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对于贼在指环王中的定位

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发表于 2008-4-7 15:43:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于贼在指环王中的定位转自17173论坛,作者喜多萝
$ s1 C- k& ?7 v7 i/ }9 Y现在人类和霍比特人可以选贼.而贼在封闭测试期间是个公认的主力职业.
% A: f0 y) G. V) m5 Q( j贼能抗,能打,速度快,闪避大.还有组队技能.: ]9 q1 I! q* N1 ~" a* L
原来叫贼去抗怪,因为这个游戏的战士比较脆弱.但后来发现贼的攻击不能拉住怪就放弃了这样的打法.% J  D/ h, x; ]  b+ F) ]
贼在组队里的作用最大.不管是怎样的队伍都会有一个贼在里面处领导地位.) k% ?. |" [) \- E" x$ ~
我们要说贼的定位,那我们说说贼的原始数据:
% f# w( ^7 n. c- \人类: 力量29,敏捷14,活力8, 意志3, 信念25" F! X% E  r. n( V7 B
霍比特人:力量6 ,敏捷14,活力23,意志11,信念10
% [  w: R0 K% F" s$ f2 g: z由这个数据可以看出来,人类贼的攻击高,属于攻击贼,理论上人类贼的爆要高些.霍贼主要方面就在控制场面了,前面说了,贼在队伍里处领导地位就是这样的贼.. M0 W3 n2 K% y& O" k. z3 d
组合技能的运用可以叫有贼的队伍在灭团的边缘赢得胜利.(不要随便用.5分钟才1次)
- w* l# {/ W/ r: H0 P5 k% Y, i完美的控场可以在混乱中找回队伍的次序.8 H9 R' `4 }/ N. a, |2 {' W: @
隐蔽的背后袭击能够给怪带来大量的少血.
$ c- |4 j$ e: d0 @7 W我的习惯技能顺序是连续:诡计→突然袭击→狡诈之击→精妙一刺→夜贼之势
' y4 m# ^9 r: Z( T8 f潜行状态下爆击400次,就可以获得潜行状态下的爆击这个天赋.必须达到.
2 V! }6 N2 D1 o! p& [. H; U0 h关于人贼和霍贼的争论就是看自己的看法了,相对我喜欢霍贼些.
5 W; _  q1 q! Q' F  h对了,平时的组队最好贼先发招把怪拉下,能晕就晕,不能晕的话也不用抗太久,战士/卫士接手就会把怪吸引去(他们一个攻击高一个有技能)这样避免远程的引到怪破坏阵型.组队中最危险就是怪被远程吸引了.
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