邀测会专访:《坦克》高玩评论《战机》异同来源:战机世界日期:2013-01-118 W; K" Y: k9 ]; G1 G' G8 J
- y0 Z- V" M) r# g- V6 q 2013年1月11日,《战机世界》终于在国人面前揭开了神秘面纱。自空中网宣称要永久代理Wargaming研发的战争三部曲以来,《战机世界》就备受瞩目。今天,我们特地邀请到了部分《坦克世界》高端玩家,希望了解下《战机世界》在他们心目中的形象。7 v/ w+ ?5 _; L& z+ k( @" U
【采访玩家】 姓名:刘国强/ ~2 |+ M. [/ n1 g g
《坦克世界》游戏时长:从开服起一直在玩
8 ]) v% d r9 |; G" i 国强体验《战机世界》中
4 F' }0 \* O* S 【访谈内容】 空中网:你好,国强!首先感谢您参加本次《战机世界》核心玩家邀测会。先简单跟大家打个招呼把! 国强:大家好,今天非常荣幸参加本次邀测会。我是《坦克世界》忠实玩家,对于《战机世界》我有非常浓烈的兴趣。目标是称霸海陆空! 空中网:今天在进行了《战机世界》的体验之后,你觉得最有感触的体验是什么? 国强:说实话,虽然我玩《坦克世界》比较多,但是我也接触过一些其他的空战游戏。我感觉《战机世界》最大的特点是竞技性很强。对于坦克而言,我们会充分利用各个部位的装甲差异、地形走位、躲避攻击来获得竞技的成就体验。对于战机而言,装甲厚度演变为血量耐久,而利用地形走位躲闪在战机中演变为机动规避与战术动作。从个人体验来看,战机和坦克都有着非常强的竞技性,都得靠经验来判断敌人的射击时间和位置。 空中网:你能用最简单的几个词来概括对《战机世界》的看法吗? 国强:战机的设置遵从二战史实,画面写实逼真,快节奏的游戏体验。 国强接受美女主持采访中9 s: T! Q3 s E' L' n! x
空中网:在进行了测试的体验之后,你觉得与《坦克世界》相比,《战机世界》在哪些地方做的比较出彩? 国强:我觉得出彩的地方应该在于战机的战斗模式和角色定位。作为三维空间对战的空战游戏,照搬《坦克世界》的夺旗占领基地就没意思了。《战机世界》战斗模式中的PVE战斗内容我觉得挺有意思的。我虽然是一个忠实的PVP的玩家,但是我觉得一些PVE的东西必须要有,不仅能添加多样性玩法,更重要的是调节游戏节奏。 国强:说到出彩,我想到几个建议。希望以后在游戏中能有所体现。玩了这么久,我感觉《战机世界》其实更要求团队配合,玩坦克,我可以自己一个人玩。但战机是个三维空间的游戏,其团队间如果没有比较好的沟通工具配合起来还是挺费劲的。因此我建议战机上线后一定要有内置语音功能,让团队能非常简单的进行配合战斗。另外一个建议是,希望《战机世界》像《坦克世界》一样,做到每一个型号的战机都有自己的独特玩法。 空中网:谢谢你的建议。关于内置语音,外服的版本已经做了这个功能,只是现在的中文版本还未加入这个功能。相信有必要的话,会在玩家进入前开启这个功能。至于你说的“每一个战机都有自己的独特玩法”,现在的《战机世界》确实是如此,每一个型号的战机都有属于自己的打法,而且做的非常到位:每一架战机装备间的不同搭配可以衍生出不一样的战机玩法。真的可以说是阶段玩法非常丰富。 空中网:感谢您前来参加本次邀请测试并接受访问,祝您的在今后的游戏生涯中,拿下《坦克世界》、《战机世界》双冠王。
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