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职业分析, 不服的来论道

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发表于 2014-7-24 08:22:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
: q6 A. L6 O' @9 J
  首先,我不想分析各类职业的技能,但是我先给大家分析一下,你们的装备和所学的副武器的技能,符合你们的职业吗?
, h  v: r. l* z8 ]9 j( h' W  我本人是玩剑宗的, 那就先从本人的职业说起吧,  . M1 W$ U1 i0 e
剑宗: 主学技能心法加成是: 1生命,2精准,3物理防御,4物理法术防御,5攻击等级 ,6藤艺等级,  前面的1-5,是每个职业都有的,不同的职业区别就是,物理防御,(物理职业) 而,(法术职业)的是法术防御,而已,3 P- {5 M: ~% y8 S. m7 g. R( Q
  这就很搞笑了,既然剑宗,没有控制技能,又是进程,那么就得,按照设计的,是防御,
* |+ P  a3 B% Y7 E0 K  j$ A. T那么既然是猪防御的职业, 副武器选择和心法加成因选:  雨伞,(心法加成是物理防御),长笛(心法加成是法术防御)葫芦,(心法加成是血量),唐刀(心法加成是攻击等级),扇子(心法加成是的韧性),# x; O4 x# l2 F, g$ Y
为什么要这么选副武器的心法呢,因为这才符合本职业的,设计特点,剑宗本来就是防御职业类型,而不是输出类型。9 w- \. _( p1 ^( R! E) t! V" G& ]
可以选用的副武器,通用的,副武器,唐刀,控怪技能是 后置技能,(藏刀式)都知道的,是需要触动才会有效的,需要较高的预判,葫芦,也是一样后置技能,但是多一个,刚体技能,( c$ H* ^# B- x# R0 W% [
所以副武器选择,葫芦,理由是:没有控怪和晕怪的职业,又是进程,那么只能选择,葫芦。
5 [& `, d4 X) x9 ?" N; O" I输出,靠,技能(产龙)7 }2 j- B1 q( B' x: A& Z
雨伞和长笛,扇子就别说了,因为一旦你选择雨伞,长笛,扇子, 那么代表你没有控制技能,除非你要高超的跑位技术,不然,白搭。
1 j  f; ^, m, `/ H6 r% f+ R装备,因主选,防御一类的装备。
' N9 O& K! h  J9 K. g' R  可笑的是,我们都知道,5000的防御,绝对,没有5000的攻击效果好,所以,这因说是,设计者的失误,渴望将来能改善,防御的效果比例,不然,剑宗,真的废了。本就是坑的设计,在坑就没有了。. o; C+ h$ P# K! @/ k/ e
气宗:主学技能心法加成是,1生命,2精准,3法术防御,4物理法术防御,5攻击等级,6法术会心,,特点是会心,会心是比较变动大的输出一种技能设置的属性,而且远程职业,属于机数,所以这类这样是属于,稳定输出职业,
  s/ u1 q% _/ L9 q5 q% L为何要说是稳定输出职业呢,因为有会心加成的时候,就是高输出,没有的时候,就是稳定输出。# U4 p6 w3 K( }( S% K% G2 X
副武器选择和心法加成,乾坤刀(心法加成伤害下线),阴阳锤(心法加成是伤害下线)唐刀(心法加成攻击等级)蝎尾剑(心法加成是伤害上限)螳螂刀(心法加成是伤害上限)9 ?7 q% o4 P# Y- w7 o
远程,会心职业,只要有稳定的输出,那就最厉害的。1 r7 ^( p# r# @! k
这样的的选择,远程,不需要生命的加成,, e0 c# R# b8 s7 N& f) {( S9 a( t
副武器选择,唐刀,理由是,本身职业就控制,又是远程,说白了,稍微琐碎一点,你几乎大不到,选择唐刀,更多的不是控制,而是,必杀的效果。你们都知道的。
: [' d& r7 {! W  L$ R8 C6 a8 f% L: Q如果选用其他的副武器,只能说,没有太大的用,群怪,本身就是刷怪的职业,所以其他的副武器,真的没有什么太大的用。+ L7 o* J5 t# [0 P7 S+ a4 u
而且,换成你认为的鞭子,琵琶的话,你连本职业的都孤傲混乱了。
" g) C$ z4 b) h6 l% y8 |  轰击,主学技能心法加成,1生命,2精准,3法术防御,4物理法术防御,5攻击等级,6忽视等级。' [7 {# b. N1 u! i$ }
本是远程职业,属于,高输出,职业,
7 K. m/ X; [% w& Q4 c* ]副武器选择和心法加成, 鞭子,(心法加成忽视防御)琵琶,(心法加成是忽视防御)唐刀(洗发加成是攻击等级)飞抓(心法加成是精准)钢爪(心法加成是会心)血滴子(心法加成是会心)为什么这里会多一个副武器的技能心法呢,是你可以选择的多一个,
8 O1 L. o% n4 v5 [( ^4 c副武器选择, 飞爪,理由是,本身就是远程职业,加上,自身有控怪技能,所以,选择飞爪,以免小怪,来身边打断技能,没有比杀的需求,  C# d( a2 r+ |; {3 Q& X0 Y' u
为什么不选琵琶和鞭子呢,鞭子只有因对PVP效果,而且本身就是远程,你要是去放那个技能,捆绑,你还得拉近距离,那你不是吃饱了没有事做,琵琶,一旦你选择这过带有前置的控制的副武器,那么,刷副本的时候,你会被小怪打断技能释放的。所以,最终选择是飞爪,
! G1 \! R5 b+ Y+ |血滴和钢爪,就都不说了,你选着这两样,等于**。技能施放后你只有防御的明,拉不开距离了,本身 就是高输出,所以,距离才是安全。为什么不选上限下线呢,那就与你无缘,忽视防御就等于上限下线的,而且你还战优势。
8 t# R! U) b8 h擒投,  主学心法技能,1生命,2物理防御,3物理法术防御,4精准,5攻击等级,6致命等级。
* t7 t5 X& ~0 S1 K$ ~; p高输出稳定职业,土豪职业,伤害最高的最稳定的输出职业,却是对装备要求最好的职业。' Z% C1 s: L* r0 E. \
  副武器选择和心法加成, 唐刀,(心法加成攻击等级),鞭子,(心法加成忽视防御) 琵琶,(心法加成是忽视防御)葫芦,(心法加成生命上限)扇子(心法加成韧性等级)
% P' ^! P7 F9 |' l1 X: g  对于进程高输出的职业,但是要求装备也是 高要求,因为,致命很难堆,没有其他心法能加成铺主,所以只能依靠装备来礼部心法上的需求。所以这是土豪职业,
$ M2 r& \  x2 U7 u& h8 x  [4 ^副武器选择,扇子,理由是, 本身职业优势就有,而且,必杀到位,晕怪到位,控制也到位了得,而且本职业,技能对怪下血和对人的下血也是高输出了,所以选择扇子,为什么,因为,对你位置的需求很总要,尤其是在PVP里面,血技能。轰累连打,一但,失效后必须要求换位置,所以,扇子是最好的换位,必杀还有追击效果,其他无需求。6 {4 d' B# ?* n
  本人不才目前只玩过这4中职业,以上是本人全部试验过的职业# z; ~) k) c2 Z! O% ?: S
         剑宗靠产弄下血来输出,扛辈的职业,只能扛着大。
$ ^  K7 a! q# V" z6 H1 q7 x气宗和轰击都是靠距离来输出,但是不同的是,轰击的输出要高,却没有,气宗的输出稳定。和输出的时间更快。
* W- o/ M3 ]" C  擒投,是靠装备礼部的,但是职业自身,就非常又是,控怪和下血都是非常的厉害,却对位置的需求非常的厉害。. \2 Z& C3 i: f6 e" w
  还有就是 以上的副武器选择理由,不是单一的因对,PVP合适PVE的选择,而是,总的选择。所以,请发表论证的时候认真的想一下,然后再回头看看自己的的职业,再来因对,先要找出自己职业的短板,再找自己职业的长处
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