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对于贼在指环王中的定位

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发表于 2008-4-7 15:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于贼在指环王中的定位转自17173论坛,作者喜多萝. }' [- \5 c' X1 r# z
现在人类和霍比特人可以选贼.而贼在封闭测试期间是个公认的主力职业.+ C! @7 \7 Q, L! @9 i$ @) K2 q  P
贼能抗,能打,速度快,闪避大.还有组队技能.
$ M% n* I2 _8 v" X原来叫贼去抗怪,因为这个游戏的战士比较脆弱.但后来发现贼的攻击不能拉住怪就放弃了这样的打法.
8 [, y. g8 c% R7 W: c. O贼在组队里的作用最大.不管是怎样的队伍都会有一个贼在里面处领导地位." H/ w5 z: P9 P6 o8 _7 W
我们要说贼的定位,那我们说说贼的原始数据:
4 w1 I2 T! d. M* x人类: 力量29,敏捷14,活力8, 意志3, 信念25
* W# l! C8 \, D/ v) h霍比特人:力量6 ,敏捷14,活力23,意志11,信念10& l+ ^. O9 `: Y
由这个数据可以看出来,人类贼的攻击高,属于攻击贼,理论上人类贼的爆要高些.霍贼主要方面就在控制场面了,前面说了,贼在队伍里处领导地位就是这样的贼.. u- {( Q& z) H& }$ p. F
组合技能的运用可以叫有贼的队伍在灭团的边缘赢得胜利.(不要随便用.5分钟才1次)1 S! ~+ |" f$ m1 P) R
完美的控场可以在混乱中找回队伍的次序., e9 o% K4 K  c. k" d1 d( p
隐蔽的背后袭击能够给怪带来大量的少血.
  J' ~2 p- G( P& Y: u" h: e我的习惯技能顺序是连续:诡计→突然袭击→狡诈之击→精妙一刺→夜贼之势6 g( F7 k" r: Q2 B; U2 s# }
潜行状态下爆击400次,就可以获得潜行状态下的爆击这个天赋.必须达到.- {6 D2 R, L  W/ a2 V( x
关于人贼和霍贼的争论就是看自己的看法了,相对我喜欢霍贼些.
2 E1 i% ^) C. X5 k' L对了,平时的组队最好贼先发招把怪拉下,能晕就晕,不能晕的话也不用抗太久,战士/卫士接手就会把怪吸引去(他们一个攻击高一个有技能)这样避免远程的引到怪破坏阵型.组队中最危险就是怪被远程吸引了.
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