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作为某职业的队友,你应该知道

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发表于 2008-4-8 11:53:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为某职业的队友,你应该知道转载请保留:转自官方论坛,翻译:mistforest
  X2 r- N. {  t) N' W% q/ F; Q
! |1 q7 {0 i" R# c& {4 Y7 Y& I9 l, D7 [2 r5 j3 w  q9 d

  V6 M# k" }8 Y1 F, f* r作为诗人的队友,你必须知道的事情  x0 e" R# u2 s% {/ K

/ q& t' ]2 d+ `要点
: _1 A" r5 B3 s, P0 x' n3 z' p2 [诗人是主力的治疗者和复活者。这并不是说我们的工作是保持你们的士气全满,只是别让你们挂掉而已。# ]# E: j# C! d; I" W& L! |

9 `& F9 v! w  Q/ y+ Z( A治疗) L  }3 }! }# }1 F* x4 t* a
被怪打得时候,我们是没法保证治疗效果的。所以把他们拉走~$ Q: K) [" E4 a- ?, r0 \% k7 v
治疗需要在视野内,我们不能穿墙治疗。, S# X8 U: O9 c* }% n! s
尽管许多诗人歌曲可以在跑动中施放,但是治疗是不能的。所以……离近点儿。
  B3 i3 ~6 U$ s% [如果我们没魔了(也就是OOP、OOM),准备自救吧。(换句话说,留神看着点我们的魔法值)( ?; I  s; w. d( s+ u/ W: ~- t
我们的快速治疗:单体、施放快速,但还是可能被打断。基本上能够加1/4的士气。1秒冷却。4 P4 S8 }' K1 B. n( x$ b
我们的大治疗:单体目标,施放缓慢,很容易被打断,治疗大约1/2士气。可以连续放。
$ F% i. K% o+ V- h/ {  x我们的团队治疗:中等施放速度,治疗有效范围和快速治疗类似。冷却不长,仇恨巨大。
4 v% r( c- |# U; a: M; a我们的持续恢复士气团队BUFF:瞬发,但是要先唱1、2、3级歌曲才能唱这个。) j* Z1 u0 W  y' A
我们的紧急团队治疗:瞬发、不消耗power。完全恢复。10分钟冷却。仇恨……当然无比高。
9 n, m$ `  c- X4 q( J无论什么时候,只要我们治疗,没有仇恨目标的怪物就一定会来打我们。这经常发生在弓箭手身上。比如碰到带弓箭手的精英怪团队,就要*盗贼或者贤者打晕射手,等到催眠结束以后,他们就会一直射诗人。所以在很多时候,更安全的做法是催眠肉搏,拉远程敌人,这需要很好的纪律和意识(puller必须跑远才能把射手拉到合适的位置)
) u% [% k* [. E; q
8 b3 ?" o$ o" ]( ~& `2 r' `1 v复活- X+ a: Z6 L: g7 d' B- {. u7 u# O
诗人20级有复活。
  ?% h6 Y: L- p% Q诗人不能在战斗中复活(以后有了特殊的高级职业特性才可以)所以不要因为没有马上复活就释放。9 e. N% |7 q3 q1 m6 q9 X
仇恨控制% x; N3 d" a' b2 _: q$ W; b
我们可以惊吓敌人15秒。不要跟着他们。他们也不会拉来别的怪物,惊吓结束就会回来。" |* T) u+ _! M: ]& V. X
依*一些特性,我们的吼叫可以打晕敌人。7 k6 M# m8 |7 [1 S
我们可以催眠不死敌人30秒。
0 \7 ?2 v+ R- V4 v我们可以降低敌人Aggro范围,达到单独pull的效果。, ^9 t6 U2 {2 M0 S% A) C
$ N& |* e  H3 w% a$ L
其它& R$ }9 ]/ D2 e; @" Z7 S/ T/ x
我们有一个歌曲能够立刻恢复所有人的技能冷却。
$ n  t' Y0 J8 ]6 I4 U团队机动对我们来说不太容易,因为我们经常要切换目标。而且我们无法远程使用红色和黄色机动。; P8 f5 |" {' k- [
我们有一个假死技能分流仇恨。1 v6 q; ?! ~% R; J# m+ k" l6 T: J$ K
8 v4 E3 {( P6 N! x* _( ^
作为贤者的队友,你必须知道的事情* d7 _: c2 \- r, z
( S2 p0 |& V& O: S) ~' q) i
要点:
- p/ E5 I1 W$ {8 Z0 g伤害降低和打断使贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者守护者附近,方便他们拉走仇恨。
: R1 g" k4 B' n  Y& L/ o1 ?6 [7 t7 A% L$ Q& Z
仇恨控制:, o% v- n0 Q, a/ `/ m: H+ ]4 O
别打醒我们催眠或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。6 h: t) U1 h, d8 v" r  s+ @! F. s
如果你意外的打破了催眠和打晕。我们可以再次催眠,不用非顶着不可。
. a1 L9 ?: r: y5 m我们不能催眠和debuff任何东西。对不死怪和另外一些敌人,我们能力有限。0 e9 j7 G; B1 }0 n0 c1 ]
36级时,贤者可以获得野草学识,可以定身3个或者更多目标1分钟。攻击可能解除效果。0 g* K+ K1 c; X. \, C
8 F  K9 K/ l" d" o5 `1 v
宠物
& z* d+ R3 \. [0 Y/ J8 i# U贤者不能在战斗中召唤宠物。9 P4 {4 L9 P; M6 q" ]. j
宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。. I$ U# [2 ~2 H$ m/ H8 b7 o0 u
我们的熊当起坦克来还不错。! w& ~" x7 I. U- i6 L
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果。(通常还是猎手)8 {2 Q3 {# R9 i" I, c
尽量不要惊吓任何宠物正在打的敌人。那样宠物会跟着一起打,然后拉来敌人。
3 ]  m; R: d% B1 |/ U0 D( g! g1 [5 d: x' Y
治疗
$ ^3 {9 o4 w2 I' }8 x) A# A7 c贤者有一个30秒冷却的技能。施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你都挂了。
9 v7 f2 Q& P; i+ m2 e贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗。8 |/ e$ x. Z% T" r+ _2 V
: W. c5 g$ i) Z
能量/ q; `3 j" x5 X. _9 R
我们共享能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。% [1 w) t2 s6 Q& w, f2 v( L" t" ^4 P/ N
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。
! N8 A. M6 f. B1 o% Q/ ?我们更喜欢在团队机动里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
, Z; _4 V1 X( X7 h: w  p7 ?2 `
/ b4 }: G! o0 @" I# n. I. GDebuffs
" y- T! s- H( u/ I3 E, H; Z3 c我们的debuff可以和贼的叠加:]0 ~8 `3 |3 h9 ]. [% o6 A* x; x/ d

- J0 c8 [4 n/ S* p! [作为盾卫者的队友,你必须知道的事情要点
! T2 X8 F4 ~. ?# C. D% s7 U. ~% d8 A! v

1 W! P" d4 X  p
守护者们是坦克。穿重甲,擅长控制仇恨。/ C+ n, L1 F7 y+ Y
一般来说,最好随着我们的节奏来进行战斗。在危险区域,我们没有准备好的时候最好不要拉怪,不然离队伍全灭往往不远了。如果我们停下来,通常都有原因。- J2 e. h2 F* T! |* C# F- @
我们的多数攻击都要求敌人攻击我们,并且触发条件。(比如成功格挡、成功闪避)
. u3 W- ~, c4 w2 z' ?. Z0 m请治疗我们。虽然我们也能稍微治疗自己,但我们的能量还是留着保持仇恨比较好。
/ n2 n0 [8 L5 N+ @我们的修理费非常惊人,所以很乐于接受资助……
, C. A/ [+ n$ J7 d4 Y仇恨
* k4 w( K  H1 a, h猎人特别(或者其它远程DPS)应该在守护者拉够仇恨以后(hp降低到60%以下)再使用他们的最强攻击。如果猎手拉了太多仇恨,最好使用耐力姿势,降低仇恨。我推荐大家都协助我们攻击。不只是因为你会拉到仇恨,逐个击破也能提高战斗效率。
; C( S! W# R: y+ x% q敌人头上冒起波纹图案以为着我们已经成功的产生了一定仇恨。这可以帮助你们判断DPS输出的时机。- r9 T4 h8 R; G7 G+ |' @
不要从坦克旁边跑开,这是无数人都爱干的烂事。如果你被打,别像个白痴一样跑,拉过来给我们打!无论如何,别跑远,也别绕着我们转。(那一点用都没有)
( t: q3 F  s% m; V. F比起直接拉到敌人的仇恨,从别人那里抢回仇恨更困难。
; V) i% y! H8 P- k, k/ P通常守卫者会用他们各种AOE攻击对每个敌人建立至少一点点仇恨。如果你是可以催眠和定身的职业,请提前让我们知道你们干了什么,防止AE时候打醒。
$ b! W! H9 Q) T0 G2 H3 G其它
7 i+ I6 h& o% `: \橡子可以让你们把守护者召唤到你们身边。我们在38级可以制造这玩意。要多少有多少,不过一个人只能同时拿一个守护者不能被召唤到副本里。橡子可以邮寄。所以当你们都*近邮箱的时候。快递一个守护者是很容易的。0 \8 F( ~+ A1 D/ d' x+ a8 ?# i
, t7 z* f; E$ }6 K0 {
作为猎人的队友,你必须知道的事情4 r7 c! k9 L( g3 f5 z

8 x2 w% T6 u4 R1 `4 q; k
要点6 f) m2 h# @& u2 d  X: ]
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。1 s, f8 q( N- V: p
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西(除了龙和巨人)。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。
6 U' q2 f& M! T( {# F% l  H我们提供团队跑步速度buff。$ b+ ^8 A; b8 M; H, G
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。
5 X$ g" u; E% j+ V5 N3 J猎手没有宠物(那是贤者家的)! r2 z8 D) h0 C  |6 L" h- E. ~
猎手不能标记目标(那是旗手干的)
) D1 ^9 s4 v1 V8 V$ @# s我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说“轮子上下一个”。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。3 D/ H6 @6 ?( H# v6 q7 T
& L2 Q' X' e- J+ X
DPS2 e  r6 E9 U* o1 A1 k) X) C) n
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。! Q2 M' K0 m8 N( i* v( w
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。* b3 O4 w' T2 T! b+ Z( L5 U
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
" }; h/ n. B: B: c- X
# C, M# q  U* |: N5 E. f仇恨控制(陷阱)& U2 H9 U, X6 @
普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。
; |; H" ?8 d+ F1 T! ?2 ~和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
5 f; E+ k; O: x8 J$ N每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。8 L: c' x6 s4 \3 p; Z
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。
  z# Y8 r9 z; m; t: T3 n+ D作为斗士的队友,你必须知道的事情+ c+ Y4 c, Q5 e2 {( }  o" u1 W1 h
/ C! s4 \; u6 }7 R0 A4 {7 _; F1 m
要点
/ X0 q4 W; I2 K; T. \9 z) T5 u我们主要是DPS职业。
0 t& [, O7 Z, l- q6 R热情是一个能帮助我们提高很多伤害的能力,代价是放弃防御。当我们打开热情的时候,我们不能化解、闪避、格挡。这意味着我们掉血非常非常快。别跟我们说:“关掉热情”或者“你不需要热情”,因为这是我们职业中的重要部分,而且关掉热情会让我们很快用掉power。+ [( a9 w$ B7 `0 Y* d& I6 b
因为热情的这个作用,我们在长时间作战中很强。2 a& X; J. T" h& \- S# n
战士无疑是游戏里最好的保护战士,因为我们建立仇恨的能力一流。' |% O4 a8 @/ R; \
尽管,我们不像守护者那样能扛,但我们也能*身上重甲抵挡一下。1 A$ k7 [! }0 w; \# L" ?4 G
我们有治疗能力,冷却时间30秒。" K* n! @& x3 V0 O/ E
我们也有一些自我治疗能力,所以我们血还有一半以上的时候不用着急。, y2 f2 O$ \: D3 i) ]7 B: g$ T
) q( T2 u% E; |( v( W7 f
区域攻击
/ _! e& Y2 G/ B% Y; t# p1 _; D/ t战士有很多区域攻击能力。我们喜欢一群敌人。所以别为了帮忙跑过来把敌人(特别是最弱的那个)弄的分散。这其实很让我们不爽。
/ R7 T+ }" {; r1 d" e: V我们有区域打晕。
+ K9 G, M' \: }, a如果你在一大群敌人里打晕了某一个,而且不想让他被打醒,最好尽快告诉我们。不然没等话音落地就已经醒了。
/ }- F5 u* E: x" j$ L) ?8 z# w如果你催眠或者打晕了怪物,最好别让他们*近我们。让我们为了这个放弃对周围其它敌人的额外伤害是件傻事。除非那是个boss。4 L' v' g8 Z, V5 M0 \1 t* {
9 W+ D% ]% R: K) \6 }
其它
. w  @5 y( x) n' A! h我们可以把你身上的仇恨拉走,如果你*近我们(而且别乱跑)。最好是在我们正面,这样就省得我们到处找敌人了。尽管我们能够快速制造仇恨,但多数时候我们只有一个挑衅,而且它冷却时间比较长。0 u, {1 I: h  {6 z( ?+ D3 @# Q
我们的技能几乎可以打断任何法术的施放。- I7 H. v( }# {5 J# [$ ?2 j
作为旗手的队友,你必须知道的事情5 M/ m" A% V8 ?: F' J' R" n* V
/ i  W2 v5 J# S  Z
要点
+ {: F  C7 w, |& Y( p3 l旗手是个真正的混杂型职业。我们可以拉怪,可以治疗(士气和能量都可以),buff,debuff,复活,顶怪和挑衅(虽然不是很好)
5 u1 K& C7 {/ s0 v6 `% @$ Z我们的许多能力必须在敌人死亡的时候使用。我们可以微弱的治疗整个队伍,打晕剩下的敌人,或者提高攻击。! w; z6 W5 N& A9 I; c
! Z0 \# a# y. Y2 y
扛旗者
8 ^3 V' L0 Y$ s# f- d扛旗者提供区域Buff,包括力量/敏捷、士气上限、战斗内HP恢复或者能量上限和战斗内能量恢复。
/ n1 V+ q7 c" c/ r( }战争使者提升力量/敏捷。4 f/ W: K2 y) p+ ^! v
希望使者提升HP。* i! N! {: ^/ ]2 i
我们的使者不像贤者的熊那么结实。但是他们的Buff很强。我们不能再战斗中召唤使者。3 W4 D, p! O5 Y% |
  \7 R# V5 m7 `7 s
其它' }# |" U8 K0 M7 J
我们可以复活一个队友,30分钟冷却(即使在战斗中)7 y& O4 f# O9 J% K' |
我们可以治疗恐惧,并且提高抗性。  R. w  Q+ @3 p; ?" U
我们可利用一系列能力的组合防止全灭:牺牲之路、幸存者、Strength of Morale
6 s- m* [' y. T+ a  V我们的Buff可以提高队伍的重击、能量恢复或者格挡。
5 ]) n' s- M' }+ s# V利用挑衅顶怪,使用双手长斧可以提供DPS2 y: w! P7 m: P; y8 @5 Z
通过吼叫,可以打晕敌人3秒。
; r5 k9 r$ m% G& [5 V9 q* M' N标记敌人,使对他的每一击带来治疗效果。
7 ^, R& \) s/ S9 L+ m3 A作为盗贼的队友,你必须知道的事情
& d7 {7 q5 k( [. m$ x2 _9 W+ C7 {2 |: m' S
团队机动
1 A" a; A( G- Y/ K我们有几个技能和一个物品可以打开团队机动。但是他们的冷却时间都很长(5分钟或以上)
; u6 Q5 A" h: g6 V, c' ~因为使用频繁,盗贼一般最了解团队机动。因为团队机动通常是我们发动的,我们准备也最充分。如果盗贼建议你用某个颜色,一般都是不错的选择。
+ r8 c$ J4 v& n% R+ L. v3 {+ w团队机动不能在刚被打晕的敌人身上使用。. q6 d# e& I/ S4 c
*绊倒开启团队机动只能在潜行时候使用。所以最好是在一开始使用(因为盗贼无法在战斗中重新潜行)( l; G$ X# z8 `! }
; P# L+ d" ^( K8 S- [
仇恨控制% ]0 h) a# X/ ?0 ~( D
盗贼可以迷惑智慧生物(人形和龙),相当于30秒的催眠。高级的效果则是5秒打晕+25秒催眠。我们也有一个5秒打晕技能可以用。8 W9 ~8 q# }3 b& Y* C) }
攻击可以打破催眠,但打晕没关系(知道催眠前的5秒干什么用了吧?)' `5 l/ H8 ]1 |$ Q2 {% y3 h" I
迷惑是一个远程技能,1分钟冷却。战斗中可以使用,但是使用以后会打破潜行。" R! N6 h% Y( A# V! F
打晕需要先释放一个诡计debuff,必须是肉搏距离释放。这可以用来解救一个被攻击的脆弱伙伴。比如猎手,只要他站着不动。2 D7 k* k- a+ X6 P5 q8 |' E
迷惑有1分钟冷却,所以两个盗贼可以连续催眠一个敌人。(效果尽管不如贤者。)
: i& V0 K4 X  H
; ~, ]+ o5 F- ]$ L) NDebuffs- ?& w+ j+ m/ Q+ ~! F5 o
盗贼有不少debuff。有些是诡计。同时只能释放一个诡计在一个敌人身上。有些诡计降低敌人的速度和攻击力,有些提高对它的伤害。
* x8 h. A: q4 a# g) m% y
+ |7 ]7 F# @# u& i0 e: v攻击力和仇恨
3 Z$ A2 C7 X- |; S盗贼在背后可以提供更强的攻击力。
$ ^) ^$ \7 \' o& U* T使用瞄准技能,可以发动一次非常强的攻击。(特别是从背后、潜行中)/ r. Z9 @) @3 c
高等级盗贼有两个非常有用的仇恨控制技能。一个提升目标正在打的玩家的仇恨,另外一个打乱对方的仇恨列表。
3 e9 V) q& \8 K( w) s9 G+ l. W
) r, a9 N* u. O. f" Q! M潜行
9 l( `& W2 I6 a! G" w潜行中我们不能使用物品、开箱子、采矿。2 `- S# E( Y  w$ M
# S; J" J  o) W' N% w
顶怪  _* V. k4 Y. @8 K9 T
盗贼顶怪能力不错。但只能坚持一会儿。我们的闪避、格挡和化解还不错,而且可以持续治疗自己,超过一分钟左右,我们的多数技能就用光了,然后就会被打成猪头。
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