你的战机拥有两个或以上类型的机枪/机炮,可分别为不同类型的武器,选用不同的弹带(参见上图)。
* T. M8 z5 T( V! e5 a2 W% k 【其他武器】 8 j7 z8 ^- R) c i, ~. Q
除机枪/机炮的弹药可以补充外,在此版本中火箭弹及炸弹也能够自定义携带数量了!以上图中的IL-2为例,两者的数量均可从0调至全部携带,操作更加人性化。
7 g ]7 [; O) Z5 W+ o8 I 小结: 弹药系统加入,注定对整个游戏的经济系统对产生质的影响。特别是弹药的选择上,使用同一款战机的玩家们也能拥有更大的火力比拼空间。随着武器细节元素的丰富,玩家对于收益的规划也将面临新的挑战。
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