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1) 游戏画面评价: 《行星边际2》采用索尼在线娱乐最新ForgeLight ™图形引擎进行开发制作,游戏的画面表现大致和由虚幻引擎3开发的《质量效应》、《剑灵》或是《龙之谷》等游戏相仿,在画面上尚属同世代的游戏产品。同样在最高画质的游戏画面之下,ForgeLight图形引擎在地形、远景表现、动态模糊与光照表现上比虚幻3引擎更为抢眼,但是在人物的贴图细节上却有所欠缺。 0 H, j( |7 s$ J0 B& y
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考虑到ForgeLight引擎在开发时根据《行星边际2》进行特别订制过的原因,《行星边际2》在画面上的主要表现和次要表现的侧重相当明显,沙漠、平原、山峰、天空等等自然地貌刻画地细致入微,但是游戏中的人物角色却沦为了游戏开发时所关注的次重点——角色贴图就显得较为“粗犷”了。
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{已过滤}和载具的画面表现相比人物起来则是中规中矩,在{已过滤}大部分部件上贴图都还过得去,但是在狙击枪上的磨砂材质表现方面会略显粗糙。《行星边际2》本身是采用的SF背景,虽然所有的{已过滤}和载具都采取了架空设计,但武器体系却与现代武器无二。
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在游戏大厅中的BGM却是一个亮点,另笔者想到了当年《石破天惊》那雄壮的旋律。作为战备和热场用的音乐,《行星边际2》的BGM显得相当出色。进入游戏之后也同样,细致而精准的音效,军团作战的各种指令,身边坦克的轰鸣,战机的呼啸,炮弹落下的爆炸声,玩家急行的脚步声。日系的游戏对于音乐的把控还是一贯出色。 《行星边际2》的画面细节相比其他FPS网游明显要更胜一筹,虽然在人物细节上不尽如人意,但场景画面及{已过滤}贴图的把握相当到位。另外,不俗的BGM搭配上较好的画面表现,让整体感官体验提升了一个层次。
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