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对于贼在指环王中的定位

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发表于 2008-4-7 15:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于贼在指环王中的定位转自17173论坛,作者喜多萝0 y% I( \2 g. Z0 |! Z4 c
现在人类和霍比特人可以选贼.而贼在封闭测试期间是个公认的主力职业.; z: T) g9 ~' @% B8 A  F) [
贼能抗,能打,速度快,闪避大.还有组队技能.
  v$ `$ v; }( \: L; d  I原来叫贼去抗怪,因为这个游戏的战士比较脆弱.但后来发现贼的攻击不能拉住怪就放弃了这样的打法.# @1 r& n" L8 g8 a
贼在组队里的作用最大.不管是怎样的队伍都会有一个贼在里面处领导地位.2 H: d" B" a% _6 I( x% t
我们要说贼的定位,那我们说说贼的原始数据:
5 l$ E0 N+ s2 e# d$ H. \' {人类: 力量29,敏捷14,活力8, 意志3, 信念25% r/ `- }7 u' Z: w1 e) u6 ~& _9 g; e
霍比特人:力量6 ,敏捷14,活力23,意志11,信念10
# o( t$ w3 I: I8 ?1 F4 ^由这个数据可以看出来,人类贼的攻击高,属于攻击贼,理论上人类贼的爆要高些.霍贼主要方面就在控制场面了,前面说了,贼在队伍里处领导地位就是这样的贼.
- X: a3 O+ Q7 ^组合技能的运用可以叫有贼的队伍在灭团的边缘赢得胜利.(不要随便用.5分钟才1次)) m% P  k3 J1 T4 B
完美的控场可以在混乱中找回队伍的次序.1 O; f/ k: ?: F4 s1 j7 `- [  l
隐蔽的背后袭击能够给怪带来大量的少血.
3 t7 ]  ]- U# Q# Z我的习惯技能顺序是连续:诡计→突然袭击→狡诈之击→精妙一刺→夜贼之势2 @% |- o8 \, Z" `. s* `5 T/ X
潜行状态下爆击400次,就可以获得潜行状态下的爆击这个天赋.必须达到.+ Q0 I( c% v6 V3 q: B+ n7 Q$ t% a
关于人贼和霍贼的争论就是看自己的看法了,相对我喜欢霍贼些.% F1 T+ v( r- s0 j6 v; c
对了,平时的组队最好贼先发招把怪拉下,能晕就晕,不能晕的话也不用抗太久,战士/卫士接手就会把怪吸引去(他们一个攻击高一个有技能)这样避免远程的引到怪破坏阵型.组队中最危险就是怪被远程吸引了.
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